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informatica liceo scientifico data base
Tipologia: Sintesi del corso
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[12:18, 12/10/2025] Gabriele: RETI DI COMPUTER Sono un insieme di nodi che comunicans tramite cavi o wirless per scambiarsi messaggi e condividere risorse. Per fare ciò c'è bisogno di un protocollo di comunicazione insieme di regole Imod) (dispositivi, computer) possono essere collegati tra loro fisicamente (es, cavi), possiedono attrezzature passive o attive (aiutano a trasmettere messaggi ad un altro computer) oppure logicamente, i software usano le regole per dialogare (oltre che mandare i messaggi i nodi devono interpretarli). La comunicazione digitale awiene in step: I mittente è la fonte dell'informazione, la trasforma in un messaggio;
Quidat i segnali sono contenuti e propagati tramite cavi, es. fibra ottica non guidati non hanno cavo, viaggiano attraverso onde, sono wireless, es wifi [12:18, 12/10/2025] Gabriele: DISPOSITIVI RETE: parti attive che fanno si che il messaggio passi da un dispositivo all'altro: switch: stanno all'interno di una rete piccola e privata e permette di veicolare il traffios e sa a che dispositivo mandare il messaggio -modem (modulatore-demodulatore): converte segnale che gli arriva, modifica messaggio e lo adatta al mezzo di trasmissione e recupera le informazioni originali router sono dispositivi portanti che decidono da che parte mandare i messaggi, sceglie strada migliore per far arrivare segnale al destinatario; collega tra loro resti diverse -Rocess point permette agli utenti di collegarsi ad una rete wireless ed è collegato tramite cavo a un switch o un router firewall: dispositivo di sicurezza che si trova tra router e switch, controlla tutto ciò che entra ed esce. controlla il traffico tra rete domestica e rete internet. TIPOLOGIA DI RETE: Stabilisce in che modo sono collegati i nodi e lo sceglie in base al costo e al Chroughput ossia la quantità di informazioni o dati che possono essere scambiati in una certa unità di tempo. La tipologia può essere fisica (come sono collegati i componenti hardware fisicamente) o Logica (percorso dei messaggi attraverso i componenti hardware) Ne esistono di quattro tipi: a bus, a stella, ad anello e a maglia completa. topologia a bus: tutti i nodi sono connessi ad un unico mezzo fisico comune. Si usa la trasmissione broadcast, cioè tutti i computer della rete possono ricevere il messaggio ma i non-destinatari lo ignorano. 1 problemi sono che solo un nodo alla volta può trasmettere (teonica CSHA/CD controlla che la rete sia libera prima di trasmettere) e se si rompe la rete di trasmissione non si può più comunicare; 2 topología a stella: logicamente è uguale a quella a bus ma sono diverse fisicamente. Ci sono collegamenti punto a punto con un nodo centrale, ossia un HuB (ripetitore di segnale) o switch/router. Si usa anche qua la trasmissione broadcast e presenta gli stessi problemi. È una delle tipologie più economiche, semplici e scalabil e viene usata per le piccole Lan: topologia ad anello: prevede che ogni computer sia collegato ad altri due computer vicino a lui. Si ha dunque un collegamento punto a punto tra un nodo e quello successive. I messaggi percorrono l'anello fino ad arrivare dal destinatario. si ha una cooperazione tra tutti i nodi, infatti se si rompe un cavo si può usare una strada alternativa e contraria (senso opposto nell'anello ma per questo potrebbe essere più lento); topologia a maglia completa: ogni nodo è collegato a tutti gli altri. Permette un invio di dati più diretto e veloce ed è più robusto e resistente ai quasti, infatti è il modo migliore per costruire una rete (sicurezza, più strade). Alcuni svantaggi sono la complessità e i costi COMMUTAZIONE: è un sistema che consente di realizzare un pirouito virtuale tra due stazioni. Il circuito viene stabilito di volta in volta in base alla disponibilita di linea e ci sono tre strade: di
-modularità ogni livello ha ben definite funzioni interne e interfacce, e caratteristiche che lo distinguono dagli altri. Nel modello 10s-osi ci son livelli fisico, linea, rete (questi 3 sono protocolli di rete), trasporto sessione, presentazione e applicazione (ultimi 3 sono protocolli di elaborazione di alto livello, gestiscono i dati). funcionamento Oun massaggio mandato dall'host A, parte dal Livello applicazione e andando giù arriva al livello fisico che passa il messaggio al mezzo fisico che lo trasmette all host B dove fa il percorso contrario (da fisico ad applicazione fino all host) Gli ultimi 3 livelli sono quelli più vicini all'utente. Tecnica dell'imbosoamento: nell'host A, ogni livello aggiunge qualcosa al messaggio, mentre quando passa all' host B, L'host B partendo dal livello 1, man man toglie le informazioni aggiunte dal livello corrispondente nell'host A. INTERNETWORKING: un messaggio che deve passare dalla sua rete a un'altra rete verrà (mbustato aggiungo al pacchetto iniziale quello che serve per passare ad un'altra rete, poi quando torno ad una rete conosciuta tolgo l'informazione aggiunta (teonica tunneling) [12:19, 12/10/2025] Gabriele: Nel modello TOP-IP, vengono raggruppati dei livelli, non sono più 7: semplificazione di 150-OSI. 17 LIVELLI ISO-osi (dal basso verso l'alto):
aggiunge parity bit ad ogni riga e ad ogni colonna dopo aver contato quanti I ci sono per riga e colonna; se un parity bit non corrisponde (una fila o colonna con una quantità di 1 dispari deve avere risposta dispari se no pari), riconosce errori multipli e può individuarli e a volte correggerli. un'altra tecnica di gestione dell'errore è il CREC che riceve errori singoli, doppi oi quantità dispari e si basa su calcoli polinomiali con coefficienti di bit trasmessi. Il checksum divide il messaggio di byte, calcola e somma i valori dei byte e salva il valore della somma dei numeri binari (es. L'ultima lettera del codice fiscale); l'errore sta che la somma dei numeri non corrisponde.