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Dispositivi di Input/Output e Memorie: Architettura dei Calcolatori, Appunti di Fondamenti di informatica

Questa lezione esplora il ruolo fondamentale dei dispositivi di memoria, input e output nell'architettura dei calcolatori. Vengono descritte le diverse tipologie di memorie, come la memoria di massa (floppy disk, cd, dvd, pendrive, hard disk) e le loro caratteristiche, oltre ai controller e alle porte di comunicazione (seriali, parallele, scsi, usb, firewire, wireless). Approfondisce le periferiche di input (tastiera, mouse, joystick, tavolette grafiche, scanner, riconoscimento vocale) e di output (schermo/monitor, stampanti, audio), evidenziando l'importanza della gestione delle periferiche per l'interazione uomo-macchina e il funzionamento pratico dei computer. La lezione sottolinea come queste componenti siano cruciali quanto la cpu per la progettazione dei sistemi di calcolo.

Tipologia: Appunti

2024/2025

In vendita dal 14/10/2025

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DISPOSITIVI INPUT/OUTPUT
Introduzione
Lezione dedicata al ruolo dei dispositivi di memoria, input e output
nell’architettura dei calcolatori.
Oltre alla CPU, queste componenti sono fondamentali per il funzionamento
pratico dei computer, poiché consentono di conservare dati, immettere
informazioni e ricevere risultati.
Dispositivi di memoria
La memoria del computer è il luogo fisico dove vengono conservate le
informazioni.
Si distinguono diverse tipologie:
Memoria di massa
È la memoria permanente, che mantiene i dati anche quando il computer è
spento.
Ha una grande capacità di archiviazione, ma tempi di accesso più lenti
rispetto alla memoria centrale (RAM).
Supporti principali
Floppy disk:
Primi dispositivi di memoria di massa nei personal computer.
Supporti magnetici flessibili inseriti in appositi sportellini.
Organizzati in settori radiali e tracce concentriche.
I dati venivano gestiti tramite la FAT (File Allocation Table).
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DISPOSITIVI INPUT/OUTPUT

Introduzione

● Lezione dedicata al ruolo dei dispositivi di memoria , input e output nell’architettura dei calcolatori.

● Oltre alla CPU, queste componenti sono fondamentali per il funzionamento pratico dei computer, poiché consentono di conservare dati , immettere informazioni e ricevere risultati.

Dispositivi di memoria

● La memoria del computer è il luogo fisico dove vengono conservate le informazioni.

● Si distinguono diverse tipologie:

Memoria di massa

● È la memoria permanente , che mantiene i dati anche quando il computer è spento.

● Ha una grande capacità di archiviazione , ma tempi di accesso più lenti rispetto alla memoria centrale (RAM).

Supporti principali

Floppy disk :

○ Primi dispositivi di memoria di massa nei personal computer.

○ Supporti magnetici flessibili inseriti in appositi sportellini.

○ Organizzati in settori radiali e tracce concentriche.

○ I dati venivano gestiti tramite la FAT (File Allocation Table).

CD e DVD (memorie ottiche) :

○ Funzionamento basato sulla lettura laser di zone riflettenti e opache.

○ CD: registrabili (una sola scrittura, CD-R ) o riscrivibili ( CD-RW ).

○ DVD: capacità maggiore (fino a 4,7 GB e oltre, nei modelli double layer).

○ Tempi di accesso più alti rispetto a hard disk e pendrive.

Pendrive (chiavette USB) :

○ Dispositivi di memoria esterna molto diffusi.

○ Grande capacità (oggi anche centinaia di GB).

○ Veloci, pratiche e facilmente trasportabili.

Hard disk (dischi rigidi) :

○ Memoria di massa interna al computer.

○ Composta da numerosi dischi magnetici, organizzati in tracce e settori.

○ La lettura/scrittura è effettuata da un gruppo di testine solidali.

○ Maggior capacità e tempi di accesso inferiori rispetto a CD/DVD.

○ Esistono anche versioni SSD (Solid State Drive) , senza parti meccaniche, molto più veloci e resistenti agli urti.

Controller e porte di comunicazione

● Tutti i dispositivi di memoria sono gestiti dal controller , che coordina il flusso di dati tra CPU e periferiche.

○ Layout più diffusi: QWERTY (internazionale) e QZERTY (italiana).

Mouse :

○ Dispositivo di puntamento, originariamente a sfera, oggi quasi sempre ottico/laser.

○ Può avere più pulsanti e rotella per selezioni e menu contestuali.

Joystick : usato soprattutto per giochi.

Tavolette grafiche e touch screen :

○ Rilevano pressione di penna o dita.

○ Spesso abbinate a software di disegno o riconoscimento calligrafico.

Scanner : acquisisce immagini e testi. Con l’OCR (Optical Character Recognition) è possibile convertire immagini in testo editabile.

Riconoscimento vocale : consente di impartire comandi tramite microfono; utile anche in ambito di accessibilità.

Altri dispositivi di puntamento : trackpad, trackball, tablet.

Periferiche di output

● Permettono di visualizzare o ascoltare i risultati delle elaborazioni.

Schermo/monitor

● Strumento principale di output visivo.

● Caratteristiche: formato, risoluzione (pixel), frequenza di aggiornamento.

● Tecnologie:

CRT : vecchi monitor a raggi catodici.

LCD : più sottili, leggeri, a basso consumo, ottima definizione.

Plasma : usati per pannelli di grandi dimensioni, ad alta definizione.

○ Oggi si diffondono anche OLED (non citati nel testo originale).

Stampanti

● Seconda periferica più diffusa dopo il monitor.

● Tipologie:

Laser : alta risoluzione (300–2400 dpi), uso di tamburo e toner.

A getto d’inchiostro : testina mobile che spruzza inchiostro in microgocce.

A impatto : martelletti che battono su nastro inchiostrato (es. stampanti ad aghi).

Stampanti 3D : in grado di realizzare oggetti tridimensionali da modelli digitali.

Audio

Casse e altoparlanti : consentono la riproduzione di suoni, musica e segnali di sistema.

● Possono essere integrate nel computer o esterne.

Gestione delle periferiche e input/output

● La gestione di periferiche e interfacce è un aspetto fondamentale nell’architettura dei calcolatori.

● La CPU, senza dispositivi di I/O e memoria di massa, non sarebbe in grado di interagire con l’utente né di svolgere operazioni utili.

● Conclusione della lezione: le periferiche e la loro gestione sono cruciali tanto quanto la componente centrale, e rappresentano uno dei pilastri della progettazione dei sistemi di calcolo.