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CODING EIRSAF DOMANDE ESAME- SIMULAZIONI- RISPOSTE QUESTIONARI FINE MODULI, Esercizi di Elementi di Informatica

CODING EIRSAF DOMANDE ESAME- SIMULAZIONI- RISPOSTE QUESTIONARI FINE MODULI PER PASSARE L'ESAME PER DOCENTI DI SCUOLA MEDIE, SUPERIORI, ELEMENTARI

Tipologia: Esercizi

2020/2021
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DOMANDE CODING:
modulo 2
AR Quake è stato il primo videogioco in realta' aumentata all’aperto, che richiedeva di
muoversi con un computer nello zaino. Fu sviluppato da Bruce H. Thomas nel
Wearable Computer Lab della University of South Australia, nel: 2000
Aurasma: un software che permette di integrare multimedia e immagini 3D in ogni figura
Blendspace: il docente puo' utilizzare per creare lezioni in modo semplice e in breve tempo, raccogliendo e
organizzando risorse in uno spazio virtuale e condividendole con i propri studenti;
Strategia Europa 2020: è il programma dell’UE per la crescita e l’occupazione per il decennio in corso
Chi affermo' “che arte e scienza si possono ricondurre alla stessa esperienza di quanto è misterioso per
l’uomo”?: Albert Einstein
Chi ha promosso e organizzato l’iniziativa STEM “Le studentesse contano!”?: Miur
Chi organizza l’iniziativa “Think About Tomorrow'?: ENI
Con che decreto il MIUR ha istituito il Piano Nazionale per la Scuola Digitale (PNSD)?: DM 85/2015
Dove si è svolta, dal 10 al 12 ottobre 2018, l’edizione di “3 GIORNI PER LA SCUOLA – STEAM 2018”? NAPOLI
Gli ologrammi, immagini tridimensionali che riproducono: c. personaggi, reali o di fantasia, e qualunque
altra cosa ci circonda: le piante, la natura e in generale qualsiasi cosa faccia parte della realta' presente o
passata.;
HAWK-EYE , dall’inglese “occhio di falco”, è un sistema che consente di verificare ed eventualmente
correggere istantaneamente una decisione dell’arbitro di: TENNIS
I Cardboard sono: visori VR economici prodotti da Google;
I dati del DESI degli ultimi 5 anni mostrano che investimenti mirati e solide politiche digitali possono avere
un impatto significativo sui risultati dei singoli paesi. Qual è la nazione che ha investito di piu' sulla banda
larga ultraveloce? Spagna
I dispositivi Head Mounted (HMD) che si usano nella progettazione industriale: permettono di operare
lasciando le mani libere e spostando la parte di visione direttamente sulla testa;
I dispositivi Pharma VR vengono usati: nella cura delle ustioni
Programmi Ermini: vengono emanati nel 1995
IL D.Lgs 165/2001 istituzionalizza le figure dei collaboratori del DS. In quale articolo viene sancito? Art.25
Il padre degli ologrammi è il fisico Dennis gabor , che grazie a questa invenzione ha vinto il premio Nobel
per la Fisica nel: 1971
Il Piano dell’Offerta Formativa o PTOF: è lo strumento con cui, ogni scuola sceglie i percorsi di
insegnamento/apprendimento che considera piu' efficaci
Il simulatore di esperienze multisensoriali SENSORAMA fu brevettato dal fotografo Morton Heilig nel: 1962
In Europa qual è la percentuale della forza lavoro che possiede competenze avanzate nell’uso di Internet?
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DOMANDE CODING:

modulo 2 AR Quake è stato il primo videogioco in realta' aumentata all’aperto, che richiedeva di muoversi con un computer nello zaino. Fu sviluppato da Bruce H. Thomas nel Wearable Computer Lab della University of South Australia, nel: 2000 Aurasma: un software che permette di integrare multimedia e immagini 3D in ogni figura Blendspace: il docente puo' utilizzare per creare lezioni in modo semplice e in breve tempo, raccogliendo e organizzando risorse in uno spazio virtuale e condividendole con i propri studenti; Strategia Europa 2020: è il programma dell’UE per la crescita e l’occupazione per il decennio in corso Chi affermo' “che arte e scienza si possono ricondurre alla stessa esperienza di quanto è misterioso per l’uomo”?: Albert Einstein Chi ha promosso e organizzato l’iniziativa STEM “Le studentesse contano!”?: Miur Chi organizza l’iniziativa “Think About Tomorrow'?: ENI Con che decreto il MIUR ha istituito il Piano Nazionale per la Scuola Digitale (PNSD)?: DM 85/ Dove si è svolta, dal 10 al 12 ottobre 2018, l’edizione di “3 GIORNI PER LA SCUOLA – STEAM 2018”? NAPOLI Gli ologrammi, immagini tridimensionali che riproducono: c. personaggi, reali o di fantasia, e qualunque altra cosa ci circonda: le piante, la natura e in generale qualsiasi cosa faccia parte della realta' presente o passata.; HAWK-EYE , dall’inglese “occhio di falco”, è un sistema che consente di verificare ed eventualmente correggere istantaneamente una decisione dell’arbitro di: TENNIS I Cardboard sono: visori VR economici prodotti da Google; I dati del DESI degli ultimi 5 anni mostrano che investimenti mirati e solide politiche digitali possono avere un impatto significativo sui risultati dei singoli paesi. Qual è la nazione che ha investito di piu' sulla banda larga ultraveloce? Spagna I dispositivi Head Mounted (HMD) che si usano nella progettazione industriale: permettono di operare lasciando le mani libere e spostando la parte di visione direttamente sulla testa; I dispositivi Pharma VR vengono usati: nella cura delle ustioni Programmi Ermini: vengono emanati nel 1995 IL D.Lgs 165/2001 istituzionalizza le figure dei collaboratori del DS. In quale articolo viene sancito? Art. Il padre degli ologrammi è il fisico Dennis gabor , che grazie a questa invenzione ha vinto il premio Nobel per la Fisica nel: 1971 Il Piano dell’Offerta Formativa o PTOF: è lo strumento con cui, ogni scuola sceglie i percorsi di insegnamento/apprendimento che considera piu' efficaci Il simulatore di esperienze multisensoriali SENSORAMA fu brevettato dal fotografo Morton Heilig nel: 1962 In Europa qual è la percentuale della forza lavoro che possiede competenze avanzate nell’uso di Internet? 31%

In un approccio di tipo markerless non è necessario il rinascimento di un oggetto: questa tecnologia è notevolmente impiegata nel mercato mobile, in quanto basa il suo funzionamento sull’utilizzo di sensori di posizione e orientamento, come GPS, accelerometri e bussola, per determinare la posizione della persona nella scena; L'Italia come a che posto si colloca fra i 28 Stati membri dell'UE nell'indice di digitalizzazione dell'economia e della societa' (DESI) della Commissione europea per il 2019? 24 La Legge 517: introcuce innanzitutto la programmazione educativa nelle attivita' scolastiche; La legge Casati: è anche detta Regio Decreto del 13 novembre 1859 La legge Coppino: porta l’obbligo scolastico da due a tre anni La liberta' di insegnamento è diritto e dovere di realizzare: corrisponde al pensiero di Gentile La realta' aumentata Marked-based: si concentra sul riconoscimento di un oggetto di forma nota per riuscire a identificare la posizione e l’orientamento nell’ambiente e la sua prospettiva rispetto agli occhi dell’osservatore. Riforma Casati: prevede un esame di ammissione in quarta elementare Riforma Gentile: considera la formazione dei maestri elementari una questione di cultura e di personale maturazione spirituale La scuola media unica dell’obbligo: nasce con la legge n. 1859 del 1962; Le studentesse iscritte a corsi di laurea del gruppo STEM sono: 34,8% L’articolo 33: prevede che i privati possano aprire scuole senza oneri per lo Stato; L’autore di tale affermazione “In Italia abbiamo ancora un alto tasso di abbandono dei percorsi universitari: gli ultimi dati parlano di oltre 520.000 rinunce a fronte di oltre 1,6 mln di iscritti, ciò è quasi un terzo di chi si iscrive all'universita' poi abbandona” è: Isabella Tosatto L’elaborazione del PTOF spetta a: collegio docenti L’evasione scolastica: è regolamentata mediante un elenco annuale nel 1948: si da molta importanza alla lotta all’analfabetismo Nella Realta' Virtuale Immersiva l’utente viene isolato dall’ambiente esterno, trasportato nella realta' parallela riprodotta e in essa assorbito completamente grazie ad un insieme complesso di accessori come l’utilizzo di particolari occhiali visori 3D che permettono di avere una visone: a 360° con un grado di realismo molto alto nell’800 l’analfabetismo: è comune al 74% degli uomini e all’84% delle donne; Qual è la Legge cosiddetta della BUONA SCUOLA? Legge 107/ Quali sono le nazioni europee ad avere i migliori risultati per quanto riguarda la partecipazione femminile all’economia digitale? Finlandia, Svezia, Lussemburgo e Danimarca Quiver è una App che: adatta ai bambini Secondo un recente rapporto Ocse, in Italia, che percentuale si ha dei neodiplomati iscritti a facoltà scientifiche? 24% STEM è sigla inglese di: Science, Technology, Engineering e Mathematics

Pensiero creativo: rivaluta i legami comunitari all’interno della classe e l’euristica del linguaggio Cosa significa robot in inglese: lavoro pesante MODULO 3 È un modo di arrivare a una soluzione attraverso una chiara definizione dei passaggi: pensiero algoritmico I dati del DESI degli ultimi 5 anni mostrano che investimenti mirati e solide politiche digitali possono avere un impatto significativo sui risultati dei singoli paesi. Qual è la nazione che ha investito di più sulla banda larga ultraveloce: Spagna Il coding unplugged: è volto a definire le procedure necessarie alla soluzione di un problema concetto di coding: si intende attività di programmazione fortic: prevede una vasta azione formativa e tre livelli d’intervento linguaggio LOGO: (linguaggio di programmazione a scopo didattico) non rappresenta uno strumento di supporto all’apprendimento IL MODELLO BASATO `E BASATO SULLE COSIDDETTE “4P”: comprende i propri interessi e le proprie passioni anche dette Passion Il pensiero computazionale comprende la capacita' di pensare in termini di: Algoritmi, generalizzazioni, scomposizioni e valutazione Il pensiero computazionale: Punta a far comprendere i concetti fondamentali del sapere L’apprendimento come impegno attivo da parte dei discenti: e' l’ottica del costruttivismo L’apprendimento sintonico: fa leva su progetti eventualmente "orientati" dall'insegnante insegnamento programmato: Agisce sulla motivazione dell’alunno attraverso la gratificazione e punizione; l’uso del computer: Permette, tra i vantaggi, la sistematicita' Penso che l'essenza della vita intellettuale di un bambino stia nell'immaginazione, nell'avventura, nella fantasia: un pensiero di Seymour Papert Secondo Simon Peyton, il pensiero computazionale: e' in grado di capire perché un programma non si comporta come previsto Secondo un recente rapporto Ocse, in Italia, che percentuale si ha dei neo diplomati iscritti a facolta' scientifiche? 24% Tecniche associate al pensiero computazionale: dispositivi VR prodotti da Google MODULO 4

A cosa serve il sensore ad ultrasuoni? Misura la distanza da un oggetto Come e' possibile programmare mBot? Sia a blocchi sia in C/C++ Cosa non e' possibile fare quando si controllano i motori dell’mBot? Controllare il numero di rotazione di una ruota Da quanti sensori infrarossi e' costituito in realta' un sensore segui-linea? 2 Di quanti motori e' provvisto un mBot? 2 Il collegamento tra mBot e PC avviene tramite: Cavo USB In mBlock i blocchi che contengono variabili booleane (vero/falso) hanno forma: esagonale In mBlock, se cerco il blocco “se-allora” devo guardare nella scheda: Controllo La connessione wireless tra mBot e altri dispositivi avviene tramite: Bluetooth Qual e' il numero minimo di robot sono necessari per effettuare il sumo? 2 Quale blocco consente di ripetere un’istruzione un determinato numero di volte? Ripeti Quale colore indica un led RGB spento? Nero Quale valore viene restituito dal sensore seguilinea quando il robot si trova esattamente sulla linea nera? 0 Quale valore viene restituito dal sensore seguilinea quando il robot si trova su una superficie totalmente bianca? 3 Quali dei seguenti componenti non si trova integrato sulla scheda di controllo mCore? Sensore ad ultrasuoni Quali dei seguenti non e' un vantaggio della piattaforma mbot? puo' essere programmata in tutti i linguaggi di programmazione Quali delle attivita' mostrate prevede un circuito composto da una linea nera? Segui- Linea o line-following Quali delle seguenti affermazioni sull’ambiente mBlock e' falsa? ha una versione premium a pagamento Quali di questa azione non puo' compiere mBot? Saltare Quali di queste schede non e' disponibile in mBlock quando si utilizza mBot? Emozione Quali di questi accorgimenti non e' necessario per prepararsi a una lezione di robotica educativa? Assicurarsi che gli studenti conoscano il robot in ogni minimo dettaglio Quali di questi non e' un suggerimento da adottare in una lezione di robotica educativa? Evitare di condividere le proprie esperienze con la community Quali di questi sensori non e' presente sulla piattaforma mBot? Sensore di temperatura Quali tra questi dispositivi non e' adatto per programma un mBot? Smartwatch Quando e' necessario effettuare l’aggiornamento del firmware? Solo quando si e' utilizzata la modalita' carica file