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4)Trasferimento dei pacchetti, Appunti di Telecomunicazioni

Metodi dei trasferimenti dei pacchetti

Tipologia: Appunti

2020/2021

In vendita dal 03/11/2021

matilde-stefolani
matilde-stefolani 🇮🇹

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Modo di trasferimento a pacchetto
Servizio di rete:
con connessione (circuito virtuale)
Senza connessione (datagramma)
Multiplazione:
dinamica
Commutazione:
attraversamento a immmagazzinamento e rilancio
Architettura protocollare:
multiplazione e commutazione a livello di rete
I pacchetti sono le PDU del livello di rete dove i protocolli hanno lo stesso “linguaggio”.
Pacchetto
Un modo di trasferire i dati è un insieme di scelte su come multiplarli sui rami e come
commutarli sui nodi, questo si rispecchia sulle prestazioni di integrità e trasparenza
temporale.
I pacchetti sono le unità di dati trasferite in rete e sono composte da:
Un’intestazione (header), contenente informazioni di controllo della comunicazione
Un campo informativo (payload), contenente le informazioni dell’utente (a livello di rete
all’IP i dati arrivano dall’entità dello strato superiore che in questo caso si chiama
trasporto)
Servizio di rete: con connessione
Immaginiamo due sistemi A e D che devono
trasferire i pacchetti da A a D.
La rete attraverso la quale si trasferiscono i
pacchetti è quella in alto a destra : è un
grafo con nodi e archi (se non ci sono gli
archi i pacchetti devono seguire un modo
indiretto).
Per andare da A a D ci sarebbero più
percorsi, quello scelto è quello in rosso,
quindi si passa per i nodi intermedi B e C.
A sinistra c’è un diagramma spazio tempo, in orizzontale ci sono i nodi via via attraversati, in
verticale il tempo.
In un servizio con connessione c’è interazione tra i vari nodi : fase di instaurazione, fase di
trasferimento dell’informazione e fase di abbattimento.
Un pacchetto trasferito da A a D è un parallelogramma, l’altezza di questo è il tempo per
trasmettere il pacchetto .
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Modo di trasferimento a pacchetto Servizio di rete:

  • con connessione (circuito virtuale)
  • Senza connessione (datagramma) Multiplazione:
  • dinamica Commutazione:
  • attraversamento a immmagazzinamento e rilancio Architettura protocollare:
  • multiplazione e commutazione a livello di rete I pacchetti sono le PDU del livello di rete dove i protocolli hanno lo stesso “linguaggio”. Pacchetto Un modo di trasferire i dati è un insieme di scelte su come multiplarli sui rami e come commutarli sui nodi, questo si rispecchia sulle prestazioni di integrità e trasparenza temporale. I pacchetti sono le unità di dati trasferite in rete e sono composte da:
  • Un’ intestazione ( header ), contenente informazioni di controllo della comunicazione
  • Un campo informativo ( payload ), contenente le informazioni dell’utente (a livello di rete all’IP i dati arrivano dall’entità dello strato superiore che in questo caso si chiama trasporto) Servizio di rete: con connessione Immaginiamo due sistemi A e D che devono trasferire i pacchetti da A a D. La rete attraverso la quale si trasferiscono i pacchetti è quella in alto a destra : è un grafo con nodi e archi (se non ci sono gli archi i pacchetti devono seguire un modo indiretto). Per andare da A a D ci sarebbero più percorsi, quello scelto è quello in rosso, quindi si passa per i nodi intermedi B e C. A sinistra c’è un diagramma spazio tempo, in orizzontale ci sono i nodi via via attraversati, in verticale il tempo. In un servizio con connessione c’è interazione tra i vari nodi : fase di instaurazione, fase di trasferimento dell’informazione e fase di abbattimento. Un pacchetto trasferito da A a D è un parallelogramma, l’altezza di questo è il tempo per trasmettere il pacchetto.

A emette i pacchetti uno dopo l’altro (back to back), evidentemente perchè ce li ha pronti. La figura dice che B inizia a lavorare sul pacchetto appena ha ricevuto tutto, se C a cui devo mandare i pacchetti sta lavorando i pacchetti di B si mettono in coda. Il tempo che intercorre tra B che riceve il pacchetto e il tempo in cui è pronto a trasmetterlo, secondo il diagramma passa 0. Nella realtà non è così, in questo caso viene trascurato il tempo di attesa in coda (in quanto è molto piccolo). Pipelining = è una tecnica in cui vengono inviati più pacchetti su una singola connessione senza aspettare le risposte corrispondenti. È un meccanismo di parallelismo che ci permette di ottimizzare i tempi, mentre A trasmette a B , B trasmette a C. In una connessione c’è sempre un iniziatore (A) e un risponditore (B), chi decide di chiudere la connessione può farlo chiunque. Nella figura B. Servizi di rete: senza connessione Se A vuole mandare pacchetti a D, prende e li manda. In ogni intestazione bisogna scrivere ogni info utile affinchè i nodi intermedi sappiano cosa farci. Non essendoci connessione ogni pacchetto fa storia a se. A sinistra senza pipelining viene usata una connessione alla volta. Non conviene con il pipelining ne mandare pacchetti troppo piccoli (fanno pesare troppo l’intestazione) ne troppo grandi perchè ci sarebbero dei ritardi più grandi. È possibile trovare una lunghezza ottima del pacchetto. La capacità di un ramo è di solito superiore a quella necessaria,quindi viene condivisa attraverso la commutazione. I pacchetti arrivano da tanti ingressi quando arrivano messi in un buffer dove si accodano e quando devono uscire vengono presi da questa memoria. Buffer= memoria del router dei pacchetti. Non si può avere una memoria grande sia per i costi sia per il ritardo della queue

Il ritardo cresce tutto insieme quando raggiunge una zona critica Perdita Una perdita può essere dovuta anche al fatto che ci potrebbero essere degli errori e quindi vengono scartati oppure perchè si sbaglia l’instradamento. La portata Quanti bit trasferisco per unità di tempo. Se abbiamo una sequenza di collegamenti la capacità è quella minima (collo di bottiglia)