Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity
Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium
Przygotuj się do egzaminów
Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity
Otrzymaj punkty, aby pobrać
Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium
Społeczność
Odkryj najlepsze uniwersytety w twoim kraju, według użytkowników Docsity
Bezpłatne poradniki
Pobierz bezpłatnie nasze przewodniki na temat technik studiowania, metod panowania nad stresem, wskazówki do przygotowania do prac magisterskich opracowane przez wykładowców Docsity
Notatka zawiera skondensowana w siedmiu stronach teorię związaną z działem kinematyka z fizyki. Obejmuje takie tematy jak: wielkości opisujące ruch, klasyfikację ruchów, ruch jednostajny prostoliniowy, ruchy jednostajnie zmienne, ruch po okręgu oraz rzuty w polu grawitacyjnym. Teoria ta przydaje się w trakcie rozwiązywania zadań maturalnych.
Typologia: Notatki
1 / 7
-> Punkt materialny - to model ciała o określonej masie, którego rozmiary pomijamy.
-> Układ odniesienia - punkt lub obiekt, względem którego rozpatrywany jest ruch ciała.
-> Wektor położenia r - wektor opisujący położenie punktu materialnego w wybranym układzie współrzędnych.
r
x
y
-> Wektor przemieszczenia Δ r - wektor łączący początkowe i końcowe położenie ciała w układzie współrzędnych (koniec wektora
znajduję się w końcowym położeniu ciała).
r
r
r
1 2
r - wektor położenia początkowego
r - wektor położenia końcowego
1
2
x
y
s
r
r
r B
1
2
A - położenie początkowe
B - położenie końcowe
-> Droga s - to długość linii, którą zakreśla punkt materialny będący w ruchu.
-> Prędkość średnia i chwilowa:
-> Jeżeli Δ t -> 0, to prędkość nazywamy prędkością chwilową v
v =
r
t
śr
r - całkowite przemieszczenie ciała
t - czas, w którym nastąpiło przemieszczenie
Ch
-> Średnia wartość prędkości :
v =
s
t C
C
śrw
s - całkowita przebyta droga
t - całkowity czas trwania ruchu
C
C
-> Przyspieszenie średnie:
a =
v
t
śr
v - zmiana prędkości (różnica między prędkością końcową, a początkową)
t - czas, w którym nastąpiła ta zmiana
-> Jeżeli t -> 0, to przyspieszenie nazywamy przyspieszeniem chwilowym a
ch
v = const. v ≠ const.
v = const.
v ≠ const.
-> Ruch jednostajny prostoliniowy - ruch odbywający się wzdłuż prostej, w której prędkość jest stała (jej wartość i kierunek).
v = const. a = 0, bo v = 0
0
Δx
y
t t
1
x(t) = x + vt
0
x
1
x
0
Δt
-> Równanie ruchu jednostajnego prostoliniowego:
0
t - czas trwania ruchu,
x - współrzędna położenia początkowego,
x - współrzędna położenia ciała w chwili t,
v - prędkość ciała,
0
-> Droga w ruchu jednostajnym prostoliniowym
s(t) = vt
v - wartość prędkości ciała,
t - czas trwania ruchu
@stydygram-blanka
☐
'
9-
← ←
EE
EE
KHE
-> Droga w ruchu jednostajnie zmiennym:
s(t) = v t +
a t
2
0
-> Zwrot przyspieszenia:
Jeśli wektory przyspieszenia i prędkości mają zgodne zwroty, to zwiększa się ich wartość prędkości ciała (ciało przyspiesza).
Jeśli mają zwroty przeciwne - wartość prędkości ciała maleje (ciało zwalnia).
-> Ruch po okręgu - ruch, w którym tor ma kształt okręgu.
-> Wyróżniamy dwa rodzaje ruchów po okręgu:
r
v
v
v
v
1
2
3
4
jednostajny
v = const.
Niejednostajny
Przyspieszony Opóźniony
v ≠ const.
-> Prędkość kątowa
t
t - czas trwania ruchu
-> Okres T w ruchu jednostajnym po okręgu to czas jednego obrotu ciała. Odwrotnością okresu jest częstotliwość.
-> Wartość prędkości liniowej v
v =
r
= 2II f
r - promień okręgu
T - okres
f - częstotliwość
-> Związek między prędkością kątową a liniową:
v
r
w
w
Is
Fe
☐ ☐
:
-> Przyspieszenie dośrodkowe - przyspieszenie wynikające ze zmiany kierunku prędkości:
a =
v
r
2
2
r
d
v - wartość prędkości liniowej
r - promień okręgu
-> Przyspieszenie kątowe:
t
-> Przy określonym promieniu przyspieszenie dośrodkowe jest tym większe, im większa jest prędkość
__rad
s ]
-> Zestawienie prędkości opisujących ruch po okręgu:
Przyrost drogi
s
Przyrost kąta
___s
r
Wartość prędkości
Prędkość kątowa
W ruchu jednostajnym po okręgu
v
r
t
2 II f
W ruchu jednostajnym po okręgu
2 II rf
r
v
v =
___s
t
w
w
w
Δw
w
w
E
e
e
y
*** Czas spadku** ciała
t =
√
2y
g
z = v
√
2y
g
= v • t
x x
0
y = y -
g
2v
x
2
0
0
2
rozważać jako ruch składający się z rzutu pionowego w górę oraz ruchu jednostajnego prostoliniowego.
z
x
y
v
v
v
0x
v
0x
v
0x
v
y
Ruch
jednostajnie
opóźniony
h
max
v
y
Ruch
jednostajnie
przyspieszony
v = 0 y
sin =
v
v
y
cos =
v
v x
a =
Δv
Δt
a = -g -g =
-v 0y
t
1
t =
v
0
sin
1 g
t = t
wz. sp.
t =
2v
0
c
sin
g
z = v • t
0x c
z =
2v cos sin
g
0
2
z =
v sin 2
g
0
2
{
x = v • t
0x
y = v t -
0y
gt
2
t =
x
v
0x
y = v •
x
v x
0y
g (
x
v
0x
)
2
y = x • tg -
gx
2
2v cos
2 2
0
y =
(v • sin ) x
v • cos
0
0
g
( )
______x
v cos
2 2
0
2
I
l l
l l
l I
1
,
I