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Introduzione all'informatica: Concetti fondamentali e componenti del computer - Prof. Mezz, Sintesi del corso di Elementi di Informatica

Prospetto riassuntivo per esame informatica di Base

Tipologia: Sintesi del corso

2018/2019

Caricato il 20/03/2019

lisamdg
lisamdg 🇮🇹

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INFORMATICA
ALGORITMO = sequenza nita delle 3 operazioni elementari per eettuare
calcolo
DAGRAMMI DI FLUSSO/FLOW CHARS = rappresentano l’algoritmo in forma
graca. Le operazioni sono collegate tra loro tramite LINEE di continuazione.
3 OPERAZIONI: ASSEGNAZIONE (rettangolo) ; AGGIUNGI UNO (rettangolo)
ITERAZIONE CONDIZIONATA ILLIMITATA (rombo). Inizio e ne: tondo
CALCOLATORE UNIVERALE/MACCHINA DI TURING : calcola qualunque
funzione calcolabile. Dispositivo dotato di memoria in grado di leggere un
programma (algoritmo, diagramma di usso) e di eseguire le 3 operazioni
elementari. Memorizza diagramma di usso, dati di input, dati intermedi, dati di
output.
MEMORIE moderni computer: tipo elettronico, magnetico, ottico
NUMERO: sequenza di una o più cifre
NOTAZIONE POSIZIONALE: cifre ordinate da ds a sin. Prima cifra a ds
posizione “0”
SISTEMA BINARIO = è un sistema di numerazione del computer, mentre il
nostro è decimale. Il sistema binario ha solo 2 cifre disponibili: 0 e 1.
BIT = BInary Digit (singola cifra di un numero binario (0 o 1). 8 bit = 1byte,
1 BYTE: (8 bit): è la più piccola unità di misura della memoria.
1byte può rappresentare 28=256 numeri (da 0 a 255); 2 byte no a 216=
65.535 numeri
Multipli di byte: 1 KB= 1.024 byte (210), -1 MB=1.046.576 byte (220),
1GB=230, 1TB= 240
1GB = 1.024 MB = 1.048.576 KB = 1.073.741.824 Byte. 8GB=8192MB (8x1024)
INFORMAZIONE TESTUALE: detta alfanumerica
CARATTERE: elemento base informazione testuale. Anche simboli,
punteggiatura, numeri, spazi e accapo sono caratteri.
CODICE ASCI = codice per rappresentazione caratteri (alfabetici). A ciascun
byte corrisponde un num. decimale, cui corrisponde un carattere. (tot 256
caratteri?)
REGISTRAZIONE SUONI: vibrazione>microfono>membrana>variazioni di
pressione>segnale elettrico. Suono rappresentato come sequenza di byte.
QUANTIZZAZIONE: misura dell’ampiezza della variazione tradotta in numeri
(byte)
CAMPIONAMENTO: intera procedura per misurare ampiezza suoni..
FREQUENZA DI CAMPIONAMENTO numero di campioni registrato in unità di
tempo si misura in HERTZ
MP3, AAC: algoritmi di compressione audio per risparmiare memoria
DIGITALIZZAZIONE = è un processo di trasformazione di un immagini/suoni/
documenti in formato digitale.
IMMAGINE: rappresentata tramite struttura tabellare detta matrice (n. righe
ed n. colonne)
PIXEL = PIcture ELement (ciascun elemento della matrice)è il più piccolo
elemento autonomo dell’immagine, caratterizzato da colore, posizione,
luminosità ed intensità.
Immagini bianco e nero: 1 pixel= 1 bit (bianco o nero)
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INFORMATICA

  • (^) ALGORITMO = sequenza finita delle 3 operazioni elementari per effettuare calcolo
  • DAGRAMMI DI FLUSSO/FLOW CHARS = rappresentano l’algoritmo in forma grafica. Le operazioni sono collegate tra loro tramite LINEE di continuazione.
  • 3 OPERAZIONI: ASSEGNAZIONE (rettangolo) ; AGGIUNGI UNO (rettangolo) ITERAZIONE CONDIZIONATA ILLIMITATA (rombo). Inizio e fine: tondo
  • CALCOLATORE UNIVERALE/MACCHINA DI TURING : calcola qualunque funzione calcolabile. Dispositivo dotato di memoria in grado di leggere un programma (algoritmo, diagramma di flusso) e di eseguire le 3 operazioni elementari. Memorizza diagramma di flusso, dati di input, dati intermedi, dati di output.
  • MEMORIE moderni computer: tipo elettronico, magnetico, ottico
  • NUMERO: sequenza di una o più cifre
  • NOTAZIONE POSIZIONALE: cifre ordinate da ds a sin. Prima cifra a ds posizione “0”
  • (^) SISTEMA BINARIO = è un sistema di numerazione del computer, mentre il nostro è decimale. Il sistema binario ha solo 2 cifre disponibili: 0 e 1.
  • BIT = BInary Digit (singola cifra di un numero binario (0 o 1). 8 bit = 1byte,
  • 1 BYTE: (8 bit): è la più piccola unità di misura della memoria. 1byte può rappresentare 2 8 = 256 numeri (da 0 a 255); 2 byte fino a 2 16 = 65.535 numeri Multipli di byte: 1 KB= 1.024 byte (2 10 ), -1 MB=1.046.576 byte (2 20 ), 1GB=2 30 , 1TB= 2 40 1GB = 1.024 MB = 1.048.576 KB = 1.073.741.824 Byte. 8GB=8192MB (8x1024)
  • INFORMAZIONE TESTUALE: detta alfanumerica
  • CARATTERE: elemento base informazione testuale. Anche simboli, punteggiatura, numeri, spazi e accapo sono caratteri.
  • CODICE ASCI = codice per rappresentazione caratteri (alfabetici). A ciascun byte corrisponde un num. decimale, cui corrisponde un carattere. (tot 256 caratteri?)
  • REGISTRAZIONE SUONI: vibrazione>microfono>membrana>variazioni di pressione>segnale elettrico. Suono rappresentato come sequenza di byte.
  • QUANTIZZAZIONE: misura dell’ampiezza della variazione tradotta in numeri (byte)
  • CAMPIONAMENTO: intera procedura per misurare ampiezza suoni.. FREQUENZA DI CAMPIONAMENTO numero di campioni registrato in unità di tempo si misura in HERTZ
  • MP3, AAC: algoritmi di compressione audio per risparmiare memoria
  • DIGITALIZZAZIONE = è un processo di trasformazione di un immagini/suoni/ documenti in formato digitale.
  • IMMAGINE: rappresentata tramite struttura tabellare detta matrice (n. righe ed n. colonne)
  • PIXEL = PIcture ELement (ciascun elemento della matrice) è il più piccolo elemento autonomo dell’immagine, caratterizzato da colore, posizione, luminosità ed intensità. Immagini bianco e nero: 1 pixel= 1 bit (bianco o nero)

Immagini a colori: 1 pixel = 3 byte (24 bit), max colori rappresentabili 2 24

  • RISOLUZIONE: dimensioni in pixel della matrice. Più è grande più è alta la risoluzione
  • COMPRESSIONE = processo che riduce l’immagine digitalizzata. Diversi formati per rappresentazione immagini:
  • JPEG = informazione sull’estensione dell’immagine: JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP.
  • GIF = informazione sull’estensione dell’immagine: GRAPHICS INTERCHANGE FORMAT.
  • PNG = Portable Network Graphics
  • BMP = informazione sull’estensione dell’immagine: BIT MOP
  • FILMATO: parte visuale e parte audio
  • CPU = CENTRAL PROCESSING UNIT, circuiti elettrici miniaturizzati, cervello pc Operazioni: aritmetiche, logiche, lettura/scrittura in memoria, istruzioni di controllo del flusso
  • ALU : Arithmetic-Logic Unit, componente della CPU dedicata alle operazioni logico-matematiche
  • CLOCK della CPU : segnale per sincronizzare i componenti elettronici della CPU tra di loro, controlla flusso di segnali elettrici nella CPU. Decide quando CPU cambia stato (onda alta porte attive/onda bassa porte inattive). La FREQUENZA del CLOCK si misura in HERTZ. Es 3 GHZ: 3 miliardi di cambi di stato al secondo, misura velocità di calcolo, numero istruzioni che la CPU esegue al secondo.
  • MEMORIA PRINCIPALE = usata dalla CPU per leggere istruzioni (programmi) e leggere/scrivere dati. La memoria è composta da sequenza numerata di byte. Il numero del byte si chiama INDIRIZZO. Sono memorie principali RAM E ROM (e cache?).
  • RAM = RANDOM ACCESS MEMORY = memoria principale dove risiedono i programmi che esegue la CPU, volatile, dati spariscono allo spegnimento del PC. Capacità max 512MB?
  • ROM = READ ONLY MEMORY = memoria di sola lettura, non volatile, dati non modificabili. A differenza della RAM le ROM possono essere solo lette e non svaniscono con lo spegnimento. Servono a registrare dati permanenti nella memoria centrale. Capacità: KB
  • COMPONENTI ESSENZIALI PC : (architettura di VON NEUMANN) memoria principale (RAM), CPU, dispositivi input-output
  • DISPOSITIVI INPUT/OUTPU: consentono di scrivere/leggere dati su/da memoria principale
  • SCHEDA MADRE: contiene RAM, CPU, porte dei dispositivi INPUT OUTPUT
  • DISPOSITIVI DI MEMORIA. 2 tipi: memorie veloci o interne o PRINCIPALI(RAM, ROM) e memorie esterne o di massa o SECONDARIE (HARD DISK, CD- ROM, DVD, floppy, pendrive): sono periferiche, dispositivi di input/ output (leggono e scrivono dati della RAM), memorizzano in modo permanente
  • HARD DISK = memoria SECONDARIA o DI MASSA, disco RIGIDO, magnetico. Non volatile, memorizza dati in modo PERMANENTE. non è estraibile, ha elevata capacità di memorizzazione.
  • FLOPPY DISC = sostitutivo dalla chiavetta usb. Si occupa del trasferimento dati di un pc a un altro.
  • CD-ROM, CD SCRIVIBILE O DVD, Compact Disc e Digital Versatile Disc. Dischi OTTICI
  • COMPRESSIONE DI FILE: trasformazione di una sequenza binaria in un’altra equivalente ma più corta.
  • LINGUAGGIO MACCHINA linguaggio in cui sono scritti i programmi eseguibili (con codice binario)
  • SOFTWARE APPLICATIVO = elaboratori di testo (word), calcolo (excel) presentazioni (pw point)
  • (^) RETI: insieme di pc collegati
  • SERVER: computer della rete (+ potente) che gestisce e mette a disposizione degli altri pc della rete dati, programmi, dispositivi
  • LAN = Local Area Network rete di computer locale (pochi pc vicini, tipo azienda)
  • WAN: Wide Area Network, rete più ampia dal punto di vista spaziale
  • (^) INTERNET = Interconnection Network, rete in grado di connettere reti eterogenee e distanti (WAN pubblica?). Infrastruttura tecnologica dove viaggiano i dati. E’ una rete a COMMUTAZIONE DI PACCHETTO : non ha bisogno di instaurare un circuito prima di inviare i dati (file divisi in tanti pacchetti) a differenza delle reti telefoniche che sono a COMMUTAZIONE DI CIRCUITO
  • ROUTER: la rete è composta da router(instradatori): terminali di interconnessione tra reti
  • INDIRIZZO IP: ogni terminale (server, sito) sulla rete ha un indirizzo IP (Internet Protocol Address): 4 byte espressi con 4 numeri decimali separati da un punto. Nella pratica a ogni indirizzo IP è associato un nome tramite il Domain Name Server (DNS)
  • HTTP: Hipertext Transfer Protocol, protocollo di trasferimento ipertesti HTTPS : variante Secure
  • HTML: Hyper Text Markup Language linguaggio di scrittura ipertesti
  • (^) WWW = WORLD WILD WEB insieme dei server che contengono ipertesti connessi alla rete internet che adottano protocollo HTTP
  • BROWSER: software per usare WWW (?Chrome, explorer…)
  • PROVIDER: società che fornisce accesso a internet (tim, wind…)
  • Le reti di computer sono divise in LIVELLI che formano una PILA: L IVELLO APPLICATIVO, LIVELLO RETE, LIVELLO FISICO. Tipi di livello fisico: Ethernet (LAN, cavo) WI FI (connessione wireless, con onde radio); connessione ADSL (Asymmetrical Digital Subscriber Line) che consente di accedere a internet tramite linea telefonica (asimmetrica, più veloce in ricezione)
  • TRANSFER RATE : velocità trasferimento da un terminale all’altro. Es transfer rate adsl 4-40 Mbit/sec; transfer rate fibra ottica: 640 Mbit/sec
  • URL = UNIFORM RESOURCE LOCATOR l’url di un documento corrisponde al suo indirizzo di rete.
  • @: “alt gr+ò” $: shift+4 €: inserisci simbolo
  • Per ottenere AIUTO in Windows, premere F1 mentre si è sul desktop di Windows (anche in WORD).
  • COMPONENTI DEL PC = cpu, memoria centrale, disco fisso, unità di INPUT e OUTPUT EXCEL
  • BASE DI DATI: database, archivio, insieme di tabelle
  • (^) SISTEMA INFORMATIVO: sistema per realizzazione, gestione, consultazione di basi di dati
  • RECORD: elemento di un archivio/tabella che associa ad ogni attributo (nome, cognome…) un valore. Solitamente è una riga della tabella
  • SPREADSHEET o fogli elettronici o fogli di calcolo (excel) sitemi e prodotti per la gestione di tebelle/archivi/database (es microsoft excel)

EXCEL

EXCEL: fornisce a utente FOGLIO DI LAVORO/DI CALCOLO: griglia di elementi (celle)

Ogni valore inserito in una cella appartiene a un tipo di dato: Testuale/ alfanumerico(predefinito); numerico; relativo a date o orari

FORMATO CELLE: assegna diverso tipo di dato/valore a una cella

All’interno della FORMULA si utilizza non il valore effettivo del dato ma il RIFERIMENTO a una cella contente il dato. I RIFERIMENTI RELATIVI vengono modificati quando copiamo e incolliamo una cella.

Per impostare un RIFERIMENTO ASSOLUTO (che non cambia quando copiamo una formula) dobbiamo anteporre il simbolo $ nel riferimento ad una cella (sia alla riga che alla colonna! Es A1: $A$1)

FUNZIONI DI AGGREGAZIONE: somma, media, conta.numeri, max e min. O scrivo =nome funzione o la seleziono dal tab della barra multifunzione. FUNZIONE SE: 3 elementi: 1) test logico(es a1>18); 2) contenuto visualizzato se test logico è VERO; 3) contenuto visualizzato se test logico è FALSO. ES: =SE(B2>18; “superato” ; “non superato”) …. FUNZIONE CONTA.SE : conta il numero di celle che soddisfano un determinato criterio. La funzione CONTA.SE dice: =CONTA.SE(Dove si vuole cercare?; Cosa si vuole cercare?) ES: =CONTA.SE(A2:A5;"Londra") o = CONTA.SE(B2:B7; "<18")

MESSAGGI DI ERRORE: #NOME? fa riferimento al nome di una Funzione che non esiste o che risulta sbagliata #DIV/0! (non si può dividere per 0) #RIF! non è possibile individuare la cella argomento all'interno di una Formula o di una Funzione. Esempio: si indica un riferimento ad una cella che non esiste più poichè è stata eliminata. #VALORE! la formula non è stata digitata correttamente, i riferimenti alle celle non sono validi, o la formula include argomenti errati, ad esempio si sta cercando di sommare un numero e una parola. O quando si copia una formula con riferimenti relativi non validi (celle vuote o contenenti dati alfanumerici).

FORMATTAZIONE DATI: seleziono dati clicco ds mouse seleziono funzione FORMATO CELLE per modificare formato data (es mese x esteso); numero (es cifre decimali, colore se negativi); valuta (es euro)- Con FORMATO CELLE posso anche cambiare aspetto celle: bordo, colore, font, allineamento anche obliquo

STAMPA anche solo un’are di celle: le seleziono e poi tab LAYOUT DI PAGINA > AREA DI STAMPA

WORD Elementi base di un documento: CARATTERE E PARAGRAFO

CALCOLO BINARIO

da numero decimale a binario

30 ↓ Scomponimento in fattori primi dividendo SEMPRE il numero per 2 e ogni resto ci darà il num. BINARIO

39 2 RESTO 1

19 2 RESTO 1

9 2 RESTO 1

4 2 RESTO 0

2 2 RESTO 0

1 2 RESTO 1

IL NUM BINARIO SI SCRIVE DALL’ULTIMA CIFRA IN SU :

DA NUME DECIMALE A BINARIO

SI PARTE DA 2° IN POI E DALL’ULTIMO NUMERO: