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Informatica di base Pegaso, Appunti di Elementi di Informatica

Test di autovalutazione piattaforma UniPegaso

Tipologia: Appunti

2019/2020

Caricato il 30/03/2020

EmanueleZuc
EmanueleZuc 🇮🇹

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Informatica di base
Tra i seguenti tipi di computer, permette a più utenti di lavorare contemporaneamente...
Mainframe.
Un programma di tipo general purpose… Per svolgere un determinato compito deve essere
istruito dall’utente.
L’acronimo ICT significa: Information and Communication Technology.
Con un computer privo della CPU è possibile svolgere... Nessun tipo di funzione.
Indicare quali funzioni permettono di svolgere i computer multimediali: Permettono di riprodurre
immagini, ascoltare suoni e vedere filmati.
La funzione che svolge un disco rigido è: Permette di memorizzare i dati.
L’unità di elaborazione centrale (CPU)... Esegue le istruzioni codificate nei programmi caricati
nella memoria centrale o RAM, prelevando istruzioni e dati dalla stessa memoria e
ridepositandovi i dati elaborati.
Il termine hardware indica: L’insieme delle componenti fisiche del computer.
Il termine software indica: L’insieme dei programmi e dei dati relativi: sistema operativo,
programmi applicativi e linguaggi di programmazione.
Indicare quale di questi non è un linguaggio di programmazione: Windows.
Indicare quanti livelli di tensione utilizza un sistema digitale per rappresentare l’informazione: 2.
Indicare qual è il sistema numerico riconosciuto dai sistemi digitali: Binario.
La rappresentazione binaria del numero decimale 12 è: 1100.
Indicare qual è la rappresentazione decimale del numero binario 10010: 18.
Indicare qual è la rappresentazione esadecimale del numero binario 10011011110: 4DE.
Indicare qual è la rappresentazione decimale del numero binario 11010: 26.
Indicare qual è la rappresentazione del numero decimale -51 in complemento a 2: 11001101.
Il codice ASCII è lo standard usato per rappresentare... I caratteri in binario.
Indicare quale di questi è un formato usato per la compressione delle immagini: .gif.
Se diamo in input i due ingressi 0 e 1 ad una porta logica AND, l’uscita è: 0.
PUNTO 3 NO TEST
Il contenitore che racchiude le componenti necessarie al funzionamento del computer è
denominato: Case.
Il processore è montato… Sulla scheda madre.
Le componenti connesse a un computer sono denominate: Periferiche.
Il circuito integrato che effettua l'elaborazione vera e propria dei dati, delle operazioni di calcolo
e di controllo è… La CPU.
L'unità che esegue le operazioni matematiche, logiche e di confronto è: ALU.
La potenza di elaborazione di un processore è data: Dal numero di operazioni che l'ALU esegue
in un secondo.
1 Hertz (Hz) rappresenta: 1 Ciclo al secondo.
I dispositivi che consentono all'utente l'inserimento di informazioni e dati nel computer sono…
Dispositivi di input.
I dispositivi che consentono al computer di visualizzare e produrre l'informazione elaborata
sono… Dispositivi di output.
Il dispositivo di puntamento alternativo al mouse, costituito da una piastrina rettangolare,
sensibile al tatto è… touchpad.
La memoria RAM è: Una memoria volatile ad accesso casuale.
Dire che un disco rigido è a 300 MHz: È una frase priva di senso.
Indicare se è più veloce un disco rigido da 4 GB o da 8GB: Dipende dal tipo di tecnologia usata.
Le prestazioni di un computer vengono influenzate da alcuni dei componenti presenti nel sistema.
Indicare quale di questi può avere effetti positivi o negativi sulle performance del PC:
Dimensione della RAM.
Osservate frequenti attività di swapping sul disco del vostro PC. Indicare qual è l'operazione
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Tra i seguenti tipi di computer, permette a più utenti di lavorare contemporaneamente... Mainframe. Un programma di tipo general purpose… Per svolgere un determinato compito deve essere istruito dall’utente. L’acronimo ICT significa: Information and Communication Technology. Con un computer privo della CPU è possibile svolgere... Nessun tipo di funzione. Indicare quali funzioni permettono di svolgere i computer multimediali: Permettono di riprodurre immagini, ascoltare suoni e vedere filmati. La funzione che svolge un disco rigido è: Permette di memorizzare i dati. L’unità di elaborazione centrale (CPU)... Esegue le istruzioni codificate nei programmi caricati nella memoria centrale o RAM, prelevando istruzioni e dati dalla stessa memoria e ridepositandovi i dati elaborati. Il termine hardware indica: L’insieme delle componenti fisiche del computer. Il termine software indica: L’insieme dei programmi e dei dati relativi: sistema operativo, programmi applicativi e linguaggi di programmazione. Indicare quale di questi non è un linguaggio di programmazione: Windows. Indicare quanti livelli di tensione utilizza un sistema digitale per rappresentare l’informazione: 2. Indicare qual è il sistema numerico riconosciuto dai sistemi digitali: Binario. La rappresentazione binaria del numero decimale 12 è: 1100. Indicare qual è la rappresentazione decimale del numero binario 10010: 18. Indicare qual è la rappresentazione esadecimale del numero binario 10011011110: 4DE. Indicare qual è la rappresentazione decimale del numero binario 11010: 26. Indicare qual è la rappresentazione del numero decimale -51 in complemento a 2: 11001101. Il codice ASCII è lo standard usato per rappresentare... I caratteri in binario. Indicare quale di questi è un formato usato per la compressione delle immagini: .gif. Se diamo in input i due ingressi 0 e 1 ad una porta logica AND, l’uscita è: 0. PUNTO 3 NO TEST Il contenitore che racchiude le componenti necessarie al funzionamento del computer è denominato: Case. Il processore è montato… Sulla scheda madre. Le componenti connesse a un computer sono denominate: Periferiche. Il circuito integrato che effettua l'elaborazione vera e propria dei dati, delle operazioni di calcolo e di controllo è… La CPU. L'unità che esegue le operazioni matematiche, logiche e di confronto è: ALU. La potenza di elaborazione di un processore è data: Dal numero di operazioni che l'ALU esegue in un secondo. 1 Hertz (Hz) rappresenta: 1 Ciclo al secondo. I dispositivi che consentono all'utente l'inserimento di informazioni e dati nel computer sono… Dispositivi di input. I dispositivi che consentono al computer di visualizzare e produrre l'informazione elaborata sono… Dispositivi di output. Il dispositivo di puntamento alternativo al mouse, costituito da una piastrina rettangolare, sensibile al tatto è… touchpad. La memoria RAM è: Una memoria volatile ad accesso casuale. Dire che un disco rigido è a 300 MHz: È una frase priva di senso. Indicare se è più veloce un disco rigido da 4 GB o da 8GB: Dipende dal tipo di tecnologia usata. Le prestazioni di un computer vengono influenzate da alcuni dei componenti presenti nel sistema. Indicare quale di questi può avere effetti positivi o negativi sulle performance del PC: Dimensione della RAM. Osservate frequenti attività di swapping sul disco del vostro PC. Indicare qual è l'operazione

migliore da fare per minimizzare questa attività sul disco fisso: Aumentare la quantità di RAM installata. Indicare qual è l'unità di misura generalmente utilizzata per indicare le dimensioni della memoria RAM installata in un PC: MB (megabytes). Indicare quale delle seguenti unità di memoria non consente la modifica dei dati in essa contenuti: ROM. Quando si spegne il PC si perdono le informazioni: nella RAM. Indicare quale, tra i seguenti dispositivi, non è una memoria di massa: ROM. Indicare da quanti bit è formato un Kbyte: 8192. Le interfacce grafiche (es. in Windows) sono caratterizzate dall'uso del mouse su 3 principali elementi grafici interattivi: Icone, finestre e menu. I sistemi operativi Windows supportano il Plug & Play. Questo significa che... Ammettono la connessione di alcune periferiche (Plug & Play) senza la riconfigurazione del sistema, caricando all'occorrenza i driver necessari. I programmi applicativi: Rendono operativo il computer trasformandolo in una macchina con funzionalità specifiche: videoscrittura, grafica, calcolo, videogiochi… I linguaggi di programmazione: Servono ai programmatori per progettare e codificare nuovi programmi applicativi. Il sistema operativo viene... Caricato nella memoria centrale non appena si accende il computer. Il termine "directory": Indica le diverse sezioni e sottosezioni, ramificate ad albero, in cui è organizzata logicamente la memorizzazione del disco rigido, dischetti o CD-ROM. Indicare come si indica in un diagramma di flusso l'inizio dell'algoritmo: Con un cerchio contenente la scritta START. Indicare quali, tra questi, sono programmi applicativi: Fogli elettronici, elaboratori di testo, programmi di grafica. Indicare quale, tra le seguenti voci, fa parte del “software”: Sistema operativo. Il linguaggio macchina è: Un linguaggio capito dalla CPU. PUNTI 7 e 8 NO TEST. Un URL è: L'indirizzo di una risorsa internet. Un Internet Service Provider (ISP) è: Una struttura commerciale o un'organizzazione che offre agli utenti accesso a Internet con i relativi servizi. Il compito del DNS è: Tradurre l'indirizzo scritto in formato letterale in un indirizzo IP. Un motore di ricerca è: Un localizzatore di informazioni utili su Internet. Indicare quale tra questi è un indirizzo IP corretto: 193.12.23.1. Indicare quale dei seguenti indirizzi mail è corretto: [email protected]. Il compito del protocollo FTP è: Inviare file di grosse dimensioni. Un browser è un programma che ti consente di: Visualizzare pagine web. La sigla IANA significa: Autorità mondiale che si occupa dell'assegnazione degli indirizzi Internet. Indicare quale di queste è uno dominio: .org. Un tablet pc è: un computer portatile che permette all’utente l'interazione direttamente toccando lo schermo con una penna o, più comunemente, con le dita. Android e': un sistema operativo per dispositivi mobili. L'iPad e' un: tablet computer in grado di riprodurre contenuti multimediali e di navigare su Internet. L'iPad e' prodotto da: Apple. L'iPad e' stato presentato per la prima volta nel: 2010. Il Galaxy Tab, con schermo da sette pollici e sistema operativo Android, viene lanciato da Samsung nel: 2010. Microsoft lancia Windows Vista nel: 2006.

apportate. Per chiudere OpenOffice completamente bisogna fare clic su: File->Esci. La Guida generale di OpenOffice, ovvero il manuale fornito col programma. Si attiva col comando:? -> Guida di OpenOffice. La Guida attiva, ovvero le scritte in giallo più estese, anch'esse abbinate alla posizione del mouse, si attivano con: SHIFT+F1. All'interno di Writer, la prima barra in alto è: La barra dei menu. Per numerare le pagine in Writer bisogna, prima di tutto: Attivare il piè di pagina. Tutto quello che si scrive nel piè di pagina, viene, in automatico: Riportato su ogni pagina. Le note a piè di pagina: Le troviamo alla fine della pagina. Il comando per rendere un testo "giustificato" si trova nella barra: Di formattazione del testo. I comandi per salvare e stampare sono contenuti entrambi nel menu: File. PUNTI 4 e 5 NO TEST. La barra posta nella parte superiore dello schermo che mostra il nome del foglio elettronico attualmente in uso è: La barra del titolo. Se il foglio elettronico è appena stato creato, il suo nome sarà: Senza nome X, in cui X è un numero. L'intersezione di una riga e di una colonna forma: Una cella. Le colonne: Cominciano con la lettera A e proseguono verso destra. Le righe: Cominciano con il numero 1 e proseguono verso il basso. All'estremità inferiore della finestra di Calc è possibile trovare: La barra di stato. PUNTI 7, 8 e 9 NO TEST. Impress è il modulo che ci consente di: Fare presentazioni. In Impress, all'interno delle diapositive, è possibile inserire: Molti elementi diversi, come testo, elenchi puntati e numerati, tabelle, diagrammi, clip art e un'ampia varietà di oggetti grafici. La finestra principale di Impress si compone di: 3 parti. Tra i vari riquadri della finestra principale di Impress, quello che riporta le immagini in miniatura delle diapositive della presentazione è: Riquadro delle diapositive. In Impress, l'area di lavoro dispone di un numero di schede pari a: 5. In Impress, vi sono molte barre degli strumenti che possono essere usate durante la creazione di una diapositiva; è possibile accedere ad esse selezionando: Visualizza->Barre degli strumenti. In Impress, tra le varie Visualizzazioni, quella che: "mostra i titoli e gli elenchi puntati e numerati per ciascuna diapositiva nel formato struttura" è la visualizzazione: Struttura. In Impress, tra le varie Visualizzazioni, quella che: "mostra le miniature delle diapositive, in sequenza" è la visualizzazione: Ordine diapositive. Un elaboratore è una macchina: Digitale, elettronica, automatica. Nell'architettura di Von Neumann il dispositivo che legge il programma e lo esegue sui dati è: L'unità di controllo. Quando parliamo di: "una descrizione delle operazioni che devono essere eseguite per risolvere una certa classe di problemi" stiamo definendo un... Programma. Quando parliamo di: "una successione ordinata di istruzioni (o passi) che definiscono le operazioni da eseguire su dei dati per risolvere una classe di problemi." ci riferiamo alla definizione di: Algoritmo. Le proprietà degli algoritmi sono: Finitezza, generalità e non ambiguità. Se diciamo che, negli algoritmi, devono essere definiti in modo univoco e non ambiguo i passi successivi da eseguire per ottenere i risultati voluti, evitando paradossi e contraddizioni, ci riferiamo alla proprietà: Non ambiguità. Le proposizioni contenute in un algoritmo sono costituite da due componenti fondamentali: Dati e istruzioni. I dati possono essere di due tipi: Costanti e variabili.

Un flow chart è un: Linguaggio formale di tipo grafico per rappresentare gli algoritmi. Tra i blocchi elementari, quello che ha una sola freccia entrante e due frecce uscenti è il blocco: Controllo. Nella definizione di algoritmo, quando diciamo che: "la sequenza di istruzioni deve portare ad un risultato" ci riferiamo alla proprietà: Efficacia. Nella definizione di algoritmo, quando diciamo che: "le istruzioni devono essere eseguibili materialmente" ci riferiamo alla proprietà: Realizzabilità. Il calcolatore comprende: solo sequenze di 0 e 1. Il linguaggio macchina: E' diverso per ogni piattaforma hardware. Ogni istruzione del linguaggio assembly: Corrisponde ad un'istruzione in linguaggio macchina. Il linguaggio assemply: Ha un basso livello di astrazione. Un linguaggio di programmazione ad alto livello: E' quasi indipendente dalla piattaforma e dal sistema operativo. In un traduttore di tipo interprete le istruzioni del codice sorgente vengono ad una ad una tradotte in... : Linguaggio macchina e subito eseguite dalla CPU. In un traduttore di tipo compilatore tutto il codice sorgente viene tradotto in: Linguaggio macchina. Nelle interfacce a carattere: Vengono visualizzate e immesse solo righe di testo. Quando scriviamo un programma e richiediamo valori dall'esterno, questi vengono memorizzati: Nella RAM. Chiedere un valore A dall'esterno è una operazione di: Input. Una istruzione del tipo "S=A+B" è una istruzione di: Elaborazione. Una istruzione del tipo "Visualizzare S" è una istruzione di: Output. L'istruzione scanf("%d", &A): : Assegna ad A il valore intero letto dalla tastiera. Per assegnare un valore si usa il simbolo: =. Le istruzioni devono terminare sempre con: Punto e virgola. Le definizioni vanno collocate tutte insieme: Prima delle istruzioni eseguibili. Un blocco è racchiuso tra parentesi: Graffe. Per far terminare un programma si usa l'istruzione: Return. ANSI C nasce nel: 1989 Il linguaggio C: Ha sia caratteristiche di alto che di basso livello. I tipi di errore Error e Warning: Sono due cose diverse. Nel linguaggio C, i caratteri maiuscoli e minuscoli: Sono considerati diversi perché il linguaggio C è "case sensitive". Quando una istruzione è costituita dal solo carattere ';': E' considerata istruzione nulla. L'inizio di un commento è caratterizzato dalla coppia di caratteri: /*. Un blocco di codice è un insieme di istruzioni racchiuso tra parentesi: Graffe. Se il blocco di codice è costituito da una sola istruzione: Le parentesi graffe vengono normalmente omesse. L'indentazione è utile per: Comprendere meglio il flusso del programma. Le istruzioni in un programma C terminano sempre con: ;. Tutte le definizioni delle variabili sono collocate: All'inizio del blocco. La visibilità (scope) di una variabile si estende dal punto dove viene definita fino: Al termine del blocco che la contiene. I nomi delle variabili sono identificatori composti da: Lettere, cifre e underscore. Il primo carattere dell'identificatore di una variabile deve essere: Una lettera. Il tipo di dato char è un valore intero su: Un byte. Se le costanti intere decimali escono dal range dei long: E' un errore. Secondo lo standard il tipo double deve essere almeno lo stesso numero di bit del tipo: Float. Nelle costanti floating-point l'esponente è preceduto da: E o e.

utilizzare l'istruzione non strutturata: Break. La sequenza di tasti per produrre EOF in Windows è: Control-Z e poi INVIO. Per dare un nome ad una riga possiamo utilizzare: Una label. L'utilizzo di goto produce: Sempre codice non strutturato. Le variabili vettoriali contengono...: Più valori dello stesso tipo. Per definire un vettore di 10 elementi di tipo intero e denominarlo vett dobbiamo scrivere: int vett[10]. L'indice di un vettore deve essere un valore di tipo: Int. Il primo elemento di un vettore ha indice: 0. L'ultimo elemento di un vettore ha indice: N-1. Le matrici sono: Variabili vettoriali con due dimensioni. La definizione int Mx[7][5] definisce: Un vettore di 7 elementi ciascuno dei quali è un vettore di 5 int. Se un vettore non è inizializzato, i valori in esso contenuti sono: Indeterminati. Se scriviamo int vett[]={12, 5, 3, 6}; otteniamo: Un vettore di 4 elementi. Se scriviamo int vett[10]={0}; otteniamo: Un vettore di 10 elementi tutti inizializzati a 0. Per memorizzare un carattere il linguaggio C memorizza: Il numero intero corrispondente al suo codice ASCII. Le variabili carattere sono variabili di tipo intero su: 8 bit. L'istruzione char apice = '''; produce, all'interno della variabile apice: Il simbolo' Il carattere \ ha un significato speciale. Per poterlo usare come carattere normale: Bisogna raddoppiarlo. Il carattere terminatore di una stringa è: '\0'. Se dichiariamo una variabile stringa di 15 char, questa potrà contenere: 14 caratteri utili. Nella variabile stringa nome[15] il primo carattere è: nome[0]. Se dichiariamo una variabile stringa di 20 char e inseriamo all'interno 4 caratteri, la lunghezza sarà pari a: 4. Per leggere una stringa fino a fine riga utilizzando una scanf si può quindi utilizzare la specifica: %[^\n]%c. L'istruzione %[^\n]%c legge tutti i caratteri che trova finché non incontra: Il ritorno a capo. Per accedere ad uno specifico record di un file è necessario posizionarsi: Al byte da dove inizia. La funzione per aprire un file è: fopen. La funzione per chiudere un file è: fclose. Il programmatore può chiedere lo svuotamento del buffer associato a fp con l'istruzione: fflush(fp). Indicare quale delle seguenti istruzioni è quella giusta per leggere un carattere da un file e inserirlo in una variabile: x=fgetc(fp). La funzione fgets(str,n,fp) legge una riga intera da fp: Incluso '\n'. La funzione fscanf: Legge un solo valore. La funzione fscanf restituisce EOF: Solo se non riesce a leggere nessun valore. Gli stream preesistenti quando il programma viene mandato in esecuzione sono: 3. La modalità di aggiornamento che effettua una lettura/scrittura al fondo, che crea un file se non esiste e aggiunge alla fine del file se esiste già: a+. La sintassi corretta per dichiarare un puntatore in C è: tipo *nomeVariabile. Quando parliamo di puntatori in C, l'operatore di indirizzo è: &. Per accedere all'oggetto puntato da un puntatore si utilizza l'operatore: *. Se dichiariamo int vett[100] e int *p e poi scriviamo p=vett, equivale a scrivere: p=&vett[0]. Se scriviamo int vett[25] e int *p=vett, p[3] equivale a: vett[3]. Se abbiamo int x=3 e int *p: Non possiamo scrivere p++. Scrivere char str[100] e char *s: Rappresenta due cose diverse in quanto la prima riserva spazio e

la seconda no. Scrivere s=str; scanf("%s", s); : È possibile. Scrivere s="salve"; scanf("%s", s);: Non è possibile. Scrivere char *s="hello"; s[0]='b'; : Non è possibile. Indicare n quale provvedimento legislativo si afferma per la prima volta che “gli atti e i documenti formati dalla Pubblica Amministrazione con strumenti informatici e telematici, nonché i contratti stipulati nelle medesime forme, nonché la loro archiviazione e trasmissione con strumenti informatici sono validi ed efficaci e rilevanti a tutti gli effetti di legge”: La legge 15 marzo 1997 n. 59, detta legge Bassanini. Indicare quando è stato adottato il DECRETO LEGISLATIVO 7 n. 82, cd. Codice dell'amministrazione digitale: 2005. Ex art. 1 del codice dell'amministrazione digitale per documento informatico deve intendersi: Qualunque “rappresentazione informatica di atti, fatti o dati giuridicamente rilevanti”. Indicare a quali funzioni deve assolvere la sottoscrizione autografa: Funzione indicativa: identificare l'autore del documento; 2) Funzione dichiarativa: permette di affermare che il documento a cui la sottoscrizione è stata apposta è stato formato per conto di chi sottoscrive; 3) Funzione probatoria: consente di provare l'identità del firmatario. L'efficacia probatoria del documento informatico: è connessa alla tipologia di firma elettronica utilizzata per la sua sottoscrizione. Il documento informatico privo di firma o sottoscritto con firma elettronica semplice: è idoneo a soddisfare il requisito della forma scritta a fini probatori secondo una valutazione discrezionale del giudice. Indicare quale documento è idoneo a soddisfare il requisito legale della forma scritta, assumendo così il medesimo valore probatorio della scrittura privata: Solo il documento informatico sottoscritto con firma elettronica qualificata o digitale. Indicare quante forme di documentazione elettronica esistono nel nostro ordinamento: 4: 1) Il documento informatico non sottoscritto; 2) il documento informatico sottoscritto con firma elettronica semplice; 3) il documento elettronico sottoscritto con firma avanzata (qualificata o digitale); 4) il documento informatico sottoscritto con firma elettronica (semplice o avanzata) autenticata. Indicare quale documento assume il valore della scrittura ex articolo 2703 c.c. della sottoscrizione autenticata: Il documento informatico sottoscritto con firma elettronica (semplice o avanzata) autenticata. Per firma elettronica si intende quel procedimento informatico di autenticazione o di autorizzazione tramite il quale si accerta la paternità di un documento informatico: Quel procedimento informatico di autenticazione o di autorizzazione tramite il quale si accerta la paternità di un documento informatico. Ai sensi dell’art. 1 del cda per firma elettronica (o firma elettronica semplice o debole) si intende: L'insieme dei dati in forma elettronica, allegati oppure connessi tramite associazione logica ad altri dati elettronici, utilizzati come metodo di identificazione informatica. La differenza tra firma elettronica forte e firma elettronica debole è che: Quella forte è ottenuta attraverso una procedura informatica che garantisce la connessione univoca al firmatario e la sua univoca identificazione, creata con mezzi sui quali il firmatario può conservare un controllo esclusivo e collegata ai dati ai quali si riferisce, in maniera da rilevare se i dati siano stati successivamente modificati. La firma elettronica qualificata è: Un particolare tipo di firma elettronica avanzata che sia basata su un certificato qualificato e realizzata mediante un dispositivo sicuro per la creazione della firma. La firma digitale è: Un particolare tipo di firma elettronica avanzata basata su un certificato qualificato e su un sistema di chiavi crittografiche, una pubblica e una privata, correlate tra loro, che consente al titolare tramite la chiave privata e al destinatario tramite la chiave pubblica,