

Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity
Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium
Przygotuj się do egzaminów
Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity
Otrzymaj punkty, aby pobrać
Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium
Społeczność
Odkryj najlepsze uniwersytety w twoim kraju, według użytkowników Docsity
Bezpłatne poradniki
Pobierz bezpłatnie nasze przewodniki na temat technik studiowania, metod panowania nad stresem, wskazówki do przygotowania do prac magisterskich opracowane przez wykładowców Docsity
Sprawdzian składajacy sie z pojęc do algorytmiki i programowania
Typologia: Notatki
1 / 3
Ta strona nie jest widoczna w podglądzie
Nie przegap ważnych części!
imię i nazwisko klasa data liczba punktów ocena
Odpowiedz na poniższe pytania. W przypadku pytań zamkniętych podkreśl lub zakreśl prawidłową odpowiedź (w zależ- ności od zadania może ich być kilka lub tylko jedna). W miejsca wykropkowane wpisz odpowiedzi. Zadania praktyczne rozwiąż na komputerze. Przy każdym zadaniu znajduje się maksymalna liczba punktów, jakie możesz uzyskać za udzie- lenie prawidłowej odpowiedzi.
Algorytm Euklidesa może występować w wersji a) z dzieleniem. b) z mnożeniem. c) z dodawaniem. d) z odejmowaniem.
Algorytm wyodrębniania cyfr danej liczby bazuje na dzieleniu z resztą a) przez 2. b) przez 5. c) przez 10. d) przez 100.
A. Na wyszukaniu w zadanym zbiorze największego elementu. B. Na uporządkowaniu elementów zbioru w kolejności malejącej. C. Na uporządkowaniu elementów zbioru w kolejności rosnącej. D. Na porównaniu elementów zbioru z zadaną liczbą.
A. Przez zliczanie. B. Przez połowienie. C. Przez wybieranie. D. Przez odejmowanie.
Wyspecjalizowane środowisko programistyczne udostępnia a) edytor kodu źródłowego. b) kompilator. c) narzędzie do identyfikacji błędów. d) podświetlanie składni.
warunkową, przez wybór, liniowego, dziel i zwyciężaj. A. W programie sytuację warunkową zapisujemy, stosując instrukcję ………………………………… a jeśli polecenia powtarzają się, to stosujemy instrukcję ………………………………….. B. Wybrany element w zbiorze nieuporządkowanym możemy znaleźć, korzystając z algorytmu ………………………………….. C. Wybrany element w zbiorze uporządkowanym możemy znaleźć, korzystając z algorytmu ………………………………….. D. Zbiór elementów możemy uporządkować, stosując algorytmy ………………………………….. E. Metoda ………………………………… polega na zliczaniu wystąpień poszczególnych wartości w zbiorze, a następ- nie wypisaniu danej liczby tyle razy, ile wynosi liczba jej wystąpień w zbiorze. F. Metoda ………………………………… polega na dzieleniu przeszukiwanego zbioru na dwie części i zawężeniu wykonywanych czynności do jednej z tych części. G. Metoda ………………………………… polega na wyszukaniu w zbiorze ekstremum, zamienieniu jej miejscami z liczbą, która jest aktualnie na początku zbioru, a następnie powtarzaniu tych czynności na pozostałych ele- mentach zbioru.
komórkę krzyżykiem. Stwierdzenia Prawda Fałsz Wynikiem wyrażenia 13 % 5 będzie liczba 2. Operator = jest nazywany operatorem przypisania. Pętla powtarzaj aż wykonuje umieszczone w niej polecenia, dopóki warunek jest spełniony. Polecenia umieszczone w instrukcji if są wykonywane, gdy warunek jest spełniony. Algorytm Euklidesa dla liczb 16 i 12 wypisze 4. Liczba b jest dzielnikiem liczby a , jeśli reszta z dzielenia a przez b jest równa 0. Funkcję można wywołać tylko raz. Pierwszy indeks zmiennej indeksowanej to 1. Liczba elementów tablicy musi być z góry określona. Do przechowywania liczb wymiernych używa się zmiennej typu float. W funkcji zwracającej wartość musi wystąpić instrukcja return. Parametr to wartość przekazywana z funkcji.
Fragment programu zmienna a zmienna b