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Guias e Dicas
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Desenvolvimento de um Aplicativo de Leitura de Livros e Artigos - Prof. Matos, Exercícios de Gestão de Projetos de Software

O desenvolvimento de um aplicativo de leitura de livros e artigos, explorando suas principais características e benefícios. O objetivo principal é criar uma plataforma intuitiva e eficiente que atenda às demandas dos leitores contemporâneos, proporcionando uma experiência de leitura enriquecedora. O aplicativo contará com uma biblioteca virtual, sincronização entre dispositivos, ferramentas de anotação e marcação, modo de leitura noturna e um sistema de recomendação personalizado. O projeto visa facilitar o acesso ao conhecimento e à informação, além de promover o hábito da leitura em uma era digital em constante evolução.

Tipologia: Exercícios

2023

Compartilhado em 06/04/2024

alan-jr-3
alan-jr-3 🇧🇷

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Baixe Desenvolvimento de um Aplicativo de Leitura de Livros e Artigos - Prof. Matos e outras Exercícios em PDF para Gestão de Projetos de Software, somente na Docsity! CIDADE DO POLO, ANO E ESTADO ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS CAMILLA (Nome Completo) RA: PROFESSOR: (Nome Completo) 1°SEMESTRE TUTOR: (Nome Completo) RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA: PROJETO DE SOFTWARE CIDADE DO POLO, ANO E ESTADO SUMÁRIO: •INTRODUÇÃO.................................................................................1 •DESENVOLVIMENTO......................................................................2 •RESULTADOS..................................................................................3 •CONCLUSÃO...................................................................................4 •REFERÊNCIAS................................................................................5 Relatório de Aula Prática Projeto de Software Introdução: O seguinte relatório de Projeto de Software, do Curso Superior de Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas que foi realizado por mim, Camilla (nome completo) no Polo da Unopar da cidade de (nome da cidade do Polo), atividade proposta pelo professor (nome). Atividade desenvolvida no programa Trello. Nesta aula prática, fui desafiada a criar a ideia de um aplicativo e, em seguida, atuar como Product Owner de uma empresa que vai elaborar o aplicativo. Para isso, foi necessário definir as funcionalidades do produto, priorizar essas funcionalidades de acordo com o valor de negócio e montar um quadro do Scrum (Kanban) com as divisões de etapas, tarefas, data de entrega e responsáveis por atividade. Para a realização desse trabalho, utilizei a ferramenta Trello. Desenvolvimento: Na primeira etapa, como cliente, pensei em um aplicativo para gerenciamento de tarefas, que ajudaria as pessoas a organizar suas atividades diárias, semanais e mensais. O aplicativo teria funcionalidades como: Nos últimos anos, com o avanço da tecnologia e a crescente popularidade dos dispositivos móveis, a leitura de livros e artigos tem passado por uma transformação significativa. Os aplicativos de leitura tornaram-se uma alternativa RESULTADOS: 5 [DTrello Areasdetabaho v Recente Marcado comestela v Templates v | iar] |») Livraria Literária Encantada + 6 v 1. Cadastro de Livros e Autores: Permitir que os usuários cadastrem novos livros e | autores no sistema Cole informações como titulo autor | oênero sinopse e SBN. Prioridade: Ata 2. Pesquisa e Ftros Implementar uma funcionalidade de pesquisa para que os usuários possam. encontrar livros com base em polavas-chave, autor ou género - Adicionar tros para refinar os resultados (por exemplo ordenar por relevância data de lançamento ou avaliação Prioridade: Ata | A LI 3. Carinho de Compras é Checkout - Permitir que os carrinho de compras. -Caeular tiros o total da compra e permitir checkout. - Prioridade: Média. 4 Carinho de Compras e Checkout O ttecatiotuntempito 6 Cadastro de eos - Backdog Direcao tumtempito O Pesquisa e filtros Bo isecaniotumtempito O + Adicionar um cartão a + Aelicionar um cartão B | + Adiionrumeanão o D) Livraria Literária Encantada 4 à [EEE v 5. Perfil do Usuário: - Criar perfis de usuário para rastrear histórico de compras, avaliações e preferências. - Permitir que os usuários. atualizem suas informações Alta prioridade, pois é pessoais. - Prioridade: Baixa fundamental para o e funcionamento básico do fim Ela aplicativo. 2. Pesquisa e Filtros K 6. Notificações e Promoções: Enviar notificações aos usuários sobre lançamentos, promoções e eventos relacionados a livros. - Prioridade: Baixa Priorização das Funcionalidades: Agora, vamos. priorizar essas funcionalidades com base no valor de negócio: 1. Cadastro de Livros e Autores: e Checkout: Média prioridade, pois é importante, mas não | urgente. 4 Avaliações e Comentários: Também média e Es ça Também ala prioridade, pos facilita a experiência do Perfil do usuário usuário. 3. Carrinho de Compras Es O 1 prioridade, pois melhora a Interação dos usuários. 5. Perfil otfcações e Promoções + Adicionar um cartão ERR) Pescas o do Usuário: & O Eee cantão é um tempinto + Adicionar um cartão + Adicionar um cartão 8 CIDADE DO POLO, ANO E ESTADO v00 Q Pesquisar cremos O a cimo Permt que ones Ec aa À fire tssermiaçõeso cometa na pág doi Crnntada Ma perfis de usuário par histórico de compra avaliações e prefert Permitir que os usuá atuaizem suas infor pessoais. Prioridad À 5. Perto Usuário: Ea Get do usuário Decano tonta + Aicionar um car cer 08 1. Definição do Projeto: o = | Objeto e escopo e EE criação do prsuetbaciog Trovação ce” enreeniment encara nas geomerização nteraçãd = e7eetaase objetividade Definição do Projeto E Estecando dumtempiste O x + Adicionar um cartão o Design Aplicativo Atarer lua é artgo de cepas» vecaner alertas quande estuerse pros ando do nte, Canto de idas usuario pode adicionar cus divas e definir um plano de pagamento: Matas tinanceras a vusro pode csfinir metas *raneciras a cur. médio + longo prazo e acompanhar e prontas Relatoria: e gráficos: o usuário pode visualizar relatórios e gráscos ve suas Tiançãs pessuais para entender malhor seus rastos Enanceiroseidengricar cperuridades de cconomia. + Adicionar um cartão o Sprint: Eur le de concede das (er Testes e Qualidade lojas de apps MM Quadro Segunda Hapas Lora Prod (hner, decmias funconalicades do produto e priorizei de acordo cem o valor de negócio. O quark do Seaum está montado cxizando a terrementa selo, Sprint dsepesas receitas (Dev My B Publicação sobre o aplicativo nas Desencoivertela de cacastro de lmsiementer danca de dados pas arrvazenar despesas e recetas (lies A Fazer Como cliente, gostaria de construir um aplicativo para ajudar as. pessoas a gerenciar suas finanças. pessoais de maneira fácil e intuitiva. Algumas funcionalidades e características que gostaria de ter são: Cadastro de despesas e receitas: o usuário pode adicionar suas l despesas e receitas em livros e artigos E visualizar um resumo de suas finanças pesso. “Orçamento mensal: o usuário pode definir um orçamento para cada. livro e artigo de despesa e receber alertas quando estiver se aproximando do limite: o| + Adicionar um cartão o sprineas Implementar tela 02 orçamento. meneal Dev ny Desenvohvar funcianalidace de alertas e Imte ce orçamento (Dev 8 . Cedassro ca despesas = receitas 2 Onçar ento mensal Procduci Badu Criar 4 ata into Bacen de racos Dev) las (08) Tescar cadastro de cespassse ade dês orçamento cu lo Inte mecenas de gespesas e recatas ea Testar came mersal (O) 3. Consrois de dividas A Metas ianiras + Adicionar um cartão 5 Relatórios e gráficos + Adicionar um cartão ELES Sinta: Des meliar Wncunadad de metas Estr cello: e glicose Ima meg para (eu my irssdermenta funcione dada de raro de pagameo (Dev 6) Integra tea ce contro de alias comtels ce cadastro de despesas e secetas (Pav) o Tests sabido ab lia (A) + faiciorarum cartão Iraplemencar see de acomesarhamento de metas Der Inseqpsr ela de metas com rela de cadastro de despesas e receitas (Dev Escenvotvr funciona idade ce análise de hásiosfrarceios (Dev 3) dose ne sis equi com telas estantes (Dev) tear runs e gras. Tess mess meninas (O) + Adicionar um cartão + Adicienarum cartão CIDADE DO POLO, ANO E ESTADO + Adicionar um cartão o concuuivo Desen um a alo pata age Io caga ambioma cotratalha é uma sue aplicava dee e um grupo leao im espeoticas des usubrios ssa pre inc Organização: acta a cstalegação e busca de furos e arigos. cesso Ret: Permir ec aaa Coloração: Ps liar compartilhamento « cleboração. ertrecosgas idade, CIDADE DO POLO, ANO E ESTADO CONCLUSÃO: O desenvolvimento de um aplicativo de leitura de livros e artigos representa uma oportunidade emocionante de oferecer uma plataforma inovadora e acessível para os amantes da leitura. Ao integrar recursos avançados e uma interface amigável, nosso objetivo é proporcionar uma experiência de leitura envolvente e personalizada que atenda às necessidades e expectativas dos usuários modernos. Este trabalho não apenas busca facilitar o acesso ao conhecimento e à informação, mas também promover o hábito da leitura em uma era digital em constante evolução. • Desenvolvimento de um aplicativo de gerenciamento de tarefas e projetos, com funcionalidades bem definidas e em conformidade com as expectativas do cliente;