Exercices de mathématique 1 - l'adéquation à une loi équirépartie, Exercices de Méthodes Mathématiques. Université Bordeaux I
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Eusebe_S14 May 2014

Exercices de mathématique 1 - l'adéquation à une loi équirépartie, Exercices de Méthodes Mathématiques. Université Bordeaux I

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Exercices de mathématique sur les mèthodes mathématiques - l'adéquation à une loi équirépartie. Les principaux thèmes abordés sont les suivants: la détermination expérimentale de d²max. l'utilisation du test.
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Terminale S – TP: adéquation à une loi équirépartie

Terminale S – TP: adéquation à une loi équirépartie

1. FICHE –ELEVE:

Rappels : Une variable aléatoire X, pouvant prendre n valeurs x1, …, xn suit une loi

équirépartie si la probabilité de chaque valeur est n

1 . f1, …, fn étant les fréquences des

valeurs x1,…,xn dans une expérience, on pose  

 

  

 

n

i

i n

fd 1

2 1

²

Si la loi est bien équirépartie, dans 95 cas sur 100, d² est inférieur ou égal à une certaine

valeur, notée d²max. Si, dans une expérience, d² est strictement supérieur à d²max, on affirmera,

avec un risque d'erreur inférieur à 5%, que la loi n'est pas équirépartie.

Ici l'expérience simulée est le lancer d'un dé à 6 faces (n = 6).

1ère partie : détermination expérimentale de d²max.

A. Préparation de la feuille : la colonne A est réservée aux titres : entrer en A1: "frequence du

1", en A2 : "frequence du 2", etc jusqu'en A6 ; entrer en A9 : "d²=". Les valeurs

correspondantes apparaîtront dans les cellules voisines.

B. Simulation d'une série de 2000 lancers, et calcul de d²

a. Entrer en B11 la formule qui simule le résultat du lancer d'un dé parfait (à 6 faces).

b. Recopier cette formule jusqu'en B2010.

c. Entrer en B1 la formule qui donne la fréquence de la face 1, dans une série de 2000 lancers.

d. De même entrer en B2,…,B6 les formules qui donnent les fréquences des faces 2,…,6.

e. Entrer en B9 la formule nécessaire pour obtenir la valeur de d².

f. Insérer dans la feuille une représentation graphique des fréquences des six faces.

C. Simulation de 100 séries de 2000 lancers, et détermination de d²max a. Recopier la colonne B dans les colonnes C à CW : on a ainsi 100 colonnes représentant

chacune 2000 lancers.

b. Examiner attentivement la ligne 9, où figurent les 100 valeurs de d²; repérer les 6 plus

grandes valeurs.

c. Conclure : donner une valeur approchée (expérimentale) de d²max.

2ème partie : utilisation du test.

Introduire dans l'ordinateur la disquette ou le CD qui vous est fourni; ouvrir le fichier "dé à

tester".

Chaque appui sur F9 simule 2000 lancers d'un dé à 6 faces, dont on ignore s'il est parfait ou

truqué.

Faire les manipulations nécessaires, puis répondre, en expliquant, à la question :

Peut-on affirmer, avec un risque d'erreur inférieur à 5%, que ce dé est truqué ?

COMMENTAIRES : a. Lors de la 1ère préparation de ce TP, l'enseignant explique pas à pas toutes les

manipulations, il donne (éventuellement après avoir laissé chercher) les différentes formules

(ici pour Excel, à adapter selon le tableur utilisé) :

- En B11 : = ENT(ALEA()*6)+1

- En B1 : = NB.SI(B11:B2010;1)/2000 , en B2 : =NB.SI(B11:B2010;2)/2000, etc

- En B9 : = (B1−1/6)² + (B2−1/6)² + (B3−1/6)² + (B4−1/6)² + (B5−1/6)² + (B6−1/6)²

Les adresses de cellules indiquées correspondent au fichier Excel joint, elles n'ont

évidemment rien d'obligatoire.

L'enseignant explique également comment insérer un graphique, et quel type de graphique

choisir.

b. Lors d'une autre séance, l'élève sera laissé autonome, avec le recours à l'enseignant en cas

de nécessité; on y fera varier les données : nombre de faces du dé (on peut par exemple

prendre 2 faces, et assimiler l'expérience au jeu de pile ou face) ; nombre de lancers (500, ou

1000,…, mais éviter les séries trop courtes, non significatives, ou trop longues, qui bloquent

la machine) ; risque (10%, ou 1%, au lieu de 5).

c. La deuxième partie est beaucoup moins coûteuse en temps que la 1ère, et n'offre guère de

difficulté, mais elle est indispensable pour donner du sens à la première partie.

d. La disquette ou le CD distribué (après que l'élève ait traité la partie 1) contient le fichier tel

que l'élève a dû le réaliser, avec la différence qu'en B11, au lieu de =ENT(ALEA()*6)+1, on a

préalablement mis une formule du type :

=SI(Z1<0,2;1;SI(Z1<0,4;2;SI(Z1<0,6;3;SI(Z1<0,8;4;SI(Z1<0,9;5;6))))),

et en Z1 : =ALEA() (recopié jusqu'en Z2000) ; en jouant sur les valeurs à mettre à la place de

0,2, 0,4, etc, on aura des simulations de dés assimilables ou non à un dé parfait; on pourra

varier ces nombres selon les exemplaires, de sorte que certains élèves trouvent le dé parfait,

d'autres non.

Dans le classeur Excel joint, la feuille 1 correspond à ce qui est attendu de l'élève, la feuille 2

est un exemple de fichier "dé à tester", à donner à l'élève pour la 2ème partie.

Remarque : la réponse n'est (évidemment) pas toujours certaine; ainsi, avec 2000 lancers, j'ai

trouvé pour d²max une fois 7,63.10-4, une autre fois 7,83.10-4; le dé légèrement truqué de la

feuille 2 donne parfois d²> d²max, mais pas toujours! L'important pour l'évaluation est la

cohérence des réponses avec les résultats aléatoires obtenus.

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