






Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Prepara i tuoi esami
Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Prepara i tuoi esami con i documenti condivisi da studenti come te su Docsity
Trova i documenti specifici per gli esami della tua università
Preparati con lezioni e prove svolte basate sui programmi universitari!
Rispondi a reali domande d’esame e scopri la tua preparazione
Riassumi i tuoi documenti, fagli domande, convertili in quiz e mappe concettuali
Studia con prove svolte, tesine e consigli utili
Togliti ogni dubbio leggendo le risposte alle domande fatte da altri studenti come te
Esplora i documenti più scaricati per gli argomenti di studio più popolari
Ottieni i punti per scaricare
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Una panoramica delle reti di elaboratori, spiegando le loro caratteristiche, le tecnologie trasmissive utilizzate, le tipologie di reti e il processo di comunicazione. Vengono descritte le reti broadcast e reti punto a punto, le reti a stella e locali, la segmentazione, l'infrastruttura di rete, i dispositivi e i mezzi di comunicazione. Vengono inoltre illustrati i vantaggi della segmentazione, i criteri per la scelta di un supporto di rete e il protocollo ppp.
Tipologia: Appunti
1 / 11
Questa pagina non è visibile nell’anteprima
Non perderti parti importanti!







È un insieme di calcolatori, collegati tra loro da una rete di comunicazioni, in cui possono condividere informazioni e risorse. La Rete di comunicazione è un'infrastruttura che permette la comunicazione tra un insieme di dispositivi.
Per le organizzazioni:
Per definire le caratteristiche di una rete parliamo di:
Si divide in: reti broadcast e reti Punto a Punto (PTP)
Le reti broadcast consentono di inviare un pacchetto (brevi messaggi) a tutti gli elaboratori, usando un opportuno indirizzo, che specifica il destinatario (broadcasting), oppure possono inviare il pacchetto ad un sottoinsieme di elaboratori (multicasting). Quando un elaboratore riceve un pacchetto esamina l’indirizzo di destinazione, se coincide con il proprio indirizzo il pacchetto viene elaborato altrimenti viene ignorato.
I computer della rete sono collegati ad un sistema hardware centrale detto Hub, ha il ruolo di assicurare la comunicazione tra diversi collegamenti. A differenza delle reti a bus, quelle a stella sono molto meno vulnerabili dato che una delle connessioni può essere scollegata senza paralizzare il resto della rete.
Queste reti consistono in un insieme di connessioni fra coppie di elaboratori. Per arrivare dalla sorgente alla destinazione, un pacchetto può dover attraversare uno o più elaboratori intermedi. Esiste un criterio alternativo di classificazione ed è la dimensione dell’area geografica in cui sono dislocati i PC. Possono essere classificati in reti locali: LAN; MAN; WAN.
Dispositivi e mezzi trasmissivi sono gli elementi fisici o l’hardware della rete (componente visibile della piattaforma, Pc ecc… a volte alcuni componenti potrebbero non essere così visibili). Nel caso di supporto senza fili, i messaggi vengono trasmessi attraverso l’aria usando la frequenza radio e le onde infrarosse.
Sono programmi di comunicazioni chiamati software. Un servizio di rete fornisce informazioni in risposta ad una richiesta. I servizi includono applicazioni che le persone utilizzano ogni giorno, posta elettronica di hosting e servizi di web hosting. I processi forniscono le funzionalità per dirigere e spostare i messaggi attraverso la rete. Questi sono meno evidenti a noi, ma sono fondamentali per il funzionamento delle reti.
I dispositivi finali fungono da interfaccia fra la rete umana e la rete di comunicazione sottostante. Alcuni esempi di dispositivi finali sono: computer; stampanti; telefoni VoIP; telecamere di sicurezza; dispositivi palmari. Per distinguere un host da un altro viene identificato da un indirizzo. Nelle reti moderne, un host può agire come un client, un server o entrambi.
Ogni host (dispositivo) che si connette alla rete lo fa attraverso una scheda di rete detta NIC (network interface card). Ogni scheda di rete ha un indirizzo fisico o indirizzo Ethernet che la identifica univocamente da tutte le schede di rete e di tutti gli altri host tale indirizzo è detto mac- address (media access control).
Le reti possono contare anche su periferiche intermedie per fornire la connettività e per regolare i flussi di dati attraverso la rete. Questi dispositivi collegano i singoli host alla rete e possono collegare più reti singole per formare un internetwork. I dispositivi intermedi sono: Network access devices (hub, switch, access point wireless); dispositivi di internetworking (router); server di comunicazione e moderm; dispositivi di sicurezza (firewall).
Questi dispositivi utilizzano l'indirizzo host di destinazione, in combinazione con le informazioni sulla rete di interconnessione, per determinare il percorso che devono compiere i messaggi attraverso la rete. I Processi in esecuzione sui dispositivi di rete intermedi eseguono queste funzioni:
Le Reti utilizzano principalmente tre tipi di supporti per interconnettere dispositivi e per fornire il percorso su cui i dati possono essere trasmessi. Questi mezzi sono:Cavi Metallici; Fibre di vetro o plastica (fibra ottica); La trasmissione wireless.
Non tutti i supporti di rete hanno le stesse caratteristiche e sono adatti per lo stesso scopo. I Criteri per la scelta di un supporto di rete sono:
È costituito da due o più coppie di fili di rame, singolarmente ricoperti di materiale isolante, intrecciati uno intorno all’altro per ridurre le interferenze elettromagnetiche (da qui il suo nome inglese, twisted pair) e isolati da una guaina. È il mezzo di trasmissione meno costoso e più utilizzato per segnali sia analogici che digitali. Esistono diverse tipologie di doppini UTP (Unshielded Twisted Pair), identificate in classi di qualità crescente.
Le infrastrutture di rete possono variare notevolmente in termini di: dimensione della zona coperta; numero di utenti collegati; numero e la tipologia dei servizi disponibili.
Internet viene creato attraverso l’interconnessione delle reti appartenenti agli Internet Service Provider (ISP). Queste reti ISP si connettono tra loro per consentire l'accesso a milioni di utenti in tutto il mondo.
ADSL (asymmetric digital subscriber line)- banda sbilanciata più in download che in upload HDSL (high bitrate digital subscriber line) – Alto bitrate, connessione aziendale simmetrica, sul mezzo di comunicazione abbiamo banda dedicata tra utente se service provider. VHDSL (very-high bitrate digital subscriber line) – Banda Larga a breve distanza, limite di 300 metri dalla Cabina. IL COLLEGAMENTO INTERNET AVVIENE TRAMITE CONNESSIONE PTP TRA IL CLIENTE E ISP
Point to Point Protocol Stabilimento della connessione; autenticazione (facoltativa); configurazione del protocollo di rete che verrà usato; terminazione della connessione.
Bandwidth Larghezza di banda Quantità di dati trasmessi per unità di tempo 1 Kbps = 1 kilobit per secondo 1 Mbps = 1 megabit per secondo 1 Gbps = 1 gigabit per secondo Bandwidth 1 Byte = 8 bit "100 mega(bit)" = 100/8 = 12.5 MBps
Il termine Intranet è spesso usato per riferirsi ad una connessione privata di LAN e WAN che appartiene ad una organizzazione, ed è progettata per essere accessibile solo dai membri dell'organizzazione.
Tutte le comunicazioni, sono governate da regole predeterminate chiamate protocolli. Questi protocolli sono specifici in base alle caratteristiche della comunicazione. La corretta comunicazione tra gli host di una rete richiede l'interazione di diversi protocolli. Un gruppo di protocolli che sono necessari per eseguire una funzione di comunicazione è chiamato insieme di protocolli. Questi protocolli sono implementati nel software e nell’hardware che viene caricato su ogni host o dispositivo di rete.
Uno dei modi migliori per visualizzare come tutti i protocolli interagiscono su un particolare host è quello di vederlo come una pila. Uno stack di protocolli mostra come i protocolli individuali all'interno della suite sono eseguiti sugli host. I protocolli sono visti come una gerarchia stratificata, con ogni servizio di livello superiore, a seconda della funzionalità definita dai protocolli indicati nei livelli inferiori. Gli strati inferiori della pila riguardano lo spostamento di dati sulla rete e la fornitura di servizi agli strati superiori, che si concentrano sul contenuto del messaggio inviato e sull'interfaccia utente.
Affinché i dispositivi possano comunicare con successo, un protocollo di rete deve descrivere una suite di precisi requisiti e di interazioni, quali:
Ci sono due tipi fondamentali di modelli di rete:
Lo scopo primario di un modello di riferimento è aiutare nella comprensione chiara delle funzioni coinvolte.
L'Open Systems Interconnection (OSI) è il modello di riferimento più conosciuto. Viene utilizzato per la progettazione di reti dati, per le specifiche di funzionamento, e la risoluzione dei problemi.
Le applicazioni forniscono alle persone un modo per creare messaggi, i servizi di livello di applicazione costituiscono un'interfaccia verso la rete, i protocolli forniscono le regole e i formati che governano come i dati vengono trattati. Tutti e tre le componenti possono essere utilizzate da un unico programma eseguibile e possono avere anche lo stesso nome. Per esempio, quando si parla di "Telnet" potremmo far riferimento all'applicazione, al servizio, o al protocollo.
Il dispositivo che richiede le informazioni è detto Client e il dispositivo che risponde alla richiesta si chiama Server. Il client richiede dati del server, che risponde inviando uno o più flussi di dati al client. Oltre al trasferimento dei dati effettivi, questo scambio può anche richiedere informazioni di controllo, come l’autenticazione dell’utente e l’identificazione di un file da trasferire. Un Server è di solito un computer che contiene le informazioni da condividere con molti sistemi client. Le pagine web, documenti, database, video, audio… possono essere memorizzati su un server e consegnati ai client richiedenti.
Il Peer to Peer prevede: Rete peer to peer; Applicazione peer to peer (P2P) Caratteristiche simuli ma funzionano in modo diverso.
Due o più computer sono collegati tramite una rete e possono condividere le risorse, ad esempio stampanti e file senza avere un server dedicato. Ogni dispositivo collegato ad una estremità (peer) può funzionare come un server o un client.
Consente a un dispositivo di agire sia come client che come server all’interno della stessa comunicazione. Entrambi possono iniziare una comunicazione e sono considerati uguali nel processo di comunicazione.
Il DNS è stato creato per affrontare la risoluzione dei nomi di dominio nelle reti. Utilizza un insieme distribuito di server per risolvere i nomi associati ad indirizzi numerici. Il protocollo DNS definisce un servizio automatico che fa corrispondere nomi delle risorse con l’indirizzo numerico di rete richiesto. Quando si configura un dispositivo di rete, in genere si forniscono uno o più indirizzi di server DNS che il client DNS può utilizzare per la risoluzione dei nomi. Il Domain Name System utilizza un sistema gerarchico per creare un database per fornire la risoluzione dei nomi. Al vertice della gerarchia, i server principali che conservano le informazioni su come raggiungere i server top-level di dominio, che a loro volta puntano ai server secondari e così via.
Il browser controlla un name server per convertire www.cisco.com in un indirizzo numerico, che utilizza per connettersi al server. Utilizzando i requisiti del protocollo http (il protocollo o regime), il browser invia una richiesta GET al server e richiede il file web-server.htm. (nome specifico del file richiesto). Il server a sua volta invia il codice HTML di questa pagina web al browser. Infine, il browser decifra il codice HTML e formatta la pagina per la finestra del browser
L'Hypertext Transfer Protocol (HTTP), è uno dei protocolli della suite TCP / IP, è stato originariamente sviluppato per pubblicare e recuperare le pagine HTML ed è ora utilizzato per i sistemi informativi distribuiti. HTTP viene utilizzato in tutto il World Wide Web per il trasferimento di dati ed è uno dei protocolli di livello applicazione più utilizzati. http definisce i tipi di messaggi utilizzati dai client ed esistono tre tipi di messaggi comuni che sono: GET; POST; PUT. GET è una richiesta del client per i dati; POST e PUT vengono utilizzati per inviare messaggi che caricano i dati sul server web. Sebbene sia molto flessibile, HTTP non è un protocollo sicuro. Per la comunicazione sicura attraverso Internet, viene utilizzato il protocollo HTTP Secure (HTTPS) per l'accesso o la pubblicazione di informazioni sul server web.