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Esercizi di Informatica: Hardware, Software e Sistema Operativo, Prove d'esame di Fondamenti di informatica

DOMANDE E RISPOSTE ESAME INFORMATICA

Tipologia: Prove d'esame

2021/2022

Caricato il 28/08/2023

manas13
manas13 🇮🇹

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PROVA DI ABILITA INFORMATICA !
7) L’Hardware: la Memoria Centrale
La memoria centrale è organizzata come una sequenza ordinata di celle
Un parametro molto importante della memoria centrale è il tempo di accesso
RAM sta per Random Access Memory
ROM sta per Read Only Memory
La memoria cache serve a ridurre i tempi di lettura/scrittura in memoria
Le memorie RAM possono essere sia lette che scritte
Alla base della gerarchia di memoria vi è il principio di località
DRAM sta per Dynamic Random Access Module
Ai livelli più alti della gerarchia di memorie sono presenti le memorie più veloci
Una cella di memoria è individuata tramite un indirizzo
8) L’Hardware: la Memoria Secondaria
Un hard disk è composto da uno o più rischi rivestiti da un sottile strato di materiale
magnetico
Ciascuna faccia di un piatto di un hard disk è composta da tracce e settori
La tecnologia utilizzata per la registrazione dei dati su un hard disk può essere: di tipo
magnetico, di tipo ottico, a stato solido
L’hard disk è stato introdotto nel 1956
CHS è acronimo di: Cylinder, Head Sector
Le principali tecnologie di memorie ottiche sono: CD, DVD, Blue-ray
L’acronimo SSD sta per Soldi State Drive
I tipi di flash memory più utilizzati sono NOR e NAND
Il cloud consente di memorizzare un’enorme quantità di dati
In un hard disk, gruppi contigui di settori vengono chiamati cluster
9) L’Hardware: le periferiche di Input
In una tastiera, lo schema QWERTY è lo schema più comune per tastiere alfanumeriche
Nelle tastiere con layout italiano, le vocali maiuscole accentate non ci sono
Nella tastiera, i tasti funzione vanno da F1 a F12
Quando posizioniamo le mani sulla tastiera, il mignolo della mano sinistra va sulla lettera A
Il tasto F2 si usa per rinominare un file o una cartella
La periferica che rileva elettronicamente i più piccoli spostamenti operati sul piano su cui è
appoggiato è il mouse !
La periferica che consente di trasformare in formato digitale, archiviatile elettronicamente,
qualsiasi tipo di immagine o testo, acquisendoli direttamente dagli originali su carta o pellicola è
lo scanner
La tavoletta grafica è un dispositivo di input utilizzato principalmente nel disegno tecnico
La periferica di Input che viene generalmente collegata alla scheda audio del computer e
permette di registrare il suono in forma digitale è il microfono
La periferica utilizzata per trasmettere immagini riprese in forma digitale è la webcam
10) L’Hardware: le periferiche di Output
Quando parliamo di un apparecchio elettronico, che consente di visualizzare la schermata di un
computer ad esso collegato su una superficie qualsiasi, ci riferiamo a video proiettore
Per la riproduzione dei suoni, utilizziamo le casse
Il dispositivo che consente il trasferimento permanente dei risultati su carta o su altri supporti
idonei è la stampante
La porta nella quale la trasmissione avviene un bit alla volta è la porta seriale
La porta nella quale la trasmissione avviene 8 bit alla volta è la porta parallela
La periferica che visualizza e permette di controllare i risultati delle istruzioni, dei dati o delle
immagini elaborati dal computer, è il monitor
La periferica utilizzata maggiormente per stampare disegni tecnici e grafici è il plotter
USB sta per Universal Serial Bus
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PROVA DI ABILITA INFORMATICA

7) L’Hardware: la Memoria Centrale La memoria centrale è organizzata come una sequenza ordinata di celle Un parametro molto importante della memoria centrale è il tempo di accesso RAM sta per Random Access Memory ROM sta per Read Only Memory La memoria cache serve a ridurre i tempi di lettura/scrittura in memoria Le memorie RAM possono essere sia lette che scritte Alla base della gerarchia di memoria vi è il principio di località DRAM sta per Dynamic Random Access Module Ai livelli più alti della gerarchia di memorie sono presenti le memorie più veloci Una cella di memoria è **individuata tramite un indirizzo

  1. L’Hardware: la Memoria Secondaria** Un hard disk è composto da uno o più rischi rivestiti da un sottile strato di materiale magnetico Ciascuna faccia di un piatto di un hard disk è composta da tracce e settori La tecnologia utilizzata per la registrazione dei dati su un hard disk può essere: di tipo magnetico, di tipo ottico, a stato solido L’hard disk è stato introdotto nel 1956 CHS è acronimo di: Cylinder, Head Sector Le principali tecnologie di memorie ottiche sono: CD, DVD, Blue-ray L’acronimo SSD sta per Soldi State Drive I tipi di flash memory più utilizzati sono NOR e NAND Il cloud consente di memorizzare un’enorme quantità di dati In un hard disk, gruppi contigui di settori vengono chiamati **cluster
  2. L’Hardware: le periferiche di Input** In una tastiera, lo schema QWERTY è lo schema più comune per tastiere alfanumeriche Nelle tastiere con layout italiano, le vocali maiuscole accentate non ci sono Nella tastiera, i tasti funzione vanno da F1 a F Quando posizioniamo le mani sulla tastiera, il mignolo della mano sinistra va sulla lettera A Il tasto F2 si usa per rinominare un file o una cartella La periferica che rileva elettronicamente i più piccoli spostamenti operati sul piano su cui è appoggiato è il mouse La periferica che consente di trasformare in formato digitale, archiviatile elettronicamente, qualsiasi tipo di immagine o testo, acquisendoli direttamente dagli originali su carta o pellicola è lo scanner La tavoletta grafica è un dispositivo di input utilizzato principalmente nel disegno tecnico La periferica di Input che viene generalmente collegata alla scheda audio del computer e permette di registrare il suono in forma digitale è il microfono La periferica utilizzata per trasmettere immagini riprese in forma digitale è **la webcam
  3. L’Hardware: le periferiche di Output** Quando parliamo di un apparecchio elettronico, che consente di visualizzare la schermata di un computer ad esso collegato su una superficie qualsiasi, ci riferiamo a video proiettore Per la riproduzione dei suoni, utilizziamo le casse Il dispositivo che consente il trasferimento permanente dei risultati su carta o su altri supporti idonei è la stampante La porta nella quale la trasmissione avviene un bit alla volta è la porta seriale La porta nella quale la trasmissione avviene 8 bit alla volta è la porta parallela La periferica che visualizza e permette di controllare i risultati delle istruzioni, dei dati o delle immagini elaborati dal computer, è il monitor La periferica utilizzata maggiormente per stampare disegni tecnici e grafici è il plotter USB sta per Universal Serial Bus

La porta utilizzata per collegare periferiche digitali all’elaboratore, che consente il passaggio dei dati a grandissima velocità, è la porta firewire Quando parliamo di un’interfaccia compatta per il trasferimento dei dati audiovisivi ci riferiamo a **HDMI

  1. Il software** L’origine del termine software risale alla Seconda Guerra Mondiale Ada Lovelace è considerata la prima programmatrice della storia Computing Machinery and Intelligence è un testo di Alan Turing Telenet, il pilastro di Internet, nasce nel 1975 L’evoluzione dell’hardware e l’evoluzione del software sono legate l’una all’altra Un software Freeware è distribuito gratuitamente Un software commerciale è un software che si può usare legalmente solo dopo averlo acquistato Un software Demo è un programma dimostrativo, distribuito per far conoscere il software Un software il cui codice sorgente è liberamente utilizzabile e a disposizione del pubblico si definisce open spurce I programmi che, pur essendo liberamente distribuitili, richiedono un pagamento per poter essere utilizzati in tutte le loro funzioni e senza limitazioni di tempo, si definiscono **shareware
  2. Il sistema operativo** Il sistema operativo è un software che si occupa della gestione delle risorse hardware e software del computer e fornisce servizi comuni per i programmi Un calcolatore è una macchina a stati finiti Un processo è un programma in esecuzione Una risorsa è qualsiasi elemento hardware o software che viene usato da un processo e che ne condiziona l’avanzamento Le funzionalità generali di un sistema operativo sono 2 La funzionalità di scheduling serve a decidere a quale processo in attesa va allocata una risorsa La struttura di un sistema operativo può essere descritta in termini di macchine virtuali L’utente interagisce col sistema operativo attraverso un’interfaccia grafica Il modello a strati di un sistema operativo è composto da sette livelli Le figure che interagiscono con il sistema operativo possono essere **utente finale, programmatore, progettista
  3. L’architettura del sistema operativo** I gestori delle risorse di un sistema operativo sono organizzati a strati Lo scheduler tiene traccia dei processi nel sistema Quando un processo viene creato si trova nello stato New Se un processo attende una stampa, viene messo in stato di Wait Se un processo termina passa allo stato di Terminate Il Kernel gestisce il processore L’MMU converte l’indirizzo logico della memoria virtuale in indirizzo fisico MMU è acronimo di Memory Management Unit Con la paginazione, la memoria è suddivisa in blocchi aventi tutti la stessa dimensione Con la segmentazione, la memoria è suddivisa **in blocchi aventi dimensioni differenti
  4. L’architettura del sistema operativo** Quando parliamo di gestione delle risorse, il compito del sistema operativo è regolare l’utilizzo delle risorse Quando parliamo di gestione delle risorse, i driver sono programmi che “pilotano” la periferica e che fanno da interfaccia tra la periferica e i programmi che vi possono accedere richiamando il driver relativo La coda di stampa viene gestita dallo spooling Le richieste di stampa vengono evase in modalità: FIFO (First In First Out)

23) Impress Impress è il modulo della suite OpenOffice che ci consente di fare presentazioni In Impress, all’interno delle diapositive, è possibile inserire molti elementi diversi, come testo, elenchi puntati e numerati, tabelle, diagrammi, clip art e un’ampia varietà di oggetti grafici La finestra principale di Imprese si compone di 3 parti Tra i vari riquadri della finestra principale di Imprese, quello che riporta le immagini in miniatura delle diapositive della presentazione è riquadro delle diapositive In Impress, l’area di lavoro dispone di un numero di schede pari a 5 In Impress, vi sono molte barre degli strumenti che possono essere usate durante la creazione di una diapositiva; è possibile accedere ad esse selezionando: Visualizza -> Barre degli strumenti In Impress, tra le varie Visualizzazioni, quella che: “mostra i titoli e gli elenchi puntati enumerati per ciascuna diapositiva nel formato struttura” è la visualizzazione: struttura In Impress, tra le varie Visualizzazioni, quella che: “mostra le miniature delle diapositive, in sequenza” è la visualizzazione: ordine diapositive XXX) Anastasia Il codice binario utilizza come codifica dell'informazione i simboli: 0 e 1.

  1. L'aritmetica nei vari sistemi di numerazione: segue le stesse regole dell'aritmetica in base decimale.
  2. Un sistema di numerazione è un insieme: composto da simboli e regole.
  3. In un sistema di numerazione posizionale: ciascun simbolo ha un peso in base alla sua posizione nella stringa numerica.
  4. Nella conversione di base da decimale a binario si usa la regola: delle divisioni successive.
  5. Dato il numero 1010, espresso in base2, il suo analogo in decimale vale: 10.
  6. Dato il numero 17, espresso in base decimale, il suo analogo in base binaria è: 10001.
  7. Nella conversione di base da binario a decimale si usa la regola: dei pesi.
  8. Il numero 123 in base 6, in base decimale vale: 51.
  9. Il numero 34 in base 5, in base 2 vale: 10011.
  10. Quando parliamo di: 'una descrizione delle operazioni che devono essere eseguite per risolvere una certa classe di problemi', stiamo definendo un...: programma.
  11. Quando parliamo di: 'una successione ordinata di istruzioni (o passi) che definiscono le operazioni da eseguire su dei dati per risolvere una classe di problemi' ci riferiamo alla definizione di: algoritmo.
  12. Le proprietà degli algoritmi sono: finitezza, generalità e non ambiguità.
  13. Un flow chart è un: linguaggio formale di tipo grafico per rappresentare gli algoritmi.
  14. La scelta, in un diagramma di flusso, è rappresentata da un: rombo. 15. Le fasi per descrivere un algortitmo con pseudocodifica sono: intestazione, dichiarativa, esecutiva.
  15. Le caratteristiche di un linguaggio di programmazione sono: lessico, sintassi, semantica.
  16. I linguaggi di programmazione sono classificati per: livello.
  17. L'Assembly è un linguaggio: di basso livello.
  18. Per tradurre un linguaggio ad alto livello in linguaggio macchina si utilizza il: compilatore.
  1. Il primo ad utilizzare le schede perforate è stato: Joseph-Marie Jacquard.
  2. Il primo computer programmabile è stato inventato da: John von Neumann.
  3. L'elemento caratterizzante della prima generazione di computer è: la valvola termoionica.
  4. L'elemento caratterizzante della seconda generazione di computer è: il transistor.
  5. L'elemento caratterizzante della terza generazione di computer è: il circuito integrato.
  6. L'elemento caratterizzante della quarta generazione di computer è: il microprocessore.
  7. L'elemento caratterizzante della quinta generazione di computer è: l'intelligenza artificiale.
  8. Un super computer è utilizzato principalmente in: ambito aereonautico.
  9. Un mainframe è utilizzato principalmente in: ospedale.
  10. Un peronal computer è utilizzato principalmente in: casa.
  11. Il calcolatore è: una macchina programmabile.
  12. Il modello di von Neumann è: un modello funzionale di un elaboratore.
  13. Indicare da quante componenti fondamentali è composto il Modello di von Neumann: 4.
  14. Il processore di un elaboratore: esegue le istruzioni per elaborare i dati.
  15. La memoria centrale: memorizza e fornisce l'accesso a dati e programmi.
  16. Le interfacce di I/O sono: componenti di collegamento con le periferiche.
  17. I bus sono: canali di comunicazione tra le varie componenti dell'elaboratore per lo scambio di istruzioni, dati, segnali di sincronizzazione.
  18. Il bus adibito al trasferimento dei dati tra un'unità che trasmette e un'unità che riceve è il bus: dati.
  19. Il bus di sistema: collega le unità interne all'elaboratore.
  20. Il bus sul quale viene indicato l'indirizzo dell'unità interessata all'operazione, esempio la cella di memoria è il bus: degli indirizzi.
  21. Indica quali, tra i seguenti elementi, sonocontenuti nella CPU: ALU, registri, bus, UC.
  22. L'ALU è l'unità che: esegue le istruzioni aritmetiche e logiche.
  23. I registri sono: piccole aree di memoria molto veloce interne al microprocessore.
  24. Il Bus interno di un microprocessore è: un canale interno al microprocessore. 44. I titpi di BUS sono: dati, indirizzi, di controllo.
  25. Il ciclo macchina è composto da: tre fasi.
  26. Nella fase di fetch il microprocessore: preleva l'istruzione da eseguire dalla memoria centrale o dalla memoria cache.
  27. Il registro contatore di programma (PC) contiene: la prossima istruzione da eseguire.
  28. Il registro istruzioni (IR) contiene: l'istruzione da eseguire.
  29. Il registro di stato (SR) contiene: le informazioni relative agli stati che la CPU attraversa.