





Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Prepara i tuoi esami
Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity
Prepara i tuoi esami con i documenti condivisi da studenti come te su Docsity
Trova i documenti specifici per gli esami della tua università
Preparati con lezioni e prove svolte basate sui programmi universitari!
Rispondi a reali domande d’esame e scopri la tua preparazione
Riassumi i tuoi documenti, fagli domande, convertili in quiz e mappe concettuali
Studia con prove svolte, tesine e consigli utili
Togliti ogni dubbio leggendo le risposte alle domande fatte da altri studenti come te
Esplora i documenti più scaricati per gli argomenti di studio più popolari
Ottieni i punti per scaricare
Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium
Reti: livelli di rete, tipi di reti, sicurezza nelle reti
Tipologia: Dispense
1 / 9
Questa pagina non è visibile nell’anteprima
Non perderti parti importanti!






Una rete di computer : è un insieme di unità di elaborazione autonome che tramite le regole di comunicazione note come protocollo sono in grado di scambiarsi messaggi\informazioni. Le unità di elaborazione : vengono chiamate nodi oppure host. I nodi sono collegati sia fisicamente tra loro attraverso attrezzature passive come i cavi o le fibre ottiche e anche attraverso attrezzature attive come modem e router. I nodi sono collegati logicamente tra loro attraverso programmi e software che utilizzano il protocollo di informazione.
Le reti si classificano in base alla loro estensione geografica , possiamo avere:
La topologia di rete definisce il modo in cui sono collegati i nodi della comunicazione, ogni topologia possiede caratteristiche che influenzano il costo e il throughput , cioè la quantità di informazione scambiata nell’unità di tempo. Topologia è fisica quando definisce il modo in cui i componenti hardware sono collegati fisicamente mentre è logica quando definisce il percorso dei messaggi attraverso i componenti hardware. I tipi di topologia di rete possono essere:
La commutazione è un particolare sistema che consente di realizzare un circuito virtuale tra due stazioni per trasmettere la linea. I collegamenti commutati non sono fissi, ma si stabiliscono al momento della trasmissione e durano solo il tempo necessario al suo completamento. Il concetto di commutazione si basa su quello di condivisione del canale trasmissivo. Le tecniche di commutazione possono essere:
Modello Iso/osi è un ente di standardizzazione internazionale che ha creato un modello concettuale teorico, ha 7 livelli crescenti che indicano da un livello fisico a uno astratto. L’informazione viene ad ogni livello migliorata man mano aggiungendo qualcosa, questo modello è uno schema di come l’informazione viaggia nella rete. I 7 livelli sono:
I dati ( frame ) che devono essere trasmessi vengono raggruppati all’interno di uno specifico pacchetto e la trasmissione deve essere sempre controllata per evitare che si verifichino errori. Questo livello di linea garantisce ai livelli superiori una trasmissione veloce e senza errori. É suddiviso in due sotto livelli:
I livelli superiori devono essere distinti in:
(Livello 2 modello iso/osi, l’informazione è un frame )
4 livelli Applicazione Trasporto Rete Fisico Gli altri vengono inglobati in un unico livello Sono due protocolli di trasporto: Tsp con connessione udp senza connessione
Questo indirizzo è univoco nel mondo ed è formato da 32 bit (4 byte), è rappresentato con la versione IPV6 che sfrutta 128 bit (31 byte).
Strumenti in grado di stabilire una connessione:
Il MAC è un codice univoco inserito nella scheda di rete, composto da 48 bit. Gli indirizzi sono memorizzati a livello mondiale cosicché non ci siano indirizzi uguali. Indirizzo ip 1 byte = 8 bit possiamo avere 2 all’ottava quindi 256 Net ID : sono i primi due byte, definisce la rete generale; Host ID : sono gli ultimi due byte, indica il singolo dispositivo (host).
Indirizzo ip pubblico : sono unici al mondo, stabiliti da enti internazionali; Indirizzo ip privato : si utilizza per le reti private. É una maschera di sottorete, la sua funzione è quella di indicare il numero di host che quella sottorete può contenere. Posso collegare 256 (da 0 a 255) dispositivi ma il primo e l’ultimo non vengono usati con la funzione di dispositivo: il primo è l’indirizzo di rete , l’ultimo è di broadcast. Quindi in realtà vengono utilizzati 254 dispositivi , in caso gli utenti fossero meno di 255 è inutile utilizzarli tutti quindi la maschera ti da la possibilità di usarne meno. Esempio Devo collegare 26 dispositivi quindi avrò 192.168 (indirizzo di rete).10 (identifica il piano).0 /27 (la maschera), ora devo collegarci 40 dispositivi 192.168.10. 32 (ultimo numero della maschera 27) /
In caso i dispositivi fossero più di 256, avendo bisogno di più spazio, salteremo ad un altro ottetto e diventerebbe 192.168.11 ecc
La sicurezza nelle reti Per sicurezza di un sistema informatico intendiamo la salvaguardia dei seguenti aspetti:
L’ hacker etico sfrutta le proprie conoscenze per penetrare in un sistema informatico a fin di bene; Il cracker si serve delle falle del sistema per commettere crimini. I sistemi di attacco possono essere:
- (^) Sniffing : uno sniffer è un programma che consente a un computer di leggere tutti i pacchetti che transitano sulla rete alla quale è connesso, estraendone le informazioni; - (^) Spoofing : viene modificato l’indirizzo ip cosicché si riceva al posto del vero destinatario; - (^) DOS : viene inondata la rete di pacchetti per farla smettere di funzionare;
Il codice malefico (malware) è un programma che riesce ad introdursi in un sistema informatico per compiere operazioni più o meno dannose. Worm : si inseriscono nella memoria cercando aree libere per replicarsi fino a saturare il sistema , assumono il controllo delle funzioni del computer destinato al trasporto dei file o delle informazioni, molti infatti agiscono sulle trasmissioni di rete, saturandola. Trojan horse : È un codice che si nasconde all'interno di un programma e si attiva il verificarsi di alcuni eventi. Cookie: sono piccoli file di testo che i web server creano e memorizzano sui computer dei visitatori per poterli identificare o per archiviare informazioni utili.
É la branca che studia i metodi per trasformare un messaggio per renderlo visibile solo al mittente e al destinatario, le componenti base per un sistema di crittografia sono: gli algoritmi e le chiavi di crittografia.
Nella crittografia simmetrica , si utilizza una sola chiave, detta cifrario , sia per cifrare sia per decifrare i messaggi, la chiave è conosciuta sia al mittente sia il destinatario pertanto deve essere mantenuta segreta. Chi possiede la chiave di cifratura può però sostituirsi facilmente al mittente del messaggio e chi possiede il cifrario può sostituirsi al destinatario, visto che serve un canale sicuro per permetterci di inviare la chiave si deve ricorrere ai sistemi di crittografia a chiave asimmetrica.
Nella crittografia asimmetrica esiste una coppia di chiavi asimmetriche: una chiave diretta e una chiave inversa , legate da una relazione matematica. In questo sistema: è possibile utilizzare ciascuna chiave indifferentemente per cifrare o decifrare, la chiave utilizzata per cifrare un testo però non può essere utilizzata per decifrarlo. Chiunque voglio trasmettere un messaggio, deve munirsi della coppia di chiavi asimmetriche utilizzando un programma per la loro generazione, una delle chiavi deve essere resa pubblica depositandola su un registro di chiavi pubbliche , tale registro contiene una sola chiave detta appunto chiave pubblica della coppia di chiavi asimmetriche e non offre nessuna informazione che consenta di costruire l'altra chiave della coppia, la chiave privata resta all’utente mittente del messaggio.
In questo schema: il mittente vuole essere certo che il messaggio rimanga riservato e venga letto solo dal destinatario, quindi il mittente preleva dal registro delle chiavi pubbliche, la chiave pubblica del destinatario quindi il destinatario avrà precedentemente generato una coppia di chiavi e avrà pubblicato la sua chiave pubblica, tale chiave pubblica verrà utilizzata dal mittente per cifrare il messaggio. La riservatezza del messaggio e l'autenticazione del destinatario sono garantite dal fatto che solo il destinatario possibile l'altra chiave della coppia ed è l'unico che può decifrare il messaggio.
Per fornire al destinatario la certezza che il messaggio inviato provenga proprio dal mittente, la sorgente deve cifrare il messaggio con la propria chiave privata prima di trasmetterlo, in questo modo infatti il destinatario potrà leggere il messaggio solo attraverso la chiave pubblica del mittente e quindi essere certo che provenga da lui.