SPRINT - Aplicación Móvil., Proyectos de Introducción a Ingeniería Software. Universidad de Los Andes
Majo.Ocampo
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SPRINT - Aplicación Móvil., Proyectos de Introducción a Ingeniería Software. Universidad de Los Andes

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Requerimientos de un proyecto para un ingeniero, en especial para la presentación de una aplicación móvil.
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I.

ANÁLISIS

IDENTIFIACIÓN DEL PROBLEMA

Los tenderos regularmente llevan el inventario en libros físicos o no lo llevan. Los que si lo hacen expresan que es una tarea tediosa para realizarla de forma manual, ya que es una tarea muy extensa y requiere de mucho tiempo.

DESCRIPCIÓN DE LA SOLUCIÓN

Aquí entra la tecnología móvil a facilitar y optimizar esta tarea realizada por los tenderos. La solución propuesta es una aplicación donde el tendero pueda registrar la cantidad de un producto ya existente, adicionar a estas la cantidad de un pedido, y además decrecer cuando se vende un producto x cantidad de veces. Esto le permite al tendero conocer la cantidad del producto en tiempo real, su precio.

OBJETIVO Y SITUACIONES DEL USO DE LA APLICACIÓN

El principal objetivo de la aplicación es el de facilitar a los tenderos el mantener su inventario actualizado.

El tener el inventario actualizado le permitirá al tendero acceder a la cantidad de productos disponibles en tiempo real, lo que le dará una idea de cuando necesita hacer un nuevo pedido de cierto producto.

POBLACIÓN OBJETIVO

“En Colombia el 21% de establecimientos comerciales son tiendas de barrio, es decir, 55.161 aproximadamente.” [1]

“En Bogotá hay 1 tienda por cada 94 hogares, aproximadamente 23.949 tiendas en total según el VI Censo de Comercio realizado en 2016.” [2]

Las tiendas de barrio son establecimientos atendidos por una (1) o más personas, denominados tenderos, detrás de un mostrador en donde el consumidor no tiene al alcance los productos y más del 50% de las ventas son para consumir fuera del establecimiento. Su objeto o razón social es la de comercializar de manera regular productos de consumo masivo. [3]

En esta oportunidad nos enfocaremos en los tenderos del barrio Las Aguas en Bogotá, Colombia. Aunque la aplicación podría ser usada por cada tendero en Bogotá o Colombia que cuente con un Smartphone.

OTRAS SOLUCIONES EXISTENTES

Actualmente existen diversas soluciones a esta problemática como: aplicaciones móviles, software y plantillas de Excel.

Las aplicaciones móviles existentes trabajan en su mayoría con plantillas de Excel como respaldo, por lo que el tendero luego debe trabajar sobre estas plantillas y preferiblemente

desde un computador, beneficio al que todos los tenderos no tienen acceso; mientras que nuestra aplicación va a trabajar con un sistema de tablas dentro de la aplicación donde se van a organizar los datos. Además, otras necesitan de códigos de barras como identificación de los productos y a la hora de una venta no es efectivo estar registrando código por código.

Respecto al software todos requieren de un computador para correrlos, y si un tendero no tiene el equipo necesitaría comprar uno lo que implica un gasto que los tenderos no están dispuestos a hacer.

ACTIVIDADES PARA LA IMPLANTACIÓN DE LA APLICACIÓN

1. Tener el archivo comprimido que funcione correctamente.

2. Pasar el archivo comprimido a un Smartphone de un tendero.

3. Explicarle al tendero las funciones básicas de la aplicación.

4. Que el tendero haga uso de la aplicación.

II. DISEÑO

En este punto vamos a exponer los aspectos visibles y técnicos de la creación de la aplicación, como: la interfaz y los requerimientos técnicos. Además, mostraremos al usuario usando la aplicación (por medio de un storyboard), y el plan de acción para llevar a cabo el proyecto.

INTERFAZ

SPRINT 1María José Ocampo Vargas, Cesar Augusto Ordoñez Pérez, Juan Alberto Ortega Riveros, Julián David Pardo Díaz. Departamento de Ingeniería. Universidad de los Andes. Colombia

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]

REQUERIMIENTOS TÉCNICOS

La aplicación requiere de un dispositivo inteligente (Smartphone) con sistema operativo Android.

STORYBOARD

SITUACIÓN 1:

SITUACIÓN 2:

SITUACIÓN 3:

4

0

PLAN DE ACCIÓN

Actividad Responsable Fecha de terminación

Diseñar la interfaz María Ocampo 17 de febrero de 2017

Construir el código Juan Ortega, Julián Pardo, César

Ordoñez.

21 de febrero de 2017

Comprimir el archivo

Juan Ortega 21 de febrero de 2017

Probar la aplicación César Ordoñez 22 de febrero de 2017

Corrección de errores

Julián Pardo 25 de febrero de 2017

REFERENCIAS

[1] (2016, junio) El 21% de los negocios en Colombia son tiendas de barrio. Dinero. [En línea]. Disponible en:

http://www.dinero.com/economia/articulo/tiendas-de- barrio-y-negocios-mas-comunes-en-colombia/224631

[2] (2016, junio) El 21% de los negocios en Colombia son tiendas de barrio. Dinero. [En línea]. Disponible en:

http://www.dinero.com/economia/articulo/tiendas-de- barrio-y-negocios-mas-comunes-en-colombia/224631

[3] (2010) Tiendas de Barrio / Colombia – Ocho (8) principales centros urbanos / Perfil de las tiendas y oportunidades para las categorías que en ellas compiten. Fenalco. Disponible en:

http://www.fenalco.com.co/sites/default/files/files/ documentos/Lo%20Nuevo%20de%20la%20Tienda% 20de%20Barrio%20-%20Perfil%20Actual%20en%20los %20Ocho%20(8)%20Grandes%20Centros%20Urbanos %20en%20Colombia%20-%20Mayo%202010.ppt

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