Docsity
Docsity

Prepara i tuoi esami
Prepara i tuoi esami

Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity


Ottieni i punti per scaricare
Ottieni i punti per scaricare

Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium


Guide e consigli
Guide e consigli


Fondamenti di Informatica: Algoritmi, Sistemi di Numerazione, Hardware e Periferiche, Appunti di Fondamenti di informatica

Una introduzione alla base di informatica, coprendo argomenti come algoritmi, sistemi di numerazione, hardware e periferiche. Viene spiegato che un algoritmo è un procedimento per risolvere una classe di problemi, il nostro sistema di numerazione è decimale e il computer si compone di hardware e software. Il documento include esempi di conversione binario a decimale e viceversa, una panoramica dei differenti tipi di computer e dispositivi portatili, e una descrizione di periferiche di input e output come tastiere, mouse e scanner.

Tipologia: Appunti

2020/2021

Caricato il 05/06/2021

yleana-pilo-1
yleana-pilo-1 🇮🇹

4.5

(2)

4 documenti

1 / 3

Toggle sidebar

Questa pagina non è visibile nell’anteprima

Non perderti parti importanti!

bg1
Fondamenti d’informatica
Algoritmo= procedimento che consente di avere un risultato
caratteristiche di un algoritmo
1. generale: deve risolvere una classe di problemi non uno singolo
2. finito: deve avere dei passaggi finiti
3. non ambiguo: dev’essere semplice e comprensibile
4. eseguibile: devono esserci delle persone con la capacità di poterlo risolvere
Sistemi di numerazione
Il nostro sistema di numerazione è previsto di dieci numeri dunque è inteso come sistema decimale,
al contrario del sistema di numerazione dell’informatica chiamato anche sistema di codifica binaria
poiché conta solamente su due cifre 0 e 1
Conversione da binario a decimale
11011 = 1x24 + 1x23 + 0x22 + 1x21 + 1x20 = 16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 27
il numero decimale corrispondente a 11011 è 27
Conversione da decimale a binario
59:2 = 29 resto 1 → 1
29:2 = 14 resto 1 → 1
14:2 = 7 resto 0 → 0
7:2 = 3 resto 1 → 1
3:2 = 1 resto 1 → 1
1:2 = 0 resto 1 → 1
Il numero binario corrispondente a 59 è 111011.
Hardware: parte fisica del computer
Software: i dati e i programmi, le istruzioni che permetto al computer di eseguire i compiti.
Esistono in oltre più tipologie di computer
supercomputer: computer potenti utilizzati nel campo aerospaziale per calcolare rotte o in campo
militare
mainframe: un computer di grandi dimensioni ormai quasi in disuso, utilizzati per ospedali o grandi
aziende per contenere grandi quantità di file
minicomputer: stesso concetto del mainframe ma di dimensioni ridotte utilizzato per piccole o
medie aziende
workstation: un computer molto simile al personal computer ma con capacità grafiche e di
elaborazione superiori rendendone difficile anche la differenziazione dal pc appunto
personal computer: un computer alla portata di tutti quello più utilizzato, si distinge in
1. computer fisso: un computer da scrivania generalmente cosistuito da una cassa metallica
chiamata case con all’interno tutte le componenti elettroniche, formato da monitor, mouse e
tastiera
2. tower: possiedecome case una scatola verticale di facile ingombro, utilizzato per
aggiornamenti o espansioni
3. minitower: meno ingombranti ma di difficile espansione
4. desktop: è la soluzione meno ingombrante ma il case è sotto il monitor dunque più soggetto
a riscaldamento
5. compatto: il case è inserito all’interno del monitor ma ha possibilità di espansione molto
ridotte
pf3

Anteprima parziale del testo

Scarica Fondamenti di Informatica: Algoritmi, Sistemi di Numerazione, Hardware e Periferiche e più Appunti in PDF di Fondamenti di informatica solo su Docsity!

Fondamenti d’informatica

Algoritmo= procedimento che consente di avere un risultato caratteristiche di un algoritmo

  1. generale: deve risolvere una classe di problemi non uno singolo
  2. finito: deve avere dei passaggi finiti
  3. non ambiguo: dev’essere semplice e comprensibile
  4. eseguibile: devono esserci delle persone con la capacità di poterlo risolvere Sistemi di numerazione Il nostro sistema di numerazione è previsto di dieci numeri dunque è inteso come sistema decimale, al contrario del sistema di numerazione dell’informatica chiamato anche sistema di codifica binaria poiché conta solamente su due cifre 0 e 1 Conversione da binario a decimale

11011 = 1x 24 + 1x 23 + 0x 22 + 1x 21 + 1x 20 = 16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 27

il numero decimale corrispondente a 11011 è 27 Conversione da decimale a binario

59:2 = 29 resto 1 → 1

29:2 = 14 resto 1 → 1

14:2 = 7 resto 0 → 0

7:2 = 3 resto 1 → 1

3:2 = 1 resto 1 → 1

1:2 = 0 resto 1 → 1

Il numero binario corrispondente a 59 è 111011. Hardware: parte fisica del computer Software: i dati e i programmi, le istruzioni che permetto al computer di eseguire i compiti. Esistono in oltre più tipologie di computer supercomputer: computer potenti utilizzati nel campo aerospaziale per calcolare rotte o in campo militare mainframe: un computer di grandi dimensioni ormai quasi in disuso, utilizzati per ospedali o grandi aziende per contenere grandi quantità di file minicomputer: stesso concetto del mainframe ma di dimensioni ridotte utilizzato per piccole o medie aziende workstation: un computer molto simile al personal computer ma con capacità grafiche e di elaborazione superiori rendendone difficile anche la differenziazione dal pc appunto personal computer: un computer alla portata di tutti quello più utilizzato, si distinge in

  1. computer fisso: un computer da scrivania generalmente cosistuito da una cassa metallica chiamata case con all’interno tutte le componenti elettroniche, formato da monitor, mouse e tastiera
  2. tower: possiedecome case una scatola verticale di facile ingombro, utilizzato per aggiornamenti o espansioni
  3. minitower: meno ingombranti ma di difficile espansione
  4. desktop: è la soluzione meno ingombrante ma il case è sotto il monitor dunque più soggetto a riscaldamento
  5. compatto: il case è inserito all’interno del monitor ma ha possibilità di espansione molto ridotte

Esistono inoltre differenti tipi di notebook network computer: dispositivo compatto utilizzato dai rappresentati per esporre i propri prodotti e per fare ordini, non possiede memoria, salva tutto in rete netbook: dimensioni ridotte, ha diverse funzioni, può essere utilizzato per chiamare chattare e videochiamarsi, possiede infatti una webcam tablet: è un normalissimo computer portatile, generalmente di piccole dimensioni, la sua particolarità è che possiede il touchscreen e dunque può essere utilizzato anche per scrivere come un foglio di carta. Altri dispositivi portatili sono i palmari(piccoli computer che stanno nel palmo della mano) il telefono cellulare (è un apparecchio radio trasmittente e ricevente per la comunicazione in radiotelefonia, collegato ad una rete telefonica) smartphone (integra le funzionalità di un palmare e di un cellulare) lettore musicale (mp3 o mp4 con funzioni aggiuntive tpo wifi o gps) memoria interna: memoria presente nella scheda madre che si divide in RAM e ROM( RAM: memoria rapida ma volatile, sparisce come il pc si spegne) (ROM: tiene tutte le informazioni anche una volta che il pc viene spento) memoria esterna: memoria aggiunta da dispositivi esterni, hardisk, penndrive, schede di memoria unità di misura delle memorie: bit, 8 bit equivalgono a un byte

  1. Bit singola unità di informazione
  2. Byte 8 Bit
  3. KB (Kilobyte) = 1024 byte
  4. MB (Megabyte) = 1024 KB
  5. GB (Gigabyte) = 1024 MB
  6. TB (Terabyte) = 1024 GB Cache: memoria di transito, serve per migliorare il trasferimento dei dati cd: sistema di memoria ottico, i primi ad utilizzarlo furono la PHILIPS e la Sony per incidere con un supporto digitale, il cd è formato da uno strato di policarbonato, uno di alluminio e due di plastica. Vengono incisi degli avallamenti, negli avallamenti non riflette la luce e vengono chiamati segnali zero, mentre le zone lisce vengono chiamate segnale 1 il CD, creato dalla Philips e dalla Sony, ha un diametro di 12 cm e può contenere 74 minuti di registrazione. Perché 74? Perché il direttore della Sony era un fanatico di Beethoven e voleva a tutti i costi un supporto con una qualità musicale eccelsa dove incidere l‟intera nona sinfonia. Il primo Cd audio è stato "52nd Street" di Billy Joel per conto della Sony Music; la Sony produsse anche il primo lettore commerciale. Nel 1982 il CD audio viene commercializzato, curiosamente, prima in Europa ed in Giappone e poi negli USA. Le periferiche sono dei dispositivi che una volta collegati al computer permettono di collegare le azioni dell’uomo a quelle del computer
    • Periferiche di input: permettono l’invio dei dati ai programmi, tastiera mouse scanner
    • Periferiche di output: raccolgono gli input e ne visualizzano i risultati come le stampanti, gli altoparlanti Tastiera: può essere annessa al monitor o iserita da entrate periferiche
    1. tasti di digitazione: i numeri, le lettere i simboli
    2. tasti di controllo: esc ctrl, alt
    3. tasti di funzione: f1 f2 f3 ecc con funzioni diverse in base al modello
    4. tasti di spostamento: home, su, giù, destra, sinistra
    5. tastierino numerico: tastierino sulla destra che funziona se il blocco numerico è disattivato Mouse: il mouse possiede due tasti e una rotellina ne esistono di più tipologie
    6. mouse tradizionale: nel mouse tradizionale c’è una sfera rotonda misurata da raggi laser che necessita di essere pulita
    7. mouse ottici: traducono le immagini in movimenti, rapido e utile per tutte le superifici