Docsity
Docsity

Przygotuj się do egzaminów
Przygotuj się do egzaminów

Studiuj dzięki licznym zasobom udostępnionym na Docsity


Otrzymaj punkty, aby pobrać
Otrzymaj punkty, aby pobrać

Zdobywaj punkty, pomagając innym studentom lub wykup je w ramach planu Premium


Informacje i wskazówki
Informacje i wskazówki

Rzutowanie prostokątne: zasady i przykłady, Opracowania z Disegno Tecnico

Opracowanie z zakresu tematu

Typologia: Opracowania

2019/2020

Załadowany 21.09.2020

rycerz
rycerz 🇵🇱

4

(10)

116 dokumenty

1 / 4

Toggle sidebar

Ta strona nie jest widoczna w podglądzie

Nie przegap ważnych części!

bg1
Rzutowanie prostokątne
Rzutowanie prostokątne, to wierne odwzorowanie przedmiotu na
płaszczyźnie za pomocą rzutów będących figurami płaskimi.
Rzut prostokątny pokazuje rysunek z kilku stron (boków),
wzajemnie do siebie prostopadłych - tzn. „to co widać” z
odpowiedniej strony.
Zasady rzutowania
Ilość stron oraz ich kierunek ustala rysujący tak, aby rysunek
techniczny jednoznacznie odwzorował opisywany obiekt. Z
reguły stosuje się rzut z góry, z lewej strony i z przodu (tzw.
rzutowanie europejskie).
Jeżeli podane wymiary obiektu na rysunku
aksonometrycznym, rzuty na rysunku technicznym powinny
być dokładnie odwzorowane.
Jeżeli rysunek nie posiada konkretnych wymiarów, na
rysunku technicznym odwzorowujemy jedynie proporcje.
Rysunki powinny mieć jednakowe wysokości, szerokości i
głębokości na poszczególnych rzutniach i leżeć w
odpowiednich odległościach od linii pomocniczych.
Linie pomocnicze (cienkie ciągłe) nie muszą być
stosowane, jeśli nie jest to konieczne. Powinno się jednak
zaznaczać osie symetrii (cienka punktowa) i niewidoczne
krawędzie (cienka przerywana).
Rodzaje linii stosowanych w rzutowaniu prostokątnym:
gruba ciągła obrys przedmiotu
cienka ciągła linie pomocnicze
cienka przerywana oznaczenie krawędzi
niewidocznych
cienka punktowa symetrii przedmiotu
ZADANIE
z przodu
z lewej
strony
z góry
z przodu
z
lewej
strony
z góry
pf3
pf4

Podgląd częściowego tekstu

Pobierz Rzutowanie prostokątne: zasady i przykłady i więcej Opracowania w PDF z Disegno Tecnico tylko na Docsity!

Rzutowanie prostokątne

Rzutowanie prostokątne, to wierne odwzorowanie przedmiotu na płaszczyźnie za pomocą rzutów będących figurami płaskimi. Rzut prostokątny pokazuje rysunek z kilku stron (boków), wzajemnie do siebie prostopadłych - tzn. „to co widać” z odpowiedniej strony. Zasady rzutowania  Ilość stron oraz ich kierunek ustala rysujący tak, aby rysunek techniczny jednoznacznie odwzorował opisywany obiekt. Z reguły stosuje się rzut z góry, z lewej strony i z przodu (tzw. rzutowanie europejskie).  Jeżeli podane są wymiary obiektu na rysunku aksonometrycznym, rzuty na rysunku technicznym powinny być dokładnie odwzorowane.  Jeżeli rysunek nie posiada konkretnych wymiarów, na rysunku technicznym odwzorowujemy jedynie proporcje.  Rysunki powinny mieć jednakowe wysokości, szerokości i głębokości na poszczególnych rzutniach i leżeć w odpowiednich odległościach od linii pomocniczych.  Linie pomocnicze (cienkie ciągłe) nie muszą być stosowane, jeśli nie jest to konieczne. Powinno się jednak zaznaczać osie symetrii (cienka punktowa) i niewidoczne krawędzie (cienka przerywana). Rodzaje linii stosowanych w rzutowaniu prostokątnym:  gruba ciągła – obrys przedmiotu  cienka ciągła – linie pomocnicze  cienka przerywana – oznaczenie krawędzi niewidocznych  cienka punktowa – oś symetrii przedmiotu

ZADANIE

z przodu

z lewej strony

z góry

z przodu

z lewej strony

z góry

ĆWICZENIE 1 - RZUT PROSTOKĄTNY

Przygotuj rysunek techniczny rzutów prostokątnych następującego rysunku w układzie aksonometrycznym. Wymiary i rodzaj rzutni dobierz samodzielnie.

Rysunek schematyczny rzutu ukośnego i określenie wymiarów Na kratkowanej kartce papieru przygotuj schematyczny rysunek i określ na nim niezbędne długości, średnice i odległości (przykład obok).

Rysunek schematyczny rzutowania prostokątnego Na tak przygotowanym rysunku można wyznaczyć charakterystyczne punkty i posługiwać się ich współrzędnymi podczas rysowania. Ważny jest tutaj wybór początku układu współrzędnych i należy go umieścić tak, aby wygodnie się rysowało i liczyło współrzędne. Jeśli np. umieścimy go na przecięciu linii pomocniczych pojawią się współrzędne ujemne. Podczas rysowania nie zapomnij aktywować linii poleceń CTRL+M, gdy wywołasz polecenie rysowania. Oczywiście sposób rysowania nie musi być identyczny, jak zaproponowano poniżej.

Widok z przodu  Rysuj / Linia / Prostokąt  Współrzędne: -10,10 ; -50,  Rysuj / Łuk / 3 Punkty  Współrzędne: -50,20 ; -30,40 ; -10,  Rysuj / Okrąg / Środek Punkt  Współrzędne: -30,30 ; 5

Widok z góry  Rysuj / Linia / Prostokąt  Współrzędne: -10,-10 ; -50,-  Współrzędne: -10,-25 ; -50,-  Współrzędne: -25,-25 ; -35,- później zrobimy go linią cienką kreskowaną, za jednym razem dwie linie  Rysuj / Linia / 2 Punkty  Współrzędne: -30,-20 ; -30,- oś symetrii otworu, później linia punktowa

Widok z lewego boku  Rysuj / Linia / Prostokąt  Współrzędne: 10,10 ; 70,  Współrzędne: 25,20 ; 55,  Współrzędne: 25,25 ; 55, trzeci prostokąt będzie linią kreskowaną  Rysuj / Linia / 2 Punkty  Współrzędne: 20,30 ; 60, oś symetrii otworu, później linia punktowa  Usuwamy linię od punktu 25,20 do 55, górny odcinek z długiego prostokąta możemy najpierw podzielić za pomocą polecenia Modyfikuj / Podziel, a potem usunąć środkowy fragment, warto również wybrać przyciąganie do punktów przecięcia , ponieważ rysowaliśmy prostokątami należy również usunąć dolną linię z drugiego prostokąta

Atrybuty linii  zaznaczamy poszczególne fragmenty  Modyfikuj / Atrybuty (ENTER)  linia gruba - szerokość 0,5 mm

ĆWICZENIE 3 - BRAKUJĄCY RZUT

Masz dane rzut prostokątny z przodu i z góry. Dorysuj brakujący rzut z lewej strony.

Schematyczny rzut ukośny Aby wykonać to zadanie trzeba użyć wyobraźni przestrzennej i spróbować narysować rzut ukośny teg o prze dmiotu. Jeśli przygotujemy taki schematyczny rysunek dodatkowo „wyciągnięty w lewo” będziemy mieli gotowy model do narysowania brakującego rzutu (rysunki po prawej stronie).  Rysujemy przednią ściankę  Przedłużamy boki w głąb  Rysujemy tylną ściankę  Uzupełniamy dolne płaszczyzny  W podobny sposób pozostałe ścianki

Wykreślenie na rzutni Posługujemy się rzutnią i jej własnościami, gdzie odpowiednie wymiary na jednej rzutni muszą być identyczne na drugiej. Czerwone linie i kropki pokazują zasadę odnajdywania cha rakterystycznych punktów i linii na brakującym rzucie (rysunki poniżej).

ZADANIE Uzupełnij trzeci rzut. Narysuj w rzucie ukośnym