









Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Prepara i tuoi esami
Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Prepara i tuoi esami con i documenti condivisi da studenti come te su Docsity
Trova i documenti specifici per gli esami della tua università
Preparati con lezioni e prove svolte basate sui programmi universitari!
Rispondi a reali domande d’esame e scopri la tua preparazione
Riassumi i tuoi documenti, fagli domande, convertili in quiz e mappe concettuali
Studia con prove svolte, tesine e consigli utili
Togliti ogni dubbio leggendo le risposte alle domande fatte da altri studenti come te
Esplora i documenti più scaricati per gli argomenti di studio più popolari
Ottieni i punti per scaricare
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Una panoramica dettagliata sulla progettazione di interfacce web, con un approccio centrato sull'utente. Esplora concetti fondamentali come usabilità, accessibilità, coerenza, testo elettronico, interfaccia editoriale e browser, linguaggi e architettura d'interfaccia, linguaggi di programmazione, sicurezza informatica, cloud computing, blockchain e molti altri. Offre inoltre una panoramica sui principi di progettazione centrata sull'utente, come quelli del w3c, di jakob nielsen e del cnipa.
Tipologia: Appunti
1 / 16
Questa pagina non è visibile nell’anteprima
Non perderti parti importanti!










si intende
per
macro
atto ?
espedienti linguistico
testuali che
orientano
l' utente all'interazione
'
. ci si
'
? E
come
differisce
da multimedialità
Multimediale
:
incorpora
2 diversi media ( immagini
a
suoni
)
:
al
modo
di comunicare
,
attraverso
→ testi
→
suoni
immagini
differenza tra
di
e
?
'
un
segno
?
:
tripartizione
Saussure :
significante
significato
Qualsiasi cosa
puo
'
essere un
segno
finche
'
uno non
lo
interpreta
.
)
Non ho
capito
differenza
e
metonimia
per
icone
(
cez 11
le
opere
di Rozza
Metafora.
(
il mio cane è
un razzo n
;
similitudine
un'
connessa
semantica
Ascolto
roztart
In
pagina
175
15 e
Pac 176
riga
4 scrive a
volte metonimia è
sbagliato
MAPPA
MENTALE
società usano
ai
strumenti comunicazione
emittente canale →
Ricevente
mente
→
codificate
codifica
Modello
Modello della comunicazione di Jacobson
→
Modello
→
etnografico
÷
Modello
pragmatico
nome
Pragmatico
: azione tiritera
zione
sociale
umano come sistema
di azioni verbali
dai
modelli
→ dominio interezza sociale
(
516
→
Mediata dal
Computer
Educazione
istituzione
PER
comunicare in rete serve :
famiglia...
Contestualizzazione
Nuove
e
Home page e
abilita
'
Multimodali
tai
(architetto conoscenza
,
contenuto
,
informatico
,
scrittore
,
MAIL.localifornia.IE
( cognitivo
,
contenuto
,
interattività
,
,
esperienziale
¥
~
¥ !
!
dialogo
con
contenuti
grafica
:
user
experience
l' utente
e tematici
del interazione cui si • comunicativa
come
percepii
sito
/
menu
'
uomo
naviga
nel • allusiva
scee memoria .
sito
interattiva
=
contenitori della dimensione
TEMPLATE
grafico
di
←
Per progettazione
si
Architettura
di
conoscenza e
contenuto design
criteri e
per
criteri e
regole
×
creare
elettronici
fido
:
}
|
f.
divisione in
temi
di
composizione
linguistica
(
testi
)
re
Elmetto
.
}
Progettazione
e
portali
→
Coerenza
e Coesione
( architettura
di
conoscenza
)
riceve
,
memorizza
,
Il
della
conoscenza
deve
sapere
come
utente elabora
, reagisce
attraverso
,
info
in blocchi
,
movimento
(
)
MENTALE
e colore
blocchi
testuali
spazi
bianchi
Link
,
nazioni
,
tabelle
,
parole
,
Poco testo
TRA GRAFICA
,
colonne
Leggibilità chiave
,
mappe testo
..
.
Come l'
utente
reagisce
col sito
Memoria a breve e
termine
1
design
Di
CONTENUTO
Tipo
sito
,
di rete
Scegliere ,
e
codificare
l'
informazione
→
di
contenuto ,
dominio tematico
¥
AREE SEPARATE
e
rappresentazione
:
fatti
,
eventi
,
procedure
....
Testo
verbale
e
content
Testi nella rete
:
chat
,
,
commenti
.
..
.
→
Riprogettare _
Meg
,
No retorica
o ERRORI
,
,
focalizzare link
,
no troppa
ROBA
dialogo uomo
È È
of
MACRO atto informatico :
→
Software
/
←
←
cÌÉ←
utente
consente
all'
di
testo
MACROATO info
.
:
espedienti linguistico
testuali che
orientano l'utente all'interazione
(
aree
tematiche ,
documenti
stesti
elettronici
,
testo digitale : sito
contenitore che racchiude
,
video
,
suoni
...
capire
/
temi
info
testuali
μ
.
la
.
intersit identif tematico
lfunz
.
→ f.
i.
comunicazione
infor
→ f. i. comuni. infor
l'
come
sw
oggetto
!
Sequenze
operative
o icone enter ,
grafo
← f.
i contatto
Segnalazione
che il sw sta
lavorando (
clessidra
)
azione
3
architetturali :
gerarchico
Diversi
: memorizzazione
,
contestualizzazione
,
identificazione tematica
menù →
piega:{
de
USAGE
ed
design
design
scopo
:
D.
Norman
padre
user center
ed
→
avvicinarsi
all'utente
,
riscatto
Mutamento
Modello
sfruttare conosc
. Modello
Modello da
paradigma
: Usabilità ←
Universale
←
←
prog
.
→ Sistemi
Utente
←
.
Caffettiera
¥
usage centered
Approccio al design
centrato succiso :
Collezione attività coordinate
Norman :
Parametri
constata
→
vita
che
contribuisce
all' usabilità
Semplif
.
strult
.
o struttura
software
attività
indipendenti vengono
condotte
in
ciclo continuo
parallelo ,
in modo
che i
compiti
che l'utente
faro
'
Considerare
i vincoli
.
Semplicità
¥ vengano
a
comprendersi
con +
dettaglio ,
standardizzare
o
attivita !
aiutando il
progettista
margine
d' errore (clessidra
)
straziare
concetti
q
Secondo
ingegni
.
Ce
' a
Scuola Neozelandese
e
5 modelli
di
.
e Locri
.
:
Qualsiasi cosa
puo
'
essere un
segno
finché
Raccolta
astratta
.
/ :
rapporto
utente
uno non
lo
interpreta
.
token)
bisogni
,
interessi
:
compiti
ytente-yrapresent.me caratteristiche di
:
strumenti interfaccia
utenti e
operazionale
: contestatissima
→
e si tratta di
implementare
:
progetti
interfaccia
utente e
_
raccolta ruoli
utente ed alle Modello Ruolo utente
relazioni tra di essi relazioni
tra
di essi
In
uso
,
utente ed
)
←
all'
linguaggio segni
co
2
Tempo e
LUOGO
: nel web non
esiste
PARAMETRI accessibilità e usabilità
normativo per rendere piu accessibili i siti
( direttiva Eu , standard Iso , wcaa , legge 412004 )
direttiva eu
accessibilità
dovrebbe essere inteso come
per rendere i contenuti più
Non si applica a siti ed app europee → 4 principi dalla WAI : percepibili ta ! utilizzabilità , comprensibilità , solidità
America : Rehabilitation Act →
federali devono
rendere accessibili i servizi e tecnologie Qualita '
usabilità iso
: caratteristiche di un prodotto sw , per soddisfare i
dell'
État ( non
tecnicismi
interna : caratteristica predittiva
di rilevare gli elementi che possono essere
ext : fase
prototipo , dove si inserisce il
nel contesto dove dovro ' operosi :{ razza in uso : valutazione della
ai bisogni dell' utente in termini di efficacia ,
gran parte
dei costi 1- Parametri qualita ' : funzionalità , affidabilità , usabilità , efficienza , mantenibili tai , portabilità , soddisfazione , efficacia
funzionalità :
prodotto
sw deve essere
e deve rispondere alle esigenze
: capacità del prodotto su di essere compreso
in
semplice
: fornire
i
tempi ragionevoli , in funzione →
raggiungere il risultato con completezza ( a Nielsen : massimo 3 click x
lo scopo ¥
molto importante Criteri usabilità : Percezione ,
, consistenza ,
, trasparenza , apprendi bilità , tolleranza
errori .
Percezione : comandi sempre disponibili e percettibili a. flessibilità : deve adattarsi al contesto
browser coerenza : Organizzazione dei contenuti dei menù per aree tematiche
a verticale e orizzontale coesione
e
ripetizione e ridondanza Usabuislita ' : legato
uso del
in termini di efficacia ,
→ genera
Accessibilità:
tecnologiche per abbattere barriere tecnologiche , sensoriali e
nata
al W3c che avvia il WAI
linee
, per ridurre barriere tecn . . sensoriali W3C : Consorzio per sviluppare le potenzialità del web , gli
per il www ( linguaggi e protocolli
usabilità (
cognitiva ) implica
tecnologia ) e viceversa
VK.atgif.it/-sSipossonousaresoftw M
ROI : .
investimento deve generare
am Servono esperti
17 in piu ' per aiutare
.... )
profitto
inserire
usabilità in
progettazione , Riferimento genera vantaggio al cliente e
Pag
2 in manutenzione 4
Memoria semantica
e architettura cognitiva
: si
forma sulla base
dei
dall' ambiente
che
.
Nel caso
di IA
ci sono
degli aspetti
da
tenere
:
eterogenei
:
chiamate
,
post
fb
,
...
Data Warehouse : estrae
,
screma
ed
organizza
i dati
eterogenei
provenienti da crawler : software
di una rete
per
conto di un
motore
di
ricerca
:
→ fatta di memoria breve
(
operativa
) e lungo
,
sensi
(
attività percettiva
)
PAROLE : lessemi
semantica lessicale
: studio del
significato
velato alle
parole (
significato :
[
È?
en
?
! !!
!!
'
di
significati
di una parola
di un'
espressione linguistica )
mucchio
( piu
'
o meno
)...
scopo
di Quivi
AN
Come
modelli zzare
la
: emotivo
,
,
ironico
,
MÌ
.
net
Aja
in
funzione del
metafora :
sei un'
enciclopedia
:
bevo un
bicchiere
Memoria semantica : memoria
che conserva
ciò
sappiamo ,
in
i
non sono
f.
mooenisenraicitiimiiiiiiiiiiiiiii
iii.
siiii
!
:p
: %
! !
!
puntata
. : relazioni tra
→
Concetti :. strumenti
cognitivi
che costituiscono conoscenza
di base
semplificano
l' analisi
di
input
e
comportamentali
tassonomie
:
classi di entità
non
contestualizzate
ne
'
connesse
da relazioni
"
logico
semantiche ( come tassonomia del
regno
,
necessarie x
i menù
)
ONTOLOGIE : sistemi
entità e
relazioni
log
sen.
astratte
concontestuslizzonuove
TECNOLOGIE
: Iot
,
Big
data
,
Mobile
. Sicurezza
informatica
,
strutturare i
dati in maniera
Cloud Computing
: ambiente esecuzione elastico con accesso
con risorse
server
È
Cloud
:
privato ,
ibrido
{
Vantassi
:
costi
operativi ,
scalabilità
,
micro
Problemi :
interoperabilità , monopolio
dati
svantaggi
:
sicurezza
,
privacy
,
continuità dei servizi
Block
Chain
:
infrastruttura
di
crittografia
,
, algoritmi
.
senza
di
peer
to
peer
o meno
( private
o
pubbliche
)
infrastruttura
multipla integrata
. serve
per mining
di
cripto
valute
e incancellabili tra 2 blocchi
.
con
di hash
per
un' identifica
.
transazioni
i
mali della rete
,
procedure
di
sicurezza
Big data analitica
:
masse
di dati con o
senza
struttura da analizzare
obbiettivi : per scopi
rimediati e preventivi
nei diversi settori (
,
mediche
..
.
)
E
interoperabilità logico
strumenti di tassonomia
VOCABOLARIO CONTROLLATO
:
5
analisi
di
un
sito
Et
sit ,
Sito
come
canale
di comunicazione
tra mittente e destinatario attraverso un
linguaggio
comune
(
chiare interni
;
azione
ed interazione sociale
per
arrivare
ad uno
scopo ) migliore grazie
uso
delle interfacce
grafiche
e
target
dell'
analisi
collocazione
spaziale
,
home
page ,
domini
,
ruoli
attori
principali
,
scopi
sito
)
Contestualizzazione interna
/
esterna
DI
Riferimento
alla scuola di Jacob
Nielsen e
specifiche
e
Ieee
alle altre scuole come
quella
californiana
(
Morris Henricus
sto Architetto conoscenza ,
comunica. .
informatico e vari
per
creare un
ha
a
architettura
di
contenuto
(
anche metadati )
Macro funzioni del sito e
funzionalità dei menu
'
Metacomunicazione
( per
funzioni interattive
)
Interattività di contatto
,
ridondanza
Analisi
home
page
Posizionamento di istruzioni
operative
nel
completamento
dei moduli
Coesione informatica :
ridondanza
(
negativa
,
logico
( spiegare
un
menù
,
mantenere contesto
sempre
senza usare
le funz .
del
Meroni mia L?! )
ha
l'
interpreta
l' informazione
Modello californiano su come si riceve
l'
e cosa bisogna
tenere conto durante
progetta.
e
come sono
le
'
da
svolgere
,
mentale del sito (
dei sottomenù
soprattutto
Tecniche
l'
utilizzo
del
design
nell' area
Est
di
contenuto ( tipo
di sito
,
di contenuto
,
di
testo
.... )
,
,
polifunzionale
...
)
contenuto
(
educativo
,
,
transazionale
)
o
cognitiva ( processi
,
procedure
..
Tipi
testuali
descrizioni
,
info
,
notizie
....
Analisi delle
"
"
testo
EH
Design
di interazione
(
uomo
)
e
navigazione
(
.
,
)
design
di interattività
interazione attraverso un
, oppure
comunicazione implicita
Struttura del sito
(gerarchica ,
relazionale
,
lineare
)
,
scrolling
vetriate
EH
Usage
and
user
centered
design
design
uso e sull'utente
5
Scuola neozelandese : relazione tra modello
e
contesto
Definizione di
secondo
Peirce
(
americana
) ,
Ruolo utente secondo
Constantine
e Loca
Vari
e
tassi dei vari
soggetti
Est
grafiche
Gui
(
Zinna )
Interfaccia
oggetto
(
comunicazione con
l'
o con
altri sistemi
)
interfaccia
dal
punto
di
vista
e
dal
punto
(
no
freccia indietro del browser
;
Contestualizzazione
internate
sterna
)
di
navigazione
(
link
,
di contatto . .
. )
EH
Scrittura
:
Smiley ,
emoticon
test
:
Testualità
:
software
diversi
linguaggi
multimediale
Multi modalità
: incorpora
almeno a diversi media
rappresentazione
(
audio
e
testo
)
della
contiguità
:
testo
e
devono
apparire
insieme
in modo
contiguo
anziché
separati
affinché l' attenzione sia massima e
dell' utente non si esaurisca
Progettazione
multimediale :
coesione lineare
:
immagini
correlate a
testo
commenti )
di
fanno
procedere
le
e
viceversa (cartoni )
coesione
:
specifica
della coesione di Relais
per
segnali
risposta
utente deve
coesione
ridondante
per
l'
referenziale (
per
chiusura e
per
indietro )
EH
Accessibilità e
usabilità : direttive
definire
l' accessibilità dei siti
legge
412004 )
Accessibilità :
grado
con
cui
un prodotto può
essere
da
specifici
utenti ( vorra iso
)
Quattro principi
:
:
devono
essere
percepibili
in qualche
modo da
tutti
gli
utenti
Comprensibilità
:
comprensibili
solidità : Interpretabili
solidamente da
i
programmi
accessibilità
per
il w3c : 13 linee
guida
per
ridurre
le barriere
nell'
uso
vvcag
2.0 :.
a tutti contenuti non testuali e
pre
registrate
o
in
tempo
reale
facilitare
il
riconoscimento di
informazioni in
rispetto immagini
e
suoni
di sfondo
e comprensione
del
Label chiari
capitolo 2
definizione
di
comunicazione
:
Pac
65
Definizione
di
interfaccia
grafica
PAG 66
Varie
discipline
del
linguaggio
: pag
to
Lee :
inventore di internet
Pactz
differenze
reale
Parti costitutive un sito e
Tassonomia dei contenuti nei
template
: informazioni
informatica
elettronica
Pac
74
conoscenza e
di
Modellizzazione della
progettazione
dell' architettura dei contenuti
in chiave
cognitiva :
6
tipi
di design pace 76
secondo
4
dell' architetto della conoscenza
79
altri 2
compiti
paaso
compiti
del
designer
cognitivo
pace
80
Tecniche
di
design cognitivo
e tips
l'analisi
Testo macro
atto informatico
e
pace
94
55
Coerenza
logica
semantica
Pac
95
User and usage CENTERED
design
96
a
'
: secondo
il
Wc e
WAI PAG 100
°
'
: norme Iso
centrata sull' utente
102
Protocollo x
analisi
un sito
Caratteristiche
un buon
sito PAG 100
un buon
sito PAG 107
Testo elettronico :
pag 112
Testo
/ macro
atto informatico :
richiamo al testo elettronico Pacis
digitale
:
definizione PAG 114
Testo elettronico : diversi
tipi
di
para
.
.
meta -
,
intra.
... )
PAG 114 - 115
Isnacro
tipi
di
pag 115
caso
di
studio
ltestode
elettronica
pace
121
interna
.
testuale informi
. (
e criteri
)
pag 123
performativa
t
performativa
meta
124
Interfacce
grafiche
dal
punto
di vista
(
soggetto
→ interfaccia -
oggetto
)
secondo
tra
editoriale e browser paa
126
Contestualizzazione interna Iesternal
di
navigazione
pag 126 (
fine
e 128
129
Identificazione
tematica del sito
Pac 129
con
il loro contenuto
funzione
di
tematico funzionale (
tematiche
che si trattano )
Pac 130
funzione
di metacomunicazione informatica
(
cambio
colore
,
grassetto
.. .
al
passaggio
)
PAG 130
funzione
di comunicazione informatica
,
chiudi
..
funzione interattiva di contatto
(
sei sicuro
?
,
vuoi
.
...
) Pac 131