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Um sistema de culto a dois deuses primordiais, bonum e malum, com diferentes níveis de fé e atributos associados. À medida que o fiel avança nos níveis de fé, ele ganha bônus em características como força, sabedoria, constituição e carisma, além de habilidades especiais como aumento de dano contra monstros normais e das trevas, e multiplicação da cura aplicada. O documento detalha os atributos e benefícios em cada um dos cinco níveis de fé, desde o recém-convertido até o servo inteiramente dedicado. Essa estrutura de progressão de fé e atributos pode ser útil para jogos de rpg ou sistemas de crenças em mundos fantásticos.
Tipologia: Resumos
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Atributos: Malum: +5 de (mod) Força;
Atributos: Dado de resistência de fé (mod.Carisma + mod.Sabedoria) A cada membro novo convertido, ganha + 20 de vida base e 20 de bônus de fé Malum: + 10 de (mod) Força;
Atributos: Dado de resistência de fé (mod.Carisma + mod.Sabedoria) A cada membro novo convertido, ganha + 20 de vida base e 20 de bônus de fé Malum: + 15 de (mod) Força;