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Esercizi per esercitazioni in java
Tipologia: Esercizi
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Esercizio 1. Si desidera realizzare un programma che simula un gioco di carte in cui, per ogni mano
Come sempre, occorre evitare i problemi tipici della programmazione concorrente e distribuita (corse, critiche, deadlock, starvation, ecc.). Si ricorda che bisogna caricare i file .java, NON i .class. Esercizio 3. Si consideri il codice dato, che simula attraverso thread alcuni giocatori che giocano al lotto (per semplicità i giocatori possono puntare su un solo numero, cioè non possono giocare ambi, terni, ecc.). Il server opera ciclicamente come segue: