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Reti di Comunicazione e Informatica: Concetti Fondamentali, Schemi e mappe concettuali di Fondamenti di informatica

Una panoramica su reti di comunicazione e rete informatica, inclusi nodi, collegamenti, indirizzi IP e siti web. Viene inoltre discusso l'architettura client-server e il ruolo di software come sistema operativo e metodi di compressione immagine.

Tipologia: Schemi e mappe concettuali

2020/2021

Caricato il 04/01/2022

Costanza-Frisone
Costanza-Frisone 🇮🇹

4.7

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Rete di telecomunicazione: l’insieme di infrastrutture (quindi dispositivi e
collegamenti) che rendono possibile lo scambio di info a distanza, ed il
nodo base di una rete è il computer
- Servono quindi almeno 2 computer (hardware e software) e un
collegamento tra di loro
- Perciò si parla di comunicazione a distanza quando un’info digitale
viene spostata da un punto A a un punto B
- I computer sono nodi della rete mentre i collegamenti sono link
Rete informatica: insieme di hardware (es. computer,scheda elettronica)
e software (è un programma interpretati dalla scheda elettronica, un
insieme di istruzioni che l’hardware deve eseguire) collegati l’un l’altro
che, attraverso appositi canali di comunicazione (es. onde radio)
permettono di scambiare risorse, dati o info
Nodo della rete: possono generare un’info e inviarla. Generalmente sono
pc,telefoni e server, si tratta quindi di dispositivi che generano,
instradano e terminano i dati. Due nodi possono scambiarsi info anche se
non sono direttamente collegati tra loro.
(STORIA DI INTERNET)
Rete internet: è una rete di rete di computers ( la rete internet viene
quindi vista come un’infrastruttura), è un sistema distribuito di risorse
digitali interconnesse ( documenti interconnessi tra di loro), è una
comunità virtuale di persone ( medium che permette la comunicazioen
tra persone distinte
- non ha un nodo centrale (si tratta di più nodi che
generano,trasmettono,elaborano e smistano le info) ed è nata per
condividere
Indirizzo IP: nato per distinguere un computer dall’altro, è univoco per
ogni host.
- Si tratta di una sequenza di 4 numeri, la quale individua una risorsa
sulla rete internet
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Rete di telecomunicazione : l’insieme di infrastrutture (quindi dispositivi e collegamenti) che rendono possibile lo scambio di info a distanza, ed il nodo base di una rete è il computer

  • Servono quindi almeno 2 computer (hardware e software) e un collegamento tra di loro
  • Perciò si parla di comunicazione a distanza quando un’info digitale viene spostata da un punto A a un punto B
  • I computer sono nodi della rete mentre i collegamenti sono link Rete informatica : insieme di hardware (es. computer,scheda elettronica) e software (è un programma interpretati dalla scheda elettronica, un insieme di istruzioni che l’hardware deve eseguire) collegati l’un l’altro che, attraverso appositi canali di comunicazione (es. onde radio) permettono di scambiare risorse, dati o info Nodo della rete : possono generare un’info e inviarla. Generalmente sono pc,telefoni e server, si tratta quindi di dispositivi che generano, instradano e terminano i dati. Due nodi possono scambiarsi info anche se non sono direttamente collegati tra loro. (STORIA DI INTERNET) Rete internet : è una rete di rete di computers ( la rete internet viene quindi vista come un’infrastruttura), è un sistema distribuito di risorse digitali interconnesse ( documenti interconnessi tra di loro), è una comunità virtuale di persone ( medium che permette la comunicazioen tra persone distinte
  • non ha un nodo centrale (si tratta di più nodi che generano,trasmettono,elaborano e smistano le info) ed è nata per condividere Indirizzo IP : nato per distinguere un computer dall’altro, è univoco per ogni host.
  • Si tratta di una sequenza di 4 numeri, la quale individua una risorsa sulla rete internet
  • Tramite indirizzo IP si può individuare un nodo specifico e inviargli dati
  • All’indirizzo IP sono stati associati caratteri alfanumerici ( URL : indirizzo alfanumerico che individua una risorsa digitale in rete), ogni URL è associato all’indirizzo IP del computer che ha la risorsa. Il DNS (domain name service) ci dice l’associazione tra URL e indirizzo IP Name server : struttura di database che contiene la decodifica ‘nome logico-nome fisico’ dei vari livello di indirizzo Dominio di primo livello : sono prefissati, bisogna solo sceglierlo (.it) Dominio di secondo livello : è il nome del sito, quindi parola che si può scegliere Pubblicare una risorsa su Internet : affittare spazio di memoria su un server della rete (dove verranno caricate le risorse), comprare un dominio e registrarlo, avvertire il DNS di associare all’indirizzo IP del server il dominio scelto La rete internet si basa sull’ architettura client/server , nella quale 2 computers stabiliscono una connessione logica, ovvero un richiedente (client) chiede ad un altro computer (server) l’esecuzione del servizio. Il tutto è regolato dall’internet protocol (protocollo di basso livello) Protocolli ad alto livello : identificano un servizio della rete internet
  • FTP : trasferimento di file tra 2 computer
  • HTTP : visualizzazione di una pagina web
  • SMTP : gestione della posta elettronica Strumenti di internet : sono servizi che utilizzano la rete internet per poter dare la possibilità di usare il servizio, ed ogni servizio utilizza un protocollo specifico (es. posta elettronica,forum...)
  • Posta elettronica : contenuto digitale da mandare al destinatario, il quale viene contattato dal server
  • Newsgroup : ogni newsgroup ha un tema

interconnesse, devono potersi scambiare dati e istruzioni (modello concettuale di computer)

  • Elaborazione: unità centrale di elaborazione
  • Memorizzazione: memoria elettronica (RAM), è la memoria di appoggio per rendere l’elaborazione più veloce. Memoria magnetica, è a lungo termine
  • Comunicazione: le periferiche, quindi oggetti esterni (es.stampante) che comunicano con il computer Questa architettura è estremamente flessibile ma non efficiente visto che passa un dato alla volta, ma è molto facile aggiungere un componente Collegamenti BUS : permettono la connessione dei moduli CPU: è collegata al calcolatore bus oriented, si tratta di un processore, è un’unità di controllo e di elaborazione. Ci sono 2 sotto-moduli (?): l’unità di controllo e l’unità aritmetico logica Dati : sono rappresentazioni (no interpretazioni) originarie di un fenomeno Istruzioni : insieme di operazioni da realizzare sui dati, ed un’istruzione può generare come output un nuovo dato. Possono essere di tre tipi, aritmetico-logiche, di controllo del flusso e trasferimento di info Porte fisiche : dove si inserisce una periferica (es. porta usb) Porte virtuali : create per distinguerei dati provenienti da programmi applicativi diversi (es. porta 80, usata dal browser per richiedere i dati delle pagine web) Software : sistema operativo + software applicativo Sistema operativo : interfaccia tra l’utente e l’hardware (es. ios,windows), gestisce quindi le risorse ma anche i comandi dell’utente, può essere presente anche un software applicativo (es. chrome,firefox) che circonda il sistema operativo. Ha molti vantaggi, vero l’utente fornisce un interfaccia conveniente (traduce le potenzialità dell’hardware), ma

gestisce anche tutte le risorse della macchina (processori,memorie,interrfaccie di rete...) Informazione : ha bisogno di un supporto fisico (assume delle configurazioni) ma non coincide con esso. A ogni configurazione del supporto deve essere associata a un’entità di informazione Segnali digitali : hanno molti vantaggi, come l’elaborazione mediante computer,trasmissione più affidabile dell’analogico, no processi di invecchiamento e possono essere compromessi Risoluzione di un’immagine : si misura in DPI , è la densità di pixel per unità di misura (più pixel ci sono più l’immagine è chiara). Aumentando la risoluzione si aumenta l’accuratezza di un’immagine, ma aumentanno anche i bit, quindi il file è più grande Compressione immagine : i metodi di compressione sono dei metodi matematici di trattamento dei dati che permettono di manipolare le info in modo tale da ridurre al massimo il numero di byte necessari per immagazzinarle Metodi lossless : riducono il numero di bit senza perdere info (gif/png/wav) Metodo LZW : utilizzato per comprimere GIF, memorizza il colore di una sequenza (senza perdita) Metodi lossy : perdita di info,vengono scartate (jpeg,mp3) Metodo jpeg : scarta alcuni beat relativi al colore GIF : no perdita di dati, supporta trasparenza e animazione e codifica di colore rgb JPEG : perdita dati direttamente proporzionale al livello di compressione, no trasparenza e animazione. Si predilige la luminosità al colore poichè l’occhio umano è più sensibile a variazioni di luce, perciò vengono scartati i bit relativi al colore

  • Pagina: si può considerare come unità informativa e per la costruzione si realizza una gabbia concettuale ( che serve per il posizionamento delle info) e il sistema di navigazione. Importante è la scelta degli spazzi variabili e quelli fissi, quest’ultimi servono ad orientare l’utente (es.logo)
  • Sito: decidere la nomenclatura (meglio se convenzionale), l’utente non deve riflettere, il sito deve essere immediato. (siti sequenziali,gerarchici,a rete,mesh) Sistema di navigazione : consente all’utente di orientarsi e non perdersi
  • Globale: contiene link primari alle pagine (sempre accessibile da ogni parte del sito)
  • Locale: riporta il menù delle risorse collegate alla pagina che si sta consultando (di solito a sx, poichè l’occhio umano vede per primo le cose in alto a sx)
  • Menù contestuale: non sempre presente, serve a gettare un’associazione tra parti diverse del sito (si trova a dx) Caratteristiche fondamentali :
  • facilità di accesso: minor numero di passaggi per arrivare alla pagina
  • Velocità di accesso: tenere conto della tecnologia dell’utente
  • Navigabilità: l’utente deve sapersi orientare
  • Affidabilità: il sito deve essere monitorato/aggiornato
  • Interattività: fornire all’utente la possibilità di dialogare con il web designer
  • Semplicità: l’interfaccia grafica deve essere semplice e familiare
  • Coerenza: mantenere lo stesso modello per tutte le pagine Pubblicare un sito web : trovare un sito di hosting ( spazio di memoria messo a disposizione da un web server), registrare un dominio (per avere un indirizzo da fornire alle persone), comunicare al DNS di associare l’indirizzo IP del server al proprio dominio URL

Hosting : frazione di spazio di un disco rigido di un computer messo a disposizione da un hoster. La scelta è influenzata da molti fattori (costo,banda,posizione geografica,servizio assistenza...)

  • A pagamento: servizi più adatti alle proprie necessità, influiscono sull’asptto economico il sistema operativo e la collocazione geografica, offre vari servizi (servizio ftp,mail,servizio di statistiche,motore di ricerca interno,aree riservate con password)
  • Gratuito: banner commerciali non decisi da noi, spazio e traffico limitato, no backup, no antivirus, no mail. Sceglierlo solamente per un sito personale o per brevi eventi culturali Promozione del sito web : attivare strategie di comunicazione per farlo trovare agli utenti, non è sufficente affidarsi all’intelligenza di google. Si parte da un’attività di design, si passa poi al front end, poi al back end, e infine alla fase di marketing. L’obbiettivo è quello di attirare l’attenzione sul sito e ottenere un alto numero di visitatori (google analytics, può iscriversi qualsiasi sito pubblicato) Figura professionale del web marketer : si occupa della gestione di alcune attività, stila programmi di affiliazione per gli utenti per spingerli a rimanere in contatto con il sito. L’obbiettivo finale è far arrivare l’utente al sito
  • SEO (search engine optimization): per far risultare il sito più in alto nei motori di ricerca ( una delle strategie è quella di segnalare ai motori di ricerca il nuovo sito)
  • SEM (search engine marketing): farsi pubblicità sui motori di ricerca
  • SMM (socia media marketing)
  • Email marketing (es. mailing list) Campagna di promozione : dipende dal budget, ma è possibile farla anche a costo 0 grazie a risorse online. Necessario identificare il target (a chi), bisogna poi scegliere gli spazi di promozione e gli strumenti più opportuni per farlo (dove e come)

Bisogna segnalare la presenza di un nuovo sito web ai motori di ricerca, è una procedura di promozione (Google ti fa scegliere le parole chiave da associare) Un’impresa culturale prima produce il prodotto artistico e poi lo inserisce nel mercato (di solito un’impresa normale fail contrario) La rete internet è una struttura informatica che permette di inserire contenuti digitali al suo interno, affinchè siano sempre disponibili a tutti Promuovere usando i social : 7 domande fondamentali

  • In cosa sono unico
  • Quali sono i miei obbiettivi
  • Quale social media mi serve (ogni social ha delle caratteristiche peculiari)
  • (^) Come integro i social media nel mio web marketing (piano di promozione)
  • (^) Di cosa parlo (i contenuti devono essere evidenziati e catturare l’attenzione > ‘content is king’)
  • (^) Quali risorse ho (budget a disposizione per la campagna di promozione)
  • (^) I risultati dove li vedo (monitorare i dati analitici) Molto importante è raccontare al meglio la storia del business (bisogna tener conto anche delle persone a disposizione che stanno dietro i social) Le immagini sono importanti, generano diverse emozioni ed hanno un impatto immediato, fanno da cornice al testo I social si sfruttano per dirigere gli utenti al sito web, in particolare alla landing page , dove si incentiva l’utente a lasciare i propri dati per fidelizzarlo Azienda social : pronta a condividere, si relaziona con i clienti,predisposta al confronto,conspevole della forza del brand,storytelling,conversazioni spontanee,influencer per strategie di PR, no televendite sui social

Web reputation : lavorare su credibilità e reputazione, oggi siamo quello che google dice che noi siamo Social reputation : è molto importante, può essere distrutta in pochi secondi, a seguito di un commento negativo pensare prima di intervenire (può addirittura essere sfruttato a differenza di un insulto) Come scrivere un post : immagine (crea atmosfera), titolo (cattura interesse), introduzione (tipo sottotitolo),contenuto. Usare numeri e aggettivi che colpiscono. Bisogna quindi creare un percorso Promuovere un evento culturale : strategia (azioni da compiere prima,durante e dopo un evento), piattaforme (scegliere social giusti), evento Ricerca delle informazioni in rete : occorre avere una strategia, un criterio di ricerca visto che non tutte le info sono classificate e strutturate e non sempre sono utili e affidabili

  • Info ordinata: banca dati puntuale e affidabile (es. archivi)
  • Info disordinata: world wide web
  • Information retrival classico: l’utente cerca info e crea una query (= domanda) con linguaggio formale e la sottopone ad archivio digitale, il quale produce un insieme di risposte grazie alla parola chiave I motori di ricerca individuano pagine nuove e le classificano, ma alcune volte hanno difficoltà nel reperire le pagine, quindi si tratta i una copertura incompleta Metodi di ricerca : a caso, berry picking, cercare analiticamente Metodo sewcom : creare mappe concettuali per progettare una ricerca. Utilizza l’approccio metacognitivo-visuale Metamotori : motori di motori, la ricerca è più superficiale Portali informativi : focalizzati su un solo argomento