Baixe Desenvolvimento de um Aplicativo de Leitura de Livros e Artigos - Prof. Matos e outras Exercícios em PDF para Gestão de Projetos de Software, somente na Docsity! CIDADE DO POLO, ANO E ESTADO ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS CAMILLA (Nome Completo) RA: PROFESSOR: (Nome Completo) 1°SEMESTRE TUTOR: (Nome Completo) RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA: PROJETO DE SOFTWARE CIDADE DO POLO, ANO E ESTADO SUMÁRIO: •INTRODUÇÃO.................................................................................1 •DESENVOLVIMENTO......................................................................2 •RESULTADOS..................................................................................3 •CONCLUSÃO...................................................................................4 •REFERÊNCIAS................................................................................5 Relatório de Aula Prática Projeto de Software Introdução: O seguinte relatório de Projeto de Software, do Curso Superior de Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas que foi realizado por mim, Camilla (nome completo) no Polo da Unopar da cidade de (nome da cidade do Polo), atividade proposta pelo professor (nome). Atividade desenvolvida no programa Trello. Nesta aula prática, fui desafiada a criar a ideia de um aplicativo e, em seguida, atuar como Product Owner de uma empresa que vai elaborar o aplicativo. Para isso, foi necessário definir as funcionalidades do produto, priorizar essas funcionalidades de acordo com o valor de negócio e montar um quadro do Scrum (Kanban) com as divisões de etapas, tarefas, data de entrega e responsáveis por atividade. Para a realização desse trabalho, utilizei a ferramenta Trello. Desenvolvimento: Na primeira etapa, como cliente, pensei em um aplicativo para gerenciamento de tarefas, que ajudaria as pessoas a organizar suas atividades diárias, semanais e mensais. O aplicativo teria funcionalidades como: Nos últimos anos, com o avanço da tecnologia e a crescente popularidade dos dispositivos móveis, a leitura de livros e artigos tem passado por uma transformação significativa. Os aplicativos de leitura tornaram-se uma alternativa RESULTADOS:
5 [DTrello Areasdetabaho v Recente Marcado comestela v Templates v | iar]
|») Livraria Literária Encantada + 6 v
1. Cadastro de Livros e Autores:
Permitir que os usuários
cadastrem novos livros e
| autores no sistema Cole
informações como titulo autor
| oênero sinopse e SBN.
Prioridade: Ata
2. Pesquisa e Ftros
Implementar uma
funcionalidade de pesquisa
para que os usuários possam.
encontrar livros com base em
polavas-chave, autor ou
género - Adicionar tros para
refinar os resultados (por
exemplo ordenar por
relevância data de lançamento
ou avaliação Prioridade: Ata
| A LI
3. Carinho de Compras é
Checkout - Permitir que os
carrinho de compras. -Caeular tiros
o total da compra e permitir
checkout. - Prioridade: Média.
4
Carinho de Compras e Checkout
O ttecatiotuntempito 6
Cadastro de eos - Backdog
Direcao tumtempito O
Pesquisa e filtros
Bo isecaniotumtempito O
+ Adicionar um cartão a
+ Aelicionar um cartão B | + Adiionrumeanão o
D) Livraria Literária Encantada 4 à [EEE v
5. Perfil do Usuário: - Criar
perfis de usuário para rastrear
histórico de compras,
avaliações e preferências. -
Permitir que os usuários.
atualizem suas informações Alta prioridade, pois é
pessoais. - Prioridade: Baixa fundamental para o
e funcionamento básico do
fim Ela aplicativo. 2. Pesquisa e Filtros
K
6. Notificações e Promoções:
Enviar notificações aos usuários
sobre lançamentos, promoções
e eventos relacionados a livros.
- Prioridade: Baixa
Priorização das
Funcionalidades: Agora, vamos.
priorizar essas funcionalidades
com base no valor de negócio:
1. Cadastro de Livros e Autores:
e Checkout: Média prioridade,
pois é importante, mas não
| urgente. 4 Avaliações e
Comentários: Também média
e
Es ça Também ala prioridade, pos
facilita a experiência do
Perfil do usuário
usuário. 3. Carrinho de Compras
Es O 1 prioridade, pois melhora a
Interação dos usuários. 5. Perfil
otfcações e Promoções
+ Adicionar um cartão ERR) Pescas o do Usuário: &
O Eee cantão é um tempinto
+ Adicionar um cartão
+ Adicionar um cartão 8
CIDADE DO POLO, ANO
E ESTADO
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À 5. Perto Usuário:
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Get do usuário
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1. Definição do Projeto: o = |
Objeto e escopo
e
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Trovação ce” enreeniment
encara nas geomerização
nteraçãd = e7eetaase objetividade
Definição do Projeto
E Estecando dumtempiste O
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+ Adicionar um cartão o
Design Aplicativo
Atarer
lua é artgo de cepas» vecaner
alertas quande estuerse
pros ando do nte,
Canto de idas usuario pode
adicionar cus divas e definir um
plano de pagamento:
Matas tinanceras a vusro pode
csfinir metas *raneciras a cur.
médio + longo prazo e acompanhar
e prontas
Relatoria: e gráficos: o usuário
pode visualizar relatórios e gráscos
ve suas Tiançãs pessuais para
entender malhor seus rastos
Enanceiroseidengricar
cperuridades de cconomia.
+ Adicionar um cartão o
Sprint:
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Testes e Qualidade
lojas de apps
MM Quadro
Segunda Hapas
Lora Prod (hner, decmias
funconalicades do produto e
priorizei de acordo cem o valor de
negócio. O quark do Seaum está
montado cxizando a terrementa
selo,
Sprint
dsepesas receitas (Dev My
B
Publicação sobre o aplicativo nas
Desencoivertela de cacastro de
lmsiementer danca de dados pas
arrvazenar despesas e recetas (lies
A Fazer
Como cliente, gostaria de construir
um aplicativo para ajudar as.
pessoas a gerenciar suas finanças.
pessoais de maneira fácil e intuitiva.
Algumas funcionalidades e
características que gostaria de ter
são:
Cadastro de despesas e receitas: o
usuário pode adicionar suas l
despesas e receitas em livros e
artigos E visualizar um resumo de
suas finanças pesso.
“Orçamento mensal: o usuário pode
definir um orçamento para cada.
livro e artigo de despesa e receber
alertas quando estiver se
aproximando do limite: o|
+ Adicionar um cartão o
sprineas
Implementar tela 02 orçamento.
meneal Dev ny
Desenvohvar funcianalidace de
alertas e Imte ce orçamento (Dev
8
. Cedassro ca despesas = receitas
2 Onçar ento mensal
Procduci Badu
Criar 4 ata into
Bacen de racos Dev)
las (08)
Tescar cadastro de cespassse
ade dês orçamento cu lo
Inte
mecenas de gespesas e recatas
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Testar came mersal (O)
3. Consrois de dividas
A Metas ianiras
+ Adicionar um cartão
5 Relatórios e gráficos
+ Adicionar um cartão
ELES
Sinta:
Des meliar Wncunadad de metas
Estr cello: e glicose Ima
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irssdermenta funcione dada de raro
de pagameo (Dev 6)
Integra tea ce contro de alias
comtels ce cadastro de despesas e
secetas (Pav) o
Tests sabido ab lia (A)
+ faiciorarum cartão
Iraplemencar see de
acomesarhamento de metas Der
Inseqpsr ela de metas com rela de
cadastro de despesas e receitas (Dev
Escenvotvr funciona idade ce
análise de hásiosfrarceios (Dev 3)
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telas estantes (Dev)
tear runs e gras.
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+ Adicionar um cartão
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CIDADE DO POLO, ANO
E ESTADO
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aplicava dee e um grupo
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espeoticas des usubrios ssa pre
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Coloração: Ps liar
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CIDADE DO POLO, ANO E ESTADO CONCLUSÃO: O desenvolvimento de um aplicativo de leitura de livros e artigos representa uma oportunidade emocionante de oferecer uma plataforma inovadora e acessível para os amantes da leitura. Ao integrar recursos avançados e uma interface amigável, nosso objetivo é proporcionar uma experiência de leitura envolvente e personalizada que atenda às necessidades e expectativas dos usuários modernos. Este trabalho não apenas busca facilitar o acesso ao conhecimento e à informação, mas também promover o hábito da leitura em uma era digital em constante evolução. • Desenvolvimento de um aplicativo de gerenciamento de tarefas e projetos, com funcionalidades bem definidas e em conformidade com as expectativas do cliente;