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I componenti di un computer., Appunti di Elementi di Informatica

Appunti dettagliati per sapere alla perfezione tutti i componenti di un computer.

Tipologia: Appunti

2017/2018

In vendita dal 20/02/2018

asia-gregani
asia-gregani 🇮🇹

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INFORMATICA
Informatica: E' la scienza che si propone di raccogliere, organizzare, conservare e
distribuire le informazioni tramite sistemi automatici di elaborazione dei dati. E’ la
scienza della rappresentazione e dell’elaborazione dell’informazione. Il termine
deriva dalla fusione delle parole INFORmazione autoMATICA. L’informatica è lo
studio sistematico degli algoritmi che descrivono e trasformano l’informazione: la
loro teoria, analisi, progetto, efficienza, realizzazione, e applicazione.
Algoritmo: Sequenza precisa e finita di operazioni, comprensibili da un esecutore,
che portano allo svolgimento di un compito. Esempi di algoritmi: istruzioni per la
cottura della pasta; istruzioni per il montaggio di un mobile.
Bit e byte: L’unità minima di memoria non indirizzabile è detta bit. L’unità minima
di memoria indirizzabile è detta byte. Un singolo carattere occupa un byte
equivalente ad otto bit.
Il calcolatore (computer): Il computer è un elaboratore elettronico. Esso ha la
capacità di specializzare il dispositivo per attività complesse di elaborazione
dell’informazione. Il computer nasce come macchina per fare calcoli. Saper
programmare significa saper far eseguire al computer i calcoli, le elaborazioni che
noi vogliamo che vengano eseguite. In questo caso, programmare significa far
risolvere al computer un determinato problema. Il “come” un problema viene
risolto è definito mediante un algoritmo. I computer seguono lo schema logico
della macchina di Von Neumann (1947), quindi è composto da:
– Processore
– Memoria RAM
– BUS DI DATI, un canale che collega tutti i componenti fra loro
– Dispositivi di I/O
– Programmi
Il processore funziona attraverso impulsi elettrici che si ripetono miliardi di volte
al secondo. Il tempo impiegato dal processore per effettuare una determinata
operazione è misurato in riferimento a questi impulsi, detti «cicli». L’unità di
misura della velocità di un processore è l’Hertz.
Struttura di un computer
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INFORMATICA

▲ Informatica: E' la scienza che si propone di raccogliere, organizzare, conservare e distribuire le informazioni tramite sistemi automatici di elaborazione dei dati. E’ la scienza della rappresentazione e dell’elaborazione dell’informazione. Il termine deriva dalla fusione delle parole INFORmazione autoMATICA. L’informatica è lo studio sistematico degli algoritmi che descrivono e trasformano l’informazione: la loro teoria, analisi, progetto, efficienza, realizzazione, e applicazione.

▲ Algoritmo: Sequenza precisa e finita di operazioni, comprensibili da un esecutore, che portano allo svolgimento di un compito. Esempi di algoritmi: istruzioni per la cottura della pasta; istruzioni per il montaggio di un mobile.

▲ Bit e byte: L’unità minima di memoria non indirizzabile è detta bit. L’unità minima di memoria indirizzabile è detta byte. Un singolo carattere occupa un byte equivalente ad otto bit.

▲ Il calcolatore (computer): Il computer è un elaboratore elettronico. Esso ha la capacità di specializzare il dispositivo per attività complesse di elaborazione dell’informazione. Il computer nasce come macchina per fare calcoli. Saper programmare significa saper far eseguire al computer i calcoli, le elaborazioni che noi vogliamo che vengano eseguite. In questo caso, programmare significa far risolvere al computer un determinato problema. Il “come” un problema viene risolto è definito mediante un algoritmo. I computer seguono lo schema logico della macchina di Von Neumann (1947), quindi è composto da:

  • Processore
  • Memoria RAM
  • BUS DI DATI, un canale che collega tutti i componenti fra loro
  • Dispositivi di I/O
  • Programmi

Il processore funziona attraverso impulsi elettrici che si ripetono miliardi di volte al secondo. Il tempo impiegato dal processore per effettuare una determinata operazione è misurato in riferimento a questi impulsi, detti «cicli». L’unità di misura della velocità di un processore è l’Hertz.

Struttura di un computer

▲ Hardware: La struttura fisica, interna e esterna del computer prende il nome di hardware (hard = duro, ware = componente). Von Neumann divise l’hardware del computer nelle seguenti parti:

  • CPU.
  • Periferiche di Input/Output.
  • Working Storage (archiviazione temporanea).
  • Permanent Storage.

▲ (^) Software: L'insieme di tutti i programmi che permettono di utilizzare l'elaboratore si chiama software (soft = soffice). Il software consiste in una serie di istruzioni date alla macchina hardware affinché essa svolga determinati compiti. E’ possibile distinguere tra due principali categorie di software: il software di sistema e quello applicativo. 1.Software di sistema: Il software di sistema ha lo scopo di permettere all’utente di interagire facilmente con l’hardware, sfruttandone a pieno le potenzialità. Esempi di sistemi operativi sono: Microsoft Windows Xp; Linux; MAC OSX. L’insieme dei Programmi di Sistema viene comunemente identificato con il nome di Sistema Operativo (SO) le cui funzioni sono quelle di : -Gestione delle risorse del sistema di elaborazione; -Rendere AGEVOLE l’interfaccia tra l’uomo e la macchina; -Gestione della memoria di massa (file system);

-Gestione della memoria RAM;

-Gestione dei processi; - Gestione dell’ interfaccia utente;

-Accesso simultaneo di più utenti alla stessa macchina;

-Esecuzione simultaneamente di più processi sulla stessa macchina; I SO sono generalmente costituiti da un insieme di moduli, ciascuno dedicato a svolgere una determinata funzione. I vari moduli del SO interagiscono tra di loro secondo regole precise al fine di realizzare le funzionalità di base dalla macchina.

2.Software applicativo: Il software applicativo, è formato dall’insieme di programmi che permettono lo svolgimento di uno specifico compito. Alcuni esempi di software applicativi famosi sono: il pacchetto Office della Microsoft, (che permette la scrittura (Word)), la gestione di database (Access),la creazione di presentazioni (Power Point) e la gestione di Fogli Elettronici (Excel).

▲ Dispositivi di Input e Output: Le porte di input output sono alloggiate sulla scheda madre con uscita sul retro del pc. Esse dialogano con l’elaboratore attraverso porte di connessione che rappresentano il canale trasmissivo dei dati in ingresso e in uscita. Un dispositivo di Input consente di immettere informazioni dall’esterno all’interno del computer, nella memoria principale (es: tastiera, mouse, microfono, fotocamera, webcam, scanner, joystick). Un dispositivo di Output consente di leggere o estrarre informazioni dall’interno all’esterno del computer (es: stampanti, casse acustiche).

▲ La scheda video: ha il compito di codificare i dati che rappresentano un’immagine in segnali elettrici da inviare al monitor o ad uno schermo televisivo. Vengono chiamate anche GPU (Graphic Processing Unit Unità di elaborazione grafica).