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Che cosa è l'informatica, Appunti di Informatica

Il testo spiega da che cosa è composta l'informatica e che cosa vuoldire.

Tipologia: Appunti

2019/2020

Caricato il 23/04/2023

_Albina_
_Albina_ 🇮🇹

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Relazione informatica
La parola informatica deriva da due parole info: informazione matica:automatica.
L’informatica si occupa di macchine che permettono di elaborale in modo automatico l’informazione e questo
permette di ridurre i tempi di elaborazione, avere informazioni più esatte.
I dati sono espressi sotto forma di simboli: codice binario
-1 bit: 1 simbolo
- 1 byte: 8 simboli
-1 kilobit: 2 alla 10 di simboli
-1 gigabyte: 2 alla 30 di simboli
Informazione in ingresso all’elaborazione: INPUT
Informazione in uscita dall’elaborazione: OUTPUT
Per descrivere algoritmi vengono utilizzati i linguaggi di programmazione, è programmatore colui che scrive i
programmi.
Von Neumann progettò negli anni 40/50 un’architettura per un nuovo calcolatore che interessò tutti i
calcolatori digitali progettati negli anni sucessivi poiché aveva un dispositivo di memorizzazione che era
separato da quello di elaborazione , utilizzava l’aritmetica binaria (più semplice di quella decimale); era
composto da:
- processore: cpu
-memoria: celle che contengono un dato ognuna
- interfaccia: interagisce con ambiente esterno, si collega a periferiche
-bus: Permette lo scambio di info
Un difetto, detto collo di bottiglia di von Neumann è la perdita di tempo per far si che la memoria legga un
dato
L’algoritmo ha bisogno di qualcuno in grado di eseguirlo , quando questo viene letto si ottengono dati di
output, l’algoritmo prevede solo istruzioni elementari e deve essere formulato con un linguaggio non
ambiguo, eseguendo lo stesso algoritmo più volte bisogna ottenere gli stessi dati di output.
Software: Interno, descrive gli algoritmi.
Hardware: Esterno, parte meccanica
Produrre un software è semplice e chi lo duplica deve riconoscere i diritti di autore, se si acquista un
coustom software si acquista sia la sorgente che il diritto di autore, se si acquista tramite internet serve una
licenza shareware e il prodotto può essere utilizzato per un periodo di prova, un prodotto con licenza
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Relazione informatica

La parola informatica deriva da due parole info: informazione matica:automatica. L’informatica si occupa di macchine che permettono di elaborale in modo automatico l’informazione e questo permette di ridurre i tempi di elaborazione, avere informazioni più esatte. I dati sono espressi sotto forma di simboli: codice binario -1 bit: 1 simbolo

  • 1 byte: 8 simboli -1 kilobit: 2 alla 10 di simboli -1 gigabyte: 2 alla 30 di simboli Informazione in ingresso all’elaborazione: INPUT Informazione in uscita dall’elaborazione: OUTPUT Per descrivere algoritmi vengono utilizzati i linguaggi di programmazione, è programmatore colui che scrive i programmi. Von Neumann progettò negli anni 40/50 un’architettura per un nuovo calcolatore che interessò tutti i calcolatori digitali progettati negli anni sucessivi poiché aveva un dispositivo di memorizzazione che era separato da quello di elaborazione , utilizzava l’aritmetica binaria (più semplice di quella decimale); era composto da:
  • processore: cpu -memoria: celle che contengono un dato ognuna
  • interfaccia: interagisce con ambiente esterno, si collega a periferiche -bus: Permette lo scambio di info Un difetto, detto collo di bottiglia di von Neumann è la perdita di tempo per far si che la memoria legga un dato L’algoritmo ha bisogno di qualcuno in grado di eseguirlo , quando questo viene letto si ottengono dati di output, l’algoritmo prevede solo istruzioni elementari e deve essere formulato con un linguaggio non ambiguo, eseguendo lo stesso algoritmo più volte bisogna ottenere gli stessi dati di output. Software: Interno, descrive gli algoritmi. Hardware: Esterno, parte meccanica Produrre un software è semplice e chi lo duplica deve riconoscere i diritti di autore, se si acquista un coustom software si acquista sia la sorgente che il diritto di autore, se si acquista tramite internet serve una licenza shareware e il prodotto può essere utilizzato per un periodo di prova, un prodotto con licenza

freeware si decide se vendere anche la versione sorgente. Il software libero garantisce la versione sorgente. La memoria virtuale fa si che ogni processo operi come se avesse a completa disposizione la RAM, quando un programma viene caricato sulla RAM viene rilcato cioè viene suddiviso in pagine grazie alla memory management uni che è un dispositivo hardware, se lo spazio è completo viene trasportato sulla memoria di massa. Virtuale significa: sistema che simula caratteristiche o funzionalità diverse da quelle reali, la realtà virtuale è in grado di simulare il mondo in modo diverso. Le piazze virtuali permettono a persone anche distanti tra loro di comunicare. La virtualizzazione dell’hardware è permessa da un hypervisor che supporta la creazione di macchine virtuali e consente la creazione di uno snapshot. Per evitare i software maligni si deve evitare di aprire email di dubbia provenienza, non installare app di dubbia provenienza ed evitare la navigazione web su siti dubbi. I numeri vengono rappresentati sul calcolatore attraverso una codifica: la notazione decimale posizionale. Decimale fa riferimento alla cardinalità , posizionale fa riferimento al fatto che ogni cifra assume un diverso suolo in funzione della sua posizione. Vi è però possibilità di rappresentare i numeri con notazioni non posizionali con possibilità di scrivere un simbolo con valore inferiore a sinistra di uno con valore maggiore. Si può pensare di misurare la quantità di informazione. La codifica digitale consente il riconoscimento e la correzione degli errori in trasmissione; c’è bisogno di un alfabeto di simboli con uno schema di ripetizione cioè ogni simbolo viene trasmesso due o più volte e di un insieme di regole, è più compatto. Nibble: può essere rappresentato da una cifra esadecimale, permette di evitare di scrivere lunghe sequenze di bit I codici sono sequenze di simboli che rappresentano cose del mondo reale, la rappresentazione di un testo è per esempio realizzata con codici binari come lettere maiuscole o minuscole. L’ASCII è una codifica secondo la quale ogni carattere è rappresentato da una squenza di 7 bit Le immagini: i modelli di colore in cui si parte da uno sfondo bianco e in cui la miscela dei colori primari produce il nero sono chiamati modelli di colore sottrattivi. I modelli che partono da uno sfondo nero e la miscela dei colori primari produce il bianco sono detti modelli di colore additivi I file in formato raster contengono una rappresentazione di immagine sotto forma di una griglia di pixel: -Jpeg: consentono di ottenere file di dimensioni molto ridotte -Gif -BMP: il formato non compreso standard -TIFF -PNG I file in formato vettoriale rappresentano le immagini come composizioni di primitive geometriche Formato dei file audio: -WAV e AIFF