Docsity
Docsity

Przygotuj się do egzaminów
Przygotuj się do egzaminów

Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity


Otrzymaj punkty, aby pobrać
Otrzymaj punkty, aby pobrać

Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium


Informacje i wskazówki
Informacje i wskazówki

Formaty plików audio - Notatki - Systemy i sieci, Notatki z Informatyka

Notatki z zakresu systemów i sieci przedstawiające formaty plików audio; różnica pomiędzy dźwiękiem anologowym a cyfrowym; prędkość bitowa bitrate.

Typologia: Notatki

2012/2013

Załadowany 25.07.2013

Norbert_88
Norbert_88 🇵🇱

4.5

(31)

322 dokumenty

1 / 4

Toggle sidebar

Ta strona nie jest widoczna w podglądzie

Nie przegap ważnych części!

bg1
Formaty plików audio. Różnica pomiędzy dźwiękiem anologowym
a cyfrowym. Prędkość bitowa bitrate
ZESPÓŁ SZKÓŁ EKONOMICZNYCH im. MIKOŁAJA KOPERNIKA w Olsztynie
Technikum nr 7
Formaty plików audio
Olsztyn 2008
Spis treści
1.Formaty plików
audio. 2Wav 2Aac 2AIFF 2Ogg 3Asf 3Mp1 3Mp2 3Mp3 3MP3PRO 3M
p4 3Wma 3Midi 4Ac3 4
2. Różnica miedzy dźwiękiem anologowym a cyfrowym. 4
3.Prędkość bitowa bitrate 6
1.Formaty plików audio.
Wav - Jest to format plików dźwiękowych stworzony przez rmę Microsoft i
IBM. Wave bazuje na formacie RIFF, poszerzając go o informacje o
strumieniu audio, takie jak częstotliwość próbkowania czy ilość kanałów.
Mimo że pliki Wave mogą być zapisane przy użyciu dowolnych kodeków
audio, zazwyczaj stosuje się nieskompresowany format PCM, który
powoduje, że pliki zajmują dużo miejsca (około 172 kB na sekundę dla
jakości CD). Wykorzystywany jest w edycji dźwięku oraz w przenośnych
urządzeniach audio takich jak odtwarzacze i cyfrowe dyktafony.Aac - Jest
to algorytm stratnej kompresji danych dźwiękowych, którego specykacja
została opublikowana w roku 1997.
Format AAC zaprojektowany został jako następca MP3, oferujący lepszą
jakość dźwięku przy podobnym rozmiarze danych.
AIFF - to format plików dźwiękowych oparty na IFF (Electronic Arts
Interchange File Format) współstworzony przez rmę Apple. Dane audio
zapisane są jako nieskompresowany PCM w Big endian. Format jest
wykorzystywany głównie przez Apple na komputerach Macintosh oraz
przez rmę SGI.
Ogg - to format kontenera strumieni danych, popularyzowany przez
fundację Xiph.org, stworzony by wspierać inicjatywy związane z rozwojem
wolnego oprogramowania do kodowania i dekodowania multimediów.
Asf - kontener multimedialny stworzony przez rmę Microsoft na potrzeby
platformy Windows Media. Najczęściej format ASF wykorzystywany jest do
przechowywania strumieni danych zakodowanych za pomocą Windows
Media Audio (WMA) i/lub Windows Media Video (WMV).
Mp1 - (ang. MPEG-1 Audio Layer-1) to format stratnej kompresji dźwięku.
Mp2 -(ang. MPEG-1 Audio Layer-2) to format stratnej kompresji
dźwięku.Używany jest w rozgłośniach radiowych ponieważ, w porównaniu
z MP3 oferuje znacznie lepszą jakość dźwięku, równocześnie wymagając
pf3
pf4

Podgląd częściowego tekstu

Pobierz Formaty plików audio - Notatki - Systemy i sieci i więcej Notatki w PDF z Informatyka tylko na Docsity!

Formaty plików audio. Różnica pomiędzy dźwiękiem anologowym a cyfrowym. Prędkość bitowa bitrate

ZESPÓŁ SZKÓŁ EKONOMICZNYCH im. MIKOŁAJA KOPERNIKA w Olsztynie Technikum nr 7 Formaty plików audio Olsztyn 2008 Spis treści 1.Formaty plików audio. 2Wav 2Aac 2AIFF 2Ogg 3Asf 3Mp1 3Mp2 3Mp3 3MP3PRO 3M p4 3Wma 3Midi 4Ac3 4

  1. Różnica miedzy dźwiękiem anologowym a cyfrowym. 4 3.Prędkość bitowa bitrate 6 1.Formaty plików audio. Wav - Jest to format plików dźwiękowych stworzony przez firmę Microsoft i IBM. Wave bazuje na formacie RIFF, poszerzając go o informacje o strumieniu audio, takie jak częstotliwość próbkowania czy ilość kanałów. Mimo że pliki Wave mogą być zapisane przy użyciu dowolnych kodeków audio, zazwyczaj stosuje się nieskompresowany format PCM, który powoduje, że pliki zajmują dużo miejsca (około 172 kB na sekundę dla jakości CD). Wykorzystywany jest w edycji dźwięku oraz w przenośnych urządzeniach audio takich jak odtwarzacze i cyfrowe dyktafony.Aac - Jest to algorytm stratnej kompresji danych dźwiękowych, którego specyfikacja została opublikowana w roku 1997. Format AAC zaprojektowany został jako następca MP3, oferujący lepszą jakość dźwięku przy podobnym rozmiarze danych. AIFF - to format plików dźwiękowych oparty na IFF (Electronic Arts Interchange File Format) współstworzony przez firmę Apple. Dane audio zapisane są jako nieskompresowany PCM w Big endian. Format jest wykorzystywany głównie przez Apple na komputerach Macintosh oraz przez firmę SGI. Ogg - to format kontenera strumieni danych, popularyzowany przez fundację Xiph.org, stworzony by wspierać inicjatywy związane z rozwojem wolnego oprogramowania do kodowania i dekodowania multimediów. Asf - kontener multimedialny stworzony przez firmę Microsoft na potrzeby platformy Windows Media. Najczęściej format ASF wykorzystywany jest do przechowywania strumieni danych zakodowanych za pomocą Windows Media Audio (WMA) i/lub Windows Media Video (WMV). Mp1 - (ang. MPEG-1 Audio Layer-1) to format stratnej kompresji dźwięku. Mp2 -(ang. MPEG-1 Audio Layer-2) to format stratnej kompresji dźwięku.Używany jest w rozgłośniach radiowych ponieważ, w porównaniu z MP3 oferuje znacznie lepszą jakość dźwięku, równocześnie wymagając

mniej przestrzeni dyskowej niż wave PCM. Pliki w tym formacie mają rozszerzenie .mp Mp3 - (ang. MPEG-1/2 Audio Layer-3) to format stratnej kompresji dźwięku opierający się na zmodyfikowanej dyskretnej transformacie cosinusowej i używający modelu psychoakustycznego. Format został stworzony we Fraunhofer-Institut fr Integrierte Schaltungen. Przy tworzeniu jego pierwszej implementacji wykorzystywany był m.in. utwór Suzanne Vegi Tom's Diner w celu dostosowania kompresji do brzmienia ludzkiego głosu. Pliki w tym formacie posiadają rozszerzenie .mp3. Rozszerzenie formatu mp3 stworzone przez twórców tego formatu pozwalające na zapis formatu 5.1. Zapisywane są dwa kanały tak jak we zwykłej mp3, a informacja potrzebna do wygenerowania dodatkowych kanałów jest zapisana w Tagach mp3. Dzięki temu rozwiązaniu mp3 można odtwarzać jako zwykłe stereo na odtwarzaczach sprzętowych. Zapisanie dodatkowych kanałów zajmuje mało miejsca (ponieważ zapisywana jest informacja jak z dwóch kanałów wygenerować inne). Najprawdopodobniej to rozwiązanie zostanie skopiowanie do innych kompresorów dźwięku. MP3PRO - algorytm kompresji audio (również kodek), który rozszerza format MP3 o techniki replikacji pasma częstotliwościowego (SBR) opracowany z myślą o zachowaniu jak najlepszej jakości dźwięku przy niskich przepływnościach. Zapewnia on około dwukrotnie efektywniejszą kompresję dźwięku, w porównaniu ze zwykłym MP3, a jednocześnie pozwala na zachowanie wyższej jakości słyszalnej. Mp4 - wprowadzony pod koniec 1998 jest oznaczeniem grupy standardów kodowania audio i wideo wraz z pokrewnymi technologiami, opracowanej przez grupę ISO/IEC MPEG. Główne zastosowania MPEG-4 to media strumieniowe w sieci Web, dystrybucja CD, wideokonferencje i telewizja.Wma (Windows Media Audio) format kompresji dźwięku stworzony przez Microsoft Corporation. W zamierzeniach producenta ma konkurować z formatem MP3. Powodem stworzenia WMA mogły być konflikty patentowe z Fraunhofer Institute - twórcą formatu MP3, dotyczące dołączania kodeka MP3 do systemu Windows. Według Microsoftu WMA zapewnia jakość dźwięku znacznie lepszą niż MP3, a początkowo firma z Redmond twierdziła nawet, że WMA dorównuje jakości płyty CD przy bitrate równym 64 kb/s. Midi - skrót od Musical Instrument Digital Interface jest systemem (interfejs, oprogramowanie i zestaw komend) służącym do przekazywania informacji pomiędzy elektronicznymi instrumentami muzycznymi. MIDI umożliwia komputerom, syntezatorom, kartom dźwiękowym i podobnym urządzeniom kontrolować się nawzajem oraz wymieniać informacje między sobą. Pozwoliło także na tworzenie łatwych w obsłudze i programowaniu sekwencerów i syntezatorów perkusyjnych.

nie można wcale powiedzieć, że 1/3 ms człowiek i tak nie rozróżni lub że rysunek jest kwestią nieregularnego charakteru przebiegu fali białego szumu. Znów wystarczy policzyć, że przy próbkowaniu 44.1 kHz do opisu częstotliwości dźwięku powyżej 10kHz używane są tylko 4 i mniej punkty, a przecież jest to w zasadzie połowa zakresu częstotliwości słyszanych przez człowieka (do 20kHz), która ma znaczenie dla brzmienia barwy dźwięku ze względu na składowe harmoniczne, które licznie znajdują się w tym zakresie. SYNCHRONIZACJA jest równie ważna jak punktualnie chodzący zegarek. Bo choć wydawałoby się, że bity zaklęte w strumień zer i jedynek są już nie do ruszenia praktyka pokazuje, że bity jak najbardziej ruszają się, że chociaż (a właściwie dlatego) mają przykazane z jaką częstotliwością płynąć w strumieniu danych to płyną ze zmiennym tempem.3.Prędkość bitowa bitrate Przepływność (szybkość transmisji, szybkość przesyłu, ang. bit rate)

  • w telekomunikacji i informatyce częstość (mierzona w bitach na jednostkę czasu) z jaką informacja przepływa przez pewien (fizyczny lub metaforyczny) punkt. Przepływność mierzy się w bitach na sekundę (b/s) lub bajtach na sekundę (B/s, 8 b/s = 1 B/s) i ich krotnościach (kb/s, Mb/s, Gb/s, kB/s, MB/s itd.). W praktyce spotykane są zarówno prefiksy dziesiętne (k = 1000, M = 1 000 000) jak i binarne (k = 1024, M = 1 048 576). Po kilku zmianach bitrate'u można zaobserwować, że im wyższy bitrate, tym lepsza jakość, ale trzeba mieć lepsze łącze, aby nadawać strumień audio. Także więcej trzeba czekać przy podłączaniu klienta, i jest większe prawdopodobieństwo, że bufor zostanie opróżniony i nastąpi przerwanie odtwarzania dźwięku. gdzie:W - oznacza szerokość pasma (podawaną w Hz)S/N - oznacza stosunek mocy sygnału do mocy szumów (obie wartości podawane w skali liniowej, nie logarytmicznej)