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Informatica per comunicazione e media
Tipologia: Appunti
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HARDWARE tutti gli oggetti fisici che compongono un computer:
Uno stesso elenco di istruzioni può servire a risolvere problemi diversi sfruttando diversi parametri come: Parametri di una classe di problemi che vengono attualizzati in argomenti Esempio: trovare la somma di 314 e 512 Macchine Astratte In generale un esecutore ha a disposizione 4 elementi:
ALU componente elettronico compie operazioni aritmetiche e logiche tra interi Operazione da eseguire sull’input (M bit) Dati di input da elaborare ognuno di N bit Flag che modificano il comportamento dell’operazione
MEMORIA dispositivo che permette di leggere/scrivere dati di lunghezza fissa in base ad un indirizzo Una volta scritti i dati permangono e possono essere letti in futuro CARATTERISTICHE Dimensione delle celle vi è un numero di bit a cui è associato un certo indirizzo Numero di celle numero di diversi indirizzi che la memoria contiene Capacità numero di bit contenuti nella memoria (misurato in multipli di byte) Velocità di accesso in scrittura e lettura GERARCHIA DI MEMORIA si vuole massima capacità e massima velocità al minimo costo (quindi si stabilisce una gerarchia di memoria) Le memorie a semiconduttore :