Pobierz Komunikacja - Notatki - Kulturoznawstwo i więcej Notatki w PDF z Kulturoznawstwo i wiedza o mediach tylko na Docsity! KOMUNIKACJA: kultura jest komunikacją a komunikacja kulturą; na kulturę składa się 10 systemów przekazu podstawowego, są to:~wzajemne interakcje, ~współdziałanie, ~utrzymywanie się przy życiu, ~biseksualność, ~terytorialność, ~temporalność,egzystencja w czasie, ~uczenie się, ~zabawa, ~eksploatacja,wyzyskiwanie materiałów, ~obrona;; Teoria Halla: Systemy, przekazy obejmują całą przestrzeń kultury zachodzą na 3 poziomach(nieformalnym, formalnym i technicznym) składają się z izolatów, układów i wzorów, które na podobieństwo języka są kolejno: dźwiękami kultury, słowami kultury, składnią kultury; Ekstensja – odnogi organizmu, fizyczne, mechaniczne umożliwiające człowiekowi opanowanie natury, przedłużenie zmysłów, ekstensje mogą być proste mogą przedłużać rękę, nogę wzrok, głos i złożone złożone – przedłużenie ekstensji sięga dalej, ekstensje żyją własnym życiem, bez nich ludzie nie wyobrażają sobie świata(energia elektryczna); Technologia jest traktowana jako byt żyjący samoistnie Model komunikacyjny Shannona i Weavera(1948): 8 zasadniczych elementów komunikacji: ,NADAWCA: źródło, nie tylko osoba nadająca, ale też urządzenie techniczne generujące komunikaty; -inicjuje proces kodowania-proces ten zależy od możliwości komunikacyjnych nadawcy; -może być nadawca indywidualny, grupowy lub może to być organizacja; KODOWANIE: translacja idei i myśli w formie, która może przenosić znaczenia; - może dochodzić do translacji lub zamiany postaci(jeśli mówimy w obcym języku -musi zajść translacja, jeśli tworzymy neologizmy- musimy zsocjalizować te neologizmy czyli musi zajść zamiana postaci); Tym kodowanie jest lepsze im zastosowany kod jest powszechniejszy i czytelniejszy. Ważna jest tech dokładność procesu kodowania(niedokładność zakłócenia semantyczne)Ważna jest też jakość tech nośnika urządzeń kodujących PRZEKAZ: fizyczny rezultat procesu kodowania; -technologia przez swój potencjał komunikuje, przekazem jest przekaźnik; Ważny jest jego zasięg (skala) i koszt (finansowy i tech) także to czy przekazy i w jakim stopniu są kontrolowane DEKODOWANIE: odwrotne do kodowania; -odbiorca powinien mieć kompetencje komunikacyjne, czyli umiejętność zrozumienia przekazu; ODBIORCA: jest celem przekazu, podobnie jak nadawca może być pojedynczy, grupowy, organizacja lub bliżej nieokreślona populacja; Odbiorcą może być urządzenie tech, czyli odbiornik -zwykle odbieramy więcej niż nadajemy, musimy więc dokonywać selekcji przekazu; -redundancja- przeciążenie bodźcowe, czego skutkiem może być stres, SPRZĘŻENIE ZWROTNE: dotyczy tych reakcji, tych odpowiedzi odbiorcy, które mają związek lub są zgodne z intencją, składnikami i sensami przekazu; -jest pełne (głębokie zrozumienie) gdy przekaz zostanie zrozumiany zgodnie z intencją nadawcy; -aksjologia przekazu generuje trwałość i potencjał sprzężenia zwrotnego, wskutek czego zdobywamy wiedzę; SZUM: może zakłócać przekaz na trzech poziomach: - semantyczny- wynika z różnic znaczeniowych w obrębie kodu; -środowiskowy- zakłócenia ze środowiska naturalnego, np.; zawilgocenie środowiska-mechaniczny(techniczny)- zakłócenia spowodowane przez urządzenia techniczne (zdarta płyta)KANAŁ: droga którą przekaz dociera do odbiorcy; -komunikacja drogą akustyczną, świetlną/wizualną lub poprzez inne zmysły: dotykowe, proksemiczne(zmysł równowagi), kinetyczne(zmysł ruchu); -kanał wizualny i akustyczny to najpopularniejsze kanały; Komunikacja postmasowa: pojawia się wraz z pojawieniem technologii cyfrowej(połowa lat 80-tych, pojawienie się komputerów, cyfrowych nośników, itp.). istotą tej komunikacji jest pewna umowność, niedokładność, upraszczanie- kwantyzacja. Poznanie tu jest skwantyzowane, uproszczone –obraz-rozdzielczość, dźwięk- próbkowanie, dane sensoryczne-czułość impulsów, które dotkną naszego ciała; analogowy zapis światła na taśmę- media analogowe: reprezentacja rzeczywistości poprzez zmianę tej rzeczywistości; Technika analogowa- technika w której dana rzeczywistość fizyczna zyskuje swój odpowiednik w postaci innej rzeczywistości fizycznej zorganizowanej wg ustalonego kodu. technika cyfrowa- technika w której uchwycony analogon danej rzeczywistości zamieniony zostaje w reprezentacje liczbową wg ustalonego kodu; cyfrowe reprezentacje stają się przedmiotem naszego poznania, jakby były pierwszoplanową rzeczywistością; simulacrum- reprezentacje do potęgi; J Baudrillard, stwierdza, iż obecnie obraz nie ma związku z jakąkolwiek rzeczywistością, jest samoreferencyjny, jest swoim własnym simulacrum Teorię tę można odnieść również do pozostałych zmysłów zaangażowanych w odbiór wiadomości płynących z Internetu. Są one czasami wytworami samych siebie, nie istnieją w świecie nie-sieciowym, odnoszą się tylko do siebie samych, a więc są własnymi symulakrami. wirtualizacja świata i coraz częstsza rezygnacja z fizycznego kontaktu rzeczywistości (świat dostarczany do domu, świat via konsola;) rzeczywistość wirtualna -wirtualność należy do cyberprzestrzeni, która nie byłaby możliwa bez teleobecności; -można dotknąć cyberprzestrzeni (mieć świadomość) dzięki wirtualnym ekstensjo; -myślimy w wymiarze globalnym dzięki cyberprzestrzeni- jej geografia nakłada się na rzeczywistość; rzeczywistość wurtualna –wg R. Kluszczyńskiego określana jest przez 4 atrybuty: symulację, interaktywność zachodzącą w czasie realnym, immersję zanurzenie, oraz teleobecność.Wg P.Sitarskiego Specyfika rzeczywistości wirtualnej polega na tym, że wrażenie przebywania w innym świecie uzyskuje się dzięki interaktywności systemu. Użytkownik czuje się obecny w zmediatyzowanym środowisku nie w wyniku złudzenia zmysłowego czy narratywizacji, ale wskutek możliwości działania,. Rzeczywistość wirtualna opiera się na interakcji, która zanurza uczestnika w fikcyjnym świecie teleobecność- obecność w sieci za pomocą reprezentacji (komputera), polega na przekroczeniu fizycznym i przestrzennym ograniczeńjestem tu ale mogę być obecny gdzie indziej; Cyberprzestrzeń to według Gibsona - strumień wielowymiarowych, pan- sensorycznych informacji. Stanowi ona symultaniczne doświadczenie przestrzenii czasu Cyberprzestrzeń wg K.Aok definiuje jako graficzne, wielofunkcyjne otoczenie, tworzące niezwykle wiarygodny świat, doświadczany przede wszystkim wizualnie. Jedną z części cyberprzestrzeni jest Internet. FUNKCJE KOMUNIKACJI MASOWEJ DLA SPOŁECZEŃSTWA:1. Obserwacyjna- media masowe obserwują rzeczywistość i dostarczają nam rezultaty tych obserwacji; chłodne oko kamery 2. Ostrzegawcza- informowanie o zagrożeniach, kataklizmach 3. Objaśniająca- wyjaśnianie związków i relacji zachodzących w świecie, narzędzie polityki marketingowej; 4. Łączności- esencjalna; 5. Transmisja wartości- media jako nośnik kultury 6. Rozrywkowa- niemal każde wydarzenie, informacja bywa rozpatrywana w kategorii rozrywki; TYPY KOMUNIKOWANIA: *k jako transmisja: Berlson, Steiner- komunikowanie to przekazywanie informacji, idei, umiejętności; to akt lub proces transmisji; *k jako rozumienie: Anderson- komunikowanie to proces dzięki któremu rozumiemy innych i sami staramy się być rozumiani; *k jako oddziaływanie: Anastasij- komunikowanie to wszelkie sposoby, którymi ludzie oddziaływają na siebie (wywieranie wpływu); *k jako łączenie (tworzenie wspólnoty): Cherry- komunikacja to tworzenie społecznej całości z jednostek, przy użyciu języka lub znaków (kultura symboliczna); *k jako interakcja: Gerbner- komunikacja to społeczna interakcja za pomocą symboli *k jako wymiana Krech, Cratchfield, Ballachey- komunikacja to wymiana znaczeń między ludźmi, która jest możliwa w stopniu w jakim jednostki mają wspólne postrzeżenia, pragnienia i postawy; *k jako składnik procesu społecznego: De Fleur- akt komunikatywny jest środkiem przez który są wyrażane normy