Docsity
Docsity

Prepara i tuoi esami
Prepara i tuoi esami

Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity


Ottieni i punti per scaricare
Ottieni i punti per scaricare

Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium


Guide e consigli
Guide e consigli


Abilità Informatiche e Telematiche, Panieri di Fondamenti di informatica

Banca dati completa del corso di informatica L-36 Unimercatorum

Tipologia: Panieri

2023/2024

In vendita dal 13/12/2024

carmelo-cacciatore
carmelo-cacciatore 🇮🇹

4 documenti

1 / 3

Toggle sidebar

Questa pagina non è visibile nell’anteprima

Non perderti parti importanti!

bg1
Il primo esempio di strumento per il calcolo, risale al: 30000 A.C.
Il filosofo Francese Blaise Pascal inventò la Pascalina nel: 1642
Thomas De Colmar costruisce l'aritmetometro nel: 1820
La macchina progettata da Babbage si chiamava: Macchina Analitica
Gearge Boole inventò l'algebra booleana nel: 1854
Il primo censimento USA fu elaborato attraverso la macchina di: Hollerith
La macchina di Leibniz sapeva eseguire: Le 4 operazioni aritmetiche
Il telaio Jacquard è importante perché: Costituisce la prima applicazione pratica delle schede perforate
L'abaco fu introdotto da: I Babilonesi
Il linguaggio di programmazione in onore di Lady Byron si chiama:
ADA
Il MARK I fu creato nel: 1939
Il Colossus divenne operativo nel: 1943
Al progetto Colossus partecipò: Alan Turing
L'ENIAC fu creato nel: 43
L'UNIVAC 1 era costituito da: 5400 valvole
L'EDVAC è del: 1952
La Legge di Moore è: Una legge empirica che correla il tempo allo sviluppo della microelettronica
Il primo microprocessore è del: 1970
l'IBM PC fa la sua comparsa nel: 1980
Konrand Zuse introdusse il primo calcolatore moderno nel: 1938
Il codice binario utilizza come codifica dell'informazione i simboli: 0 e 1
Con una rappresentazione a 4 bit si possono rappresentare: 16 numeri
Un sistema di numerazione è: Un insieme composto da simboli e regole
In un sistema di numerazione posizionale: Ciascun simbolo ha un peso in base alla sua posizione nella stringa numerica
Nella conversione di base da decimale a binario si usa: La regola delle divisioni successive
Dato il numero 1010, espresso in base2, il suo analogo in decimale vale:
10
dato il numero 17 espresso in base decimale, il suo analogo in base binaria è:
10001
Dato il numero razionale: 12,5, espresso in base dieci, il suo analogo in base due vale:
1100,1
Il numero 123 in base 6, in base decimale vale: 51
Il numero 34 in base 5, in base 2 vale: 10011
La rappresentazione in virgola mobile segue lo standard: IEEE 754
Nella rappresentazione dei numeri binari con segno, l
a rappresentazione 'modulo e segno' non può essere utilizzata perché:
Perché presenta un doppio zero ed un'algebra diversa tra i positivi e i negativi
La rappresentazione dei numeri binari con segno in complemento
a 1 non può essere utilizzata dall'elaboratore perché:
Perché presenta uno zero positivo ed uno zero negativo
La rappresentazione in complemento a due di un numero
binario con segno prevede che: Si effettui prima il complemento a 1 e poi si sommi 1
Dato il numero binario con segno 111, con modulo K=3 e
rappresentato in modulo e segno, nel sistema decimale vale: -3
Dato il numero binario con segno 01011, con modulo K=5 e
rappresentato in complemento a 1, nel sistema decimale vale: 11
Dato il numero binario con segno: 01011, rappresentato in
complemento a due, con modulo K=5, nel sistema decimale vale: 11
Nella rappresentazione in virgola mobile, un numero reale viene
rappresentato con: Segno, mantissa, esponente
Il complemento a due del numero binario n=010101, vale: 101011
Il numero binario con segno: n=10011, rappresentato in
complemento a 1 con K=5, in decimale vale: -12
Le possibilità di codifica di una immagine sono: Raster e Vettoriale
Il termine dot sta ad indicare: Il pixel
Il sistema RGB si basa su: Tre colori
Il formato JPEG è un formato grafico: Raster
Il formato di una immagine png è un formato Raster
Il formato GIF di una immagine è un formato a: 256 colori
Il formato EPS è un formato: Vettoriale
l formato SVG è un formato: Vettoriale
La risoluzione di una immagine è: Il numero di pixel che la costituiscono
La profondità di una immagine è: Il numero di bit che servono per rappresentare un singolo pixel dell’immagine
Il trasduttore trasforma il suono in: Corrente elettrica
. Un convertitore analogico-digitale è un dispositivo elettronico
che converte un segnale analogico in una sequenza: Discreta di valori numerici
La frequenza di campionamento è: L'inverso del periodo
Il teorema di Nyquist- Shannon è del: 1949
Per ricostruire un segnale analogico, la frequenza di
campionamento deve essere: Almeno il doppio della massima frequenza contenuta nel segnale
Il formato MP3, oltre alle usuali tecniche di compressione,
utilizza tecniche basata su: Percezione umana
MP3 è un algoritmo di: Compressione audio
La musica ha frequenze percepite dall’orecchio umano tra: 0 e 20000 HZ
Il bitrate per un CD audio è: 175 KBps
Il formato MP3 equivale a: MPEG-1 audio layer 3
La codifica MIDI serve a codificare: Musica
la codifica MIDI si basa sulla codifica di: Pseudonote
La voce umana risulta intellegibile nella banda: 2000-4000 Hz
La codifica della voce umana richiede: 64Kbps
La PCM è stata inventata nel: 1937
Lo standard PCM per la telefonia digitale prevede: 8Kbps a campione
La DCPM utilizza: Tecniche di formattazione testo
Un testo è: Una sequenza di caratteri
La codifica ASCII è una codifica a: 8 bit
La codifica UNICODE è una codifica a: 16 bit
La compressione dati serve a: Ridurre il numero di bit necessari per immagazzinare un'informazione
Le tecniche di compressione dati si dividono in: Due categorie
Nella "compressione senza perdita": I dati compressi conservano tutta l'informazione originale
La Codifica di Huffman fu pubblicata nel: 1952
La Codifica di Huffman è una codifica: Senza perdita
La Codifica di Huffman: Costruisce un albero binario delle frequenze
pf3

Anteprima parziale del testo

Scarica Abilità Informatiche e Telematiche e più Panieri in PDF di Fondamenti di informatica solo su Docsity!

Il primo esempio di strumento per il calcolo, risale al: 30000 A.C. Il filosofo Francese Blaise Pascal inventò la Pascalina nel: 1642 Thomas De Colmar costruisce l'aritmetometro nel: (^1820) La macchina progettata da Babbage si chiamava: Macchina Analitica Gearge Boole inventò l'algebra booleana nel: 1854 Il primo censimento USA fu elaborato attraverso la macchina di: (^) Hollerith La macchina di Leibniz sapeva eseguire: (^) Le 4 operazioni aritmetiche Il telaio Jacquard è importante perché: Costituisce la prima applicazione pratica delle schede perforate L'abaco fu introdotto da: I Babilonesi Il linguaggio di programmazione in onore di Lady Byron si chiama: (^) ADA Il MARK I fu creato nel: 1939 Il Colossus divenne operativo nel: 1943 Al progetto Colossus partecipò: (^) Alan Turing L'ENIAC fu creato nel: (^43) L'UNIVAC 1 era costituito da: 5400 valvole L'EDVAC è del: 1952 La Legge di Moore è: (^) Una legge empirica che correla il tempo allo sviluppo della microelettronica Il primo microprocessore è del: 1970 l'IBM PC fa la sua comparsa nel: 1980 Konrand Zuse introdusse il primo calcolatore moderno nel: (^1938) Il codice binario utilizza come codifica dell'informazione i simboli: (^) 0 e 1 Con una rappresentazione a 4 bit si possono rappresentare: 16 numeri Un sistema di numerazione è: Un insieme composto da simboli e regole In un sistema di numerazione posizionale: (^) Ciascun simbolo ha un peso in base alla sua posizione nella stringa numerica Nella conversione di base da decimale a binario si usa: La regola delle divisioni successive Dato il numero 1010, espresso in base2, il suo analogo in decimale vale: 10 dato il numero 17 espresso in base decimale, il suo analogo in base binaria è: 10001 Dato il numero razionale: 12,5, espresso in base dieci, il suo analogo in base due vale:1100, Il numero 123 in base 6, in base decimale vale: 51 Il numero 34 in base 5, in base 2 vale: 10011 La rappresentazione in virgola mobile segue lo standard: (^) IEEE 754 Nella rappresentazione dei numeri binari con segno, l a rappresentazione 'modulo e segno' non può essere utilizzata perché:^ Perché presenta un doppio zero ed un'algebra diversa tra i positivi e i negativi La rappresentazione dei numeri binari con segno in complemento a 1 non può essere utilizzata dall'elaboratore perché: Perché presenta uno zero positivo ed uno zero negativo La rappresentazione in complemento a due di un numero binario con segno prevede che: Si effettui prima il complemento a 1 e poi si sommi 1 Dato il numero binario con segno 111, con modulo K=3 e rappresentato in modulo e segno, nel sistema decimale vale: - Dato il numero binario con segno 01011, con modulo K=5 e rappresentato in complemento a 1, nel sistema decimale vale: 11 Dato il numero binario con segno: 01011, rappresentato in complemento a due, con modulo K=5, nel sistema decimale vale: 11 Nella rappresentazione in virgola mobile, un numero reale viene rappresentato con: Segno, mantissa, esponente Il complemento a due del numero binario n=010101, vale: 101011 Il numero binario con segno: n=10011, rappresentato in complemento a 1 con K=5, in decimale vale: - Le possibilità di codifica di una immagine sono: Raster e Vettoriale Il termine dot sta ad indicare: Il pixel Il sistema RGB si basa su: (^) Tre colori Il formato JPEG è un formato grafico: Raster Il formato di una immagine png è un formato Raster Il formato GIF di una immagine è un formato a: (^) 256 colori Il formato EPS è un formato: (^) Vettoriale l formato SVG è un formato: Vettoriale La risoluzione di una immagine è: Il numero di pixel che la costituiscono La profondità di una immagine è: (^) Il numero di bit che servono per rappresentare un singolo pixel dell’immagine Il trasduttore trasforma il suono in: Corrente elettrica

. Un convertitore analogico-digitale è un dispositivo elettronico che converte un segnale analogico in una sequenza: Discreta di valori numerici La frequenza di campionamento è: (^) L'inverso del periodo Il teorema di Nyquist- Shannon è del: 1949 Per ricostruire un segnale analogico, la frequenza di campionamento deve essere: Almeno il doppio della massima frequenza contenuta nel segnale Il formato MP3, oltre alle usuali tecniche di compressione, utilizza tecniche basata su: Percezione umana MP3 è un algoritmo di: Compressione audio La musica ha frequenze percepite dall’orecchio umano tra: (^) 0 e 20000 HZ Il bitrate per un CD audio è: (^) 175 KBps Il formato MP3 equivale a: MPEG-1 audio layer 3 La codifica MIDI serve a codificare: Musica la codifica MIDI si basa sulla codifica di: (^) Pseudonote La voce umana risulta intellegibile nella banda: 2000-4000 Hz La codifica della voce umana richiede: 64Kbps La PCM è stata inventata nel: (^1937) Lo standard PCM per la telefonia digitale prevede: (^) 8Kbps a campione La DCPM utilizza: Tecniche di formattazione testo Un testo è: Una sequenza di caratteri La codifica ASCII è una codifica a: (^) 8 bit La codifica UNICODE è una codifica a: 16 bit La compressione dati serve a: Ridurre il numero di bit necessari per immagazzinare un'informazione Le tecniche di compressione dati si dividono in: (^) Due categorie Nella "compressione senza perdita": (^) I dati compressi conservano tutta l'informazione originale La Codifica di Huffman fu pubblicata nel: 1952 La Codifica di Huffman è una codifica: Senza perdita La Codifica di Huffman: (^) Costruisce un albero binario delle frequenze

Nella Codifica di Huffman, la misura della compressione si basa sulla grandezza:Entropia di sorgente

. La misura della compressione si esprime attraverso: La Teoria dell'informazione si deve a: (^) Shannon Un filmato digitale è un esempio di compressione: Con Perdita Un filmato è: Una sequenza di immagini Un CODEC video è: (^) Un programma o dispositivo elettronico Nella codifica intraframe: (^) Le tecniche di compressione si applicano ad un singolo frame Nella codifica interframe: Le tecniche di compressione si applicano a frame adiacenti Quick time è lo standard proposto da: Apple La codifica MPEG-2 prevede un fattore di riduzione di: (^) 10: Il formato AVI è un formato: Microsoft La velocità minima espressa in frame/s deve essere di: 16 frame/s Lo standard MPEG è uno standard: (^) Molto efficiente ma complesso da gestire Il formato MPEG per la televisione prevede: (^) 166Mbps Il calcolatore è: Una macchina programmabile Il modello di Von Neumann è: Un modello funzionale di un moderno elaboratore l Modello di Von Neumann è formato da: (^) 4 componenti fondamentali Il processore di un elaboratore: Esegue le istruzioni per elaborare i dati La memoria centrale: Memorizza e fornisce l’accesso a dati e programmi Le interfacce di I/O sono: (^) Componenti di collegamento con le periferiche I BUS sono: (^) Canali di comunicazione tra le varie componenti dell'elaboratore per lo scambio di istruzioni, dati, segnali di sincronizzazione USB 3.0 rappresenta: Una interfaccia di I/O Il Bus di sistema: Collega le unità interne all’elaboratore Il BUS PCI è un esempio di: (^) Bus interno Il microprocessore: E' l'implementazione della CPU del modello di Vonn Neumann Il primo microprocessore è stato: Intel 4004 L'ALU è l'unità che: (^) L'unità che esegue le istruzioni aritmetiche e logiche I registri sono: (^) Piccole aree di memoria molto veloce interne al microprocessore Il Bus interno di un microprocessore è: Un canale interno al microprocessore La Control Unit Coordina e gestisce le operazioni interne dei vari blocchi interni del microprocessore La cache interna rappresenta: (^) Area di memoria interna ad accesso veloce La MMU: Gestisce i bus esterni al microprocessore Il ciclo macchina è composto da: Tre fasi Nella fase di fetch il microprocessore: (^) Preleva l'istruzione da eseguire dalla memoria centrale o dalla memoria cache La scheda madre è: (^) Una piattaforma fisica Il chipset è: L'insieme dei circuiti, northbridge e southbridge di una scheda madre Northbridge e southbridge costituiscono: La parte logica (di controllo) di una motherboard Il microprocessore alloggia in: (^) Un socket Il northbridge gestisce le comunicazioni con: Le componenti veloci di una motherboard . RAM sta per: Random Access Memory Le interfacce di una motherboard: (^) Fanno dialogare la scheda madre con il mondo esterno Il Bus AGP è il bus: (^) Della scheda video La RAM dialoga con la CPU attraverso il: Northbridge L'ICH è: Il southbridge Il calcolatore parla il linguaggio: (^) Binario La memoria centrale contiene: Un insieme di word La memoria centrale è organizzata come: Una sequenza ordinata di celle Ogni cella di memoria centrale è caratterizzata da: (^) Un indirizzo e un contenuto Un parametro molto importante della memoria centrale è: (^) Il tempo di accesso . RAM sta per: Random Access Memory ROM sta per: Read Only Memory La cache memory serve a: (^) Ridurre i tempi di lettura/scrittura in memoria Le memorie RAM possono: Essere sia lette che scritte La capacità della memoria centrale è La quantità di byte che possono essere memorizzati la memoria secondaria memorizza: (^) Tutti i programmi e i dati del calcolatore Un hard disk è composto da: (^) Uno o più piatti di alluminio rotanti e da testine Ciascuna faccia di un piatto è composta da: Tracce e settori Una memoria secodaria è caratterizzata anche da: Grande capacità di memorizzazione Il seek time è: (^) Il tempo di posizionamento delle'elemento di lettura/scrittura sul blocco dati I dati di memoria secondaria possono essere acceduti dal microprocessore: Solo se transitano dalla memoria centrale L'RPM tipico di un hard disk di un desktop è 5400 rpm Nella configurazione RAID 1: (^) I dati sono copiati identici su due dischi speculari L'SSD è: Un disco composto da un chip di memoria la velocità di trasferimento base di un compact disk è di: 176 KB/s Il sistema operativo è: (^) Un insieme di programmi Un calcolatore è una macchina: (^) A stati finiti Un processo è: Un programma in esecuzione Una risorsa è: Qualsiasi elemento hardware o software che viene usato da un processo e che ne condiziona l’avanzamento Le funzionalità generali di un Sistema Operativo sono: (^) Due La funzionalità di scheduling serve a : Decidere a quale processo in attesa va allocata una risorsa La struttura di un Sistema Operativo può essere descritta in termini di:Macchine virtuali L'utente interagisce col sistema operativo attraverso: (^) Una interfaccia grafica Il modello a strati di un Sistema Operativo è composto da: (^) Sette livelli Le figure che interagiscono con il Sistema Operativo possono essere:Utente finale, programmatore, progettista Nei sistemi operativi Batch, il monitor è: Residente in memoria centrale Un esempio di sistema batch è: (^) IBM 7094 Nei sistemi operativi batch i programmi sono eseguiti: Uno alla volta Lo spool è la componente che gestisce: Le code di stampa Nel multi-tasking: (^) Più programmi vengono eseguiti nello stesso intervallo di tempo Il sistema operativo Unix fu progettato nel: (^1969) Il primo sistema operativo di Microsoft per personal computer si chiama:MS-DOS Un programma TSR è un programma che: Termina e resta residente in memoria Il multifinder gestisce un multitasking: (^) Cooperativo