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Appunti di tutte le lezioni di Sistemi informativi e trend digitali del corso di Carignani (CMP 1anno)
Tipologia: Appunti
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Tecnologie e innovazione dei mercati digitali Ict e sistemi informativi Capitolo 1 Tecnologia = dal greco “trattato sistemico su un arte” e quindi “strumenti a supporto di un arte” e quindi tutto gli strumenti necessari a supportare un arte, arte in senso ampio Nel nostro caso le tecnologie dell’innovazione ICT = tecnologie dell’informazione e della comunicazione Tecnologie necessarie alla loro gestione le informazioni e trasferirle È il risultato del processo di convergenza dei mercati Esse hanno una data di nascita a partire dagli anni ’50 e sono hardware, software e reti alcuni parlano di ICMT e quindi dei media Invenzione = creazione di qualcosa di nuovo Innovazione = applicazione e contestualizzazione nella realtà di qualcosa di nuovo e che genera un miglioramento di una comunità Attualmente il mondo è pieno di novità tecniche MA il problema è capire se queste invenzioni si trasformeranno in innovazioni o meno ( audio di whatsapp che sono l’evoluzione degli walkie talkie ) L’innovazione è l’effetto dell’invenzione Ma dipende anche dal luogo dove essa è sviluppata e cambia a seconda del contesto dove viene applicata Sistemi informativi = molto antecedenti agli anni ’50 e sono più complessi e hanno delle loro apparecchiature (ora essi fanno uso delle ICT) Insieme di persone, apparecchiature e processi (regole) finalizzati a trasformare i dati in informazioni dato = elemento grezzo, oggettivo e privo di un significato per l’utente informazione = risulto di un processo di manipolazione del dato finalizzato a dare un significato a chi lo possiede (gli viene dato un contesto) Sistema informativo aziendale = insieme di persone, apparecchiature e processi che da le informazioni di cui ha bisogno al posto giusto e al momento giusto Digitale = numerico Sistema binario (0;1) Trend digitali = cosa sta cambiando nel mondo digitale Mercato = luogo di incontro della richiesta e dell’offerta finalizzato allo scambio di beni e servizi Mercato digitale = mercato in cui il ruolo del digitale è dirompente (e-commerce) Ad oggi è sempre più difficile fare previsioni su quello che accadrà nel futuro È difficile sempre di più perché la tecnologie tocca il modo di pensare delle persone Si può solo capire che migliorare le nostre previsioni e renderle più razionali possibile Per fare una previsione su: L’invenzione ci si basa su paradigmi tecnologici L’innovazione invece è più compressa e si basa su paradigmi tecnologici, socio-culturali e di mercato, e tutti e tre sono necessari e vanno analizzati è necessario avere tutti e tre gli aspetti per poter fare una previsione, al contrario sarebbe un errore
Tecnologie e innovazione dei mercati digitali Ict e sistemi informativi Capitolo 1 Il mondo digitale oltre ad essere complesso ha anche dei problemi:
Tecnologie e innovazione dei mercati digitali Ict e sistemi informativi Capitolo 1 e 2 Classificazione degli elaboratori:
Unità centrale = memoria centrale (ram) + cpu (processore) CPU = cervello dell’elaboratore Costituito dal transistori, dispositivi elettronici che elaborano i bit in on/off o 0/1 per rappresentare i dati. I circuiti elettrici vengono stampati su piccoli frammenti di silicio chiamati chip il numero di transistor negli anni ’70 era 2300/ ad oggi supera 1 milione = evoluzione della cpu dovuta alle LEGGE DI MOORE = Moore fondatore di Intel negli anni ’70 fece questa previsione in cui il numero di transistor presente in ogni cpu sarebbe raddoppiato ogni 18 mesi alla condizione di parità di costi Le tecnologie negli anni dopo hanno permesso di posizionare un numero di transistor per ogni chip di gran lunga maggiore confermando la tesi di Moore = le prestazione e la capacità di calcolo che oggi abbiamo è così elevata grazie anche alle innovazioni tecnologie che hanno influenzato la cpu MA le esigenza di comunicazione sono sempre più efficace da soddisfare = sono necessari processori più potenti per supportare tutto quello che dobbiamo fare e richiediamo di poter fare MA la legge di Moore diceva anche che questo doveva avvenire a parità di costi = i costi delle tecnologie non sono proporzionali alle prestazione e quindi macchine molto potenti sono accessibili a chiunque garantendo la diffusione della tecnologia RAM (random access memory) = componente di memoria che supporta la fare di elaborazione, interagisce direttamente con la cpu fa parte delle memorie centrali o primarie in essa vengono conservati i dati in elaborazione e le istruzione del programma in esecuzione è della anche “memoria di lavoro” è volatile e quindi temporanea, nel momento in cui spengo il computer la memoria si svuota la sua capacita oggi si misura in MB e GB, maggiore è il numero di dati che è in grado di controllare e maggiori saranno le prestazioni Non è l’unica memoria centrale L’altra è la memoria ROM (read only memory) = contiene I programmi e le istruzioni di avvio o di configurazione del sistema di solito è già installata e contiene tutto il necessario perchè l’elaboratore possa compiere le istruzioni di input e output basilari
Reti di computer = collegamento tra due o più elaboratori (computer) attraverso un mezzo trasmissivo (linea di trasmissione) per effettuare una trasmissione di dati (esempio: rete internet) Elementi costitutivi:
Tecnologie e innovazione dei mercati digitali Ict e sistemi informativi Capitolo 1 e 5 L’evoluzione delle architetture Dal mainframe al cloud e l’economia collaborativa Tre fasi di evoluzione dei sistemi informativi grazie alle evoluzioni tecnologiche: (come cambia il ruolo dell’ ICT dentro i sistemi informativi dal 1965 in poi)
Cloud computing aziendale = tecniche che outsourcing Cloud computing personale = spostare tutti i dati ed alleggerire le memorie per il singolo La cloud può aiutare a prevenire l’overload informatico = infatti essa fa sì i vari file vengono creati una volta e salvati nella cloud c’è solo un file che viene condiviso con altre persone elimino il “locale” e sposto tutto nella cloud Dal punto di vista tecnico è molto più sicuro (grazie ad antivirus, sicurezza, backup, …) Dal punto di vista socio-culturale ci potrebbe essere qualche problema perchè le persone potrebbero non capire o fidarsi di questo sistema MA come incentivo ci potrebbe essere anche la possibilità di non dover più comprare computer costosi perchè ne bastano più piccoli e meno costosi Dal punto di vista di mercato alcuni potrebbero non essere d’accordo come tutti coloro che creano e vendono i software alcuni software sono già nella cloud = analizzando tutti e tre i fattori possiamo vedere come il futuro potrebbe essere la cloud Cloud company = tra le più grandi Apple e Google la più grande è AMAZON non è solo un’azienda che vende prodotti (anzi l’e-commerce è in perdita) MA il suo più grande business è far crescere la sua base utenti in modo da vendergli qualsiasi cosa IL SUO PIÙ GRANDE BUSINESS È VENDERE CLOUD AD ALTRE AZIENDE (la maggior parte delle aziende ha il cloud di Amazon = Amazon web services) Tre livelli di outsourcing: (On-Premises = non viene usata assolutamente la cloud) IAAS (Infrastructure as a service) = do in gestione esterna solo l’hardware e la rete PAAS (Platform as a service) = viene dato tutto al cloud tranne i dati più sensibili SAAS (Software as a server) = tutto su cloud (l’estremo) MA la cosa che sta cambiando negli ultimo 5/6 anni e che caratterizzerà i prossimo è che LA TECNOLOGIA HA CAMBIATO IL SUO RUOLO = le aziende con il cloud hanno la possibilità di coinvolgere anche figure esterne, che siano i clienti ma anche gli stakeholder è un uso strategico nuova nicchia dell’economia globale = ECONOMIA COLLABORATIVA = dove nascono aziende che vivono e sì sviluppano grazie alla possibilità di far collaborare con la propria aziende anche figure esterne (vendere ad altre aziende i dati per poter fare pubblicità più targetizzata)
Divisa in 4 segmenti = sul mercato c’è una domanda che viene soddisfatta dalla “cloud” la differenza è l’oggetto che viene chiesto alla cloud
Internet ha dei vantaggi:
Internet non è di proprietà di nessuno Internet sì basa dal punto di vista della gestione su associazioni indipendenti i cui membri cambiano anno su anno tutto questo è gestito da varie entità quindi Per far crescere la velocità della connessione i vari provider costruiscono i vari pezzi = democrazia della rete La gestione dei nomi a dominio è gestita dalla IANA = essa delega a specifiche istituzioni, denominate Registration/Naming Authorities, l’assegnazione dei domini di secondo livello che a loro volta autorizzano una serie di fornitori di servizi Internet denominati provider alla distribuzione dei domini stessi ci sono i domini di primo livello geografico e che quindi sono collegati ai diversi stati (.it) NIC è colui che controlla i domini italiano
Omnicanalità = oggi le aziende più canali per comunicare e vendere i propri prodotti e servizi e quindi necessitano di una strategia cross-channel in modo da essere presenti in più canali diversi ad oggi questi diversi canali e questi diversi device (telefono, tablet,..) sono utilizzati dal cliente finale sempre di più nello stesso processo di acquisizione di informazioni, prodotti e servizi offerti da un’azienda prima i clienti venivano divisi in base al loro modo di acquisizione, ora c’è una strategia “cross channel e multi decide” quindi un clienti utilizza più canali allo stesso tempo è importante che l’azienda sia in grado di gestire tutto questo in modo da ottenere il massimo grado di soddisfazione Le aziende iniziarono ad usare il web a metà degli anni ’90 per creare i “siti vetrina” = avevano scopo informativo e solo per mostrare i prodotti davano solo informazioni e non sì poteva interagire Col passare del tempo diventano anche “siti dispositivi” = permettono all’utente un certo livello di interazione (come riempire un form per richiedere informazioni Poi iniziano a consentire lo svolgimento di vedere e proprio transazioni e quindi la nascita dell’e-commerce = puoi vedere un prodotto, comprarlo e fartelo recapitare a casa Alla fine le aziende arrivano anche alla possibilità di scrivere qualcosa sul sito web = possibilità che altri utenti vedano quello che gli altri scrivano contribuendo al contenuto del sito MA l’uso scorretto di questo strumento porta alla nascita di problemi ma non riguarda la tecnologia ma al suo utilizzo E-commerce = un’attività di compravendita di beni/servizi in cui le fasi necessarie a portare a completamento la transazione sono effettuate utilizzando sistemi di comunicazione elettronica e un’infrastruttura di rete commercio elettronico questo e metà degli anni ’90 rivoluzionò il modo di fare business e il modo di comunicare con gli utenti Strategie aziendali per definire il commercio elettronico:
Tecnologie e innovazione dei mercati digitali Ict e sistemi informativi E-commerce = un’attività di compravendita di beni/servizi in cui le fasi necessarie a portare a completamento la transazione sono effettuate utilizzando sistemi di comunicazione elettronica e un’infrastruttura di rete commercio elettronico questo e metà degli anni ’90 rivoluzionò il modo di fare business e il modo di comunicare con gli utenti Concetto di omnicanalità shopping experience = esperienza del cliente mentre compra qualcosa e unire più canali aumenta e migliora e supporta questa esperienza Principali tipi di commercio elettronico:
Volontà di creare qualcosa di nuovo mai fatto prima e “conquistare il mondo” e la necessità di farlo il tutto più velocemente possibile in modo che altri non possano farlo Sì perde la razionalità Quando queste aziende iniziano a prendere i primi investimenti spesso non erano nemmeno online e il tutto sì basava sulla fiducia La maggior parte di quei siti erano molto semplice e minimali, i siti venivano fatti poi in diverse lingue considerando poi le diverse valute dei paesi Queste aziende avevano costi altissimi e crollano non riuscendo a sopportare quei costi Motivi del fallimento: Spesso molti siti erano molto pesanti MA enormi problemi dal punto di vista manageriale queste aziende avevano la volontà magari di espandersi a livello globale immediatamente oppure anche l’aspetto finanziario in cui non avevano un piano finanziario Aziende che avevano business model fallimentari In un modello di business bisogna definire l’obbiettivo e quale è la strategia per raggiungerli
Tecnologie e innovazione dei mercati digitali Ict e sistemi informativi Evoluzione del web 5 mega trend tecnologici estremamente importanti per comprendere il contesto attuale: (+ intelligenza artificiale)