Notes sur le module réseaux et protocoles - 6° partie, Notes de Fondements informatiques
Gabrielle89
Gabrielle899 January 2014

Notes sur le module réseaux et protocoles - 6° partie, Notes de Fondements informatiques

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Notes de fondements informatiques sur le module réseaux et protocoles - 6° partie. Les principaux thèmes abordés sont les suivants: La couche session, limites, La Couche Réseau, La couche transport, OSI : Interconnexion,...
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CI-3

QL-3-Réseaux et Protocoles

La couche session

 Couche de bout en bout

 Couche session : ne gère pas les problèmes de déplacement

d‟informations mais fournit les moyens nécessaires pour organiser et

synchroniser les dialogues et les échanges de données

 Responsable des procédure d'établissement, de contrôle et de

libération des communications

– Synchronisation

– Dialogue : uni ou bidirectionnel, jeton,…

– Points de reprise : Lors de l'existence d'une connexion de Session, les

services de Session maintiennent l'état du dialogue entre utilisateurs,

même en cas de perte de données par le service Transport.

 Ex. SQL, netBios, RPC, AppleTalk ASP, DecNet SCP

QL-3-Réseaux et Protocoles

La Couche physique

 Couche de proche en proche

 Couche physique : fournit les moyens mécaniques, électriques,

fonctionnels et procéduraux nécessaires à l‟activation, le maintien

et la désactivation des connexions physiques destinées à la

transmission de bits entre deux entités de liaison de données

 chargée de véhiculer les éléments binaires d‟un bout à

l‟autre du support physique.

 adapte le signal binaire aux supports

 elle commence par coder (affecter un signal électrique

numérique à une suite d‟informations binaires

 si nécessaire, procède à la modulation pour adapter la

bande passante du signal à celle du support de

transmission.

 NRZ, NRZI, RJ45, V.24, V.35, EIA/TIA-232,…

QL-3-Réseaux et Protocoles

La Couche physique

Éléments de la couche physique :

Support physique

Codeurs,

Modulateurs,

Multiplexeurs,

Concentrateurs

La conception de la couche physique peut-

être réellement considérée comme

faisant partie du domaine de l'ingénieur

électronicien.

QL-3-Réseaux et Protocoles

 La couche 1

– peut uniquement décrire les trains binaires

– ne peut pas nommer ou identifier les ordinateurs

– ne peut pas choisir quel ordinateur transmettra ou

recevra les données binaires.

Limites de la couche 1

QL-3-Réseaux et Protocoles

Objectifs couche 2

 Les attributions de la couche "Liaison de Données"

seront donc essentiellement de deux ordres :

– Décider des moments d'émission en respectant les règles en vigueur

baptisées "méthodes d'accès« : gestion de l‟accès au

média

– Sécuriser les échanges c'est-à-dire palier les éventuelles erreurs de

transmission physique : fiabilité du transfert

QL-3-Réseaux et Protocoles

 Couche de proche en proche

 Utilise le service de la couche physique

 Fournit les moyens fonctionnels et procéduraux nécessaires à

l‟établissement, le maintien et la libération des connexions de liaison

de données entre deux entités du réseau

– Détecte et corrige si possible les erreurs dues au support de transmission

– Signale à la couche réseau les erreurs irrécupérables

– Supervise le fonctionnement de la transmission et définit

• la structure syntaxique des messages

• La manière d‟enchaîner les échanges selon un protocole normalisé ou

non

– Ex. Frame Relay, HDLC, PPP, IEEE 802.3/802.2, FDDI, PPPoE, PPPoA,

La Couche liaison de données

QL-3-Réseaux et Protocoles

La Couche Réseau

 Couche de proche en proche

 Couche réseaux : assure la mise de bout en bout de supports

physiques (habillés par les couches 1 et 2) de façon à mettre en

relation les correspondants n‟ayant pas de liaison directe entre eux.

– Elle assure essentiellement les fonctions :

• d‟adressage,

• de routage,

• de multiplexage,

• de détection et correction d‟erreurs( non réglées par la couche 2)

• et de contrôle de flux

– La couche réseau doit permettre l‟interconnexion de réseaux hétérogènes

– Ex. X25, IPv4, IPv6, IPX, Appletalk DDP

QL-3-Réseaux et Protocoles

La couche transport

 Couche de bout en bout

 Couche transport : chargée de régler définitivement tous les

problèmes relevant du déplacement d‟information et qui n‟auraient pas

été réglés par les couches inférieures

 Accepte les données de la couche session :

 Les découpe éventuellement et s‟assure de l‟ordonnancement

 Multiplexage de plusieurs messages sur un même canal

 La couche transport est la garante de la QoS : débit, taux d‟erreurs,

délai de transfert, délai de connexion et de déconnexion,…

 Assure un transfert transparent fiable et de bout en bout de données entre entités de session et ce en les déchargeant des détails

d‟exécution

Transport des unités de données appelées messages.

 Ex. TP0, 1, 2, 3 ou 4, TCP, UDP, SPX

QL-3-Réseaux et Protocoles

OSI : Interconnexion

Physique

Liaison de données

Réseau

Transport

Session

Présentation

Application

Physique

Liaison de données

Réseau

Transport

Session

Présentation

Application

Unité d’interconnexion

répéteur, hub

pont, com/ trame

routeur, com/ pck

passerelle

Gateway

QL-3-Réseaux et Protocoles

OSI : Recap des couches

Physique

Liaison de données

Réseau

Transport

Session

Présentation

Application

Chargé de la transmission des bits sur

le support de communication

gère la qualité de la transmission de données (détection et correction d’erreurs)

gère le réseau ou sous-réseau; clé de voûte

de l’acheminement des données

garantit le transport des données de bout en

bout. Optimisation des ressources

gère la synchronisation des échanges; définit

les points de reprise.

assure la cohérence et l’indépendance des

données transmises;

Met en œuvre les protocoles de niveau

applicatif. transfert, transaction, etc..

QL-3-Réseaux et Protocoles

Module : Réseaux et Protocoles

Matière : Réseaux et Protocoles

 Partie II

 Le concept de réseau

 Le modèle OSI

 L‟empilement en couches OSI

 Les fonctions des couches OSI

QL-3-Réseaux et Protocoles

329

Module : Réseaux et Protocoles

Matière : Réseaux et Protocoles

 Partie III

 L‟architecture Internet

 Le modèle TCP/IP

 L‟adressage IP

 Les sous-réseaux IP

 Les réseaux locaux Ethernet

QL-3-Réseaux et Protocoles

40’s, 50’s, 60’s, 70

 1948 : la théorie mathématique de la communication

 1958 : développement de Silicon Chip

 1964 : Developpement du Packet-switching (PS) networks

 1965 : HTML inventé

 1969 : Naissance d‟ARPANET (Advanced Research Project Agency NETwork) :

étudier les techniques pour les communications robustes, indépendantes aux

vendeurs

– Démo privée de faisabilité : réseau à commutation de paquet composé de 4 nœuds

 1973 : Démo publique d‟ARPANET

– Réseau longue distance à Commutation de paquet, 20 noeuds et 50 centraux

 1975 : UNIX et TCP-IP

– Définition de TCP par INWG et IFIP

– Diffusion d‟unix dans les universités et unités de recherche

– Développement et implémentation de TCP dans les Universités

QL-3-Réseaux et Protocoles

80’s et 90’s

 1980 : Publication du modèle OSI

 1983 : TCP-IP remplace NCP

– Les protocoles TCP/IP se développent en tant que standards militaires.

– Tous les hôtes sur le réseau doivent adopter les nouveaux protocoles.

– DARPA finance l‟implémentation de TCP/IP sous Berkeley (BSD) Unix

– La terme internet devient un mot courant ARPANET migre vers TCP

– ARPANEt est divisé en deux réseaux : MILNET et ARPANET

– Introduction par SUN de TCP-IP sur le marché commercial

 1985 : National Science Foundation (NSF)

– crée NSFNet et le connecte à l‟internet

 1987 - NSF

– crée un backone plus rapide et une topologie de 3 couches : backbone, réseaux régionaux, et réseaux locaux.]

 1990 - ARPANET s‟éteigne

 1995 - NSFNet cesse son role de backbone primaire pour l‟internet

QL-3-Réseaux et Protocoles

1968 : le début

1977: 111 hosts Internet

1981: 213 hosts

1983: 562 hosts

1984: 1,000 hosts

1986: 5,000 hosts

1987: 10,000 hosts

1989: 100,000 hosts

1992: 1,000,000 hosts

2001: 150 – 175 millions hosts

2002: plus de 200 millions hosts

En 2010, 80% de la planète sur Internet Source : Internet Society 2005

19871968

Internet : Recap

QL-3-Réseaux et Protocoles

QL-3-Réseaux et Protocoles

Internet

 Cycle de vie Internet

– Période militaire

– Période universitaire

– Période Commerciale

QL-3-Réseaux et Protocoles

Période commerciale

 Le protocole IP est en passe de devenir le standard des standards :

– il permet de transporter tout type de données

– Le passage à version 6 d‟IP devrait résoudre les problèmes de pénurie

d'adresses et des progrès sont réalisés pour le transfert des données en

temps réel, véritable limitation du protocole.

 L'avenir d'Internet et des communications inter-personnes et inter-

machines est bien sous le signe du « tout IP ».

QL-3-Réseaux et Protocoles

Les instances d’Internet

 Internet n‟appartient à personne.

 Il n'existe que des réseaux publics ou privés reliés entre eux par le protocole

TCP/IP :

• Réseau local de laboratoire (LAN)

• Réseau fédérateur d'un campus (MAN)

• Réseaux régionaux

• Réseaux national des opérateurs de réseaux

• Réseaux nationaux particuliers (comme Marwan).

• Réseau international (liaison transatlantique, satellites...)

QL-3-Réseaux et Protocoles

TCP-IP : Organismes Responsables

 Applications : Telnet, E-mail,

 Services aux utilisateurs : FTP,

 Sécurité

 Administration

 Transport : DNS,

 Routatge : RIP

 Internet : IP sur ATM

 Opérations : statistqiues

DoD

Department Of Defense

IETF

Internet Engineering

Task Force

IANA

Internet Assigned

Number Authority

NOC

Network Operation

Center

IAB

Internet Architecture Board

 Adresses IP  Gestion et administration du réseau Internet Mondial

QL-3-Réseaux et Protocoles

Organismes de régulation

L'IAB et les RFC

– A la mise en place de l'Internet, le DoD avait créé un comité

informel pour superviser son évolution : l'IAB (Internet Authority

Board, devenu plus tard l'Internet Architecture Board).

– Cet organisme est la structure officielle responsable des

décisions concernant l'architecture TCP/IP.

– IAB est notamment responsable de l'administration des Request

for Comments (RFC) qui décrivent chacun des aspects du

fonctionnement d'Internet.

QL-3-Réseaux et Protocoles

IAB et IETF : Administration des RFC

 L'IAB est également responsable de l'IETF : Internet Engineering Task Force

– Charger d'étudier de manière technique de nouveaux protocoles de la famille TCP/IP,

– De préparer les nouveaux standards de l'Internet.

 Proposition d‟une idée (nouveau protocole par exemple) par le moyen d'un RFC.

1. L'idée (si elle est valable) prend le nom de Proposed Standard (PS),

2. puis lorsqu'elle a été testée sur le terrain, elle devient un Draft Standard (DS),

3. avant de devenir un Internet Standard (IS) lorsque l'IAB le décide.

 Tous les protocoles utilisés sur Internet sont décrits de manière exhaustive dans un ou plusieurs RFC.

– RFCs sont Consultables à l'adresse : « http://www.ietf.org/ ».

QL-3-Réseaux et Protocoles

L'IANA (Internet Assigned Number Authority)

 C'est l'unité centrale chargée de

– distribuer les adresses IP de par le monde, ainsi que les noms de

domaine (.ma, .fr, .com, .edu etc)

– fixer en particulier la politique d'affectation des adresses IP.

 Les pouvoirs de l'IANA sont délégués à 3 organismes

chargés de gérer les adresses dans chacune des

« régions » qui les concernent :

1. RIPE NCC : Europe

2. APNIC : Asie

3. INTERNIC : Etats-Unis et autres

QL-3-Réseaux et Protocoles

Définitions

 Tout réseau privé qui communique en utilisant le protocole TCP/IP est

un “Intranet”.

 On parle d‟Extranet, lorsque deux réseaux intranet sont reliés entre

eux par une liaison privilégiée.

 La communication entre intranet/extranet est complètement

indépendante du type de RL

 Internet :Est un réseau de réseaux :

• prennant en compte la diversité et la multiplicité des environnements

matériels et logiciels de ces réseaux,

• fournissant à ces réseaux un ensemble de moyens et de mécanismes

de communication s‟affranchissant le plus possible de leurs

hétérogénéités.

– Ces mécanismes ont conduit à la naissance du réseau des réseaux

baptisé „Internet’ constitué de toutes les machines capables de

communiquer en utilisant la pile protocolaire dite TCP/IP

QL-3-Réseaux et Protocoles

Internet

Réseau A

Réseau B

Réseau C

Routeur

Routeur

IP IPIP IP

A

Encapsulation

Décapsulation

En-tête Réseau A

BIP IP

C IP

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