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sbobbine complete con immagini e approfondimenti sul computer e le varie parti . Usate come riferimento il prof,i powerpoint di lezione e tutoraggio più libro di informatica personale
Tipologia: Dispense
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—>il computer:
—> il computer scompone processi complessi in lunghe sequenze di azioni molto più semplici e in serie. È fatto da circuiti elettronici che capiscono solo 2 condizioni e vanno immaginati come due interruttori cioè aperti (passa elettricità) o chiusi (non passa nulla) e vengono codificati con 0 e 1
—> elabora sequenze do 0 e 1 mediante sequenze binarie(base 2) , infatti per elaborare un info bisogna codificarla nel linguaggio binario ( digitalizzare ). L’entità minima di un elaboratore è bit che è solo una cifra NB: il bit è la più piccola unità di misura dell’informazione mentre il byte è un gruppo di 8 bit
—> Sulla tastiera digitiamo caratteri alfanumerici e perché il computer possa riconoscere questi dati bisogna che siano in forma di numeri binari, quindi codificati come sequenze di bit —>per digitalizzare dei caratteri si codificano fino 8bit (diventando byte ) e il metodo di codifica più utilizzato è ASCII
—>il codice ASCII utilizza 8 bit di cui il primo è sempre 0
NB: ASCII è l’acronimo di “ american standard code for information interchange ”
—>oltre a lettere e numeri si stanno iniziando a codificare diagrammi,immagini e suoni e in questo caso si parla di applicazioni multimediali : -immagini:suddivisa immagine con una griglia fatta da righe orizzontali e verticali a distanza costante e ogni pixel può essere o 0/nero o 1/bianco.La rappresentazione sarà più fedele all’aumentare dei pixel(diminuire dimensione quadrati griglia). -le immagini bianche e nere hanno diversi livelli di grigio e per fare ciò si ………. ……usano 8 bit per pixel ( 28 = 256 livelli grigio ergo più bit per pixel dano più sfumature)
Per le immagini a colori bisogna individuare quante sfumature e per ognuna decodifica una sequenza di bit (rappresentazione immagine con codifica pixel è denominata bitmap ). NB: le immagini a colori utilizzano 24 bit per pixel —>Il numero di byte per codificare un'immagine dipende dalla risoluzione e dal numero di colori che ogni pixel può assumere
—>es i monitor hanno risoluzione di 640x480,1024x768 o 1280x1024 e un range di colori per pixel da 256 fino a sedici milioni
—> per il passaggio da decimale a binario si fa tramite la divisione per 2 nel quale si considerano i resti e si legge dal basso all’alto(se l’ultimo numero non è più divisibile si conta). —>Per il contrario si associa ad ogni bit una potenza di 2 corrispondente alla posizione e si sommano poi i risultati NB:la posizione più a destra va moltiplicata per 2° e via via proseguendo
—> il computer è un dispositivo elettronico che riceve dati come input li elabora e poi produce l’output cioè i risultati delle elaborazione
determinata elaborazione ma quando vengono concluse viene cancellata e la si riutilizza per memorizzare i nuovi dati necessari per l’elaborazione successiva e viene persa quando il computer viene spento),accesso molto rapido —>memoria di massa( ROM ) memorizza grandi quantità di dati e programmi,non è volatile e l’accesso non è molto rapido. Delle rom esterne sono tipo:hard disk,floppy disk,cd rom —>i dispositivi di i/o servono a far comunicare il calcolatore con l’ambiente esterno(accettare i dati in ingresso e visualizzare i risultati dell’elaborazione) e sono i terminali tipo tastiera,mouse etc. Alla base c’è l’unità centrale che ha degli ingressi dette porte a cui si possono collegare i terminali —>le componenti elettroniche(microprocessore e altre componenti) comunicano tramite impulsi elettrici/elettronici che viaggiano attraverso piste di rame tracciate sulla scheda madre dette bus e il numero delle linee determina l’ampiezza dei bus che possono essere a 32 o 64 bit —> bus che collega il CUP ad altri dispositivi si chiama system bus e collega due unità funzionali una che trasmette i dati e l’altra che riceve tutto sotto il controllo della CPU —> Il bus di sistema è suddiviso in due tipi di linee:
—>il software è l’insieme dei programmi eseguiti dal sistema —>il programma è un insieme ordinato di istruzioni per l’elaboratore la cui esecuzione risolve il problema —>ci sono due tipi di software: sistema operativo (Windows,Macos,Linux) e software applicativo (word,excel…)
—>componenti di un sistema e passaggio di info —> sistema operativo (so) l’insieme di programmi che gestisce il funzionamento di base del computer e gestisce tutte le funzioni generali della macchina(scrittura e lettura dei dischi, esecuzione chiusura programmi, ricezione e trasmissione di dati attraverso dispositivi di i/o) —>so una volta installato sulla macchina risiede nell'hard disk(come tutti i programmi) pronto ad essere caricato nella RAM durante la fase di avvio della macchina e rimane sempre attivo fino allo spegnimento
—>componenti: -gestione processi(programmi in esecuzione) -gestione memorie (principale e secondaria) -gestione periferiche(dispositivi i/o) -gestione file e file system -gestione sistemi protezione -gestione network -sistema interpretazione dei comandi Fghjklòdfghjklò. (interfaccia utente)
—> file system fa parte del sistema operativo che si occupa di gestire come i dati vengono organizzati, archiviati e recuperati su supporti di memoria permanente come hard disk o altri dispositivi di archiviazione —>fornisce una visione astratta dei file e l’utente ha la possibilità di: -identificare ogni file con un nome( filename ) per rendere più facile identificarlo e un'astrazione rispetto alla posizione fisica cioè non deve preoccuparsi di dove i dati sono effettivamente memorizzati (settori o blocchi) -avere un insieme di operazioni per lavorare sul file(creare,rimuovere,copiare,rinominare)
—>sul disco possono essere memorizzati una quantità estremamente alta di file ed è necessario che siano in ordine non in un unico contenitore perchè risulterebbe scomodo ma in raggruppamenti di sottoinsieme —>i so forniscono operazioni per creare delle directory (cartelle) che sono costituite da un insieme di file e i nomi sono all’interno(possono coesistere file con stesso nome appalto che siano in cartelle diverse) —> L’indice conterrà due tipi di oggetto: I nomi dei file e i nomi di directory invece senza la strutturazione di cartelle i file sono identificati semplicemente tramite il loro nomi —>in un’organizzazione gerarchica a più livelli si deve specificare l'intera sequenza di directory che lo contengono a partire dalla radice dell'albero