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Caratteristiche Video
- Tipi di segnale
- Tipi di connessioni
- Dispositivi di acquisizione
- Codifica del segnale
- Colore
- Misurazione del tempo
- Dimensioni del fotogramma
- Scansione
- Standard Video
- Formati Video
- Formato DV
- Audio
Acquisizione di immagini
- Sistema ottico per la raccolta della radiazione luminosa e materiale
fotosensibile in grado di rivelare l’informazione di colore.
- La luce raccolta dai sistemi di acquisizione può essere naturale o
artificiale
- Tecnologie Analogiche
- Tecnologie Digitali
Tecnologie Analogiche
- Qualità:
- Lente
- Pellicola
- Processo di Sviluppo
- Tipo di carta
Pellicola
- Diversi Strati:
- Supporto di base (cellulosa e solventi che si mescolano per formare un liquido denso)
- Strati successivi che contengono un’emulsione di alogenurodi argento, acido nitrico e gelatina che agisce come strato fotosensibile - (pellicola bianco e nero: un solo strato di emulsione, pellicole a colore: tre strati sensibili alle diverse frequenze di luce visibile)
- La sensibilità di una pellicola è legata alla granularità, ovvero alla dimensione dei grani di alogenuro d’argento nell’emulsione (cristalli più grandi tendono a essere maggiormente sensibili alla luce) - Misurata in ISO
Tecnologie Digitali
CCD (Charge Coupled Device )
- Funzionamento basato sulla capacità di un semiconduttore (il silicio) di rivelare la radiazione visibile attraverso l’accumulo di una carica elettrica, proporzionale all’intensità della radiazione elettromagnetica.
- Elementi disposti secondo righe e colonne su una matrice
- Quando gli elementi sono adiacenti (accoppiati) la carica elettrica può essere trasferita da un elemento a un altro.
- Registro: memorizza lo stato di ogni colonna
- Una volta che la carica è trasferita nei registri viene convertita in un valore proporzionale di tensione analogica.
- Il valore di tensione analogica viene trasferito ai circuiti successivi per essere convertito in digitale.
- Il risultato del processo è una matrice di pixel ognuna contenente un valore discreto di luminosità (immagine raster, in raw)
Acquisizione e Visualizzazione del video
Cinepresa
( macchina da presa - moviecamera ):
lente, film fotografico in rotazione su un supporto, otturatore che si apre
e si chiude permettendo alla luce di imprimersi sulla pellicola
fotosensibile.
Standard cinematografico : 24 immagini al secondo;
Acquisizione e Visualizzazione del video
Esempi di formati di pellicola 8 mm 16 mm^ 35 mm 16 mm 10 mm 24 mm
Acquisizione e Visualizzazione del video
Cinepresa digitale :
lente, matrice di rivelazione fatta da sensori elettronici CCD o CMOS ,
otturatore che si apre e si chiude permettendo alla luce di imprimersi
sul sensore.
Digital Cinema Initiative (DCI):
- 2K: 2048 x 1080 a 24 fps o 48 fps
- 4K: 4096 x 2160 a 24 fps
Acquisizione e Visualizzazione del video:
Videocamera
- Tubo a raggi catodici (CRT - Cathode Ray Tube ): dispositivo di trasduzione: elettricità-luce oppure luce- elettricità ; - Esempio Luce-Elettricità (ripresa) - La luce raccolta dal sistema ottico che si imprime sulla superficie fotoconduttrice crea nel lato posteriore di essa delle cariche elettriche positive - Dall’altro lato c’è un generatore di fasci di elettroni. - Tra il generatore e il piano di immagine c’è una parte vuota e tenuta senz’aria. - Un fascio di elettroni si imprime su un singolo punto del lato posteriore della superficie fotoconduttrice, dove in ogni punto sono presenti le cariche elettriche create dalla luce proveniente dal sistema ottico. - Il fascio di elettroni colpisce i punti della superficie rilasciando una carica negativa che si unisce con quella positiva generando un flusso di corrente. Si genera un segnale elettrico analogico che è il segnale relativo alla singola immagine. - Il raggio viene spostato in modo da seguire le linee orizzontali scansionando l’immmagine. - Se si considera un numero di scansioni al secondo si ottiene un segnale elettrico analogico rappresentante il video.
- Videocamere: CRT (tecnologie analogiche), CCD e CMOS (digitali);
- modello tristimolo , Red, Green e Blue (RGB);
Acquisizione e Visualizzazione del video
Proiettori, televisioni e display
- Proiettore : proiezione di immagini in movimento;
- Cineproiettore: analogici e digitali (DCI);
- video proiettore analogico: CRT;
- video proiettore digitale: LCD, DLP, LED, ecc..
Acquisizione e Visualizzazione del video
Schede grafiche
Standard Video Graphics Array VGA
Possono essere:
- Integrate
- Dedicate
- Esterne
A partire dagli standard VGA sono stati introdotti vari connettori per
collegare una scheda grafica con un display esterno
per computer: VGA, DVI, HDMI, DiplayPort, Thunderbolt generici: SCART, SDI, FireWire, ComponentVideo, RCA, S-Video.
Segnale RGB
- Sensori della telecamera CCD suddividono la luce catturata nelle tre
componenti RGB
- 1 solo CCD o 3 CCD (un sensore per ogni canale)
- Codifiche Successive
- Component R+G+B=Y R-Y B-Y
- Y/C (Svideo) Y Cr
- PAL /().8! /.%6$7+! )$/$7+! 0+7+4(,(4.! I+! 9-(/1(!%()+4-0(! $00%$4+%,.! 72$/0+//$J8! 1+4./.! +,,+%+!#%.&%+,,(4$6+/0+!%(1.00(!D!)./!-/!&%$/!1(,#+/1(.!1(!$##$%$0(!+7+00%./()(!+8! 9-+7!)+!:!#+&&(.8!)./!-/$!&%$4(,,(6$!#+%1(0$!9-$7(0$0(4$!D!$1!-/!,+&/$7+!4(1+.! -/().8!).6#$0(=(7+!).7!4+))(.!,+&/$7+!4(1+.!gjk?!Q. 6 +!$))$1+!0-00.!9-+,0.8! 7.!4+1($6.!/+7!#%.,,(6.!#$%$&%$'.?! ! ! !59(( '2AB2042(+(32AB2-+-4(* ! V772.%(&(/+8!1-/9-+8!$77 2 (/0+%/.!1+77$!/.,0%$!0+7+)$6+%$8!4+/&./.!&+/+%$0(!0%+!,+ &/$7(!4(1+.8!-/.!)($,)-/.!#+%!(7!%.,,.8!(7!4+%1+!+!(7!=7-?!E-!9-+,0(!0%+!,+&/$7(!#., ,($6.! '$%+! 9-$7)+! -70+%(.%+! %$&(./$6+/0.?! S+77$! 0$4?! Pa! I#$&?! [[hJ ( #.,,($6.! .,,+%4$%+!(!/.,0%(!0%+!,+&/$7(!4(1+.!,+#$%$0(!fbgK!6$!.,,+%4($ 6 .!$/)+8!(/!$70.! /+77$!,+)./1$!).7.//$8!(7!,+&/$7+!4(1+.!gjk8!).,Y!).6+!4+%%+==+!&+/+%$0.!1$! -/$! 4+))($! 0+7+)$6+%$! =($/).! +! /+%.?! ]%$! (1+/0('()($ 6 .8! ,+ 6 #%+! ,-77$! /.,0%$! $=(0-$7+!%(&$![UO8!-/!1+0+%6(/$0.!#-/0.!I(/1()$0.!,-!0-00+!+!9-$00%.!7+!(66$&(/(! 1$77$! %(&$! 4+%0()$7+! &($77$J?! "/! 9-+,0.! #-/0.8! #+%! .&/-/.! 1+(! 0%+! ,+&/$7(! 4(1+.! fbg! ).%%(,#./1+%C! -/! 1+0+%6(/$0.! 7(4+77.! 1(! 0+/,(./+8! )+! ).%%(,#./1+! $! ,-$! 4.70$!$7!7(4+77.!1(!7-6(/.,(0C!I(/!9-+7!#-/0.J!1(!.&/(!,(/&.7$!).6#./+/0+! 6 ./. )%. 6 $0()$?!E+!,(!,.66$/.!9-+,0(!0%+!4$7.%(8!/./!,(!.00(+/+!$70%.!)+!(7!4$7.%+!1+7! 7(4+77.!1(!7-6(/.,(0C!). 6 #7+,,(4$!/+772(66$&(/+!(/!=($/).!+!/+%.?!G-00.!9-+,0.!,(! +,#%( 6 +!)./!7$!,+ 6 #7()(,,(6$!+9-$>(./+5!o!I7-6(/$/>$J!^!f!p!b!p!g?!! !! !!!!!!!!!!!!!!! ! "#^ $ % &'# !)")$% !(%# $(% +#&&,# -./0123#43#5'6 7 1#8.91'1:3# -./0123#56796 0 .0:# -./0123#%;&#<-#=34.6># ?@A# -./012.#5 67968 3:6# "#$%&'!().* !"!@,<&'!,-:%1%,'3%-)%!. 5 ,,..%0!:2!.()'2!0%:*-=! !
Spazio Colore
- Ycc
- Luminanza (R+G+B) / colore (R-y) / colore (B-y)
- 4:4:4 non compresso
- 4:2:2 broadcast
- 4:2: