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Esercizi Phyton Informatica, Esercizi di Elementi di Informatica

Esercizi svolti di informatica

Tipologia: Esercizi

2021/2022

In vendita dal 24/04/2023

domenico-pellecchia-1
domenico-pellecchia-1 🇮🇹

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INFORMATICA GENERALE
Le collezioni sono 4:
1. Le liste
2. Le tuple
3. Gli insiemi
4. I dizionari
Una lista si scrive elencando i valori tra parentesi quadre e i valori devono essere separati tra di
loro da una virgola [3, 5, -4, 8, 6]
Sulle liste non si possono fare operazioni aritmetiche ma si possono concatenare.
Espressioni relazionali:
- Maggiore > ; Minore < ; Uguale ==
- Maggiore o uguale >=
- Minore o uguale <=
- Diverso !=
Risultato: True / False
Operatori logici (operatori Booleani)
- Congiunzione and = e (devono essere vere entrambe – operatore infisso)
- Disgiunzione or = o (deve essere vera almeno una – operatore infisso)
- Negazione not = no (operatore prefisso: scritto prima dell’operando)
Algoritmo è la descrizione della soluzione del problema
Istruzioni:
- If (if … :)
- Else (else:)
- While
- : (allora)
- Elif (altrimenti se)
Tipi di variabili:
1. Int = numero intero
oOperatori * / % + - (% indica il resto della divisione)
2. Float = numero decimale
oOperatori * / % + - (% indica il resto della divisione)
3. List = lista
4. Bool = vero o falso (valori booleani)
oOperatori not, and, or
5. Str = stringa, sequenza arbitrale di caratteri (‘ciao‘)
oOperatori + (concanetazione) *
Es. a * b dove a è una stringa e b è un numero intero; crea una stringa formata
ripetendo b volte la stringa a
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INFORMATICA GENERALE

Le collezioni sono 4:

1. Le liste

  1. Le tuple
  2. Gli insiemi
  3. I dizionari Una lista si scrive elencando i valori tra parentesi quadre e i valori devono essere separati tra di loro da una virgola  [3, 5, -4, 8, 6] Sulle liste non si possono fare operazioni aritmetiche ma si possono concatenare. Espressioni relazionali:
  • Maggiore > ; Minore < ; Uguale ==
  • Maggiore o uguale >=
  • Minore o uguale <=
  • Diverso != Risultato: True / False Operatori logici (operatori Booleani)
  • Congiunzione  and = e (devono essere vere entrambe – operatore infisso)
  • Disgiunzione  or = o (deve essere vera almeno una – operatore infisso)
  • Negazione  not = no (operatore prefisso: scritto prima dell’operando) Algoritmo è la descrizione della soluzione del problema Istruzioni:
  • If (if … :)
  • Else (else:)
  • While
  • : (allora)
  • Elif (altrimenti se) Tipi di variabili:
  1. Int = numero intero o Operatori * / % + - (% indica il resto della divisione)
  2. Float = numero decimale o Operatori * / % + - (% indica il resto della divisione)
  3. List = lista
  4. Bool = vero o falso (valori booleani) o Operatori not, and, or
  5. Str = stringa, sequenza arbitrale di caratteri (‘ciao‘) o Operatori + (concanetazione) * Es. a * b dove a è una stringa e b è un numero intero; crea una stringa formata ripetendo b volte la stringa a

ESERCIZIO 1

sia l l’insieme dei valori ordina l sia c la cardinalità di l


se c è pari allora siano l1 ed l2 i due valori centrali la mediana è (l1 + l2) / 2 altrimenti sia l1 il valore centrale la mediana è l

Esercizi 3, 4, 5 identici: cambia la scrittura del programma ESERCIZIO 3 ESERCIZIO 4

ESERCIZIO 9

ESERCIZIO 10 (tema d’esame)

  • ESERCIZIO
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  • LEZIONE