Docsity
Docsity

Przygotuj się do egzaminów
Przygotuj się do egzaminów

Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity


Otrzymaj punkty, aby pobrać
Otrzymaj punkty, aby pobrać

Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium


Informacje i wskazówki
Informacje i wskazówki

podstawy robotyki i budowy maszyn, Notatki z Robotyka i systemy autonomiczne

podstawy robotyki i budowy maszyn

Typologia: Notatki

2017/2018

Załadowany 23.01.2018

wojciech-nowak
wojciech-nowak 🇵🇱

5

(1)

1 dokument

1 / 4

Toggle sidebar

Ta strona nie jest widoczna w podglądzie

Nie przegap ważnych części!

bg1
PODSTAWY ROBOTYKI
I BUDOWY MASZYN
MATEUSZ PACHE
pf3
pf4

Podgląd częściowego tekstu

Pobierz podstawy robotyki i budowy maszyn i więcej Notatki w PDF z Robotyka i systemy autonomiczne tylko na Docsity!

PODSTAWY ROBOTYKI

I BUDOWY MASZYN

MATEUSZ PACHE

Robotyka- dziedzina nauki i nowoczesnej technologii łącząca różne gałęzie m.in.: automatykę,

elektronikę, elektrotechnikę, mechanikę, inżynierię przemysłową, informatykę, matematykę.

Manipulator- Urządzenie, które wykonuje pewien określony ruch lub sekwencje ruchów, ale jest on

kontrolowany przez człowieka. Manipulator nie może działać samodzielnie. Podział manipulatorów (jeden z wielu)  Antropomorficzny – manipulator, którego struktura jest zbliżona do struktury człowieka, pod względem kształtu, funkcji i działania;  Szeregowy- manipulator, którego struktura ma postać nierozwidlonego łańcucha kinematycznego;  Równoległy- manipulator, którego struktura zawiera co najmniej jeden zamknięty łańcuch kinematyczny;  Hybrydowy- manipulator, którego struktura jest kombinacją manipulatora równoległego i szeregowego; Rysunek 1 manipulator antropomorficzny

Scena- otoczenie robota obejmujące przestrzeń wokół niego, wraz z elementami jego wyposażenia

technologicznego.

Sterownik- układ realizujący zbiór wzajemnych związków pomiędzy zewnętrznymi wielkościami

wejściowymi i wyjściowymi oraz związków między wewnętrznymi elementami systemu.

Roboty I generacji

Zaprogramowane najczęściej na określoną sekwencję czynności (istnieje możliwość ich przeprogramowania). W robotach tej generacji stosowano przeważnie otwarty układ sterowania, tak więc robot charakteryzuje się całkowitym brakiem sprzężenia zwrotnego od stanu manipulowanego przedmiotu.

Roboty II generacji

Wyposażone w zamknięty układ sterowania oraz czujniki pozwalające dokonywać pomiarów podstawowych parametrów stanu robota i otoczenia. Roboty II generacji powinny spełniać taką taktykę przy kontakcie ze światem zewnętrznym, aby uzyskać optymalny efekt działania. Robot powinien rozpoznawać żądany obiekt nawet wówczas, gdy przemieszcza się z innymi obiekt6ami, następnie rozpoznać ten obiekt, bez względu na jego położenie i kształt geometryczny. Takie roboty realizują te wymagania za pomocą czujników.

Roboty III generacji

Robot typu „ręka- oko” (rozpoznawanie obiektów). Schemat układ sterowania dla robotów III generacji jest taki sam jak dla robotów II generacji. W tym układzie informacja o otoczeniu jest odbierana z sensorów wizyjnych oraz przekazywana do komputera, co umożliwia przy znajomości modeli kinematyki i dynamiki manipulatora oraz kryterium sterowania, realizację zaplanowanego zadania, np. zadanej trajektorii.

Cecha robota I generacja II generacja III generacja

Rodzaj programowania Sztywny, zmiana programu tylko za pośrednictwem operatora Elastyczny, programowanie samouczące, komputerowe offline, brak modelu sceny (lub bardzo uproszczony) Elastyczny, programowanie komputerowe online z baza wiedzy (SI), modelowanie środowiska zewnętrznego, optymalizacja programu Stopień samodzielności Brak Brak Ruch w funkcji modelu sceny z oceną jego kolizyjności, alternatywność programu Środowisko zewnętrzne Stałe Stałe wzajemnie położenie obiektów sceny, dopuszczalne zmiwny wybranych typów obiektów Zmienne w czasie Sposób zbierania informacji o środowisku zewnętrznym Brak Dotyk (sensory) Dotyk, wzrok, czasami język naturalny o ograniczonej liczbie słów