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Le teorie e le tecniche di creativit 00e0, analizzando le operazioni mentali coinvolte nel processo creativo secondo guilford e vygotskij. Vengono esaminati i limiti e le critiche delle teorie sulla creativit 00e0, nonch 00e9 i fattori di personalit 00e0 che influenzano il pensiero creativo. Una panoramica completa delle tecniche di brainstorming, inclusi i vantaggi e gli svantaggi delle diverse varianti, e delle tecniche associative per stimolare la creativit 00e0. Infine, vengono presentati esempi di applicazioni pratiche della creativit 00e0 in diversi campi, come l'educazione, la sanit 00e0, il marketing e il sociale, evidenziando l'importanza di ambienti sicuri per la sperimentazione.
Tipologia: Appunti
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Evoluzione concetto di creatività
i bambini in una posizione privilegiata rispeFo agli adul<, riguarda la maggiore credibilità aFribuita all’immaginazione e l’assenza di schemi di conoscenza pre-cos<tui<. Fasi del processo crea+vo:
- EffeFo posi<vo della conoscenza ingenua : le conoscenze e competenze acquisite in un seDore possono spesso imbrigliare la mente crea+va e portare alla reiterazione di schemi di pensiero e ragionamento usuali ma non necessariamente efficaci. Alcuni limi<
Per comprendere la complessità del pensiero e del comportamento crea+vo è necessario adoDare un approccio bio-psico-sociale , che prende in considerazione l’interdipendenza tra faDori biologici, psicologici e sociali. Crea<vità e geni
esempio le aree che soFendono la memoria ma anche quelle soFendono il daydreaming, il sogno ad occhi aper<, che ci consente di non seguire sempre e necessariamente un ragionamento logico. InfaC, gli scienzia+ hanno scoperto che le persone con Disturbo da Deficit di ADenzione e IperaCvità (ADHD) spesso fa+cano a concentrarsi e vengono facilmente distraDe da nuove idee o pensieri immagina+vi perché la loro rete di default rimane aCva più del dovuto e compete con la rete dell'aDenzione esecu+va.
Tuttavia, riflettere troppo ha reso più difficile risolvere compiti che richiedevano un’intuizione immediata , come riorganizzare idee in modo creativo e spontaneo. Conclusioni: Stimolare la metacognizione aiuta a sviluppare queste capacità, rendendo i bambini più autonomi nella gestione del pensiero creativo. È però importante capire quando usare l’atteggiamento metacognitivo. Funziona bene in situazioni aperte , dove non ci sono regole precise o soluzioni uniche, e meno in compiti che richiedono intuizioni rapide o improvvise. Esempi di compiti che traggono vantaggio da un atteggiamento metacognitivo sono: compiti in cui non vi sono regole prestabilite da applicare, situazioni in cui l’esperienza passata viene a mancare, problemi che non hanno un’unica soluzione esatta. Aspe4 mo<vazionali La crea<vità non è solo ques<one di processi cogni<vi e specifici meccanismi mentali. Non è sufficiente saper produrre tante idee, compiere combinazioni insolite, saper cambiare punto di vista per essere crea+vi ma occorre anche essere mo<va< ad aCvare ques+ processi. La mo<vazione rappresenta la spinta , più o meno consapevole, all’aFo crea<vo Diverse <pologie e livelli di mo<vazione
La crea6vità richiede una mo6vazione intrinseca: l’individuo che ricerca e sviluppa idee crea<ve lo fa perché ciò è per lui coinvolgente, soddisfacente e perché ciò contribuisce ad arricchire il suo senso di auto-efficacia. Al contrario , le mo6vazioni estrinseche, introducendo vincoli e/o controlli, andrebbero a minare l’autonomia e la libertà individuale, comprome@endo la crea6vità. Come trasformare la mo<vazione da estrinseca in intrinseca?
Analizzando le opere di ar+s+ come Salvador Dalì e Pablo Picasso, hanno trovato che:
Il contesto crea<vo Il contesto storico, sociale e culturale di riferimento non cos6tuisce solo il luogo dove si svolge il processo crea6vo ma designa anche il suo spazio di possibilità.
Il contesto crea le condizioni per l’innesco del processo crea+vo. Qualsiasi aDo crea+vo non può per essere realmente compreso a prescindere dal contesto in cui si inserisce. Esso rifleDe le caraDeris+che e le possibilità offerte dall'ambiente in cui si vive ma che dall'addestramento verso una par+colare forma di espressione che è stata acquisita e/o a cui si è soDopos+. CaraFere interindividuale dell’aFo crea<vo
Dual process theory (William James, 1854-1910) Il pensiero umano opera aDraverso due sistemi dis+n+:
Dual process model di Kahneman (2011) Si basa su James. La Dual Process Model di Daniel Kahneman, esposta nel libro Thinking, Fast and Slow (2011), descrive il funzionamento della nostra mente aDraverso due sistemi di pensiero , ognuno con caraDeris+che e ruoli dis+n+.