Basic manual drawing, Summaries of Design

A brief explanation of Autocad-assisted industrial drawing.

Typology: Summaries

2025/2026

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Séptimo Semestre 2026
MANUAL DE LABORATORIO DE DIBUJO
INDUSTRIAL
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Séptimo Semestre 2026

MANUAL DE LABORATORIO DE DIBUJO

INDUSTRIAL

PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES

DÍA HORARIO ACTIVIDAD

Lunes 08:00 – 12:00 y 13:00 – 17: Práctica 1: Introducción a AutoCAD y comandos básicos. Martes 08:00 – 12:00 y 13:00 – 17: Práctica 2: Tipos de Formatos y Escala. Miércoles (^) 08:00 – 12:00 y 13:00 – 17: Practica 3: Proyecciones Ortogonales y Proyecciones Axonométricas Jueves 08:00 – 12:00 y 13:00 – 17: Práctica 4: Introducción al dibujo 3D. Materiales necesarios para las prácticas de Dibujo Industrial Día Material Lunes Escalímetro y reglas Hojas en blanco Computadora con AutoCAD Cuadernos y utensilios para apuntar Manual del curso Martes Escalímetro y reglas Hojas en blanco Computadora con AutoCAD Cuadernos y utensilios para apuntar Manual del curso Miércoles Escalímetro y reglas Hojas en blanco Computadora con AutoCAD Cuadernos y utensilios para apuntar Manual del curso Jueves Escalímetro y reglas Hojas en blanco Computadora con AutoCAD Cuadernos y utensilios para apuntar Manual del curso

REPORTE DE LA PRÁCTICA

Las secciones de las cuales consta un informe, el punteo de cada una y el orden en el cual deben aparecer son las siguientes: a) Resumen de la práctica b) Resultados c) Conclusiones Si se encuentran dos informes parcial o totalmente parecidos se anularán automáticamente dichos reportes. a. RESUMEN DE LA PRÁCTICA: Esta sección corresponde al contenido del informe, aquello que se ha encargado realizar según las condiciones del laboratorio. b. RESULTADOS: Es la sección en la que se presentan de manera clara y objetiva los datos obtenidos a partir de la práctica realizada. c. CONCLUSIONES: Constituyen la parte más importante del informe. Son las decisiones tomadas, respuestas a interrogantes o soluciones propuestas a las actividades planteadas durante la práctica. DETALLES FÍSICOS DEL INFORME

  • El informe debe presentarse en hojas de papel bond tamaño carta.
  • Cada sección descrita anteriormente, debe estar debidamente identificada y en el orden establecido.
  • Todas las partes del informe deben estar escritas a mano CON LETRA CLARA Y LEGIBLE, a menos que se indique lo contrario.
  • Se deben utilizar ambos lados de la hoja.
  • No debe traer folder ni gancho, simplemente engrapado. IMPORTANTE: Los informes se entregarán al día siguiente de la realización de la práctica al entrar al laboratorio SIN EXCEPCIONES. Todos los implementos que se utilizarán en la práctica se tengan listos antes de entrar al laboratorio pues el tiempo es muy limitado. Todos los trabajos y reportes se deben de entregar en la semana de laboratorio no se aceptará que se entregue una semana después.

PRÁCTICA No. 1: INTRODUCCIÓN A AUTOCAD Y COMANDOS BASICOS

1. Objetivos: 1.1 Conocer la interfaz y los diferentes paneles de AutoCAD. 1.2 Interactuar con AutoCAD y realizar la configuración inicial. 1.3 Comprender el funcionamiento de los comandos básicos. 2. Marco Teórico: AutoCAD: El software de diseño AutoCAD permite la creación y edición profesional de geometría 2D y modelos 3D con sólidos, superficies y objetos. Por esta razón es un programa muy utilizado por arquitectos, ingenieros y diseñadores industriales, entre otros. En la actualidad, el software es desarrollado y comercializado por la compañía Autodesk, líder en diseño 3D, ingeniería y software de entretenimiento. Interfaz AutoCAD: Cuando arranca AutoCAD, la pantalla inicial muestra: 2.1 Cinta de opciones: conformado por diversos íconos para poder trabajar en AutoCAD. Los iconos de las herramientas con un pequeño triángulo negro en la esquina inferior derecha tienen iconos desplegables con comandos relacionados. 2.2 Barra de herramientas de acceso rápido: contiene herramientas estándar, como abrir, guardar, imprimir, etc. 2.3 Ventana línea de comando: se utiliza para introducir comandos mediante el teclado, para poder

Configuración de Unidades y Limites: Lo primero que se debe realizar antes de iniciar un dibujo es configurar las unidades (ejemplo, distancias, ángulos, referencias) y los límites de dibujo, esto se realiza mediante los siguientes comandos. Comando Alias Icono Función Limits LIM Asigna un tamaño al área de trabajo, para evitar perder los dibujos. Units UN Modificar las unidades de medida del dibujo (ejemplo distancias en metros, pulgadas, pies, etc) Comandos básicos para utilizar: Se adjunta un listado de comandos básicos que se utilizaran en la primera práctica. Comando Alias Icono Función Point POI Inserta puntos en autocad, pueden ser posiciones de coordenadas, vértices de dibujos, etc. Point Style DDP Modifica el estilo de los puntos. Zoom Z Para visualizar todos los objetos dibujados. Line L Para realizar líneas independientes, se puede ingresar distancia y dirección. Polyline POLY Para realizar líneas dependientes una de la otra, se pude ingresar distancia y dirección. Rectangle REC Dibujar rectángulos, se puede ingresar dimensiones. Dist DI Medir distancia entre dos puntos, líneas, objetos, etc. Area ARE Medir el área de un elemento. Comandos modificadores Erase ERA Borrar elementos del área de dibujo. Move M Mover elementos en la misma área de dibujo. Copy CO Copiar elementos en la misma área de dibujo. Offset O Para copiar objetos a cierta distancia. Trim TR Para borrar excesos de alguna línea. Properties PR Visualizar cuadro de propiedades.

Entidades Elementales: En esta unidad aprenderemos a realizar figuras geométricas en autocad, tales como polígonos de varios lados, elipses, circunferencias, etc. Comando Alias Icono Función Arc A Dibujar arcos de circunferencia, existen varias opciones para dibujar arcos. Circle C Realizar circunferencias, ya sea mediante radio, diámetro, tres o dos puntos. Polygon POL Plasmar polígonos de diversos lados, inscritos o circunscritos dentro de circunferencia o por la medida de unos de sus lados. Ellipse EL Dibujar elipses, partiendo desde el centro o alguno de sus ejes. Mline MLI Dibuja dos líneas paralelas, separadas entre sí a una distancia dada. Spiline SPLI Crea una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos. Comandos modificadores Rotate RO Rotar objetos dibujados. Mirror MI Obtener una copia simétrica de un objeto a manera de espejo. Scale SC Para ingresar escala a un dibujo (en el área de modelo). Stretch S Alargar o acortar un objeto. Array AR (^) Realiza varias copias simultaneas de un objeto en un orden establecido. Extend EX Para alargar una línea en una ubicación determinada. Break BR (^) Separa una línea o polilínea en una sección determinado. Fillet F (^) Realiza un filete o sección curvo en la intersección de dos líneas con diferente ángulo. Chamfer CHA Realiza un chaflan en la intersección de dos líneas con diferente angulo. Align AL (^) Alinea objetos a cierta línea de referencia, se puede mantener o cambiar la escala del dibujo mediante este comando. Join J Unir líneas u objetos. Explode EXPL Separa líneas, multilíneas o polilíneas. Otros comandos Layer LA Crear layer o capas de dibujo y modificar sus propiedades. Text T Realizar un solo texto de múltiples líneas. DT Realiza varios textos de múltiples líneas.

HOJA DE TRABAJO No. 1 Realice los siguientes ejercicios en AutoCAD.

Realice el siguiente rotulado en el cajetín de su formato. Realice los siguientes ejercicios en AutoCAD:

Hoja de trabajo para Ing. Civil

Figura 2. Dobles Formato A Fuente: Técnica Complementaria 1. Arq. Juan Alberto Ortíz Esturban Margen El ancho mínimo de los márgenes será de 7 mm para formatos pequeños (A2, A3 Y A4) y de 10 mm para formatos de mayor tamaño. Margen de archivo: Se prevé un margen de archivo para poder realizar las perforaciones pertinentes que permitan fijar el plano en un archivador. Este margen debe tener una anchura mínima de 20 mm y deberá situarse en el borde izquierdo del formato. Rotulación Todo plano profesional debe de contener un cuadro de rotulación el cual conocemos como “cajetín” el cual es necesario para facilitar la identificación y comprensión del dibujo. Consiste en colocar la información que necesita el plano para que diferentes personas puedan identificar el contenido de este. El cuadro de rotulación debe situarse dentro de la zona de ejecución del dibujo, ocupando el ángulo inferior derecho de la misma. Se permite utilizar formatos horizontales en posiciones verticales y viceversa, media vez contenga la información necesaria y se pueda leer de manera clara. Las dimensiones del cajetín dependerán de los márgenes que se apliquen a cada formato, y no podrán ser superiores a 185 mm de largo por 277 mm de alto.

Figura 3. Márgenes y Rotulación Formato A Fuente: Elaboración propia ESCALA Es la relación entre las longitudes medidas en el dibujo y las longitudes de la realidad que representan. El objetivo fundamental del uso de las escalas es poder dibujar objetos grandes como: terrenos, edificios, que por su gran tamaño no podrían ser representados a escala natural en una hoja de papel, y también objetos muy pequeños como: piezas de un reloj, de una máquina, necesitan ser ampliados para poder ser visualizados claramente. Para una mejor ilustración de lo que sucede al usar diversas escalas véase el siguiente ejemplo. Longitud medida en el dibujo Longitud que representa del objeto real Escalas que reducen el tamaño del objeto real

Escala Natural 1 : 1 Escalas que aumentan el tamaño del objeto real

HOTA DE TRABAJO No. 2 PARTE 1: Desarrollar en AutoCAD los siguientes formatos: A2 y A3, con sus respectivos márgenes y cuadro de rotulación y al mismo tiempo ingresar en los formatos con su escala los ejercicios trabajados en la práctica. PARTE 2:

  • Dibujar en AutoCAD las siguientes figuras en diferentes escalas. Figuras Figura 1 Figura 2 Figura 3 Nota: las escalas quedan a su criterio.

PRACTICA No. 3 PROYECCIONES ORTOGONALES Y AXONOMETRICAS

1. Objetivo de la práctica ● Que el estudiante comprenda y aplique correctamente las proyecciones ortogonales ● Que el estudiante comprenda y aplique correctamente las proyecciones axonométricas 2. Marco Teórico. Todos los dibujos técnicos se construyen con base en sistemas comunes de proyección. En donde la proyección es la relación entre un punto en el espacio y su representación en un plano seleccionado. Veremos tres tipos de proyecciones que son las más utilizadas. ⮚ Proyecciones Ortogonales (2 dimensiones) Vista superior, vista frontal, vista lateral (planta, elevación y perfil) de un objeto. ⮚ Proyecciones Axonométricas (3 dimensiones) o Isométrica: Tres ejes rectangulares formando ángulos iguales con el plano del dibujo isométrico. ● Dimétrica: Dos de los tres ejes forman ángulos iguales con el plano. o Trimétrico: Tres ejes forman ángulos desiguales con el plano. ⮚ Proyección Central Perspectiva.