Docsity
Docsity

Przygotuj się do egzaminów
Przygotuj się do egzaminów

Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity


Otrzymaj punkty, aby pobrać
Otrzymaj punkty, aby pobrać

Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium


Informacje i wskazówki
Informacje i wskazówki

rzutowanie, Schematy z Grafika

rzut sześcianu w perspektywie dwupunktowej ... Dowolny rzut 3D – przykłady rzutowania. ▫ Dwupunktowy rzut perspektywiczny domu ...

Typologia: Schematy

2022/2023

Załadowany 24.02.2023

Kamila_S
Kamila_S 🇵🇱

4.7

(35)

286 dokumenty

1 / 68

Toggle sidebar

Ta strona nie jest widoczna w podglądzie

Nie przegap ważnych części!

bg1
Trójwymiarowa
grafika komputerowa
rzutowanie
Mirosław Głowacki
Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14
pf15
pf16
pf17
pf18
pf19
pf1a
pf1b
pf1c
pf1d
pf1e
pf1f
pf20
pf21
pf22
pf23
pf24
pf25
pf26
pf27
pf28
pf29
pf2a
pf2b
pf2c
pf2d
pf2e
pf2f
pf30
pf31
pf32
pf33
pf34
pf35
pf36
pf37
pf38
pf39
pf3a
pf3b
pf3c
pf3d
pf3e
pf3f
pf40
pf41
pf42
pf43
pf44

Podgląd częściowego tekstu

Pobierz rzutowanie i więcej Schematy w PDF z Grafika tylko na Docsity!

Trójwymiarowa

grafika komputerowa

rzutowanie

Mirosław Głowacki

Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej

Rzutowanie w przestrzeni 3D

 etapy procesu rzutowania  określenie rodzaju rzutu  określenie parametrów rzutowania  obcinanie w trzech wymiarach  rzutowanie i wyświetlanie

Rzuty

 rzuty przekształcają punkty w n -wymiarowym układzie współrzędnych w punkty w układzie współrzędnych o wymiarze mniejszym niż n  rzut obiektu 3D jest określony przez promienie rzutujące wychodzące ze środka rzutowania, przechodzące przez każdy punkt obiektu i przecinające płaszczyznę rzutowania

Rzutowanie w przestrzeni 3D

Klasyfikacja płaskich rzutów geometrycznych

Rzuty

 odcinek AB i jego rzut perspektywiczny

Rzuty

 odcinek AB i jego rzut równoległy

Rzuty perspektywiczne

 jednopunktowy rzut perspektywiczny sześcianu na płaszczyznę przecinającą oś Z z

z

Rzuty perspektywiczne

 konstrukcja jednopunktowego rzutu perspektywicznego

Rzutowanie równoległe

Rzuty równoległe

 rozróżniamy rzuty:

 prostokątny  skośny

 najbardziej typowe rzuty ortogonalne:

 przedni  górny  boczny

Rzuty równoległe

 w aksonometrycznych rzutach prostokątnych

rzutnia nie jest prostopadła do głównej osi co

umożliwia obserwację kilku stron obiektu.

 często stosowanym rzutem

aksonometrycznym jest rzut izometryczny

 normalna do rzutni tworzy równe kąty z głównymi osiami

Rzuty równoległe

 konstrukcja rzutu izometrycznego dla

sześcianu jednostkowego:

Rzuty równoległe

 konstrukcja rzutu ukośnego

Dowolny rzut 3D

 Rzutnia – inaczej płaszczyzna rzutowania,

Płaszczyznę rzutowania określa:

 punkt na tej płaszczyźnie – tzw. punkt

odniesienia rzutni (VRP),

 normalna do płaszczyzny – tzw. Normalna do

rzutni (VPN),