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comprende i capitoli del libro da 1 a 4
Tipologia: Sintesi del corso
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Capitolo 1) 𝘍𝘖𝘕𝘋𝘈𝘔𝘌𝘕𝘛𝘐 Il termine 𝙘𝙤𝙢𝙥𝙪𝙩𝙚𝙧 è una parola inglese e la sua tradizione riportata ad esempio dal Merriam-Webster, è "qualcosa o qualcuno che effettua calcoli matematici". Il termine deriva però dalla parola latina computare, che significa contare fare di conto. Anche il termine italiano "calcolatore" ha lo stesso significato, ovvero un dispositivo una persona che effettua calcoli matematici. Negli anni trenta del Novecento un dispositivo di calcolo, cosiddetto universale, era in grado di effettuare qualunque tipo di calcolo matematico fosse possibile realizzare. Idea di questo dispositivo è dovuta al matematico britannico Alan Turing considerato padre dell'informatica moderna e a cui è intitolato Il premio internazionale nel campo delle Scienze informatiche. Il dispositivo ideato era solamente teorico e fu sviluppato per fornire una risposta a questioni teoriche di logica e di matematica. DIAGRAMMI DI FLUSSO Il dispositivo ideato da Turing, chiamato appunto 𝙈𝙖𝙘𝙘𝙝𝙞𝙣𝙖 d 𝙞 𝙏𝙪𝙧𝙞𝙣𝙜 è legato al concetto di algoritmo. Le operazioni elementari da seguire sono:
L'operazione di sottrazione tra due numeri naturali, A e B, dove A è maggiore o uguale a B. DIAGRAMMA DI FLUSSO DELLA DIVISIONE Si dice Q il 𝙦𝙪𝙤𝙯𝙞𝙚𝙣𝙩𝙚 della divisione di A per B, il numero di volte che B entra in A. In termini più formali, se B entra in A significa che possiamo sottrarre B ad A ed ottenere un numero maggiore o uguale a zero. Mentre il termine rq viene chiamato il^ 𝙧𝙚𝙨𝙩𝙤^ della divisione. ALGORITMI E DIAGRAMMI DI FLUSSO La macchina di Turing riesce a calcolare qualunque cosa sia effettivamente calcolabile. Infatti la 𝙩𝙚𝙨𝙞 𝙙𝙞 𝘾𝙝𝙪𝙧𝙘𝙝 - 𝙏𝙪𝙧𝙞𝙣𝙜 afferma che qualunque funzione che sia effettivamente calcolabile può essere calcolata con una Macchina di Turing. Quindi possiamo dire che un 𝙖𝙡𝙜𝙤𝙧𝙞𝙩𝙢𝙤 è una procedura sequenziale che consente di effettuare i calcoli matematici. Capitolo 2) 𝘙𝘈𝘗𝘗𝘙𝘌𝘚𝘌𝘕𝘛𝘈𝘡𝘐𝘖𝘕𝘌 𝘋𝘌𝘓𝘓 ' 𝘐𝘕𝘍𝘖𝘙𝘔𝘈𝘡𝘐𝘖𝘕𝘌 All'interno della Macchina di Turing, in quanto modello teorico, troviamo la presenza di un dispositivo di memoria capace di memorizzare:
Tale misura, essendo un numero, viene registrata utilizzando uno o due Byte mediante un processo chiamato 𝙦𝙪𝙖𝙣𝙩𝙞𝙯𝙯𝙖𝙯𝙞𝙤𝙣𝙚. La 𝙛𝙧𝙚𝙦𝙪𝙚𝙣𝙯𝙖 di compionamento, che è il numero di campioni che viene registrato nell'unità di tempo (in un secondo), si misura in hertz (Hz) RAPPRESENTAZIONE DELLE IMMAGINI Un'immagine rappresentata mediante una struttura tabellare detta 𝙢𝙖𝙩𝙧𝙞𝙘𝙚. Una matrice ha n righe ed m colonne. Ciascun elemento della matrice:
Ci sono inoltre operazioni cosiddette 𝙡𝙤𝙜𝙞𝙘𝙝𝙚 come l' AND, l' OR ed il NOT tra due singoli bit. Ci sono operazioni per la 𝙡𝙚𝙩𝙩𝙪𝙧𝙖 e la 𝙨𝙘𝙧𝙞𝙩𝙩𝙪𝙧𝙖 in memoria.
Uno dei principali dispositivi di output nei computer è lo schermo. Uno schermo LCD o LED è composto da una matrice rettangolare di n righe e m colonne. Ogni elemento della matrice dello schermo è chiamato pixel chiamato pixel. Un pixel è un rettangolo formato a sua volta da 3 elementi ciascuno dei quali può emettere una luce di varie intensità e di un preciso colore. I colori utilizzati sono rosso verde blu. Al variare dell'intensità dei tre colori, l'occhio umano percepisce un colore differente così da generare un numero molto grande di colori diversi. Nel modello dei colori, detto RGB (Red Green and Blue), ciascun Byte rappresenta la gradazione di uno tra i 3 colori di base. Le dimensioni, ovvero il numero di colonne ed il numero di righe, degli schermi video sono in un rapporto vicino alla 𝙥𝙧𝙤𝙥𝙤𝙧𝙯𝙞𝙤𝙣𝙚 𝙖𝙪𝙧𝙚𝙖.
Pertanto le GPU sono processori in grado di effettuare moltissime operazioni in parallelo come, per esempio, la moltiplicazione di matrici. PORTE E PERIFICHE DI INPUT/OUTPUT 𝙋𝙚𝙧𝙞𝙛𝙚𝙧𝙞𝙘𝙝𝙚 𝙙𝙞 𝙞𝙣𝙥𝙪𝙩 sono: la tastiera, il mouse, il microfono, la fotocamera o webcam, lo scanner e il joystick 𝙋𝙚𝙧𝙞𝙛𝙚𝙧𝙞𝙘𝙝𝙚 𝙙𝙞 𝙤𝙪𝙩𝙥𝙪𝙩 sono: le stampanti e le casse acustiche 𝙋𝙚𝙧𝙞𝙛𝙚𝙧𝙞𝙘𝙝𝙚 𝙙𝙞 𝙞𝙣𝙥𝙪𝙩 / 𝙤𝙪𝙩𝙥𝙪𝙩 sono: la scheda di rete , il WiFi e il touch screen Le porte utilizzate e comuni su di un PC sono:
Es. Il file si chiama "selfie - vacanza" e si trova all'interno della cartella "foto" che a sua volta è contenuto in una cartella "camera" ed essa a sua volta è in una cartella chiamata "C:" in quanto cartella radice. L'estensione dei nomi e dei file: Per eliminare le ambiguità al nome di ogni file viene aggiunto un suffisso, composto da poche lettere e separato dal nome tramite un punto, chiamato estensione. In base al valore delle estensioni il sistema operativo è in grado di conoscere di che tipo di file si tratta e quale è l'applicazione predefinita che elabora i file di quel tipo. Questo tipo di estensione indica che il file è tipo testuale ed è stato creato dal programma MS Word nel sistema operativo. La compressione dei file: La sintesi è quell'operazione che estrapola da un testo o da un discorso le parti più significative, tralasciando tutto quello che non aggiunge significato ulteriore. Tale processo di trasformazione, da una sequenza binaria arbitraria ad una sequenza binaria equivalente alla prima, ma di lunghezza minore, viene chiamato compressione del file. I sistemi operativi forniscono programmi per la compressione dei file. Interfaccia al file system per le applicazioni: Tutte le applicazioni che devono accedere ad un file per lavorare (come ad esempio Point o World), hanno un set di comandi standard che sono: File - Aprì - Salva con nome File - Apri File - Salva con nome Si limitano a chiamare via software una funzione del sistema operativo costruita per specificare il nome di un file presente nel file system del dispositivo. INTERFACCIA UTENTE Con l'aumento della potenza di calcolo della CPU e delle schede video i sistemi operativi hanno potuto fornire un'interfaccia grafica o GUI (Graphical User Interface) basata sulla rappresentazione di icone e finestre. L'interfaccia grafica viene realizzata mediante la metafora della scrivania o desktop. Nel desktop troviamo delle icone che rappresentano file o cartella. Il desktop stesso viene memorizzato come una cartella nella memoria di massa. L'interazione con il desktop avviene quasi esclusivamente mediante il mouse. Il file system ci consente di spostare cancellare o copiare file e cartelle e mandare l'esecuzione dei programmi. Le impostazioni del sistema operativo: Esistono una serie di comandi e funzionalità che consentono:
Lo schermo La stampante La scheda di rete o WiFi Tutte queste funzionalità vengono racchiuse in un programma chiamato, pannello di controllo o impostazioni. RETI Nelle grandi aziende pubbliche e private, i centri di calcolo erano luoghi dove venivano installati tutti i grandi computer dell'azienda. Per accedere ai computer del centro di calcolo per mia predisposta una predisposta una rete di trasmissione dati. Ogni dipartimento o filiale aveva una o più unità di calcolo, per le proprie esigenze, chiamate genericamente server dipartimenti. I server dipartimenti erano connessi ai terminali della filiale tramite una rete locale detta LAN( Local Area Network). Quest'ultima rete, più ampia dal punto di vista spaziale, veniva indicata come WAN ( Wide Area Network) Una rete in grado di interconnettere tra di loro reti eterogenee, diverse per la tecnologia che per estensione geografica venne chiamata rete di interconnessione o interconnection network e poi, prese il nome di internet. INTERNET Esistevano grandi reti di comunicazione su una scala geografica le reti telefoniche. Queste reti sono chiamate a commutazione di circuito. Il circuito si instaura connettendo elettricamente tra di loro i due terminali questa connessione un tempo avveniva all'interno delle centrali telefoniche, dette anche centrali di commutazione. La rete internet è invece una rete detta a commutazione di pacchetto. È impegnata solo quando un terminale vuole effettivamente inviare dati a un altro terminale. La rete è composta da terminali particolari chiamati router (instradatori) che sono:
Il tempo tra un livello e l'altro è la definizione dell'interfaccia tra livelli consecutivi. Un tipo di livello fisico per una rete LAN è la rete Ethernet. Nella rete Ethernet tutti i terminali sono connessi tra di loro mediante un dispositivo chiamato HUB. La rete Enternet è all'interno del modem ADSL ed ha la funzione di HUB Ethernet. Un tipo di rete simile all' Ethernet è il WiFi. Le reti Ethernet hanno una connessione con onde radio (wireless) Al livello fisico è la rete di telefonia cellulare. Molto diffuse l'utilizzo di connessioni ADSL (asymmetric Digital Subscriber Line) ovvero linea utente digitale asimmetrica. Questa tecnologia consente di trasmettere dati digitali dalla presa del telefono di casa fino alla centrale telefonica (tale circuito ha chiamato in gergo doppino ) ad una velocità maggiore di quella che normalmente si impiega per le comunicazioni di telefonia. Misure e tecnologia delle reti fisiche: