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Prova Abilità Informatica, Prove d'esame di Reti informatiche

Prove d'esame ( Prova Abilità Informatica )

Tipologia: Prove d'esame

2020/2021

Caricato il 30/08/2021

CristianSign96
CristianSign96 🇮🇹

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Tra i seguenti tipi di computer, permette a più utenti di lavorare contemporaneamente...:
Mainframe
Un programma di tipo general purpose...: non destinato a specifici compiti
L'acronimo ICT significa: Information and Communication Technology
Con un computer privo della CPU è possibile svolgere...: Nessun tipo di funzione
Indicare quali funzioni permettono di svolgere i computer multimediali: Permettono di riprodurre
immagini, ascoltare suoni e vedere filmati
La funzione che svolge un disco rigido è: Permette di memorizzare i dati
L'unità di elaborazione centrale (CPU)...: Esegue le istruzioni codificate nei programmi caricati nella
memoria centrale o RAM, prelevando istruzioni e dati dalla stessa memoria e ridepositandovi i dati
elaborati
Il termine hardware indica: L'insieme delle componenti fisiche del computer
Il termine software indica: L'insieme dei programmi e dei dati relativi: sistema operativo,
programmi applicativi e linguaggi di programmazione
Indicare quale di questi non è un linguaggio di programmazione: Windows
Indicare quanti livelli di tensione utilizza un sistema digitale per rappresentare l’informazione: 2
Indicare qual è il sistema numerico riconosciuto dai sistemi digitali: Binario
La rappresentazione binaria del numero decimale 12 è: 1100
Indicare qual è la rappresentazione decimale del numero binario 10010: 18
Indicare qual è la rappresentazione esadecimale del numero binario 10011011110: 4DE
Indicare qual è la rappresentazione decimale del numero binario 11010: 26
Indicare qual è la rappresentazione del numero decimale -51 in complemento a 2: 11001101
Il codice ASCII è lo standard usato per rappresentare...:
I caratteri in binario
Indicare quale di questi è un formato usato per la compressione delle immagini:
.gif
Se diamo in input i due ingressi 0 e 1 ad una porta logica AND, l’uscita è: 0
Indicare quali tra le seguenti sigle rappresentano quella di un microprocessore: 8086
Indicare quanti sono gli hard disk che possono essere collegati a un singolo cavo ATA IDE: 2
Indicare quali, tra quelle indicate, sono unità di input: Tastiera e mouse
Indicare quali, tra quelle indicate, sono unità di output: Monitor e stampante
Indicare che cosa è l’hardware di un computer: Si tratta della parte fisica di qualunque
apparecchiatura informatica, costituita da componenti meccaniche ed elettriche
Un plotter è: Un dispositivo di stampa
Il clic del tasto sinistro del mouse su un oggetto serve in genere: A selezionarlo
Il doppio clic: Attiva un oggetto, aprendo la finestra corrispondente
Il drag & drop o trascinamento: Consente di spostare gli oggetti sulla scrivania e all'interno delle
cartelle
La cache di primo livello o interna ha una capacità tipica di circa...: 32-64 KB
Il contenitore che racchiude le componenti necessarie al funzionamento del computer è
denominato: Case
Il processore è montato…: Sulla scheda madre
Le componenti connesse a un computer sono denominate: Periferiche
Il circuito integrato che effettua l'elaborazione vera e propria dei dati, delle operazioni di calcolo e
di controllo è…: La CPU
L'unità che esegue le operazioni matematiche, logiche e di confronto è: ALU
La potenza di elaborazione di un processore è data: Dal numero di operazioni che l' ALU esegue in
un secondo
1 Hertz (Hz) rappresenta: 1 Ciclo al secondo
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 Tra i seguenti tipi di computer, permette a più utenti di lavorare contemporaneamente...: Mainframe  Un programma di tipo general purpose...: non destinato a specifici compiti  L'acronimo ICT significa: Information and Communication Technology  Con un computer privo della CPU è possibile svolgere...: Nessun tipo di funzione  Indicare quali funzioni permettono di svolgere i computer multimediali: Permettono di riprodurre immagini, ascoltare suoni e vedere filmati  La funzione che svolge un disco rigido è: Permette di memorizzare i dati  L'unità di elaborazione centrale (CPU)...: Esegue le istruzioni codificate nei programmi caricati nella memoria centrale o RAM, prelevando istruzioni e dati dalla stessa memoria e ridepositandovi i dati elaborati  Il termine hardware indica: L'insieme delle componenti fisiche del computer  Il termine software indica: L'insieme dei programmi e dei dati relativi: sistema operativo, programmi applicativi e linguaggi di programmazione  Indicare quale di questi non è un linguaggio di programmazione: Windows  Indicare quanti livelli di tensione utilizza un sistema digitale per rappresentare l’informazione: 2  Indicare qual è il sistema numerico riconosciuto dai sistemi digitali: Binario  La rappresentazione binaria del numero decimale 12 è: 1100  Indicare qual è la rappresentazione decimale del numero binario 10010: 18  Indicare qual è la rappresentazione esadecimale del numero binario 10011011110: 4DE  Indicare qual è la rappresentazione decimale del numero binario 11010: 26  Indicare qual è la rappresentazione del numero decimale -51 in complemento a 2: 11001101  Il codice ASCII è lo standard usato per rappresentare...: I caratteri in binario  Indicare quale di questi è un formato usato per la compressione delle immagini: .gif  Se diamo in input i due ingressi 0 e 1 ad una porta logica AND, l’uscita è: 0  Indicare quali tra le seguenti sigle rappresentano quella di un microprocessore: 8086  Indicare quanti sono gli hard disk che possono essere collegati a un singolo cavo ATA IDE: 2  Indicare quali, tra quelle indicate, sono unità di input: Tastiera e mouse  Indicare quali, tra quelle indicate, sono unità di output: Monitor e stampante  Indicare che cosa è l’hardware di un computer: Si tratta della parte fisica di qualunque apparecchiatura informatica, costituita da componenti meccaniche ed elettriche  Un plotter è: Un dispositivo di stampa  Il clic del tasto sinistro del mouse su un oggetto serve in genere: A selezionarlo  Il doppio clic: Attiva un oggetto, aprendo la finestra corrispondente  Il drag & drop o trascinamento: Consente di spostare gli oggetti sulla scrivania e all'interno delle cartelle  La cache di primo livello o interna ha una capacità tipica di circa...: 32-64 KB  Il contenitore che racchiude le componenti necessarie al funzionamento del computer è denominato: Case  Il processore è montato…: Sulla scheda madre  Le componenti connesse a un computer sono denominate: Periferiche  Il circuito integrato che effettua l'elaborazione vera e propria dei dati, delle operazioni di calcolo e di controllo è…: La CPU  L'unità che esegue le operazioni matematiche, logiche e di confronto è: ALU  La potenza di elaborazione di un processore è data: Dal numero di operazioni che l' ALU esegue in un secondo  1 Hertz (Hz) rappresenta: 1 Ciclo al secondo

 I dispositivi che consentono all'utente l'inserimento di informazioni e dati nel computer sono…: Dispositivi di input  I dispositivi che consentono al computer di visualizzare e produrre l'informazione elaborata sono…: Dispositivi di output  Il dispositivo di puntamento alternativo al mouse, costituito da una piastrina rettangolare, sensibile al tatto è…: Touchpad  La memoria RAM è: Una memoria volatile ad accesso casuale  Dire che un disco rigido è a 300 MHz: È una frase priva di senso  Indicare se è più veloce un disco rigido da 4 GB o da 8GB: Dipende dal tipo di tecnologia usata  Le prestazioni di un computer vengono influenzate da alcuni dei componenti presenti nel sistema. Indicare quale di questi può avere effetti positivi o negativi sulle performance del PC: Dimensione della RAM  Osservate frequenti attività di swapping sul disco del vostro PC. Indicare qual è l'operazione migliore da fare per minimizzare questa attività sul disco fisso: Aumentare la quantità di RAM installata  Indicare qual è l'unità di misura generalmente utilizzata per indicare le dimensioni della memoria RAM installata in un PC: MB (megabytes)  Indicare quale delle seguenti unità di memoria non consente la modifica dei dati in essa contenuti: ROM  Quando si spegne il PC si perdono le informazioni: Nella RAM  Indicare quale, tra i seguenti dispositivi, non è una memoria di massa: ROM  Indicare da quanti bit è formato un Kbyte: 8192  Le interfacce grafiche (es. in Windows) sono caratterizzate dall'uso del mouse su 3 principali elementi grafici interattivi: Icone, finestre e menu  I sistemi operativi Windows supportano il Plug & Play. Questo significa che...: Ammettono la connessione di alcune periferiche (Plug & Play) senza la riconfigurazione del sistema, caricando all'occorrenza i driver necessari  I programmi applicativi: Rendono operativo il computer trasformandolo in una macchina con funzionalità specifiche: videoscrittura, grafica, calcolo, videogiochi...  I linguaggi di programmazione: Servono ai programmatori per progettare e codificare nuovi programmi applicativi  Il sistema operativo viene...: Caricato nella memoria centrale non appena si accende il computer  Il termine "directory": Indica le diverse sezioni e sottosezioni, ramificate ad albero, in cui è organizzata logicamente la memorizzazione del disco rigido, dischetti o CD-ROM  Indicare come si indica in un diagramma di flusso l'inizio dell'algoritmo: Con un cerchio contenente la scritta START  Indicare quali, tra questi, sono programmi applicativi: Fogli elettronici, elaboratori di testo, programmi di grafica  Indicare quale, tra le seguenti voci, fa parte del “software”: Sistema operativo  Il linguaggio macchina è: Un linguaggio capito dalla CPU  Indicare quanti tipi di iterfaccie esistono per un file system: Shell testuali e shell grafiche  Una componente fondamentale del file system sono: Le finestre  Lo scheduler...: Assicura ai vari processi in esecuzione una ben definita quantità di tempo di elaborazione  Uno spooler...: Accumula i dati da stampare e li stampa in successione  MS-DOS è: un sistema operativo  Il cuore del sistema operativo è: Il kernel

 Un flow chart è un: Linguaggio formale di tipo grafico per rappresentare gli algoritmi  Tra i blocchi elementari, quello che ha una sola freccia entrante e due frecce uscenti è il blocco: Controllo  Nella suite di OpenOffice, Writer è lo strumento utilizzato per: Il testo  Nella suite di OpenOffice, Calc è lo strumento utilizzato per: I fogli di calcolo  Nella suite di OpenOffice, Impress è lo strumento utilizzato per: Le presentazioni  Nella suite di OpenOffice, Base è lo strumento utilizzato per: Le basi di dati  Nella suite di OpenOffice, Draw è lo strumento utilizzato per: Grafica vettoriale  I formati attualmente scelti dagli sviluppatori di OpenOffice si basano su: XML  Nella suite OpenOffice, alcuni comandi, come ad esempio quelli per la gestione dei file, sono: Uguali per tutti i moduli  In tutti i moduli di OpenOffice, per stampare, si fa File->Stampa oppure: CTR+P  Quando andiamo a stampare, in OpenOffice, per specificare pagine consecutive si usa il simbolo: -  Quando andiamo a stampare, in OpenOffice, per specificare pagine singole si usa il simbolo: ;  In tutti i moduli di OpenOffice, per salvare, si fa File->Salva oppure: CTR+S  In tutti i moduli di OpenOffice, per aprire, si fa File->Apri oppure: CTR+O  Quando chiudiamo un documento, se non è stato ancora salvato dopo l'ultima modifica: Appare una finestra con una notifica all'utente che potrà quindi scegliere se salvare o scartare le modifiche apportate  Per chiudere OpenOffice completamente bisogna fare clic su: File->Esci  La Guida generale di OpenOffice, ovvero il manuale fornito col programma. Si attiva col comando:? -> Guida di OpenOffice  La Guida attiva, ovvero le scritte in giallo più estese, anch'esse abbinate alla posizione del mouse, si attivano con: SHIFT+F  All'interno di Writer, la prima barra in alto è: La barra dei menu  Per numerare le pagine in Writer bisogna, prima di tuttoÂ…: Attivare il piè di pagina  Tutto quello che si scrive nel piè di pagina, viene, in automaticoÂ…: Riportato su ogni pagina  Le note a piè di paginaÂ…: Le troviamo alla fine della pagina  Il comando per rendere un testo "giustificato" si trova nella barra: Di formazione del testo  I comandi per salvare e stampare sono contenuti entrambi nel menu: File  La barra posta nella parte superiore dello schermo che mostra il nome del foglio elettronico attualmente in uso è: La barra del titolo  Se il foglio elettronico è appena stato creato, il suo nome sarà: Senza nome X, in cui X è un numero  L'intersezione di una riga e di una colonna forma: Una cella  Le colonne: Cominciano con la lettera A e proseguono verso destra  Le righe: Cominciano con il numero 1 e proseguono verso il basso  All'estremità inferiore della finestra di Calc è possibile trovare: La barra di stato  Impress è il modulo che ci consente di…: Fare presentazioni  In Impress, all'interno delle diapositive, è possibile inserire: Molti elementi diversi, come testo, elenchi puntati e numerati, tabelle, diagrammi, clip art e un'ampia varietà di oggetti grafici  La finestra principale di Impress si compone di: 3 parti  Tra i vari riquadri della finestra principale di Impress, quello che riporta le immagini in miniatura delle diapositive della presentazione è: Riquadro delle diapositive  In Impress, l'area di lavoro dispone di un numero di schede pari a: 5  In Impress, vi sono molte barre degli strumenti che possono essere usate durante la creazione di una diapositiva; è possibile accedere ad esse selezionando: Visualizza->Barre degli strumenti  In Impress, tra le varie Visualizzazioni, quella che: "mostra i titoli e gli elenchi puntati enumerati per ciascuna diapositiva nel formato struttura" è la visualizzazione: Struttura

 In Impress, tra le varie Visualizzazioni, quella che: "mostra le miniature delle diapositive, in sequenza" è la visualizzazione: Ordine diapositive  Nella definizione di algoritmo, quando diciamo che: "la sequenza di istruzioni deve portare ad un risultato" ci riferiamo alla proprietà: Efficacia  Nella definizione di algoritmo, quando diciamo che: "le istruzioni devono essere eseguibili materialmente" ci riferiamo alla proprietà: Realizzabilità  Il calcolatore comprende: Solo sequenze di 0 e 1  Il linguaggio macchina: È diverso per ogni piattaforma hardware  Ogni istruzione del linguaggio assembly…: Corrisponde ad un'istruzione in linguaggio macchina  Il linguaggio assemply: Ha un basso livello di astrazione  Un linguaggio di programmazione ad alto livello: E' quasi indipendente dalla piattaforma e dal sistema operativo  In un traduttore di tipo interprete le istruzioni del codice sorgente vengono ad una ad una tradotte in... : Linguaggio macchina e subito eseguite dalla CPU  In un traduttore di tipo compilatore tutto il codice sorgente viene tradotto in…: Linguaggio macchina  Nelle interfacce a carattere: Vengono visualizzate e immesse solo righe di testo  ANSI C nasce nel: 1989  Il linguaggio C: Ha sia caratteristiche di alto che di basso livello  I tipi di errore Error e Warning…: Sono due cose diverse  Nel linguaggio C, i caratteri maiuscoli e minuscoli: Sono considerati diversi perché il linguaggio C è "case sensitive"  Quando una istruzione è costituita dal solo carattere ';': È considerata istruzione nulla  L'inizio di un commento è caratterizzato dalla coppia di caratteri: /*  Un blocco di codice è un insieme di istruzioni racchiuso tra parentesi: Graffe  Se il blocco di codice è costituito da una sola istruzione: Le parentesi graffe vengono normalmente omesse  L'indentazione è utile per: Comprendere meglio il flusso del programma  Le istruzioni in un programma C terminano sempre con…: ;  Quando scriviamo un programma e richiediamo valori dall'esterno, questi vengono memorizzati: Nella RAM  Chiedere un valore A dall'esterno è una operazione di: Input  Una istruzione del tipo "S=A+B" è una istruzione di: Elaborazione  Una istruzione del tipo "Visualizzare S" è una istruzione di: Output  L'istruzione scanf("%d", &A):: Assegna ad A il valore intero letto dalla tastiera  Per assegnare un valore si usa il simbolo…: =  Le istruzioni devono terminare sempre con: Punto e virgola  Le definizioni vanno collocate tutte insieme…: Prima delle istruzioni eseguibili  Un blocco è racchiuso tra parentesi: : Graffe  Per far terminare un programma si usa l'istruzione: Return