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Domande sulle caratteristiche fondamentali della pallavolo
Tipologia: Esercizi
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1. Il terreno di gioco ha la forma di un rettangolo di 18 m di base e 9 di altezza ed è circondato da una zona libera larga almeno 3 m. Su di esso sono segnate: una linea centrale; due linee parallele e distanti 3 m da quella centrale che separano la zona di attacco da quella di difesa. Le linee di attacco si prolungano nella zona libera per 1,75 m con linee tratteggiate; la zona di servizio, posta oltre la linea di fondo, è delimitata da 2 linee di 15 cm tracciate sul prolungamento delle linee laterali; la zona di sostituzione dei giocatori è delimitata dal prolungamento delle linee di attacco fino al tavolo del segnapunti; la rete è posta sopra la linea centrale. 3. La partita è giocata da 2 squadre di 6 giocatori, mentre gli eventuali altri 6 giocatori iscritti sul referto siedono in panchina. I giocatori possono essere sostituiti da un compagno in qualunque momento e il giocatore che esce può rientrare, ma non può essere sostituito nuovamente in quel set, a meno che non si verifi chi un infortunio. 4. In campo ci sono 6 posizioni numerate da 1 a 6 disposte su 2 file: n. 1 destro dietro, n. 2 destro avanti, n. 3 centro avanti, n. 4 sinistro avanti, n. 5 sinistro dietro e n. 6 centro dietro. Quando i giocatori entrano in campo, occupano le posizioni dichiarate sul referto che così devono rimanere fino al momento della battuta. Quando la squadra conquista il diritto a battere, effettua una rotazione delle posizioni dei giocatori in senso orario. 5. La partita si disputa su 5 o 3 set a seconda della categoria di gioco. Vince un set la squadra che raggiunge per prima 25 punti con uno scarto di almeno 2; in caso di 24 pari, infatti, si continua a giocare fi no a raggiungere lo scarto richiesto (26-24, 27-25 ecc.). Durante la partita ogni squadra può chiedere 2 tempi di riposo (time out) e le sostituzioni previste. I time out sono di 30 secondi. 6. Infrazioni a rete: durante la partita non è permesso toccare la rete, ma solo se si va a interfererire con il gioco avversario (invasione di rete); il contatto con il suolo del campo opposto è consentito a condizione di non interferire con il gioco avversario (invasione sotto rete); toccare la palla, nello spazio opposto, prima o contemporaneamente all’avversario (fallo di muro); all’attaccante toccare la palla nello spazio avversario (fallo di attacco). Infrazioni di zona: Il giocatore non deve colpire la palla saltando dalla zona di attacco pur essendo in posizione di difesa al momento della battuta (attacco dalla seconda linea); al momento della battuta trovarsi in una posizione diversa da quella che deve ricoprire (fallo di posizione); al momento della battuta trovarsi in una posizione, rispetto ai compagni, diversa da quella di inizio set (fallo di rotazione). Infrazioni di tocco: durante il gioco è vietato non colpire in modo netto la palla che risulta quindi, anche se poco, trattenuta dal giocatore (fallo di trattenuta); toccare per 2 volte consecutive la palla (fallo di doppia). È consentito tuttavia effettuare un altro tocco dopo quello del muro e un tocco non netto nel primo tocco di squadra. Infrazioni del libero: attaccare una palla da qualsiasi posizione se la palla, al momento del tocco, è al di sopra della rete; in zona di attacco, alzare la palla in palleggio sopra l’altezza della rete per un attacco di un compagno; tuttavia la stessa azione può essere effettuata con un bagher o dalla zona di difesa. 7. L' arbitro rileva le infrazioni di gioco, mentre il segnapunti trascrive le formazioni sul referto e segnala il punteggio. Per evitare incomprensioni e malintesi, l’arbitro spiega i suoi interventi con alcuni gesti che gli consentono di mostrare ai giocatori e al pubblico il tipo di infrazione commessa. 10. I fondamentali tecnici sono: Bagher. Il bagher è un tocco della palla con gli avambracci e si usa quando la palla da giocare è troppo bassa o troppo forte: posizione di attesa con gambe appena divaricate, busto leggermente flesso in avanti, arti superiori uniti e distesi in avanti; distendo le gambe e tocco la palla con gli avambracci; con una lieve spinta alla palla aumento forza e precisione del passaggio. Palleggio. Il palleggio è un tocco della palla effettuato con entrambe le
mani e serve soprattutto a passare il pallone a un compagno che deve concludere l’azione con un attacco: posizione di attesa con gambe leggermente piegate e braccia alte, gomiti in fuori flessi a 90° e mani aperte; il contatto con la palla avviene con i polpastrelli di tutte le dita quando essa si trova sopra o davanti alla fronte. Battuta. La battuta è il colpo con cui si inizia il gioco che, se effettuato con efficacia, può mettere in grave difficoltà la squadra avversaria. Schiacciata. La schiacciata permette di colpire violentemente la palla verso il campo avversario e si usa per concludere un’azione di attacco. La schiacciata può essere effettuata con potenza, oppure si può cercare di piazzare la palla per confondere l’avversario. Muro. Il muro è un salto verso l’alto, con le mani alzate, usato per opporsi alla schiacciata dell’avversario.
13. I ruoli della pallavolo sono: 1 l’alzatore, 2 il centrale, 3 lo schiacciatore e, eventualmente, 4 il libero. L’alzatore è il giocatore che costruisce l’azione offensiva fornendo il passaggio allo schiacciatore. Il centrale è un buon saltatore e, in difesa, costruisce il muro da solo o assieme ai compagni di gioco, mentre in attacco finge la schiacciata o la effettua all’occorrenza. Lo schiacciatore esegue la schiacciata sia dalla zona di attacco che da quella di difesa. Il libero è il giocatore specializzato in difesa.