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Appunti lezione di informatica
Tipologia: Schemi e mappe concettuali
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Lezioni laboratorio d’informatica concetti base della tecnologia dell’informazione Definizioni Informatica : la parola nasce da due termini informazione e automatica. Essa si occupa del trattamento delle informazioni in modo automatico. Informazioni trasformate da una macchina ovvero il computer. Altre definizioni : scienze dell’informazione, scienza degli elaboratori elettronici ecc… Problematiche dei decenni passati: Prima: Calcoli matematici a mano per scopi scientifici e militari attraverso il calcolatore. Il termine calcolo deriva dal latino calculus. Oggi : Automazione di attività complesse di elaborazione delle informazioni attraverso l’elaboratore elettronico. PRINCIPALI CAMPI DI APPLICAZIONE:
HARDWARE: parte fisica del computer SOFTWARE: fa funzionare l’hardware trasforma la macchina in elaborazione di dati. Un sistema di elaborazione è caratterizzato dalla presenza di hardware e software che serve per elaborare informazioni: solo un computer abbiamo un SISTEMA MONOUTENTE, più articolato quindi HARDWARE: costituita da UNITA’DI INPUT: ha lo scopo di introdurre nell’unità centrale le informazioni da elaborare e i comandi. UNITA’ CENTRALE: elabora i dati ottenuti dall’input. UNITA’ OUTPUT: SCHEMA GENERALE DI FUNZIONAMENTO è CHIAMATO ANCHE SCHEMA LOGICO. Tale schema si ispira a quello proposta da Neumann che definiva le componenti essenziali di un moderno calcolatore elettronico. Le unità input e output chiamate anche UNITA’ PERIFERICHE. I DISPOSITIVI INPUT SONO: tastiera: SERVE E IMMETERE NEL COMPUTER TESTO E GUIDA ATTRAVERSO LA PRESSIONE DEI TASTI LO SVOLGIMENTO DEI PROGRAMMI. INCLUDE ANCHE UN TASTIERINO NUMERICO. un altro dispositivo è il mouse, trackball : tipo di mouse rovesciato, touchpad, scanner. I DISPOSITIVI OUTPUT: schermo video o monitor che può essere a LCD (CRISTALLI LIQUIDI) o LED (DIODO E EMISSIONE DI LUCE). La stampante, il plotter: si usa per comporre disegni tecnici. Dispositivi input/output: touchscreen: schermo tattile. Forma rappresentative: nello SCHEMA LOGICO si rappresenta la struttura di un sistema di calcolo distinguendo le varie fasi e le assegna a delle UNITA’. Mentre nello SCHEMA FUNZIONALE riporta le componenti di un sistema di calcolo. CPU= processore LEZIONE 3: L’UNITA’ CENTRALE: ha lo scopo di elaborare i dati ricevuti in input. Ritroviamo tutte le componenti principali dell’HARDWARE. E’ costituita da un insieme di circuiti preposti all’elaborazione sulla scheda madre. Il componente principale è rappresentato da un MICROPROCESSORE, che è composto tra due parti: ALU ( ARITHMETIC LOGIC UNIT), CU ( UNITA’ DI CONTROLLO). ALU è la componente che esegue le istruzioni di calcolo e di confronto tra dati. CU: attiva e controlla le operazioni di ingresso e uscita dei dati. L’unità centrale di elaborazione viene anche detta unità centrale di elaborazione o up ( microprocessore). Può essere considerata il motore di un computer, vale a dire la parte che elabora le informazioni. un processo viene identificato mediante: la famiglia di appartenenza, la frequenza di clock. La POTENZA DI CALCOLO della cpu dipende dalla velocità e si misura in MIPS ( milioni di istruzioni per secondo). La velocità è proporzionale alla frequenza del clock e si calcola in Megaherz e Gigaherz. Il microprocessore provvede all’esecuzione di un programma alternando nel tempo una sequenza di azioni ben precise. IL CICLO DEL PROCESSORE : PRELIEVO, INTERPRETAZIONE ED ESECUZIONE. Ci sono vari tipi di istruzioni ( aritmetiche, logiche, ingresso e uscita). DISPOSITIVI DI MEMORIA: hanno la funzione di immagazzinare le informazioni che saranno elaborate dal pc. Si suddividono in memorie veloci e memorie di massa. La memoria veloce si trova nell’unità centrale ed