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elementi dell’informatica, Sintesi del corso di Elementi di Informatica

elementi dell informatica, design 2

Tipologia: Sintesi del corso

2025/2026

Caricato il 26/04/2026

sofia-alotta
sofia-alotta 🇮🇹

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Informatica:
Chi è l'informatico?
- esperto di settore (hw, reti sicurezza, sviluppo codice, analisi…)
- buona preparazione in matematica o predisposto al ragionamento logico
- diversi tipologie di studi informatici
Dove sono: grandi aziende, enti pubblici, istituzioni finanziarie, software house, web agency,
PMI servizi ICT.
L’informatica, nasce dalla gestione dei dati e poi scambiati.
Informatica definita nel 1962, da philippe dreyfus, “trattamento automatico dell’informazione
mediante calcolatore”.
Oggi definita invece, scienza delle rappresentazioni e dell’elaborazione dell’informazione.
L'informatica ha due anime:
Parte tecnologica: sviluppa la parte esterna della macchina.
Parte metodologica: sviluppa le informazioni, la parte interna.
Il computer portatile = personal computer (PC)
Dal latino computo (contare) - dal 1981 termine personal computer.
La storia del computer:
- Abaco
- 1642, la pascalina, il primo calcolatore
- La macchina analitica di Charles Babbage, primo calcolatore programmabile (1833-
42) - primi programmi a schede perforate (ideate da Ada Lovelace).
- 1854, George Boole e il sistema binario.
- 1932, Memorizzare i dati era l'obiettivo successivo, Memex (idea di archiviazione).
- 1943-1951, ENIAC, il primo calcolatore elettronico (aveva però bisogno di molta
elettricità).
- 1951, UNIVAC, il primo computer commerciale;
Attraverso un progetto militare nasce Whirlwind, il primo computer a reagire in tempo
reale e a disposizione delle persone.
- anni 60’, primi computer con monitor, primo computer da tavolo, primo computer
desktop Olivetti e computer sempre più piccoli.
- 1969, primo sistema operativo multiutente e multiprocesso - UNIX
- 1970, nascita stampante laser , computer con display a bitmap, finestre
sovrapponibili, collegabile alla prima rete ethernet..
- 1973, computer con primo microprocessore (intel).
- 1975, Microsoft
- 1976, Apple<
- 1969-1993, internet
- 2000, cloud e mobile
- 2000-oggi, machine learning, AI
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Scarica elementi dell’informatica e più Sintesi del corso in PDF di Elementi di Informatica solo su Docsity!

Informatica: Chi è l'informatico?

  • esperto di settore (hw, reti sicurezza, sviluppo codice, analisi…)
  • buona preparazione in matematica o predisposto al ragionamento logico
  • diversi tipologie di studi informatici Dove sono: grandi aziende, enti pubblici, istituzioni finanziarie, software house, web agency, PMI servizi ICT. L’informatica, nasce dalla gestione dei dati e poi scambiati. Informatica definita nel 1962, da philippe dreyfus, “trattamento automatico dell’informazione mediante calcolatore”. Oggi definita invece, scienza delle rappresentazioni e dell’elaborazione dell’informazione. L'informatica ha due anime: Parte tecnologica: sviluppa la parte esterna della macchina. Parte metodologica: sviluppa le informazioni, la parte interna. Il computer portatile = personal computer (PC) Dal latino computo (contare) - dal 1981 termine personal computer. La storia del computer:
  • Abaco
  • 1642, la pascalina, il primo calcolatore
  • La macchina analitica di Charles Babbage, primo calcolatore programmabile (1833-
    • primi programmi a schede perforate (ideate da Ada Lovelace).
  • 1854, George Boole e il sistema binario.
  • 1932, Memorizzare i dati era l'obiettivo successivo, Memex (idea di archiviazione).
  • 1943-1951, ENIAC, il primo calcolatore elettronico (aveva però bisogno di molta elettricità).
  • 1951, UNIVAC, il primo computer commerciale; Attraverso un progetto militare nasce Whirlwind, il primo computer a reagire in tempo reale e a disposizione delle persone.
  • anni 60’, primi computer con monitor, primo computer da tavolo, primo computer desktop Olivetti e computer sempre più piccoli.
  • 1969, primo sistema operativo multiutente e multiprocesso - UNIX
  • 1970, nascita stampante laser , computer con display a bitmap, finestre sovrapponibili, collegabile alla prima rete ethernet..
  • 1973, computer con primo microprocessore (intel).
  • 1975, Microsoft
  • 1976, Apple<
  • 1969-1993, internet
  • 2000, cloud e mobile
  • 2000-oggi, machine learning, AI

Il computer usa algoritmi, cioè un metodo di calcolo che partendo da dati iniziali, permette di arrivare a un determinato risultato attraverso un numero preciso di regole e operazioni. L'algoritmo indica al computer seguendo un preciso ordine i passi da eseguire per raggiungere un obiettivo. Anche per la programmazione di software entra in atto l'algoritmo. Quindi i motori di ricerca rispondono alle richieste degli utenti grazie all’utilizzo di questi procedimenti: algoritmi. Per rappresentare graficamente un algoritmo usiamo una scheda chiamata diagramma a blocchi o flow-chart, quindi questa descrive un processo, un sistema o algoritmo informatico. Rappresentazione dei dati sul computer

  • Sistema decimale, usato dall’uomo
  • Sistema binario, usato dagli elaboratori grafici, usa le cifre 0 e 1, queste cifre chiamate BIT Viene utilizzato per conservare e gestire dai dispositivi non solo dati numerici, ma qualsiasi tipo di informazione in forma digitale: parole, immagini, suoni… 1 byte = 8 bit Nell’elettricità, tutto avviene tramite sequenze di bit Hardware: Hanno definito delle codifiche per le traduzioni, negli anni 60, quando due sistemi si scambiavano i dati fra loro c’era la necessità di avere delle traduzioni uniche, nasce quindi la codifica ASCII (7 bit da origine a 128 caratteri) quando ancora i bit erano 7 e non 8. Diventano stretti 128 caratteri, quindi nasce ASCII esteso, che permette 8 bit = 256 combinazioni diverse (sufficienti per alfabeto esteso, cifre decimali, punteggiatura simboli, caratteri speciali…). Ascii è il codice standard americano per lo scambio di informazioni - 1963- Non più sufficiente neanche ascii esteso, viene evoluto e nasce UTF (nuovo codice standard internazionale di scambio di informazioni), codice principale di unicode di internet secondo il W3C ( internet - consorzio). Byte e multipli: 8 Bit = 1 Byte 1 Kylobyte = 1024 Byte 1024 Kylobyte = 1 Megabyte (tutto si esprime in Byte anche i file di immagini) Rasterizza un’immagine = tramite griglia, se più colonne, più pixel ma più definizione nel colore; il file però risulta più grosso. L’immagine digitale: il sensore digitale trasforma le informazioni luminose in impulsi elettrici, che vengono elaborati e trasformati (in 0 e 1). L’immagine è poi trasformata in un disegno a griglia con migliaia di pixel. (+ pixel + c’è qualità +dimensione byte del file) L’arte Ascii: immagini prodotte ricomponendo i 95 caratteri Ascii.

Componenti del S.O.:

  • Kernel (nucleo), gestisce il processore
  • Gestore della memoria, gestisce l’allocazione della memoria
  • Gestore dei dispositivi di I/O, gestisce le periferiche e le relative operazioni I/O
  • File system, gestisce l'archiviazione e reperimento dei dati sulla memoria di massa
  • Gestione della rete, gestisce la comunicazione con altri calcolatori collegati nella rete e fornisce un'interfaccia per le risorse collegate via rete I software di sistema (o sistema operativo) 1969, primo sistema operativo - Unix 1981, primo sistema operativo su PC - DOS 1983, GNU - progetto di software libero - Unix-like 1984, primo OS del Macintosh (di apple), basato su GUI 1985, prima versione di Windows 1991, Linux - Linus Torvald (Kernel + software di sistema) Linux + GNU = GNU/Linux 2001, definitivo per apple, MacOS 2011, ChromeOS quindi: Windows (microsoft) Mac OS (apple) Linuz (sw libero) Sistemi operativi mobili:
  • Android (Google) - tablet/smartphone da Kernel Linux
  • Windows phone/mobile (Microsoft)
  • IOS (Apple)
  • HarmonyOS (Huawei 2021)
  • MIUI (Xiaomi) La rete: è un sistema che permette lo scambio o condivisione di dati e risorse tra diversi calcolatori. (permette quindi: comunicazione personale, condivisione risorse hardware e condivisione di dati) Classificazione reti in base all’estensione geografica:
  • Rete personale, si estende attorno all’utilizzatore con un'estensione di alcuni metri
  • Rete locale, si estende all’interno di un edificio, con estensione di alcuni chilometri Due tipi: Ethernet e fibra ottica S.M.
  • Rete metropolitana, si estende all’interno di una città
  • Rete geografica, rete che ricopre un’area geografica molto estesa e che intercorre con le altre reti precedenti
  • Rete globale, rete che collega calcolatori dislocati in tutto il mondo, anche via satellite

IEEE è un associazione internazionale che si occupa di ingegneria elettrica ed elettronica e tecnologia dell’informazione. Client: è un qualsiasi dispositivo digitale connesso a una rete informatica (computer, tablet, smartphone…) Server: è una macchina fisica che fornisce servizio a un altro dispositivo e ai suoi utenti, il suo compito e quindi di gestire e inviare file a chi ne fa richiesta. La virtualizzazione: processo che consente l’utilizzo in modo più efficiente dell’hardware del computer fisico. Utilizza il software per creare un livello di astrazione sull’hardware del computer, ciò consente agli elementi hardware di un singolo computer di essere suddivisi in più computer virtuali (o macchine virtuali). Ogni macchina virtuale esegue il proprio sistema operativo e funziona come un computer indipendente. Server reale, mette a disposizione tutte le sue risorse hardware ai client. Server virtuale, stesse potenzialità del server reale, ma prende in prestito del server fisico solo le risorse necessarie al funzionamento. Lan cablate e Lan wireless Se il collegamento è a una distanza che richiede l’attraversamento del suolo, occorre un mezzo di collegamento senza cavo, si realizza perciò una WLAN (rete locale senza fili) Le LAN e WLAN tutte insieme creano WAN, la più importante WAN è internet. Wi-Fi, tecnologia che permette di connettere uno o più dispositivi senza cavi, sfruttando onde radio che provengono da un apparecchio: modem o router. Le classi wifi accettate dalla comunità internazionale sono identificate dal numero 801.11 + lettera. Differenza tra traffico dati e velocità di connessione: Il traffico è relativo ai dati, si esprime in Byte. La velocità di connessione è relativa alla velocità di trasmissione/ricezione dei dati e si esprime in Bit al secondo. Rete INTRANET, rete riservata, le informazioni non sono accessibili dall’esterno, i computer sono collegati tra loro attraverso una rete interna. Rete EXTRANET, è aperta agli esterni, solo quelli autorizzati, utilizzata dai clienti e fornitori per transazioni. Tecniche di comunicazione dei dati:

  • Commutazione di circuito, comporta una reale connessione fisica tra due stazioni comunicanti, attraverso la connessione di nodi sulla rete (es. rete telefonica)
  • Commutazione di pacchetto, le informazioni da spedire vengono confezionate in pacchetti di dati ed affidate alla rete con l’indicazione dell’indirizzo destinatario (es. rete internet), i servizi di questa tecnica non richiedono una connessione permanente durante l’utilizzo (detti connectionless, come la rete internet), questo tipologia di comunicazione ha il vantaggio di avere un basso sovraccarico di lavoro.

Gli indirizzi IP privati sono nati con lo scopo di limitare l’uso degli IP pubblici che sono in fase di esaurimento e sono in numero fisso. I provider o ISP forniscono collegamento internet attraverso un abbonamento; I computer che si connettono ad internet, hanno un indirizzo IP pubblico: dinamico perché il numero è limitato, viene comunicato dal provider ogni volta che si collegano; tale indirizzo rimane assegnato per il tempo della connessione, poi viene assegnato ad un altro utente. IP pubblico statico non cambia mai e viene utilizzato quasi sempre in ambito aziendale. IANA: organismo dell’ICANN che è un ente oggi “privato”, categorizza i nomi unici e sistemi numerici, che vengono utilizzati in base agli standard tecnici, i protocolli di rete di internet, sono anche le fondamenta per l’indirizzamento delle pagine web. DNS (la rubrica di internet), è organizzato in maniera gerarchica (domini, sotto domini…) per semplificare l’utilizzo; è costituito in un dispositivo da una successione di stringhe alfanumeriche separate da punti, in cui ogni stringa identifica un “dominio”. La stringa più a destra rappresenta il dominio di primo livello. es. .com La seconda stringa sempre da destra indica il dominio di secondo livello. es. teddy.it Quelle successive i domini di terzo livello ecc… es. shop.teddy.it Ogni dominio è associato a un server web responsabile del dominio, il server responsabile di un dominio mantiene un elenco dei server responsabili dei suoi sottodomini e ne conosce i relativi indirizzi IP. Internet ha origini come rete militare durante la guerra fredda, se nel caso di un attacco atomico le linee telefoniche fossero state distrutte, c’era l’alternativa con un altro sistema di collegamento. Il progetto ARPANET, fu quello che collegò i primi 4 nodi.

  • Anni 70-80 primi utilizzi
  • 1971, posta elettronica e primo “virus”
  • 1982, TCP/IP diventa mondiale
  • Italia, quarto paese europeo collegato a internet (1986)
  • 1989/91, nasce il protocollo HTTP, un sistema che permette una lettura non sequenziale dei documenti, saltando quindi da un punto all’altro tramite l’uso di link WWW, principale servizio di internet, organizza le informazioni in modo ipertestuale. La pagina ipertestuale, contiene immagini, testo, video e in aggiunta di diverso dalle pagine normali sono presenti link. Il codice per scrivere una pagina ipertestuale è HTML, questo è un linguaggio di formattazione che descrive le modalità di impaginazione o visualizzazione grafica del contenuto attraverso tag di formattazione. Il browser è un software che consente di recuperare, presentare e navigare determinate risorse sul web: pagine, immagini, video… identificandole attraverso un appropriato URL. es. https:/www.w3c.it/

Digitando l’URL viene eseguita una risoluzione tra URL e indirizzo IP interrogando un DNS database (il DNS si occupa di trasformare gli indirizzi mnemonici nei rispettivi indirizzi IP). Principali browser internet: google chrome, mozilla firefox, safari, opera, tor, edge La crittografia: La segretezza dei dati trasmessi attraverso un collegamento tradizionale a internet non è garantita al 100% Esistono tecniche che trascrivono i testi con codici segreti noti solo a mittente e destinatario. http e https, per passare tra i due si deve acquistare un certificato digitale (verifica: con https scritto in verde o il lucchetto) https fornisce: La cifratura dei dati L’integrità Autenticazione perché fare questo passaggio?

Google ha Gemini AI e Ernie AI (sul motore di ricerca Baidu) I 3 più usati al mondo sono: chat GPT, Canva, google gemini. Cookie: sono file di testo che contengono pacchetti di informazioni che vengono memorizzati sul tuo computer tutte le volte che visiti un sito online attraverso un browser; In Europa sono regolamentati per legge e i siti ci informano tramite messaggio scritto. I cookie servono a ricordare informazioni e preferenze, analisi e statistiche, pubblicità e profilazione. Esistono di: Sessione (eliminati quando chiudi il browser), permanenti (rimangono sul pc se non eliminati manualmente), di terze parti (impostati da un sito web diverso da quello che si sta visitando. I cookie tecnici, sono consentiti, ad esempio mantenere i dati login. I cookie di profilazione, solo su consenso. Per rendere più veloce il tempo di caricamento di una pagina web, viene memorizzato i layout del sito web, sotto forma di dati memorizzati nella cosiddetta CACHE. Per questo il browser può riprodurre le pagine dei siti web, che hai già visualizzato, con versioni non aggiornate. è necessario pulire o svuotare la cache per evitare di rallentare il dispositivo, visto che può occupare molto spazio. La cache: sistema di memorizzazione dei dati visualizzati/gestiti da internet che vengono salvati nella cache di sistema. Tutti i dispositivi che si collegano a internet utilizzano dati nella cache; La cache di sistema contiene dati per tutti i siti web e le app che potresti aver visitato sul tuo dispositivo. Obbligo di legge: Dai obbligatori in homepage

  • Informazioni sull’azienda commerciale, partita IVA (se società di persone), ragione sociale, sede legale, iscrizione alla società delle imprese)
  • Privacy e cookie policy (cookie tecnici, di profilazione..)
  • Adeguamento GDPR - Regolamento europeo 679/
  • Obblighi per e-commerce (iscrizione alla CCIAA, SCIA…)
  • Trasparenza e-commerce (garanzia, reso, trasporti ecc…) l’utilizzo delle immagini sul web: Prelevare le immagini da internet è spesso illegale; anche i social network hanno norme interne per la gestione dei diritti d’autore.

Diritti di riproduzione - AUTORE La legge sul diritto d’autore, tutte le opere di impegno creazione dell’intelletto umano ha connotazioni artistiche, culturali o estetiche (musica, video, libri,,,), è la legge italiana 633/ Il diritto d'autore protegge l’autore fino a 70 anni dopo la morte. Legge sul copyright: 2001/29/CE regolano le convenzioni internazionali Direttiva 2019/790/UE, sul diritto d’autore e sui diritti connessi nel mercato unico digitale (esempio copiatura testo). Il copyright protegge l’opera dell’autore e i suoi aspetti economici. violazione del diritto d’autore: il caso del plagio di un copy di un blog violazione del copyright: viene fatto un uso patrimoniale dell’opera senza autorizzazione. Per non violare il copyright di immagini, brani… si può ricorrere alle licenze “creative commons”, consentono anche l’uso per finalità commerciali. Si deve verificare il tipo di licenza e le condizioni d’uso. Tipi di licenze:

  • Copyleft: licenza a pagamento
  • Licenze CreativeCommons
  • Creazioni immagini digitali
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