Curso prático de AutoCAD 2004_Part1, Notas de estudo de AutoCAD
Rogerio82
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Curso prático de AutoCAD 2004_Part1, Notas de estudo de AutoCAD

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Apostilas de Engenharia Agrícola sobre o estudo de AutoCAD 2004, Tela gráfica, Personalização, Teclas F1 a F11 e Barra de Status, Comando Ortho, Comando Grid, Comando Snap, Comando Grid/Snap, Comando Regen, Botões do Mou...
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Microsoft Word - ApostilaCAD2004_ret.doc

Apostila AutoCAD 2004 Reformulada

Autor: Nacir Izidoro Faenquil - Faculdade de Engenharia Química de Lorena Cotel – Colégio Técnico de Lorena Centro Paula Souza – “Ete. Prof. Alfredo de Barros Santos” – Guaratinguetá

CURSO PRÁTICO - AutoCAD 2004 Índice:

1.0 - Capa Pag.1 1.1 - Índice Pag.2

1.2 - Apresentação Pag.3 1.3 - Introdução Pag.3

1.4 - Conceito de CAD Pag.3 1.5 - Referências Pag.3

Introdução 2.1 - Tela gráfica Pag.4

2.2 – Personalização Pag.42.3- Teclas F1 a F11 e

Barra de Status Pag.5

2.3.1 - Comando Ortho Pag.5 2.3.2 - Comando Grid Pag.5

2.3.3 - Comando Snap Pag.5 2.3.4 - Comando Grid/Snap Pag.5 2.4 - Comando Regen Pag.5

2.5 - Comando Limits Pag.53 - Teclas importantes

Pag.54 -Botões do Mouse Pag.5 5 - Unidades de

Trabalho Pag.5 6 -Símbolos Especiais Pag.6

1.1 Apresentação

A complexidade de certos programas, como é o AutoCAD, torna a tarefa de escrever manuais, roteiros ou apostilas que é nosso caso, um empreitada temerária, em todos os sentidos. Em primeiro lugar como decidir o nível de profundidade abordar, tanto na análise de estruturas e filosofias quanto nos

comandos? Depois, como garantir abrangência necessária a um texto que se destina, simultaneamente, aos profissionais das diversas engenharias, e tudo possa se relacionar com o desenho, se são distintas as "línguas" a que os profissionais de cada área falam? A resposta está numa

constante preocupação com a objetividade, com a eliminação do surpérfluo. Isso torna esta apostila (assim espero) uma utilidade inegável para os que dão os primeiros passos.

1.2 Introdução

O objetivo desta apostila é ensinar de forma simples, objetiva e didática, os recursos do AutoCAD 2004, para projetar em duas dimensões. Os ensinamentos incluídos, abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas, enfocando de forma especial as partes críticas

do programa. Sendo o AutoCAD um programa com grande número de comandos e opções, e , considerando sua interface pouco amigável, sugiro que prestem bastante atenção na explicações que com certeza

muitos "macetes" e dicas farão diferença na produtividade e na qualidade de seus serviços.

1.3 - Conceitos CAD -A sigla CAD vem do inglês "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Na verdade são programas (softwares) para computador específico para geração de desnhos e projetos . CAE

– “Computer Aidded Enginner” – Esse por seguinte é uma etapa que realiza em “protótipos”, exercer em desenhos virtuais as cargas e esforços cuja tal peça vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilização. CAM - A sigla CAM também vem do inglês "Computer Aidded Manufacturing" que significa Fabricação Assistida por

Computador. Esse um passo posterior ao CAD, (na Mecânica) se caracteriza pela geração de códigos específicos interpretáveis por máquinas operatrizes utilizadas na fabricação de peças. Gis – (Geografic Information Sistem” Sistema de geoprocessamento – Sistema para processar e gerar imagens cartográficas, mapeamento e elaboração de bases cartográficas e bancos de dados. AutoCAD -O AutoCAD é um programa (software), que se

enquadra no conceito de tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de projetos em computador. Na verdade, AutoCAD é o nome de um produto, assim como Windows, Office (Word, Excel,...), etc. existem

outros softwares de CAD como MicroStation, VectorWorks, IntelligentCad; para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, etc. Aplicabilidade

- Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma

necessidade especifica, como arquitetura, mecânica, elétrica, geoprocessamento entre outras. Outros

sistemas de CADD também se firmaram como padrão, como o Micro-Station e o VectorWorks.

Sistemas de CAD (projeto e desenho), CAM (Manufatura), CAE (Engenharia),

GIS (Geoprocessamento) específicos tem sido criados, destinados à mecânica, agrimensura,

engenharia, arquitetura, topografia, estradas, modelagem, tais como o AutoCAD, AutoSurf,

AutoArchitect, AutoBuilding, Cad Overlay, Catia, GisPlus, EMS e Hiteck. Autodesk - Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD.

1.4 - Referências

AutoCAD 2004 - User's guide- Autodesk. Revista Mensal CADesign – Editora Market Press

Introdução 2.1 – A Tela Gráfica

Barra de Propriedades Menu Suspenso(Pull Down)

2.2 - Personalização do AutoCAD

Ativação de barras de ferramentas (Tollbars)- Clicar qualquer icone com o botão direito. Ativação do menus de controle ou (ViewToolbars)

Ativação de personalização pessoal ( Tools Options) ou direcione o mouse na tela gráfica e clique com botão direito.

Toolbar – Barra de Ferramentas que você pode personalizar a qualquer momento que queira ao clicar

o botão direito do mouse em qualquer ícone da sua tela.

2.3 - Teclas de F1 a F11 no teclado com a BARRA DE STATUS

2.3.1 - COMANDO ORTHO (F8) -Trava o cursor no eixo ortogonal, permitindo realizar linhas perfeitamente retas ou execução de comandos de edição mantendo-se no alinhamento.

2.3.2 - COMANDO GRID (F7) -Cria uma malha de pontos imaginárias na tela gráfica.

2.3.3- COMANDO SNAP (F9) -Permite um deslocamento ajustável do cursor , dependendo ou não da marcação do Grid, dele ligado ou desligado.

2.3.4 - SETTINGS- GRID/SNAP (ToolsDrafting Settings) / clicar Botão direito em cima de GRID, SNAP da barra de Status

Estes comandos e de grande uso em áreas específicas, em desenhos de Civil que precise trabalhar em outro eixo que

não seja o ortogonal no plano do papel mas, ortogonal em um angulo especial. Para a construção de perspectivas isométricas

(Não é o 3D).

2.4 - COMANDO REGEN -Provoca uma regeneração do do desenho, isto é, regenerar significa recalcular todas as entidades matemáticas contidas no desenho.

2.5 - COMANDO LIMITS -Define os limites da área de trabalho. Seu uso é necessário, pois auxilia na regeneração da imagem. Quando acionamos o grid , o AutoCAD usa a área delimitada pelo comando limits para posicionar o grid.

3

-

Teclas Importantes

4 - Botões do Mouse

5 - Unidades de Trabalho

Quando, por exemplo, tivermos a distância entre dois pontos de 10 unidades, o AutoCAD interpreta esta unidade como

adimensional ou seja, o que você Trabalha considerando a leitura real que você irá desenvolver seu projeto; se fizer uma

linha de 10 unidades podem ser 10 mm,10cm ,10m, 10Km,etc. Se começar um desenho trabalhando por exemplo que

o passo de 1 seja 1m todo desenho você deve considerar como trabalhando em metros; 0,5m, 1 m, 10 m e assim vai.

Lembrando quem trabalha na mecânica trabalha com milímetros assim 50 mm equivalem a andar 50 unidades na tela

do AutoCAD. Neste momento podem achar um pouco estranho, falar sobre tamanho real, mas guarde, que sempre será

melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que você mediu ou adotou mediante uma unidade . Numa questão

F1 Help

F2 Carrega a tela de texto.

F3/OSNAP Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP

F4 Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET)

F5 Controla o ISOPLAN planos isométricos

F6 Controlador das Coordenadas

F7/GRID Ativa/Desativa o GRID

F8/ORTH

O Ativa/Desativa o ORTHO

F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP

F10/Pola

r

Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posição corrente em coord. Polares)

F11/OTRAC K

Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes)

LWT Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada).

MODE Controla o uso do modo model space e paper space

ESC Cancela o Comando Ativo - CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando

realizado. ENTER

O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução.

O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do m use +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão direito em cima dos botões da barra de Status aci na a caixa de diálogo Dsettings

O botão direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão à direita aciona o menu flutuante - p ra corresponde ao < ENTER >, Undo, entre outras opções.

Command : LINE

From point: P1 (Ponto Qualquer) <ENTER>

To point: @30,0 <ENTER>

To point:@0,10 <ENTER>

To point: @-10,0 <ENTER>

To point: @0,20 <ENTER>

To point:@-10,20 <ENTER>

To point:@-10,-20 <ENTER>

To point:@0,-20 <ENTER>

To point:@-10,0 <ENTER> (@-20,0)

To point:@0,-10 <ENTER>

To point: <ENTER>finalizando (P1) (@30,0) Command:Circle (R)

CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr): P1

Specify RADIUS for circle or (diameter)>: 20 P1 NOTA:Acionado o comando CIRCLE -a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedirá inicialmente

o

valor do RAIO. Formato pelo Diametro: Command:Circle ( D) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1

Specify radius of circle or [Diameter]: D P1

Specify diameter of circle: 40 40NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos o Comando DIAMETER. Formato por 2P e 3P: Command:Circle ( 2P) CIRCLE Specify center point for circle or

[3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P P1 P2

Specify first end point of circle's diameter:: P1 Specify second end point of circle's diameter: P2 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos a opção 2P, para criar um circulo por 2 pontos. OBS:O mesmo temos com a opção 3P, criamos um circulo por 3 pontos clicados. Formato por TTR: Command:Circle ( TTR ) Specify point on object for first tangent of circle: P1 Specify point on object for second tangent of circle: P2 Specify radius of circle : 30

F1 Help

F2 Carrega a tela de texto.

F3/OSNAP Aciona q adro Drafting S ttings OSNAP (c mandos de Ancor gem) e ON/OFF OSNAP

F4 Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET)

F5 Controla o ISOPLAN planos isométricos

F6 Controlador das Coordenadas

F7/GRID Ativa/Desativa o GRID

F8/ORTH

O Ativa/Desativa o ORTHO

F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP

F10/Pola r

Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posiçã c rrente em coord. Polares)

F11/OTRAC K

Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes)

LWT Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada).

MODE Controla o uso do modo model space e paper space

ESC Cancela o Comando Ativo - CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando

realizado. ENTER

O botão à esquerda é o botão de seleção d mouse u um ponto de introdução.

O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings

O botão direito d mouse +CTRL ativa os c mandos de OSNAP

O botão à direita aciona o menu flutuante - para corresponde ao < ENTER >, Undo, entre outras opções.

Command : LINE

From point: P1 (Ponto Qualquer) <ENTER>

To point: @30,0 <ENTER>

T point:@0,10 <ENTER>

To point: @-10,0 <ENTER>

To point: @0,20 <ENTER>

To point:@-10,20 <ENTER>

F1 Help

F2 Carrega a tela de texto.

F3/OSNAP Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP

F4 Aciona m digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET)

F5 Controla o ISOPLAN planos isométricos

F6 Controlador das Coordenadas

F7/GRID Ativa/Desativa o GRID

F8/ORTH

O Ativa/Desativa o ORTHO

F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP

F10/Pola

r

Ativa/Des tiva Polar Tracking ( xibe as posição corrente em coord. Polares)

F11/OTRAC K

Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes)

LWT Ativa/Desa a o Line weight trace ( xibe a espessura corrente pré determinada).

MODE Controla o uso do modo model space e paper space

ESC Cancela o Com ndo Ativo - CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando

real zado. ENTER

O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução.

O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings

O botão direit d mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão à direita aciona o menu flutuante - para corresponde ao < ENTER >, Undo, entre outras opções.

Command : LINE

From point: P1 (Ponto Qualquer) <ENTER>

geral, é o trabalho maior será tivermos que imprimir ou plotar o desenho, mais isto veremos no final.

6 - Símbolos Especiais

Alguns símbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edições dos textos executados no AutoCAD através de

combinações de teclas. As principais são descritas abaixo: %%C  desenvolve o símbolo de DIÂMETRO (φ); %%D  desenvolve o símbolo de GRAU ( º ); %%P desenvolve o símbolo de MAIS/MENOS ( ± );

7 - Barra Standard

7.1 – NEW (File > New) Cria um novo desenho. No 2004, após aberto o primeiro – se a opção se Start Up

(Configurações de Options System – startup), não estiver acionado “Show StartUp dialog

box” , ele pedira para abrir um arquivo template acad.dwt – também funciona, mas é melhor

a caixa de dialogo tradicional.

7.2 – OPEN (File > Open) Abre um desenho já existente.

7.3 - SAVE (File > Save) Salva o “rascunho” (template) corrente. Se não foi dado um nome ao desenho, o AutoCAD

lhe pedirá

um nome.

7.4 - SAVE AS(File > Save As) Tem a mesma função do comando Save, salvar um desenho. Com a diferença de lhe

perguntar o nome do desenho antes de salva-lo. OBS. Esse comando é principalmente

utilizado para preservar o desenho já existente e renomeiando com outro nome ou outro

local.

7.5 – UNDO Desfaz o último comando, para alguns comandos serve para desfazer a seleção, para o

comando line especificamente dentro de seu comando ativo desfaz o último segmento de

reta sucessivamente.

7.6 - REDO - Refaz apenas o último comando desfeito pelo comando “UNDO”.

7.7 - PLOT (File > Plot ) Plot (ou print ) Envia o desenho para que seja impresso em uma impressora gráfica ou

plotter (impressora de grande porte), A opção de impressão será detalhada mais adiante.

7.8 - PLOT PREVIEW (File > Plot Preview) Mostra como o desenho será visto quando impresso ou plotado.

7.9 - PUBLISH (File > Publish ) Permite gerar arquivos em formato próprio para utilização em páginas de Internet.

7.10- (CUTCLIP – COPYCLIP – PASTECLIP) Permite como no formato Windows - Recortar – Copiar - Colar enviando para a área de transferência ou Recuperando.

7.11- EXIT (File<Exit AutoCAD) DISCARD CHANGES – Abandona a tela gráfica e não grava as últimas alterações feitas no desenho. SAVE CHANGES –

Grava o desenho no disco e abandona a tela gráfica.

Comandos Básicos

Acesso – Draw > Line

8 -LINE

Modo Simplificado: L (via

Teclado) Formato: Command: LINE <ENTER>

P1 P2

LINE Specify first point: P1 (Clique com botão esquerdo um ponto na tela) Specify next point or

[Undo]:P2 Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha Tecle <ENTER>

Funções Botão direito (Caixa Flutuante): ENTER: Confirma o desenho. CANCEL:

Cancela o Comando CLOSE: -Fecha um polígono unindo o último ao primeiro segmento. (

C, via Teclado Teclado ou acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e

selecionando a opção) UNDO:- Desfaz o último segmento desenhado ( U, via Teclado ou

acionando a caixa flutuante com o botão direito do mouse e selecionando a opção) PAN e

ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM, para manipulação do desenho. CONTINUE: Para começar

uma nova linha no último ponto dado, responda com um <ENTER> a pergunta “from point..

Acesso – Draw > ERASE

9 -ERASE

Modo Simplificado: E (via Teclado) Command: Erase Select objects: Use um método de seleção de objeto <ENTER> OBS: Após a realização da seleção, é necessário teclar <ENTER> para que possa alterar para o próximo estágio do comando.

Nota: A remoção de entidades no desenho são também realizadas através da tecla DEL, clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os “GRIPS” (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o <ENTER>.

Pode-se tirar os “grips" clicando ESC duas vezes. Os Grips são ferramentas

muito utéis, mas tarde veremos que podemos usar como forma de atalhos para

muitos comandos do AutoCAD.

10 - Critérios de Seleção Quando se executa um determinado comando, e precisamos selecionar um objeto podemos:

Por Default o cursor troca para forma de um quadradinho (Pick Box), e a

expressão ‘Select Objects..’ é exibida na Barra de Comando.

Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma os objetos

a serem trabalhados.

Windows -Captura entidades que estão contidas inteiramente dentro de uma janela ( da esquerda para direita)

Windows Crossing – Captura entidades que estão contidas dentro da janela ou que cruzarem a linha tracejada de uma janela. (da direita para a

esquerda).

Fence (f)-Captura entidades por uma linha imaginária. Após o Select Object - digite um “F

First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3

Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para

confirmar seleção Cpolygon (cp) -Captura através de um polígono imaginário o que

contiver dentro dele ou que cruzarem. Após o Select Object - digite um “CP” First fence point:P1

Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of

line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção

Wpolygon (wp) -Captura através de um polígono imaginário o que contiver dentro dele. Após

o Select Object - digite um “WP” First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2

Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of

line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleção

Outros: All -Seleciona todas as entidades em tela gráfica. Last (L): Seleciona a última entidade desenhada, atualmente visível. Previous (P):

Seleciona o último grupo de entidades selecionadas por um comando de edição. Remove: Permite remover entidades

selecionadas do comando em ação ou Clique novamente a entidade selecionada por engano com a tecla Shift pressionada.

ADD: Retorna ao modo de seleção normal após a utilização do Remove.

11 -COORDENADAS

Quando precisamos construir um desenho com dimensões exatas no AutoCAD, necessitamos orientar esta construção

fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado através do teclado. É o que chamamos de entradas de

coordenadas. Mesmo hoje com varias atualizações do AutoCAD, com algumas outras funções de facilitação de entradas de

dados, o entendimento das coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas.

IMPORTANTE:

A virgula separa os pontos coordenados( X , Y) – em qualquer situação dentro do AutoCAD e o ponto separa números “quebrados” . (por uma condição america ) EX. 54.87 – 12.14 – 34.69 etc. A orientação X sempre será na horizontal – lembramos que para direita – valores positivos (+) e para esquerda valores negativos( -).

A orientação Y sempre será na vertical – lembramos que para cima – valores positivos (+) e para baixo valores negativos( -).

Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre é o segundo. (X,Y)

11.1 -AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas

trabalham como se fosse a

introdução de coordenadas de

pontos num gráfico,

adicionando-se um ponto na tela

ou teclando em pares

coordenados X e Y , separados

por vírgula. Essas coordenadas

tem como base o zero absoluto

(Canto inferior esquerdo da tela

gráfica) do AutoCAD (interseção

do eixo X com o eixo Y).

Command : LINE

From point: 40,50 <ENTER> (40,50)

To point: 80,50 <ENTER> To

point:80,40 <ENTER> To point: 70,40 <ENTER> (40,40) To point: 70,20 <ENTER> To point:60,0 <ENTER> To

point:50,20 <ENTER> To point:50,40 <ENTER> To point:40,40 <ENTER> To point:40,50 <ENTER> To point:

<ENTER>finalizando

11.2 - Coordenadas Relativas Cartesianas

AS COORDENADAS RELATIVAS especificam uma distância em relação

ao último ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Para informações o

AutoCAD entenda a coordena a relativa, utiliza-se o símbolo “@”antes do

par coordenado.

IMPORTANTE:

NOTA: Lembrando novamente que quando desejamos criar uma linha com uma certa distância a partir de um ponto qualquer, temos que “dizer”

para o AutoCAD que aquele é o ponto 0,0; para isso e só indicar antes da

coordenadas o símbolo de @.

FAENQUIL -Folha. 9

F1 Help

F2 Carrega a tela de texto.

F3/OSNAP Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP

F4 Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET)

F5 Controla o ISOPLAN planos isométricos

F6 Controlador das Coordenadas

F7/GRID Ativa/Desativa o GRID

F8/ORTH

O Ativa/Desativa o ORTHO

F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP

F10/Pola

r

Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posição corrente em coord. Polares)

F11/OTRAC K

Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes)

LWT Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada).

MODE Controla o uso do modo model space e paper space

ESC Cancela o Comando Ativo - CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando

realizado. ENTER

O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução.

O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings

O botão direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão à direita aciona o menu flutuante - para corresponde ao < ENTER >, Undo, entre outras opções.

Command : LINE

From point: P1 (Ponto Qualquer) <ENTER>

To point: @30,0 <ENTER>

To point:@0,10 <ENTER>

To point: @-10,0 <ENTER>

To point: @0,20 <ENTER>

To point:@-10,20 <ENTER>

To point:@-10,-20 <ENTER>

To point:@0,-20 <ENTER>

To point:@-10,0 <ENTER> (@-20,0)

To point:@0,-10 <ENTER>

To point: <ENTER>finalizando (P1) (@30,0) Command:Circle (R)

CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr): P1

Specify RADIUS for circle or (diameter)>: 20 P1 NOTA:Acionado o comando CIRCLE -a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedirá inicialmente

o

valor do RAIO. Formato pelo Diametro: Command:Circle ( D) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1

Specify radius of circle or [Diameter]: D P1

Specify diameter of circle: 40 40NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos o Comando DIAMETER. Formato por 2P e 3P: Command:Circle ( 2P) CIRCLE Specify center point for circle or

[3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P P1 P2

Specify first end point of circle's diameter:: P1 Specify second end point of circle's diameter: P2 NOTA:Acionado o comando CIRCLE – Clicamos o botão direito do mouse e acionamos a opção 2P, para criar um circulo por 2 pontos. OBS:O mesmo temos com a opção 3P, criamos um circulo por 3 pontos clicados. Formato por TTR:

11.3 - Coordenadas Polares A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura angulo medido entre o eixo 0(zero) e a linha

na qual pretende realizar.

From point: P1 (Ponto Qualquer )<ENTER> To

point: @25 <0 <ENTER> To point:@10 <60

<ENTER> To point: @10<<120 <ENTER> To

point: @25 <180 <ENTER> To point:@20 <135

<ENTER> To point:@20 <270 <ENTER> To

point:@5 < 0 <ENTER> To point:@5,6 <270

<ENTER> To point:@5 <180 <ENTER> To

point:@20<270 <ENTER> To point:@20<45

<ENTER> To point: <ENTER>finalizando

11.4 - Coordenadas Automáticas ortogonais

Este comando é usando empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal, sendo que

o ORTHO deve estar acionado.( teclando em F8 ou clicando duas vezes no botão ORTHO na barra de status. Quanto às

diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares. Lembrando também que a execução das diagonais devem ser digitadas normalmente ou atraves das coordenadas relativas ou polares dependendo dos dados que tenha.

Command : LINE From point: P1 (Ponto Qualquer)< ENTER> To

point: 30 <ENTER > To point:10 < ENTER > To point: 10 < ENTER > To point: 20 < ENTER > To point:@-10,20 <ENTER > To point:@-10,-20 <ENTER >

To point: 20 < ENTER > To point: 10 < ENTER > To point: 10 < ENTER > To point: <ENTER>finalizando

11.5 - Coordenadas Automáticas Polares Quando você move seu cursor, caminhos de alinhamento e Tooltips são

exibidos quando você move o cursor perto ângulos polares. O Default

busca medição está 90 graus, pode adicionar outros ângulos usando a

caixa de diálogo (clicando com botão direito do mouse em cima do

botão de POLAR na barra de Status) - [Opção Settings]. Use o caminho

FAENQUIL -Folha. 11 de alinhamento (linha pontilhada) e Tooltip

(indicação do ângulo referente) para desenhar a sua linha inserindo

uma medida no teclado.

Podemos também pode usar Osnap Polar com Interseção e Interseção Aparente o encontro traçado pelo caminho de

alinhamento polar entre projeção de outra linha.

11.5 - Projeções Isométricas Com a introdução das coordenadas automaticas

polares, se torna muito fácil criar peças isométricas,

para isso temos que configurar a caixa settings

conforme ao lado:

1) Clique o botão direito do mouse em cima da

palavra POLAR na barra de Status.

2) Em Increment angle – Clique na “setinha” caixa

selecione o ângulo de 30º.

3) Mantenha como esta ao lado a seleção Track all

polar angle para que todos angulos

complementares de 30º sejam mostrados em

sua projeção.

4) Mantenha também a opção Abolute para a

partir de cada ponto mostre o ângulo absoluto.

A partir dessa configuração podemos traçar nossa peça

isometrica, lembrando que uma peça isometrica – voce

trabalhará com ângulo de 30º e seus angulos

complementares sempre com linhas paralelas.

Acesso – DRAW > Rectangle 12 -RECTANGLE

Modo Simplificado: REC (via

Teclado)

Define um retângulo. É definido por dois cantos, formado pela sua diagonal. Acionando o Comando RECTANGLE: 1 – Inicialmente o

comando pede um ponto, que pode ser aleatório ou um ponto determinado. 2 – A partir desse ponto

podemos gerar um retangulo por uma diagonal imaginária, onde podemos clicar um ponto para gerar

um retangulo aleatório ou inserir uma coordenada relativa (@X,Y) respectivamente a sua largura em

X e a sua altura em Y.

Funções Botão direito (Caixa Flutuante):

CHAMFER –Opção de chanfrar todos os canto do retângulo com medidas definidas,

ELEVATION- Opção de criação de retângulo elevado a uma medida ao plano 0(zero) 3D.

FILLET- opção de arredondar todos os cantos definindo um raio, THIKENESS- Opção

Específica uma “extrusão” do retângulo em 3D. WIDTH- opção de definir espessuras de linhas

de seu retângulo. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM, para manipulação do

desenho.

Formato: Command: Rectangle (REC) Specify first corner point or (Chamfer,Elevetion,

Fillet,Thikeness,Width: PQ (Ponto qualquer) Specify other corner point or

[Dimensions]:Especifique o outro “corner” EX. @40,20

[Dimension] :

Está opção você pode criar um retângulo, inserindo as dimensões laterais e indicando com o mouse o lado que se quer fixa-lo.

Acesso – View > ZOMM 13 -ZOOMModo Simplificado: Z (via Teclado)

PAN –Permite arrastar a tela de visualização sobre o desenho, sem modificar a magnitude de visualização em tempo real com o auxilio do mouse. O comando pede dois pontos para o movimento

da tela.

Realtime -Permite modificar a magnitude, aumentando ou diminuindo dinamicamente a visualização em tempo real com o auxilio do mouse.(Acione o Comando e clique na tela segurando o

botão esquerdo arrastando para cima e para baixo respectivamente).

Window – Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua diagonal. Aciona as outras Opções do Comando Zoom.

Dynamic - Faz um controle de visualização dinâmica sobre o desenho, permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. Dentro do comando um quadro aparece inicialmente, representando

a área do zoom anterior.

Com o botão de pick do mouse o X do quadrado muda para uma seta , permitindo aumentar (afastar

do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a área de Zoom. Move-se o quadrado sobre a área

que deseja visualizar e completa o comando com <Enter>. A linha tracejada verde representa o

limite do desenho, e se o quadrado com X sair desta área, aparece uma ampulheta , que significa que

o comando vai forçar uma regeneração no desenho.

Previous – Retorna a imagem anterior do último comando Zoom.

Scale -Multiplica a tela atual por uma nova relação de zoom. Ex: Zoom 2x aumenta a tela atual 2 vezes. zoom .3x reduz a tela para 30% da tela atual. zoom 2aumenta 2 vezes a tela em relação a tela definida pelo Limits.

Center -Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto.

In -Permite aproximar do desenho (fator de escala 2).

Out –Permite afastar do desenho (fator de escala 0.5).

All -Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando Limits.

Extend -Mostra a extensão máxima que o desenho pode ocupar na tela.

Acesso – DRAW > Circle

14 -CIRCLE

Modo Simplificado: C (via Teclado) Acionando o Comando CIRCLE: 1 – Inicialmente acionado o comando pede-se um ponto que é o centro do circulo, que pode ser aleatório ou um

centro determinado. (Se caso querer criar um circulo por uma outra opção abaixo, acione a caixa flutuante e selecione a

opção). 2 – Agora é somente digitar o valor do nosso raio do nosso circulo.

Funções Botão direito (Caixa Flutuante): 3P – Desenha círculo através de 3 pontos 2P – Desenha círculo através de 2

pontos TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio. R- Desenha um círculo através

de seu raio. D – Desenha um círculo, através de seu diâmetro. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM, para

manipulação do desenho.

Formato pelo Raio :

F1 Help

F2 Carrega a tela de texto.

F3/OSNAP Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP

F4 Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET)

F5 Controla o ISOPLAN planos isométricos

F6 Controlador das Coordenadas

F7/GRID Ativa/Desativa o GRID

F8/ORTH

O Ativa/Desativa o ORTHO

F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP

F10/Pola r

Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posição corrente em coord. Polares)

F11/OTRAC K

Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes)

LWT Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada).

MODE Controla o uso do modo model space e paper space

ESC Cancela o Comando Ativo - CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando

realizado. ENTER

O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução.

O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings

O botão direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão à direita aciona o menu flutuante - para corresponde ao < ENTER >, Undo, entre outras opções.

Command : LINE

From point: P1 (Ponto Qualquer) <ENTER>

To point: @30,0 <ENTER>

To point:@0,10 <ENTER>

To point: @-10,0 <ENTER>

To point: @0,20 <ENTER>

To point:@-10,20 <ENTER>

To point:@-10,-20 <ENTER>

To point:@0,-20 <ENTER>

To point:@-10,0 <ENTER> (@-20,0)

To point:@0,-10 <ENTER>

To point: <ENTER>finalizando (P1) (@30,0) Command:Circle (R)

CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr): P1

Specify RADIUS for circle or (diameter)>: 20 P1 NOTA:Acionado o comando CIRCLE -a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedirá inicialmente

o

valor do RAIO.

A partir do acinamento do Comand o FILLET: 1 – Inicalmente é necessário entrar com o valor do RAIO que desejamos arrendondaro vértice, para isso acionamos a caixa flutuante e selecionamos a opção RADIUS e assim definir o valor do Raio e Clicar <ENTER> para a sua sequencia. 2- Agora é somente clicar um lado do vertice e sequencialmete clicar no outro lado do vertice. Opções do Comando: TRIM – Mantém ou não os cantos vivos originais, conforme o usuário opte por “TRIM” (opção

Default) ou “No Trim”. POLYLINE – A partir de seu objeto ser uma polyline – especificando a opção todos os cantos são

arrendondados.

Formato: Command: Current settings: Mode =TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: <Opção

Radius> <ENTER> Enter fillet radius <0>:<Define o Valor do RAIO>

<ENTER>

Polyline/Radius/Trim/<select first object>:P1 Select second

object:P2<ENTER>

Acesso – MODIFY > Chamfer

16 -CHAMFER

Modo Simplificado: cha (via Teclado)

A partir do acinamento do Comand o CHAMFER: 1 – Bem parecido com a sequencia do Fillet - Inicalmente

é necessário entrar com o valor das distancias que desejamos chafrar vértice, para isso acionamos a

caixa flutuante e selecionamos a opção DISTANCE e assim definir o valor das Distancia e Clicar <ENTER> , se caso voce

tenha uma distancia e um ângulo, acione a Opção ANGLE – defina primeiro o comprimento e o ângulo referente, para a sua

sequencia. 2- Agora é somente clicar um lado do vertice respectivamente o 1º clique pela definição da 1º distancia e 2º clique para a

Formato: Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Select first line or

[Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D <ENTER> : Enter first chamfer distance:Define a Distância de um lado Enter

second chamfer distance: Define a Distância do outro lado Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<select first line:P1

Select second line:P2

Opções do Comando: METHOD – Especifica se o comando exibirá duas distancias de Chanfro ou uma distancia e um

angulo. ANGLE – Permite ao usuário configurar o chanfro especificando angulo e o comprimento da linha de chanfro.

DISTANCE – O usuário especifica as distancias correspondentes à projeção da linha de chanfro em X e Y. TRIM – Mantém

ou não os cantos vivos originais, conforme o usuário opte por “Trim” ou “No Trim”. Observação: Nas polylines o

Arrendondamento e o Chanfro é feito automaticamente em todos os cantos, exceto canto que eventualmente não estiver fechado.

Acesso – MODIFY > Trim

17 -TRIM

Modo Simplificado: TR (via Teclado) O TRIM uma das ferramentas muito utilizada no AutoCAD e onde recortamos e aparamos os objetos. A partir do acionamento do

Comando TRIM: 1 –Inicialmente é Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite, que deverá

obrigatoriamente ter uma intersecção ou estar cruzando o que irá ser cortado, clicamos <ENTER> a continuar. 2 – A partir da escolha

de nossa linha de corte, selecionamos o que queremos recortar. <ENTER> para finalizar.

Formato: Command: TRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select cutting edges ... Select objects: P1 e

P2<ENTER> Select objects: 2 found Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: : (Selecione

objetos a serem cortados). Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <ENTER>

Opções do Comando: PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade, no caso de trabalho em

3D. EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não , no casode corte com base em um prolongamento imaginário de

outra entidade. UNDO – Desfaz os cortes feitos, individualmente e remissavam/

NOTA: A opção (shift-select to extend or) podemos alterar a situação de TRIM para o Comando EXTEND presionando a tecla

Shift ao selecionar o objeto.

Acesso – MODIFY > Extend

18 -EXTEND

Modo Simplificado: EX (via

Teclado) A partir do acionamento do Comando EXTEND: 1 –Inicialmente é Pedido para

Selecionarmos o objeto a ser usado como linha limite ou de referência (linha ou objeto

até onde queremos estender ), clicamos <ENTER> a continuar. 2 – Escolhendo nossa

referencia, selecionamos clicamos nos objetos que queremos estender <ENTER> para

finalizar.

Formato: Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS Edge=Extend

Select boundary edges ... Select objects: (Selecione os objetos limite) 1

found <ENTER> Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: Selct objects

extend/ Project/Edge/Undo/:(Selecioneos objetos a estender). Opções do Comando: PROJECT-O usuário escolhe o plano de projeção para extensão da

entidade, no caso de trabalho em 3D. EDGE – Determina

se a entidade será estendida ou não, no caso de extensão

até um prolongamento imaginário de outra entidade.

UNDO – Desfaz as extensões feitas, individualm/ e Remissivam/.

Acesso – DRAW> Polygon

19 -POLYGON

Modo Simplificado: pol (via Teclado) A partir do acionamento do Comando POLYGON: 1 –Inicialmente entrar com o número de

lados do nosso poligono, como “default” ele oferece o número [4] quatro lados, defina

quantos lados deseja e clique <ENTER> 2 – Escolhido o nº de lados, ele pedirá um ponto que

será por default o

centro do poligono,

difina o ponto e clique <ENTER> para continuar o

comando. 3 – Na sequencia ele pedirá para executar o

poligono através da opção Inscribed <I> confirme com

<ENTER>, ou acione a caixa flutuante e selecione a

opção Circumscribed <C>. 4 – Para finalizar ele pedirá

um valor que se refere há raio imaginario com referencia a sua opção anterior.

CIRCUMSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu

centro e raio, o polígono é desenhado tangenciando

externamente a circunferência imaginária.

INSCRIBED – Desenha o polígono definindo seu centro

e um raio, o polígono é desenhado tangenciando

internamente a circunferência imaginária EDGE – Desenha polígono a partir de uma lado.

Command:

POLYGON Enter number of sides <4>:6 Specify center of polygon or

[Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle]

<I>: I Specify radius of circle: 30

Command:

POLYGON Enter number of sides <4>: 6 Specify center of polygon or [Edge]:

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Specify

radius of circle: 30

Command:

POLYGON Enter number of sides <6>:6 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first

endpoint of edge: Specify second endpoint of edge: 25 P1

Inscribed about circle (Inscrito no círculo, tange pelos vértices )

Circumscribed about cir

(Circunscrito no círculo, ta pelas suas arestas)

Polar:11.3345 < 0º

Acesso – DRAW > Hatch

20 -HATCH

Modo Simplificado: H (via Teclado) O Comando Hatch é dos comandos mais utilizados na Mecânica, pois a hachura determina uma area de corte. Existem vários

tipos de hachuras dependo do material utilizado na nossa peça que está sendo desenhada. O AutoCad apresenta uma

infinidade de opções de hachuras, mas na mecânica a utilizada e a pasta ANSI. A partir do acionamento do Comando HATCH:

1 –Inicialmente Clique dentro da janela “Swatch” e selecione a pasta ANSI e clicamos em uma das opções ANSI 31 (hachura

de ferro) ANSI32 (hachura de aço) ANSI 33 (hachura para latão, bronze ou metal leve) ANSI 36 (Aluminio) , há outras mas

dentro da mecânica e os mais usados, podemos relacionar devidamente conforme as nossas normas da ABNT.

2- Clicamos o botão “Pick Point”, para definirmos nossa area irá ser hachurada (normalmente está fica tracejada),

obrigatoriamente nossa área deverá estar totalmente fechada, se tiver um milésimo aberto ou mesmo a sua tela grafica

não enquadrar a sua area afim, o AutoCad emitirá uma mensagem de erro ao lado.

3– Selecionada area que irá ser hachura clicamos <ENTER> para voltar;

podemos visualizar como fica nossa area hachurada, clicamos o Botão

“Preview”, para retornar na tela anterior , teclamos ESC para voltar, se

clicarmos <ENTER> confirmará a hachura concluindo o comando. 4- O valor

“Scale” refere a distancia entre linhas de hachura, podemos aumentar o valor

para maior distanciamento ou diminuir para ficar mais compacta.

5- O valor do “Angle” refere ao ângulo de inclinação da hachura, por Default é

0 (zero) inclinado para direita e com ângulo à 45º , se caso queria inverter o

lado da inclinação troque o “0” por 90. OBS:No AutoCad 2004 foi inserido tipos

de hachuras com gradientes (Tela 3 Abaixo), muito usado

para arquitetura, como por exemplo para um efeito de

reflexão de uma vidraça.

2

1Opções do Comando:

Pattern -determina o padrão de hachura a ser utilizado. Pattern Properties – define parâmetros de aplicação da hachura

escolhida Iso Pen Width – especifica uma escala padrão ISO com base na caneta selecionada, somente para hachuras deste

padrão. Scale – permite a correção da escala do padrão de hachura. Angle – controla o ângulo de aplicação da hachura em

relação ao eixo X da UCS atual. Spacing – controla o espaçamento das linhas paralelas que compõem a hachura, disponível

se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. Double –quando assinalado o hachuramento é duplo e

cruzado, disponível se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. Boundary – delimitação da superfície a

ser hachurada. Pick Points – delimita a área a ser hachurada. Select Objects – a área a ser hachurada é determinada por

seleção convencional de entidades. Remove Islands – permite a remoção de um conjunto de limites determinados como

ilhas, quando utilizada a opção Pick Point. Preview Hatch – permite a visualização da hachura antes da sua execução

Inherit Properties – recupera as características de uma hachura existente no desenho. É muito útil quando revisamos um

desenho e não sabemos as características da hachura feita. Associative e Noassociative – Definida uma area de uma peça

feita com polylines podemos associar ou não associar a deformação dessa area com a hachura, isto é distorcer a peça com os

“Grips” a hachura associativa acompanhará a deformação e a associativa se manterá inalterada.

Acesso – DRAW> Ellipse

21 -ELLIPSE

Modo Simplificado: EL (via Teclado)

Acionado o comando ELLIPSE - O AutoCad como default necessita da indicação da distancia do raio do eixo

horizontal e na sequencia a altura para a sua definição. Nota: Lembramos que para a criação de um circulo no

plano isometrico, temos que criar uma elipse. Para traçar uma elipse isometrica, a opção “ligada” somente após

o plano da tela gráfica fique configurado para isometrica.

Botão Direito sobre SNAP – Settings – Selecione a opção

“Isometric Snap”. Já configurado dessa forma o cursor se

transforma em um formato isometrico, a partir daí podendo

trocar os planos ISOPLANE TOP, ISOPLANE LEFT, ISOPLANE

RIGHT clicando o F5 do teclado.

Agora acionando o comando Ellipse podemos perceber que existe uma nova

opção que é o ISOCICLE.

Formato: Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or

(Arc/Center):P1 Specify other endpoint of axis:P2 Specify distance other endpoint of axis:P3

Formato: Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or

(Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify distance other of axis or (Rotation):P3

Formato: Command:Ellipse (EL) Specify axis endpoint of ellipse or

(Arc/Center):C Specify center of ellipse:P1 Specify endpoint of

axis:25(ortho on) Specify distance other of axis or (Rotation):R Specify rotation around major axis: 60

Formato:

Command:Ellipse (EL) Specify axis of endpoint of ellipse or

(Arc/Center):A Specify axis endpoint of elliptical or( Center):C Specify

center of elliptical arc :P1 Specify endpoint of axis:P2 Specify distance

other of axis or (Rotation):P3 Specify angle or (parameter):30 Specify angle or (parameter/included):240

Nota: Parameter- Determina a extensão do arco da elipse, com projeção em x. Included- O usuário determina um angulo de varredura (angulo incluido no arco)

RETOMANDO TRABALHAR COM AS COORDENADAS POLARES AUTOMATICAS

F1 Help

F2 Carrega a tela de texto.

F3/OSNAP Aciona o quadro Drafting Settings OSNAP (comandos de Ancoragem) e ON/OFF OSNAP

F4 Aciona a mesa digitalizadora (se houver)(COMANDO TABLET)

F5 Controla o ISOPLAN planos isométricos

F6 Controlador das Coordenadas

F7/GRID Ativa/Desativa o GRID

F8/ORTH

O Ativa/Desativa o ORTHO

F9/SNAP Ativa/Desativa o SNAP

F10/Pola r

Ativa/Desativa Polar Tracking (exibe as posição corrente em coord. Polares)

F11/OTRAC K

Ativa/Desativa 0snap tracking (exibe projeções em relação aos osnaps vigentes)

LWT Ativa/Desativa o Line weight trace (exibe a espessura corrente pré determinada).

MODE Controla o uso do modo model space e paper space

ESC Cancela o Comando Ativo - CANCEL Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o último comando

realizado. ENTER

O botão à esquerda é o botão de seleção do mouse ou um ponto de introdução.

O botão do meio (se houver e se estiver configurado) do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão direito em cima dos botões da barra de Status aciona a caixa de diálogo Dsettings

O botão direito do mouse +CTRL ativa os comandos de OSNAP

O botão à direita aciona o menu flutuante - para corresponde ao < ENTER >, Undo, entre outras opções.

22 -OSNAP

Utilizado para encontrar pontos determinados das entidades. As funções de OSNAP são ativadas para encontrar um

ponto desejado. Sua principal aplicação é proporcionar precisão ao traçado de entidades.

Podemos manter ativos aqueles Osnaps’ que mais necessita através da caixa de dialogo clicando com o botão direito

em cima da palavra OSNAP,na barra de Status, opção Settings. Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3, caso não

haja nenhuma seleção já pré-setada, o AutoCAD automaticamente abre a caixa de diálogo Osnap Settings, vista

anteriormente. Para um melhor desempenho das funções evite deixar todos ligados, pois muitas vezes podem capturar

pontos não desejaveis, se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende outro, podemos “forçar” a entrada clicando

o seu icone ou mesmo digitando as letras inicais em negrito abaixo.

Modos:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1. - TTemporary Tracy point

Localiza um ponto a partir

de um ou uma série de

pontos temporários.

2. - FROM - Estabelece um

ponto temporário para que a

partir dele e usando uma referencia ou coordenadas, pode-se determinar o ponto desejado.

3. - ENDpoint Ponto final de linhas, arcos e polylines

4. - MIDpoint - Ponto médio de linhas, arcos e polylines

5. -INTersetion –Intersecção de dois objetos como segmentos de reta, círculos, arcos e splines.

6. - APParent Intersection-Atrai um ponto que faz intersecção aparente entre dois objetos.

7. - EXTension -Extente um ponto sobre a extensão de objetos

8. - CENterCentro de círculos e Arcos

9. - QUAdrant – Define os pontos dos polos de círculos e arcos( os pontos 0º,90º,180º e 270º graus)

mais próximos.

10. - TANgent Tangente a círculos e arcos a partir do último ponto definido

11. - PERpendicular – Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento normal ou perpendicular

com o outro objeto

12. -PARallel-Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes, só funciona com a projeções das

linhas pontilhadas Polar ligada.

13. -INSert - Atrai para um ponto de inserção de um bloco, texto, atributo (que contém informações de

um bloco).

14. -NODe - Atrai para um ponto desenhado com o comando point.

15. -NEArest - Atrai para um ponto do objeto que esteja mais próximo ao ponto especificado.

16. -NONe - Cancela todas as opções de snap ativas: end, mid, int,cen,etc.

17. -OSNAP SETTINGS -Ativa a caixa de dialogo do comando OSNAP. POINT FILTERS- Faz

referências a um ponto e filtra suas coordenadas X,Y e Z.

DICA:interessante é utilizar a tecla “TAB” do teclado para alternar entre os object snap ligados

Nota: É constante a necessidade de usar modos para "CAPTURAR" os pontos na construção de desenhos. Para acioná-los apenas uma vez, clique no botão direito+SHIFT na tela gráfica com um

comando ativo aparecerá este menu rápido com os modos de "capturar" os pontos necessários.

Acesso – MODIFY> Move

23 -MOVE

Modo Simplificado: M (via Teclado) A partir do acionamento do Comando Move: 1 –Inicialmente precisamos Selecionar o objeto que queremos mover,

selecionamos por Pick, window, etc. e <Enter> 2 – A partir de selecionado nosso objeto, é solicitado um ponto de referência

para o arrasto do objeto, se precisamos um ponto de precisão usamos o Osnap para exatidão de captura e confirmamos com

<Enter> 3 – Após a escolha do ponto do arrasto é solicitado o outro ponto de fixação, que também poderá ser clicado com ou

sem precisão, <Enter>para confirmar a movimentação

Formato: Command: Move Select objects: (Selecione objetos) <ENTER> Select objects: Specify base point or displacement: P1 Specify

second point of displacement or <use first point as displacement : P2

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