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Programma settimanale centro estivo, Dispense di Educazione fisica

Programma settimanale di un centro estivo

Tipologia: Dispense

2020/2021

Caricato il 03/04/2022

mirko-3
mirko-3 🇮🇹

4.2

(12)

47 documenti

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Parte 2 : da inviare via mail a tutti i componenti delle commissioni
entro venerdi 09 aprile
NOME ISTRUTTORE MIRKO
E . I . M U L T I S P O R T
P R O G R A M M A d e l l a S E T T I M A N A
Titolo della settimana CHIEDIMI SE SONO FELICE
LUNEDI
Mattino
Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appello, One Moment
Ore 9.00 presentazione Team, programma, le regole del centro estivo, formazione gruppi.
Ore 9.15 ROMPICAPO
Ore 9.30 merenda
Ore 9:45 OLIMPIADI IN CORTILE
Ore 11.45 preparazione al pranzo ore 12:00
Pomeriggio
Ore 13.30 attività libera – one moment – relax
Ore 15.00 SPORT “OLIMPICI”
Ore 16.30 merenda / Chiedimi se sono felice
riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori
MARTEDI
Mattino
Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appelli, One Moment
Ore 9.00 ROMPICAPO
Ore 9.30 TEAM WORK (se possibile piscina)
Ore 11.45 preparazione al pranzo delle ore 12:00 (riordino, lavarsi le mani, bagno)
Pomeriggio
Ore 13.30 attività libera – one moment – relax
Ore 15.00 TEAM WORK
Ore 16.30 merenda / Chiedimi se sono felice
riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori
MERCOLEDI
Mattino
Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appelli, One Moment, merenda
Ore 9.00 ROMPICAPO
Ore 9.30 PALLONANDO
Ore 11.45 preparazione al pranzo ore 12:00
Pomeriggio
Ore 13.30 attività libera – one moment – relax
Ore 15.00 PALLONANDO
Ore 16.30 merenda / Chiedimi se sono felice
riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori
GIOVEDI
Mattino
Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appelli, One Moment, merenda
Ore 9.00 ROMPICAPO
Ore 9.30 STRAMAZZA
Ore 11.45 preparazione al pranzo delle ore 12:00
Pomeriggio
Ore 13.30 attività libera – one moment – relax
Ore 15.00 STRAMAZZA
Ore 16..30 merenda / Chiedimi se sono felice
riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori
VENERDI
Mattino
Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appelli, One Moment, merenda
Ore 9.00 ROMPICAPO
Ore 9.30 OLIMPIADI
Ore 11.45 preparazione al pranzo delle ore 12:00
Pomeriggio
Ore 13.30 attività libera – one moment – relax
Ore 15.00 OLIMPIADI
Ore 16..30 merenda / Chiedimi se sono felice
riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori
(se possibile escursione tutto il giorno)
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Scarica Programma settimanale centro estivo e più Dispense in PDF di Educazione fisica solo su Docsity!

Parte 2 : da inviare via mail a tutti i componenti delle commissioni

entro venerdi 09 aprile

NOME ISTRUTTORE MIRKO

E. I. M U L T I S P O R T P R O G R A M M A d e l l a S E T T I M A N A Titolo della settimana CHIEDIMI SE SONO FELICE LUNEDI Mattino Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appello, One Moment Ore 9.00 presentazione Team, programma, le regole del centro estivo, formazione gruppi. Ore 9.15 ROMPICAPO Ore 9.30 merenda Ore 9:45 OLIMPIADI IN CORTILE Ore 11.45 preparazione al pranzo ore 12: Pomeriggio Ore 13.30 attività libera – one moment – relax Ore 15.00 SPORT “OLIMPICI” Ore 16.30 merenda / Chiedimi se sono felice riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori MARTEDI Mattino Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appelli, One Moment Ore 9.00 ROMPICAPO Ore 9.30 TEAM WORK (se possibile piscina) Ore 11.45 preparazione al pranzo delle ore 12:00 (riordino, lavarsi le mani, bagno) Pomeriggio Ore 13.30 attività libera – one moment – relax Ore 15.00 TEAM WORK Ore 16.30 merenda / Chiedimi se sono felice riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori MERCOLEDI Mattino Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appelli, One Moment, merenda Ore 9.00 ROMPICAPO Ore 9.30 PALLONANDO Ore 11.45 preparazione al pranzo ore 12: Pomeriggio Ore 13.30 attività libera – one moment – relax Ore 15.00 PALLONANDO Ore 16.30 merenda / Chiedimi se sono felice riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori GIOVEDI Mattino Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appelli, One Moment, merenda Ore 9.00 ROMPICAPO Ore 9.30 STRAMAZZA Ore 11.45 preparazione al pranzo delle ore 12: Pomeriggio Ore 13.30 attività libera – one moment – relax Ore 15.00 STRAMAZZA Ore 16..30 merenda / Chiedimi se sono felice riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori VENERDI Mattino Ore 7.30 – 9.00 accoglienza, Appelli, One Moment, merenda Ore 9.00 ROMPICAPO Ore 9.30 OLIMPIADI Ore 11.45 preparazione al pranzo delle ore 12: Pomeriggio Ore 13.30 attività libera – one moment – relax Ore 15.00 OLIMPIADI Ore 16..30 merenda / Chiedimi se sono felice riordino, balli, attività libera in attesa dei genitori (se possibile escursione tutto il giorno)

Ore 9.00 ROMPICAPO

LUNEDI’ SENTIERI

Collega ogni coppia di figure uguali con linee continue che attraversano le varie caselle orizzontalmente o verticalmente, ma non diagonalmente. Ogni casella della griglia deve essere attraversata da una sola linea.

MARTEDI’ PIXEL LINK

Si tratta di un gioco nel quale si deve trovare il modo (e ce n’è uno solo!) di unire con un legame (link) le coppie di numeri presenti nello schema. Il link deve essere formato da tanti quadretti quanti ne indica il numero (estremi compresi) e non deve mai intrecciarsi con altri link. Annerendo poi tutti i quadretti attraversati da un link (e tutti i quadretti che contengono il numero 1), comparirà una figura, proprio come accade nel Crucipixel.

VENERDI TENDE

Ogni albero di questo campeggio ha piantata sotto le sue fronde (in una casella adiacente in orizzontale o verticale) una specifica tenda… ma può dare ombra anche a tende di altri alberi Le tende non si toccano tra loro, nemmeno in diagonale. I numeri all’esterno indicano quante tende ci sono in quella riga o colonna.

ATTIVITÀ DELLA SETTIMANA LUNEDÌ: CORTILGIOCANDO (GIOCHI A SQUADRE) 4 CANTONI: 4 bambini occupano 4 posti eventualmente segnati da birilli, ai 4 angoli di un immaginario quadrato, mentre il quinto bambino sta al centro. Al via, i 4 bambini cercano di cambiare posto, mentre il bambino che sta in mezzo prova ad occupare prima di un altro uno dei posto lasciati liberi. Se ci riesce, chi non ha occupato alcuno dei 4 posti, va in mezzo e il gioco inizia daccapo. Gli scambi possono avvenire in senso orario, antiorario e in diagonale. RUBABANDIERE: Classico gioco del rubandiera ma ogni bimbo ha una pezza che viene posta dentro ad un cerchio in modo da essere “personale” alla chiamata del proprio numero il bimbo affronterà lo stesso percorso di tutti gli altri bimbi e porterà la sua pezza nella propria base per primo per fare punto UN DUE TRE STELLA: Tutti i giocatori si pongono dietro una linea, mentre il capogioco si pone di spalle appoggiato a un albero o a un muro a circa una ventina di metri. Il capogioco scandisce a voce alta e chiara "Un, due, tre ... stella" e quindi si volta verso i giocatori. Questi ultimi possono muoversi fintantoché il capogioco è di spalle, ma devono immobilizzarsi quando questi si volta a guardarli. Se un giocatore si muove mentre osservato deve tornare alla linea di partenza. Il gioco si ripete fino a che uno dei giocatori vince raggiungendo o superando la posizione del capogioco. SPORT “OLIMPICI” PARTITA A BOCCE: Per acquisire punti si deve lasciare la boccia cercando di farla fermare dentro un cerchio del diametro di m. 2, con all’interno un altro cerchio del diametro di m. 1,20. Il centro del cerchio è posizionato a m. 8,50 dalla linea di lancio. Punteggi : boccia che si ferma nella corona circolare esterna 1 Punto boccia che si ferma nel cerchio interno 2 Punti LANCIA NEI CERCHI: Ogni bambino ha a disposizione tre palline. A turno deve lanciarle cercando di centrare in sequenza tre cerchi posti a distanze diverse. 1 p centrando il cerchio più vicino, 3 p per quello a distanza intermedia 5 p per il cerchio più lontano. NOTA: si svolgono più manches: la prima lanciando con la mano più abile, la seconda con quella meno abile, lanciando girati di 90° (di lato dx e sx), sotto le gambe ecc Aggiungere un percorso prima del lancio

GIOVEDÌ STRAMAZZA CROQUET: Si realizza un percorso con il materiale a disposizione i bimbi utilizzando una mazza apposita dovranno far passare la propria pallina sotto gli “archi” vince la squadra che impiega meno tempo GOLF: Simulare una sorta di minigolf, la squadra che porta a termine tutte le buche COMPLETAMENTE (con tutti i componenti della squadra) vince BASEBALL: Si affronta un percorso alla fine del quale l’ istruttore dovrà lanciare al bimbo una palla, il bimbo utilizzando la propria mazza dovra colpirla al volo, andarla a recuperare e riportarla all’ istruttore. Saranno disponibili solo 4 palle, in questo modo se i bimbi non vanno a prendere il pallone si perderà tempo quindi punti Vince la squadra che fa più punti HOKEY Percorso da affrontare con mazza e pallina, al termine di questo bisogna effettuare un tiro per fare gol nella porta posizionata almeno a 6 metri di distanza vince chi fa più gol PULISCI IL TUO CAMPO: TORNEO 4VS Stesse regole dello svuotacampo,ma invece che rilanciare con le mani è obbligatorio utilizzare qualunque mazza disponibile. Quindi due squadre,divise ognuna in una metà campo,vengono sparse in egual numero delle palline nelle due metà, al via colpendo la palla con la mazza, dovranno cercare di mandare più palline possibili nella metà campo avversaria. Vince la squadra che allo stop dell’insegnante ha meno palline nel proprio campo. Torneo all’ italiana A-B C-D A-C B-D B-C A-D Al meglio dei 3 ogni sfida eventualmente andata e ritorno 3.p a vittoria VENERDÌ OLIMPIADI Ad ogni squadra viene dato un “colore” in modo che in ogni stazione sia riconoscibile il suo materiale e ci si sfida tra le varie discipline: LE CORSE (staffette a squadre) ● corsa a 4 zampe prono ● corsa a 4 zampe supino ● corsa all’indietro ● staffetta i bimbi divisi per squadre devono compiere il percorso prestabilito “passandosi” l’ occhiolino o un 5 “virtuale” (battito delle mani). ● corsa senza terreno:i bimbi devono correre creandosi il percorso con 3 fogli di carta(o mattoncini),appoggiando i piedi solo su questi,senza appoggiare i piedi in terra..quindi saranno loro a crearsi la strada più corta.

I LANCI (a squadre) ● lancio del cerchio ● lancio del palloncino ● lancio della pallina di carta ● lancio dell’aereo di carta ● lacio/rotolo della palla (senza rimbalzo) I SALTI Dopo aver effettuato il percorso: ● Salto in lungo con trampolino ● Salto in lungo con rincorsa ● Salto in lungo da fermo ● Salto in alto da fermo IN TUTTI I GIOCHI È PREVISTA LA FILA, PRIMA DELLA ATTIVITÀ VERRÀ CONSEGNATO UN CARTELLONE AL GRUPPO SQUADRA, OGNI SQUADRA DOVRÀ FARE UN DIPINTO IN BASE AL TEMA SCELTO DAGLI ISTRUTTORI AL TERMINE DELLE SFIDE I QUADRI VERRANNO APPESI E IL BABY-GO LA MATTINA SEGUENTE DURANTE L’ APPELLO VOTERÀ IL DIPINTO PIÙ BELLO! Chiedimi se sono felice Alla fine di ogni giornata viene consegnato un foglio ad ogni bimbo. Il foglio sarà sempre lo stesso e il bambino lo dovrà compilare per avere una autovalutazione della sua giornata. Il foglio sarà messo dentro una scatola in modo da renderlo anonimo ( magari riceviamo un feedback interessante dai bimbi )