Apuntes 1º diseño interiores, Apuntes de Diseño. Escuela Superior de Diseño de Madrid - ESD
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Apuntes 1º diseño interiores, Apuntes de Diseño. Escuela Superior de Diseño de Madrid - ESD

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Asignatura: Diseño editorial, Profesor: diseño, interiores, Carrera: Diseño Gráfico, Universidad: arte-diseño
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Apuntes de diseño de interiores - 1er cap

Apuntes de diseño de interiores [Capítulo 1]

Item type info:eu-repo/semantics/bookPart

Authors Montes de Oca, Irina; Risco, Lucía

Publisher Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)

Rights info:eu-repo/semantics/openAccess

Downloaded 20-sep-2017 08:33:01

Item License http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

Link to item http://hdl.handle.net/10757/603460

Otros títulos publicados por Editorial UPC

I R I N A M O N T E S D E O C A L U C Í A R I S C O

Principios básicos de escalas, espacios, colores y más

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ISBN

Apuntes de diseño de interiores

Este primer manual didáctico surgió ante la inquietud de crear un instrumento de apoyo para los alumnos de la Carrera de Diseño Profesional de Interiores y demás personas que deseen aprender a organizar procesos e ideas al momento de enfrentar un proyecto de diseño interior.

Los espacios se logran diseñar gracias a la imaginación y a las sensa- ciones que percibimos en un ambiente. Es gracias al diseño de interiores que podemos transmitir las emociones, ya que determina- dos espacios, ya sean públicos o privados, logran comunicarnos sensaciones de confort y comodidad. El diseñador es capaz de captar las necesidades y gustos del cliente para lo cual desarrolla una

propuesta integral de diseño de interior.

Apuntes de diseño de interiores es la primera publicación de las diseñadoras Irina Montes de Oca y Lucía Risco quienes proponen métodos para la concepción del diseño según al espa- cio, proporciones y escalas humanas. Asimismo, las autoras explican en los 7 capítulos, los elementos de la composición, la representación gráfica y la teoría de colores. Este libro espera ser un aporte y una herramienta básica para que el estudiante entienda los principios del diseño de interiores.

Sabino Springett. Su trayectoria como muralista, ilustrador

gráfico y dibujante arqueológico Instituto de Investigaciones en Arte Peruano y Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas

Técnicas de Patronaje Tomo I Mujer

Carrera de Diseño y Gestión en Moda

Técnicas de Patronaje Tomo II Hombre

Carrera de Diseño y Gestión en Moda

Del ocaso al amanecer Liliana Checa, Sergio Dextre y Luis Villacorta

Irina Montes de Oca González Arquitecta por la Universidad Ricardo Palma y especialista en el área Diseño Interior y Comercial. Ha sido Sub Gerente de Visual Merchandising en Tiendas por departamento Ripley y Jefe de Store Planning y Visual Merchandising en DecorCenter. Actualmente se desempeña como consultora en imagen de marca y experiencia de compra en el punto de venta para la industria retail, tiene un estudio de arquitectura y diseño y es docente de la Carrera de Diseño Profesional de Interiores en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas.

Lucía Risco Mc Gregor Magister en Administración y Negocios Internacionales por la Universidad Tecnológica del Perú. Diseñadora de Interio- res con Licenciatura en Educación Artística por la Universi- dad de Chimbote. Ha trabajado para empresas de acabados como asesora en el área de diseño. Actualmente se desen- vuelve como diseñadora de interiores de espacios comercia- les, es investigadora sobre temas de color y consultora de interiorismo para diversas constructoras y es docente de la Carrera de Diseño Profesional de Interiores en la Universi- dad Peruana de Ciencias Aplicadas.

I R I N A M O N T E S D E O C A L U C Í A R I S C O

Principios básicos de escalas, espacios, colores y más

Apuntes de diseño de interiores

Lima, marzo de 2016 Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas

© Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) Primera publicación: marzo de 2016

Printed in Peru

Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) Centro de Información

Montes de Oca, Irina Risco, Lucia Apuntes de diseño de interiores: principios básicos de escalas, espacios, colores y más / Irina Montes de Oca, Lucía Risco. -- Primera edición.-- Lima: Editorial UPC, 2016. ISBN: 978-612-318-045-4

1. Diseño de interiores 2. Decoración de interiores 3. Color 4. Espacio en arquitectura

729 MONT/A

Edición: Corrección de estilo: Diseño de cubierta: Diagramación:

Diana Felix Luigi Battistolo TALLER LOV S.A. Diana Patrón Miñán

Todos los derechos reservados. Esta publicación no puede ser reproducida, ni en todo ni en parte, ni registrada en o transmitida por un sistema de recuperación de información, en ninguna forma ni por ningún medio, sea mecánico, fotoquímico, electrónico, magnético, electroóptico, por fotocopia o cualquier otro, sin el permiso previo, por escrito, de la editorial.

de los editores.

Editor del proyecto editorial

Av. Alonso de Molina 1611, Lima 33 (Perú)

www.upc.edu.pe Primera edición: marzo de 2016

Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú nro. 2016-03528 Registro de Proyecto Editorial en la Biblioteca Nacional del Perú nro. 3150-1401600277

Contenido

Agradecimiento 9

Prólogo 11

Introducción 13

Capítulo 1. Enfrentando el diseño interior 15

1.1 Notas sobre diseño de interiores 18

1.2 El proceso de diseño 19

1.3 Secuencia del proceso de diseño 20

1.4 Análisis del diseño interior con relación al espacio y al usuario 23

Capítulo 2. Principios básicos para aprender a diseñar 27

2.1 Elementos del diseño interior 27

Capítulo 3. El espacio y su relación con la escala humana 51

3.1 La escala 53

3.2 Sistema de escala 57

3.3 Sistemas de proporciones 59

3.4 Antropometría 61

3.5 Ergonomía 63

Capítulo 4. Conceptos básicos del dibujo en el diseño interior 65

4.2 Factores de conversión 66

4.3 Formato 67

4.4 Membrete 68

4.6 Tipos de líneas 70

4.7 Los planos de diseño de interiores 72

4.9 Valoración 81

4.10 Levantamiento en el proyecto de diseño de interiores 81

4.11 Orden de los planos 83

Capítulo 5. Propiedades del apunte para el diseño 85

5.1 Tener en cuenta para un buen apunte 85

Capítulo 6. Planos de proyecto de diseño interior 105

6.1 Plano detalle de escalera 116

Capítulo 7. Color 123

7.1 Teoría de color 123

7.2 Esquemas de color 138

7.3 Efectos psicológicos 140

7.4 Casos de aplicación de la teoría de color en la composición del diseño 141

Recomendaciones 144

A Mariella Savastano por su valioso aporte A mi abuelita Casilda y Harold dos ángeles en el cielo

A David, Cristobal y Cayetano por ser mi inspiracion

9

Agradecimiento

Por su valiosa contribución a la edición de este libro, nos encontramos en deuda con las siguientes personas:

Silvia Castañeda Silvana Cossio Guiulianna Constantini

Harold Ferrer Mario Hung Gladys Inchaustegui Carlos Linares Cecilia Rozas Leonardo Sánchez Mariella Savastano Martin Schanks Antonio Valiente

11

Prólogo

Quienes compartimos los susurros, así como los secretos y necesidades que, de expan- dirse tiene el universo creativo, nos encontramos muchas veces en el camino con lo

su vez toda una aventura en el vivir creativo, en el descubrimiento que el diseñador profesional de interiores encontrará mediante la formación de nuevas formas, colores

- ciente falta de conocimiento en el quehacer profesional, son el colofón exigido por un determinado proyecto que está destinado, no solo al olvido profesional sino además al desagradecimiento del autor, al no tener la capacitación adecuada para pasar del punto de nacimiento entre la crisálida originalidad y el respectivo proceso creativo.

El libro Apuntes de diseño de interiores: principios básicos de escalas, espacios, colores y más - lidad de crear una clara herramienta de consulta profesional superando los estándares que el diario laborar exige, mediante un alto nivel de competitividad para el rápido posicionamiento y liderazgo en el mercado especializado de todos aquellos quienes estamos inmersos en el ámbito del diseño profesional de interiores.

Estoy seguro que los datos de las investigaciones consignadas en este libro, el cual ha sido realizado por la Carrera de Diseño Profesional de Interiores de la UPC, mediante la participación directa de las expertas en el diseño, Irina Montes de Oca y Lucía Risco Mc Gregor, a quienes les quedo mucho más que agradecido ya que además

de mucha utilidad para todos aquellos quienes nos desenvolvemos en esa aventura diaria de la creatividad.

Director de Carrera de Diseño Profesional de Interiores

13

Introducción

Desde la carrera de Diseño de Interiores, surge la inquietud de crear un manual que

procesos e ideas al momento de enfrentar un proyecto de diseño interior. En este primer manual de diseño profesional de interiores se abordan, de

manera general, aspectos relacionados con el proceso y la concepción del diseño. Ade- - -

organizar los elementos que componen el diseño interior). En cada capítulo han sido resumidos los conceptos principales para componer

un diseño de interior, como la relación del espacio con la escala humana y las nociones

- -

diados también la teoría del color (como elemento fundamental que todo diseñador debe conocer y entender en cuanto a su aplicación en un determinado ambiente) y los efectos que este puede lograr en los usuarios.

Estos temas son fundamentales en todo el proceso de diseño, y se han planteado de manera práctica y concreta para un fácil entendimiento por parte del lector. Por ello, con esta primera entrega se ha querido brindar una visión integral sobre la forma en que los seres humanos utilizamos y disfrutamos los espacios que nos acogen.

serán muy útiles tanto en su vida académica como en la profesional. Consideramos que

14

es, de alguna manera, este manual básico de diseño interior que, esperamos, sea una

15

Todo lo que sentimos tiene una conexión. En ella, cada parte tiene que ver con un todo. Existen varias teorías que hablan sobre cómo enfrentar el diseño de interiores. Por

El espacio en el diseño de interiores, mencionan que «a través de la forma, los colores, la luz, los materiales y la determina- ción, llegamos a la sensación buscada, logramos espacios con características propias» (Porro y Quiroga 2010: 14).

Simon Dodsworth asegura lo siguiente, en su libro Principiosbásicos del diseño de interiores:

«los diseñadores debemos atrevernos a imponer nuestras ideas sobre un espacio que es nuestro […]. El diseño de interiores va mucho más allá de la idea de 'hacer que un lugar quede bonito', es por eso que muchas personas son conscientes de ello, y de que no cuentan con los conocimientos necesarios para enfrentar por sí solas la tarea de diseñar un interior. Y ahí es donde nace la necesidad de contar con interioristas profesionales» (Dodsworth 2009: 9).

Si nuestra casa es cálida y cómoda, esta nos hará sentir confortables, satisfechos y felices con el uso adecuado del color, las formas y las texturas. Una habitación donde se apliquen tonos neutros (como el marrón y sus diferentes tonalidades apasteladas) muchas veces se convierte en un espacio cálido. Con ello se logra que el usuario se

Otros autores, como Fernando de Haro y Omar Fuentes, tienen la siguiente pers-

Capítulo 1. Enfrentando el diseño interior

16

logre la casa de sus sueños y disfrute de ella, por eso todos los elementos que se apliquen

Un espacio comercial bien diseñado logra impacto visual en los usuarios por el uso de los colores, los olores, las texturas y la organización del mobiliario. Al respecto,

«En los últimos años, ha habido desarrollos considerables en el área de espacios comerciales, causados principalmente por el gran número de centros comerciales

En la década de 1980, posiblemente a causa de la recesión global y por la ame- naza del comercio electrónico, los dueños de los establecimientos comerciales empe- zaron a cuestionar la cantidad y la calidad de los departamentos que no generaban nin-

de forma creativa el diseño global de una tienda. Es así como el visual merchandiser1 vio su nacimiento2.

el ambiente debe ser confortable y acogedor, para que las personas que hacen uso del

de sus actividades. Además, se debe contar con un mobiliario apropiado, iluminación correcta, circulación óptima y factores de distribución organizados de manera acertada.

En un colegio para niños de tres a cinco años, el uso de los colores primarios y de las formas básicas debe ser una prioridad en el diseño interior, para que los estudian- tes puedan ir reconociendo estos elementos, esenciales para el desarrollo humano. Como mencionan Fernando de Haro y Omar Fuentes:

«Crear los espacios propios para los niños no solo es un tema de interiorismo, sino que forma parte de la educación emocional, de los estados de ánimo y de

1 Visual merchandising es una especialidad básica que se aplica a cualquier espacio comercial, puesto

posicionamiento de una marca.

2 Cfr. Morgan 2011: 6.

17

la estimulación visual y plática de los menores, los cuales permanecerán en su mente durante toda su vida» (De Haro y Fuentes 2012: 12-13).

A su vez, Silvia Porro e Inés Quiroga comentan lo siguiente:

«Las percepciones de espacio tienen que ver con la tres dimensiones básicas (largo, ancho y profundidad) más el tiempo y el movimiento. Un espacio nunca es totalmente estático aunque no circulemos por él, aunque estemos sentados; el movimiento y la captación de ese espacio se realizan a través del recorrido que desarrollamos visualmente» (Porro y Quiroga 2010: 37).

Es por eso que el diseñador de interiores debe resolver y conseguir que se cum- pla, hasta en el más mínimo detalle, una armonía en los ambientes que habitamos.

confort al usuario de un espacio determinado.

Un diseñador de interiores es quien organiza un espacio para que funcione y haga posibles los anhelos de sus usuarios.

Es común que se produzca alguna confusión entre los términos arquitectura de interiores, diseño de interiores y decoración de interiores. ¿Cuál es la diferencia entre estas profesiones?

una guía de las distintas funciones y responsabilidades que giran en torno al diseño de diferentes espacios.

Los arquitectos emplean variados tipos de planos (plantas, cortes y elevaciones)

impactos ambientales, de ubicación, climáticos, etcétera).

18

en cuanto a la disposición de mobiliario, y aplican esquemas decorativos. La arquitec- tura de interiores, entonces, se encarga de reformar espacios ya existentes y de adaptar- los para que cumplan nuevas funciones. Su atención en cuanto al diseño está en la cone- xión entre la estructura construida y los cambios que van a desarrollarse en el interior.

con el empleo del color, la iluminación y los acabados de revestimiento, haciendo que la forma se adecúe a la función para la cual están interviniendo.

plantear espacios conociendo al detalle al usuario y sus características. Gestionan y

aplicando esquemas de diseño, así como proponiendo grandes cambios estructurales. El diseñador de interiores puede intervenir en los diferentes campos en que los espa- cios requieran un cambio radical o parcial. Diseñan mobiliario como parte formativa o desarrollo integral de áreas verdes, y son especialistas en el diseño interior de espacios comerciales, así como en el diseño integral de espacios residenciales.

En el proceso de diseño se deberán realizar los siguientes pasos:

• diseño propuesto sea la respuesta a los mismos.

• Desarrollar, elaborar y presentar la propuesta, en la cual el concepto debe estar

• El presupuesto de un proyecto de diseño de interior tiene dos etapas: a) presu-

• El hecho de que ambos presupuestos sean viables o de que las propuestas sean desarrolladas por el mismo diseñador dependerá de la decisión que tome el cliente.

• de diseño por computadora son necesarios antes de proceder a efectuar cualquier

19

-

• Iniciar el proyecto solo cuando el cliente haya aprobado tanto los conceptos y las ideas como el presupuesto presentado por el diseñador.

• Diseñador y cliente deben llegar a un acuerdo, el cual ha de estar claramente espe-

• Una vez aprobado el presupuesto, se procederá a armar el expediente técnico del

de la obra, los presupuestos respectivos y la memoria descriptiva. • Si el profesional de diseño de interiores se va a encargar de la construcción o de la

diagrama de Gantt, en el cual mostrará el tiempo de dedicación previsto para cada actividad en un periodo determinado.

El proceso de diseño es un concepto que abarca distintas actividades. Se da en el momento en que se decide desarrollar un proyecto. Esto conlleva a una propuesta bien elaborada que, claramente, cumplirá con los requerimientos que establezca el cliente. El proceso no solo se aplica al diseño de interiores, pues todas las áreas de diseño cuentan con uno determinado, según sus necesidades.

El proceso se puede ver como una actividad que tiene un punto de inicio (el primer

Cabe mencionar que durante el proceso de desarrollo del proyecto muchas acti- vidades (medir el espacio, hacer un primer boceto, presupuestar con diferentes pro- veedores, acudir a tiendas y revisar nuevos materiales, participar en reuniones con

multidisciplinarias dependen unas de otras. Muchas veces, en el camino, se van dando situaciones que harán replantear algunos detalles del proyecto.

Se debe tomar en cuenta que el proceso de diseño es maleable, en cuanto a que las partes pueden acondicionarse a la delineación determinada de un proyecto especí-

las necesidades del usuario, así como sus requerimientos, al detalle.

20

elaborando o cuál es el impulso para hacerlo. El diseñador se plantea algunas ideas propias sobre las funciones anatómicas que debe tener un armario, el uso de la madera reciclada, el del plástico o el de un nuevo tipo de material... Así se podrían seguir consi- derando muchos otros factores; por eso, para diseñar se necesita un proceso claro, de

En las partes de la secuencia del proceso de diseño que se muestran a continuación se -

diendo del proyecto y de sus características. El diseñador tiene una gran labor de gestión, aparte de presentar su propuesta.

el proceso. El siguiente esquema presenta las fases del proceso de diseño, aunque cada uno

propuesta tanto como de las decisiones del cliente y del diseñador.

21

Cliente

Presupuesto preliminar Alcance del proyecto

Condiciones preliminares

Condiciones completas

Análisis del diseño

Diseño al detalle

Presupuesto de obra

Aprobación del cliente

Ejecución de la obra

Presentación al cliente y aprobación

Propuesta de diseño

División de etapas

Análisis de viabilidad ¿Puede hacerse el proyecto?

Aceptación del proyecto por parte del cliente

Calendario preliminar del proyecto (Diagrama de Gantt)

Propuesta de presupuesto para el cliente Incluye los detalles acerca del trabajo que se va a realizar y los cambios propuestos

Presupuesto preliminar Alcance del proyecto

Fuente: Dodsworth 2009.

22

• Condiciones preliminares. Las condiciones son la primera oportunidad real que se le presenta al diseñador para acostumbrarse al proyecto y entenderlo.

• Análisis del proyecto. Luego de una primera reunión con el cliente y comprendi- das las necesidades que tiene, así como las condiciones propuestas, se comenzará el análisis al detalle.

• Presupuesto preliminar. Un alcance de cuánto va a cobrar el diseñador por el diseño solicitado.

• Alcance del proyecto. Cuáles son los parámetros o las condiciones del diseño. • División de etapas. Indicar las fechas y los avances, según las reuniones que se va

a tener con el cliente, para ir mostrando el desarrollo del proyecto y los alcances que este tiene.

• Calendario preliminar del proyecto. Desarrollar un cuadro de Gantt3. • Propuesta de presupuesto para el cliente.

condiciones económicas y los tiempos de entrega, así como las responsabilidades de ambas partes.

• Aceptación del proyecto por parte del cliente. El cliente evalúa las condiciones del presupuesto y tiene la opción de aceptar o de llegar con el diseñador a algún

• Condiciones completas. - ción formal entre el cliente y el diseñador.

• Análisis del diseño. El diseñador debe asegurarse de comprender todas las necesi- dades del cliente. En ocasiones, estos requisitos se habrán indicado expresamente; otras veces habrá que interpretarlos a partir de la información con que se cuente.

• Concepto o punto de partida. El concepto puede ser de muchos tipos: a base de 4, literario, etcétera, y puede encontrarse o crearse, en la forma de

una idea poderosa y atractiva que comunique lo necesario acerca del proyecto, de su aspecto, de las sensaciones que crea y de lo que el diseñador quiera plasmar.

para diferentes tareas o actividades a lo largo de un tiempo total determinado.

lúdico parte del latín ludus

23

En esta etapa es preciso recopilar información del cliente con respecto a gustos, sensaciones o requisitos por imple- mentar, para luego contrastar con los materiales que se aplicarán, en cuanto a pisos, paredes, iluminación, etcétera.

En este punto se deben tomar en cuenta los tiempos y el orden en el diseño, para ir desarrollando la propuesta de manera ordenada, de modo que todos los elementos que intervengan sean parte de una unidad en la composición.

• Presupuesto de obra. con materiales, mano de obra especializada, transporte, gastos operativos, etcé- tera.

• Aprobación del cliente. El cliente aprueba el diseño y el presupuesto, con lo que

maquetas, paneles de presentación, planos, presentaciones en tres dimensiones, -

• Ejecución de la obra.

o de quienes el cliente estime conveniente. En algunos casos el diseñador no se

labor al personal de su elección.

Este diagrama representa las fases del proceso de diseño, aunque cada uno de -

1.4

Cuando los diseñadores se abocan a un proyecto deben mantener largas charlas con el cliente, pues cuanto más conozcan sus necesidades, mientras más profundo y deta-

24

Es pertinente que el diseñador elabore un cuestionario que consigne una serie -

Para el diseño de un espacio residencial, las preguntas al usuario van dirigidas a los integrantes de la familia que va a hacer uso de él, y podrían ser las siguientes: ¿de cuántos miembros está compuesta la familia? ¿Cuáles son sus actividades? ¿Cuáles son sus hobbies como familia?

Estas preguntas deben ser resueltas por el usuario. Luego serán interpretadas por el diseñador, para lograr establecer pautas para el proyecto que va a plantear. El diseño interior responde a necesidades notorias de los usuarios y debe resolverse apli- cando criterios claros de diseño: uso de elementos de composición, correcta elección de colores y de factores como mobiliario y accesorios, iluminación adecuada, empleo conveniente de la tecnología (como sistemas de control remoto), acústica y elementos decorativos bien seleccionados.

Usuario

Diseño de interiores

Función Espacio

Tiempo

¿Cuál es su edad? ¿Cuál es su sexo?

¿Qué tareas y qué funciones se realizarán en este espacio?

¿Cuáles son los muebles y los equipos que se van

a necesitar para las actividades en este espacio?

¿Cuáles son sus características antropométricas?

¿Está dirigido a un usuario o a varios?

¿Cuáles son las dimensiones del espacio que se va a diseñar?

¿Cuál será la ubicación, naturaleza e intensidad de

las fuentes lumínicas del ambiente?

¿Cuáles serán la temperatura y la humedad del ambiente?

¿Cuáles son las dimensiones? ¿Qué actividades se van a realizar?

Elaboración propia.

25

Otra de las claves para un buen diseño es no tener prisa. Se debe concebir este proceso como una etapa evolutiva, y estar abiertos a los cambios. Aunque desde un principio se haya elegido un color o una tela, más tarde se puede percibir que no es lo

que satisfagan las necesidades del usuario. Que la función, el contexto y el tiempo se

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