Docsity
Docsity

Prepara i tuoi esami
Prepara i tuoi esami

Studia grazie alle numerose risorse presenti su Docsity


Ottieni i punti per scaricare
Ottieni i punti per scaricare

Guadagna punti aiutando altri studenti oppure acquistali con un piano Premium


Guide e consigli
Guide e consigli


Introduzione all'Algoritmica e alla Programmazione, Esercizi di Elementi di Informatica

Le proprietà essenziali di un algoritmo e del processo di programmazione. Viene discusso il concetto di efficacia, finitezza, efficienza e non ambiguità, e la differenza tra linguaggi naturali, html e sequenze di 0 e 1. Il documento anche tratta del linguaggio macchina, dell'assembly e dei traduttori interprete e compilatore. La sezione finale del documento si occupa delle interfacce utente.

Tipologia: Esercizi

2020/2021

Caricato il 29/06/2021

pippo_pluto_207
pippo_pluto_207 🇮🇹

5

(1)

113 documenti

1 / 3

Toggle sidebar

Questa pagina non è visibile nell’anteprima

Non perderti parti importanti!

bg1
LA PROGRAMMAZIONE
1
Nella definizione di algoritmo, quando diciamo che: "la sequenza di istruzioni deve portare ad un risultato" ci riferiamo
alla proprietà: :
Algoritmo
aEfficacia
b Finit ezza
cEfficienza
d Non ambiguità
2
Nella definizione di algoritmo, quando diciamo che: "le istruzioni devono essere eseguibili materialmente" ci riferiamo
alla proprietà: :
Algoritmo
aEfficacia
b Realizzabilità
cEfficienza
d Non ambiguità
3
Il calcolatore comprende:
Linguaggi e programmazione
a Solo linguaggio naturale
b Solo linguaggio html
c Sia il linguaggio nat urale che sequenze di 0 e 1
d Solo sequenze di 0 e 1
4
Il linguaggio macchina:
Linguaggi e programmazione
a E' l o stesso per og ni pia ttafo rma hardware
b E' diverso per ogni piattaforma hardware
c Per alcune piattaforme hardware è lo stesso mentre per altre cambia
d Cambia a seconda del sistema operativo
3923
pf3

Anteprima parziale del testo

Scarica Introduzione all'Algoritmica e alla Programmazione e più Esercizi in PDF di Elementi di Informatica solo su Docsity!

LA PROGRAMMAZIONE

1 Nella definizione di algoritmo, quando diciamo che: "la sequenza di istruzioni deve portare ad un risultato" ci riferiamo

alla proprietà: :

Algoritmo `

a Efficacia b Finitezza c Efficienza d Non ambiguità

2 Nella definizione di algoritmo, quando diciamo che: "le istruzioni devono essere eseguibili materialmente" ci riferiamo

alla proprietà: :

Algoritmo `

a Efficacia b Realizzabilità c Efficienza d Non ambiguità

3 Il calcolatore comprende:

Linguaggi e programmazione `

a Solo linguaggio naturale b Solo linguaggio html c Sia il linguaggio naturale che sequenze di 0 e 1 d Solo sequenze di 0 e 1

4 Il linguaggio macchina:

Linguaggi e programmazione `

a E' lo stesso per ogni piattaforma hardware b E' diverso per ogni piattaforma hardware c Per alcune piattaforme hardware è lo stesso mentre per altre cambia d Cambia a seconda del sistema operativo

5 Ogni istruzione del linguaggio assembly…:

Linguaggi e programmazione `

a Non corrisponde ad un'istruzione in linguaggio macchina b Corrisponde solo in parte ad un'istruzione in linguaggio macchina c Corrisponde ad un'istruzione in linguaggio macchina d E' un'istruzione ad alto livello

6 Il linguaggio assemply:

Linguaggi e programmazione `

a Ha un basso livello di astrazione b Ha un livello di astrazione diverso a seconda del sistema operativo c Ha un alto livello di astrazione d E' uguale al linguaggio macchina

7 Un linguaggio di programmazione ad alto livello:

Linguaggi e programmazione `

a E' totalmente indipendente dalla piattaforma e dal sistema operativo b E' uguale al linguaggio assemply c E' uguale al linguaggio macchina d E' quasi indipendente dalla piattaforma e dal sistema operativo

8 In un traduttore di tipo interprete le istruzioni del codice sorgente vengono ad una ad una tradotte in... :

Traduttori `

a Linguaggio ad alto livello e subito eseguite dalla CPU b Linguaggio macchina e subito eseguite dalla CPU c Linguaggio macchina ma non vengono eseguite dalla CPU d Linguaggio ad alto livello ma non vengono eseguite dalla CPU

9 In un traduttore di tipo compilatore tutto il codice sorgente viene tradotto in…:

Traduttori `

a Linguaggio macchina b Linguaggio assemply c Linguaggio ad alto livello d Pagine web

2 di 3