Docsity
Docsity

Przygotuj się do egzaminów
Przygotuj się do egzaminów

Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity


Otrzymaj punkty, aby pobrać
Otrzymaj punkty, aby pobrać

Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium


Informacje i wskazówki
Informacje i wskazówki

Kinematyka punktu - Notatki - Mechanika, Notatki z Mechanika

W notatkach omawiane zostają zagadnienia z fizyki: kinematyka punktu ; tor, prędkość i przyśpieszenie punktu.

Typologia: Notatki

2012/2013

Załadowany 15.03.2013

guns_pistols
guns_pistols 🇵🇱

4.5

(13)

79 dokumenty

1 / 13

Toggle sidebar

Ta strona nie jest widoczna w podglądzie

Nie przegap ważnych części!

bg1
5.2.1. Tor, prędkość i przyśpieszenie punktu
Rozpatrzmy ruch punktu materialnego względem przyjętego układu odniesienia
uważanego za nieruchomy. Aby poznać ruch tego punktu, w każdej chwili musimy
mieć możliwość wyznaczenia miejsca, w którym się ten punkt znajduje. Do okre-
ślenia położenia dowolnego punktu M (rys. 5.1) w każdej chwili względem nieru-
chomego punktu O wystarczy podanie wektora r o początku w punkcie O i końcu
w rozważanym punkcie M.
zL
y
x
O
r
M
hodograf wektora
wodzącego
wektor
wodzący
Rys. 5.1. Opis położenia punktu za pomocą wektora wodzącego
Wektorową funkcję czasu
(
)
rr=t (5.1)
nazywamy wektorem wodzącym. Wektor ten możemy zapisać analitycznie
w prostokątnym układzie współrzędnych x, y, z za pomocą jego współrzędnych
w postaci funkcji wektorowej:
(
)
(
)
(
)
(
)
rr i j k== + +t xt yt zt (5.2)
lub równoważnych trzech równań skalarnych
(
)
(
)
(
)
xxt yyt zzt===, , . (5.3)
Równanie (5.1) lub (5.2) nazywamy wektorowym równaniem ruchu, a trzy
równania (5.3), równoważne wektorowemu, skalarnymi lub algebraicznymi rów-
naniami ruchu.
docsity.com
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd

Podgląd częściowego tekstu

Pobierz Kinematyka punktu - Notatki - Mechanika i więcej Notatki w PDF z Mechanika tylko na Docsity!

5.2.1. Tor, prędkość i przyśpieszenie punktu

Rozpatrzmy ruch punktu materialnego względem przyjętego układu odniesienia uważanego za nieruchomy. Aby poznać ruch tego punktu, w każdej chwili musimy mieć możliwość wyznaczenia miejsca, w którym się ten punkt znajduje. Do okre- ślenia położenia dowolnego punktu M (rys. 5.1) w każdej chwili względem nieru- chomego punktu O wystarczy podanie wektora r o początku w punkcie O i końcu w rozważanym punkcie M.

z (^) L

y

x

O

r

M

hodograf wektora wodzącego

wektor wodzący

Rys. 5.1. Opis położenia punktu za pomocą wektora wodzącego

Wektorową funkcję czasu

r = r ( t (^) ) (5.1)

nazywamy wektorem wodzącym. Wektor ten możemy zapisać analitycznie w prostokątnym układzie współrzędnych x, y, z za pomocą jego współrzędnych w postaci funkcji wektorowej:

r = r ( (^) t (^) ) = x t( ) i + y t( ) j +z t( ) k (5.2)

lub równoważnych trzech równań skalarnych

x = x t ( ) , y = y t( ) , z =z t( ). (5.3)

Równanie (5.1) lub (5.2) nazywamy wektorowym równaniem ruchu , a trzy równania (5.3), równoważne wektorowemu, skalarnymi lub algebraicznymi rów- naniami ruchu.

Gdy punkt M będzie się poruszał, wektor r będzie zmieniał z upływem czasu swoją wartość i kierunek, a koniec tego wektora zakreśli krzywą L, którą będziemy nazywać torem punktu lub hodografem wektora wodzącego r. Jak już powiedziano w p. 2.3.7, hodograf rozpatrywanej funkcji wektorowej to linia zakreślona przez końce wektorów, których początki znajdują się w jednym punkcie. W czasie ruchu punktu M wektor wodzący r tego punktu będzie zmieniał swoją wartość i kierunek. Załóżmy, że w chwili czasu t 1 położenie punktu M 1 wyznacza wektor wodzący r 1 = r (t 1 ), a w chwili t 2 = t 1 + ∆t punkt zajmuje położenie M 2 wy- znaczone przez wektor wodzący r 2 = r (t 2 ), jak na rys. 5.2. Widzimy, że po upływie czasu ∆t = t 2 – t 1 wektor wodzący uzyskał przyrost ∆ r = r 2 – r 1. Iloraz ∆ r /∆t jest wektorem współliniowym z wektorem ∆ r , czyli jest skierowany wzdłuż cięciwy M 1 M 2. Jeżeli przyrost czasu ∆t będzie dążył do zera, to w granicy otrzymamy po- chodną wektora r względem czasu:

lim ∆t 0

r r v t

d dt

nazywaną prędkością punktu. Oznacza to, że prędkością punktu nazywamy pochodną względem czasu wektora wodzącego tego punktu:

v

r

d dt

O

z

y

x

r 1

r 2

L^ M^1

M (^2)

r ∆ ∆

r t

v = d r dt

Rys. 5.2. Prędkość punktu

Łatwo zauważyć, że jeżeli punkt M 2 dąży do punktu M 1 , to cięciwa M 1 M 2 dąży do stycznej do toru w punkcie M 1. Wynika stąd, że prędkość punktu jest styczna do toru punktu M, czyli styczna do hodografu wektora wodzącego r.

w granicy otrzymamy pochodną prędkości v względem czasu, nazywaną przyśpie- szeniem a punktu M:

lim ∆t 0

v v a t

d dt

Przyśpieszenie punktu jest pochodną prędkości względem czasu albo drugą pochodną wektora wodzącego względem czasu.

a

v = =

d dt

d dt

2 2

r

k

Kierunek przyśpieszenia jest styczny do hodografu prędkości v. W prostokątnym układzie współrzędnych x, y, z przyśpieszenie a możemy za- pisać w następujący sposób: a = a (^) x i + a (^) y j +az. (5.10)

W celu wyznaczenia współrzędnych przyśpieszenia zróżniczkujemy względem czasu prędkość wyrażoną wzorem (5.6):

a

v = = i + j +

d dt

dv dt

dv dt

dv dt

x y^ z (^) k. (5.11)

Po uwzględnieniu zależności (5.7) współrzędne przyśpieszenia będą opisane zależ- nościami:

a

dv dt

d x dt

a

dv dt

d y dt

a

dv dt

d z dt

x

x y

y z = = = = = z=

2 2

2 2

2 , , 2. (5.12)

Z powyższych wzorów wynika, że współrzędne przyśpieszenia punktu w nieru- chomym prostokątnym układzie współrzędnych są pierwszymi pochodnymi wzglę- dem czasu współrzędnych prędkości lub drugimi pochodnymi względem czasu odpowiednich współrzędnych tego punktu. Znając współrzędne przyśpieszenia, jego moduł obliczymy ze wzoru:

a = a (^) x^2 + a (^2) y+a z^2. (5.13)

5.2.2. Prędkość i przyśpieszenie punktu w naturalnym układzie współrzędnych

W poprzednim punkcie wyznaczyliśmy współrzędne prędkości v i przyśpiesze- nia a w prostokątnym układzie współrzędnych x, y, z. Na podstawie takiego postę-

powania nie można ustalić, jak porusza się punkt względem toru L i jak zmieniają się moduły i kierunki wektorów prędkości v i przyśpieszenia a w funkcji przebytej drogi l. W celu udzielenia odpowiedzi na postawione pytanie przyjmijmy w punk- cie M lokalny układ współrzędnych prostokątnych o osiach s, n, b o kierunkach odpowiednio stycznym s, normalnym n i binormalnym b do krzywej w rozważanym punkcie M (rys. 5.4). Kierunki osi s, n, b takiego układu współ- rzędnych będą określone odpowiednio wersorami e s, e n i e b. Tak zdefiniowane wersory e s, e n i e b wyznaczają w każdym punkcie linii (toru) L prawoskrętny układ współrzędnych, który nazywamy układem naturalnym.

z

y

x

r (l) M

O

s

b

e s

e n

e b

L

n

Rys. 5.4. Ruch punktu w naturalnym układzie współrzędnych

Wykażemy, że jeżeli dane jest wektorowe równanie toru w funkcji drogi l mie- rzonej wzdłuż toru: r = r ( l) , (5.14)

to wersory te są opisane wzorami:

e

r e

r s n e^ b e^ s e

d dl

d dl

= , = ρ , =

2 2 ×^ n,^ (5.15)

gdzie ρ jest promieniem krzywizny w punkcie M. W tym celu przedstawmy fragment linii L w płaszczyźnie ściśle stycznej sn widzianej od strony strzałki osi binormalnej b (rys. 5.5). Na torze (linii) obierzmy punkt M i drugi M′ tak, aby długość ∆l drogi mierzona po łuku MM′ była niewiel- ka. Jeżeli weźmiemy granicę ilorazu przyrostu wektora wodzącego ∆ r i przyrostu drogi ∆l

Kierunek tego wektora będzie normalny do krzywej w punkcie M, ponieważ jeżeli punkt M′ będzie się zbliżał do punktu M, to kąt między przyrostem ∆ e s i wersorem e s będzie dążył do kąta prostego. Można to też wykazać analitycznie. Wiadomo, że iloczyn wersora pomnożonego skalarnie przez siebie będzie równy jedności:

e (^) ses = 1.

Po zróżniczkowaniu tej zależności względem czasu mamy:

e

e (^) s s

d dt

⋅ = 0 lub e

e s^ ⋅^ s =

d dl

dl dt

a po podzieleniu przez dl/dt

e

e e

r s ⋅^ s^ =^ s ⋅^ =

d dl

d dl

2 2 0.

Z powyższego wynika, że druga pochodna wektora wodzącego względem drogi jest wektorem prostopadłym do osi stycznej s. Wyznaczymy obecnie moduł drugiej pochodnej wektora wodzącego r wzglę- dem drogi l. Z rysunku 5.5 można zauważyć, że dla małych przyrostów ∆ r trójkąt e s ∆ e s es i trójkąt N M M′ są podobne. Możemy zatem napisać:

e r

s (^) = es MN

Wiadomo także, że gdy ∆l będzie dążyć do zera, to długość przyrostu ∆ r będzie dążyć do długości łuku ∆l, czyli ⏐∆ r ⏐ = ∆l. Powyższą równość zapiszemy zatem w postaci:

∆ ∆

e (^) s es l MN

a po obliczeniu granicy tej równości mamy:

lim ∆l 0

e (^) s e (^) s r es l

d dl

d dl MN MN

2 2

ρ

ponieważ z geometrii analitycznej wiadomo, że granica:

lim M ′→M

M N′ =ρ

jest promieniem krzywizny, czyli promieniem koła ściśle stycznego w rozpatrywa- nym punkcie.

Ostatecznie moduł drugiej pochodnej wektora wodzącego r względem drogi l jest równy odwrotności promienia krzywizny, nazywanej krzywizną w rozważanym punkcie:

d dl

2 2

r 1

ρ

Wersor osi normalnej en otrzymamy przez podzielenie wektora (a) o kierunku normalnej przez jego moduł (5.16):

e

r

r

r r n

d dl d dl

d dl d dl

2 2 2 2

2 2 2 1 2 ρ

ρ (^).

Dla wyprowadzenia wzorów na prędkość v i przyśpieszenie a punktu M przed- stawimy wektor wodzący r (t) w postaci funkcji złożonej: r (t) = r [l(t)]. Z definicji prędkości i ze wzoru (2.51) na obliczanie pochodnej funkcji złożonej mamy:

v = d r^ = r dt

d dl

dl dt

W powyższym wzorze pierwsza pochodna jest wyliczonym wersorem e s osi stycz- nej s, a druga modułem prędkości równym pochodnej drogi względem czasu:

v

dl dt

Zatem prędkość przedstawia wzór: v = v e s. (5.18)

Otrzymaliśmy zatem potwierdzenie, że prędkość punktu jest styczna do toru. Przyśpieszenie obliczymy, licząc pochodną prędkości względem czasu. Korzy- stając ze wzoru na pochodną iloczynu, otrzymamy:

2

2 2

dl

d

v

dt

dv

dt

dl

dl

d

v

dt

dv

dt

d

v

dt

dv r

e

e

e

e

a = es + s = s + s = s +.

Po podstawieniu do tego wzoru zależności na wersor normalnej:

d dl

2 2

r e (^) n

ρ

y (^2) ( x )

Równanie to przedstawia parabolę. Współrzędne prędkości punktu wyznaczymy ze wzorów (5.7), a jej moduł ze wzoru (5.8).

v

dx dt

t

dy x (^) dt = = − 8 , v (^) y = = − 3 ,

( ) 9 25 5 m s

v v v 64 t 9 ,avt 64

2 1

2 2 y

2

x ⎟ + = = /

Współrzędne przyśpieszenia i jego wartość wyliczymy ze wzorów (5.12) i (5.13):

a

dv dt

dv x (^) dt = x^ = − 8 , a = y= 0 y ,

a = a (^) x^2 + a (^) y^2 = 64 + 0 = 8 m / s^2.

Przyśpieszenie styczne obliczymy z pierwszego wzoru (5.21):

a dv dt

t t

t t

s =^ =^

a (^) s ( t (^1) ) 2 m s 2

⎝⎜^

⎠⎟^

W celu wyznaczenia przyśpieszenia normalnego przekształcimy wzór (5.22) do postaci:

a (^) n = a 2 −as^2.

Po podstawieniu do tego wzoru wyliczonych wyżej wartości liczbowych otrzyma- my przyśpieszenie normalne w chwili t 1 :

a (^) n ( t (^1) ) ( ) m s = 82 − 6 4, 2 =4 8, /^2.

Promień krzywizny obliczymy z drugiego wzoru (5.21):

5 ,2 m

a

v

2

n

2

Przykład 5.2. Dane są kinematyczne równania ruchu punktu M w prostokąt- nym układzie współrzędnych:

x = 2 − 3 t − 6 t − 3 t− 2

(^2) , y = 3 3 t (^2) ,

gdzie x i y są podane w metrach, a czas w sekundach. Wyznaczyć równanie toru, promień krzywizny, prędkość, przyśpieszenie styczne, normalne i całkowite. Tor oraz składowe prędkości i przyśpieszenia dla chwili początkowej t = 0 przedstawić na rysunku.

Rozwiązanie. Jeżeli drugie równanie ruchu pomnożymy stronami przez − i dodamy do pierwszego, to otrzymamy równanie toru w postaci:

y = x+

x (^0)

y

x

v 0 a

v 0x

v 0y a y

a x

B

A O

M

y 0

Rys. 5.6. Prędkość i przyśpieszenie punktu we współrzędnych prostokątnych na płasz- czyźnie

Jest to równanie prostej, która odcina na osi odciętych odcinek OA = 4 m i na osi rzędnych odcinek OB = 2 m (rys. 5.6). Położenie punktu M na prostej (torze) dla chwili początkowej t = 0 wyznaczymy z równań ruchu: x 0 = 2 , y 0 = 3. Ponieważ

promień krzywizny jest równy nieskończoności ( ρ =∞), przyśpieszenie normalne

jest równe zeru:

a

v n =^ =

2 0 ρ

Współrzędne prostokątne prędkości i przyśpieszeń oraz ich moduły obliczymy tak jak w poprzednim przykładzie. Prędkość:

y

O A

C

B

r

x

y

O A

C

B

r

D x

e ϕ

a) b)

Rys. 5.7. Wyznaczenie ruchu trzpienia AB

Po podstawieniu do tej zależności, zgodnie z treścią zadania, ϕ =ωt =πt otrzy-

mamy równanie ruchu punktu A:

x (^) A = e cos t π + r 2 −e^2 sin 2 πt. (a)

Prędkość punktu A otrzymamy po obliczeniu pochodnej tego równania względem czasu:

2 r e sin t

e sin tcos t

e sin t+

dt

dx

v

2 2 2

2 A A

r esin t

sin 2 t

e

e sin t 2 2 2

2

= −π π− (b)

Po zróżniczkowaniu powyższego wzoru względem czasu i uporządkowaniu wyra- zów otrzymamy przyśpieszenie:

r e sin t r e sin t

sin 2 t

2 cos 2 t r esin t e

e

a e cos t+

2 2 2 2 2 2

2 2 2 2 2

A.^ (c)

Po podstawieniu do wzorów (b) i (c) t 1 = 0,5 s otrzymamy wartość prędkości i przyśpieszenia dla tego czasu:

2 2

2 2 A 1 A 1

2 r e

e

v t e ,a t