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Produzione Musicale: Equalizzazione, Filtraggio e Compressione dei Canali, Schemi e mappe concettuali di Project Management

Il processo di produzione musicale per un progetto r&b e reggaeton. Gabriele fasano ha utilizzato audacity per aprire e modificare i canali audio. Per ogni canale, sono stati utilizzati equalizzatori, filtri, saturatori, compressori e altri effetti per modificare la dinamica, rimuovere rumori e rendere il suono più piacevole. Il documento include dettagli su come utilizzare questi strumenti per ogni canale, inclusi il canale master e la voce. Utile per chi sta imparando a produrre musica e vuole apprendere come utilizzare audacity per modificare i suoni.

Tipologia: Schemi e mappe concettuali

2022/2023

Caricato il 30/01/2024

lupo-official
lupo-official 🇮🇹

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23-05-2023 Gabriele Fasano
Task 2 Music production
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Scarica Produzione Musicale: Equalizzazione, Filtraggio e Compressione dei Canali e più Schemi e mappe concettuali in PDF di Project Management solo su Docsity!

23-05-2023 Gabriele Fasano

Task 2 Music production

Es a me

1 Canale traccia R&B Sono st a te scelte le note, dopo viene inserito un equ a lizz a tore per modi f ic a re l a din a mic a , un s a tur a tore per color a re l’ a mbiente sonoro, un f iltro per rimuovere le frequenze che d a nno f a stidio

3 Canale

- E’ stato inserito un^ trasportar pad e poi sono inseriti un filtro per rendere il suono più **piacevole da ascoltare.

  • Un**^ equalizzatore^ per modificare la dinamica.

4 Canale É st a to inserito a nche il s a mpler nel c a n a le insieme a ll’ equ a lizz a tore e compressore e s a tur a tore per color a re l’ a mbiente sonoro

Mix

- Sono stati aperti^ **4 canali audio.

  • Fatto ciò, sono stati inseriti** compressore e equalizzatore sono tutti e 4 i canali e il tb pro audio nel canale del master.

Voce Nel c a n a le dell a voce sono st a ti inseriti un f iltro e un s a tur a tore e un equ a lizz a tore per pulire l a voce

Rumori rimozione dei rumori di sottofondo E’ st a t a s a lv a t a l a tr a cci a dopo inserit a su a ud a city dopodiché, ci si è spost a ti su effetti clicc a ndo su rimozione rumore di riproduzione a nd a ndo rimozione rumore e clip. Dopodiché sono st a ti impost a ti i com a ndi:

  1. rimozione rumore 13 db
  2. Sensibilit à a 6,
  3. Smorz a mento frequenz a ( b a nde)

1 Canale traccia reaggeton E’ st a to utilizz a to un c a mpione. Subito dopo è st a to messo equ a lizz a tore e us a to un f iltro e un s a tur a tore per rendere il suono simile a lle b a tterie presenti nel reggge a ton (tipo m a r a c a s).

2 Canale

- Sono state inserite delle^ note^ e **eliminate quelle che già c’ erano.

  • Subito dopo sono stati inseriti** un equalizzatore un saturatore e un filtro e un compressore per rendere il suono più pertinente al genere reaggeaton

4 Canale

- (^) Nel quarto canale sono stati utilizzati serum e un filtro e un saturatore è stato inserito un world scape pad all’ interno del canale è stato inserito serum sono stati utilizzati due oscillatori un dente di sega e sono stati utilizzati un filtro un equallizatore anche un compressore un hypdri resonation e un flanger per rendere il suono più pulito. - (^) Nei primo oscillatore è stato impostato il dytune e aumentato il volume del suono di un’ ottava e anche nell’ altro. - (^) Dopo sono state ascoltate le note per vedere se erano adatte all’ ambiente sonoro scelto.

Canali duplicati

- Verrano duplicati tutti i canali **per il verso e il ritornello.

  • Si pensava di fare intro e** ritornello insieme.

Voce Dopo l a registr a zione sono st a ti inseriti un s a tur a rtore e un limiter per color a re l a voce e un equ a lizz a tore per modi f ic a re l a din a mic a

Master finale

- É stata registrata la^ voce accompagnata da tutti i suoni, dopo sono stati inseriti un saturatore, un color limiter per colorare il suono e un saturatore, per finire un equalizzatore per vedere la dinamica se c’erano degli elementi da modificare