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Software e Licenze: Tipi e Caratteristiche, Dispense di Patente Europea del Computer (ECDL)

Una panoramica sui vari tipi di software come database manager, browser, posta elettronica, grafica, disegno tecnico e videogiochi. Inoltre, descrive le diverse licenze utilizzate come EULA, software a pagamento, freeware e shareware. Il testo include anche informazioni su come avviare un computer e l'interfaccia di Windows.

Tipologia: Dispense

2017/2018

Caricato il 02/10/2018

soccio1997
soccio1997 🇮🇹

4.3

(6)

27 documenti

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Programmi per la gestione dei Database che consentono di memorizzare e gestire grandi quantità di dati
come Microsoft Access; programmi per la navigazione in internet detti Browser sono applicativi specifici per
la visualizzazione delle pagine web e la navigazione in internet come Google Chrome, Firefox e Microsoft
internet explorer e Safari; programmi per la gestione della posta elettronica consentono una gesrione
completa delle prorpie caselle e-mail per l’invio di messaggi di posta elettronica tramite internet come
Windows Mail; gli applicativi di grafica sono software per elaborare le immagini e per compire azioni di
fotoritocco come Adoble Photoshop; gli applicativi di disegno tecnico sono software che si usano per la
progettazione come AutoCAD; i videogiochi sono software che comprendono giochi di ruolo e simulatori.
Per usare un software a pagamento occorre sottoscrivere un contratto di licenza d’uso (EULA) nel quale
sono indicate le condizioni che regolano la fornitura.
La EULA comprende la concessione di licenza, le limitazioni d’uso, la limitazione di garanzia, la limitazione
di responsabilità, le restrizioni all’esportazione.
Il contratto è presentato in forma di foglio o in forma elettronica.
In caso di EULA in forma elettronica l’accettazione avviene cliccando il relativo pulsante.
La non accettazione impedisce di installare il programma.
Le principali categorie di software
a seconda delle diverse politiche di copyright delineate dall’autore e sulla base del metodo di distribuzione il
software si divide in:
-software a pagamento;
-freeware: sono programmi gratuiti e liberamente utilizzabili.
-shareware: non sono programmi gratuiti, ma distribuiti e utilizzabili per un periodo di prova.
1.4 Avvio, spegnimento
Per avviare il computer è sufficiente premere il pulsante di alimentazione solitamente posto nella parte
anteriore dell’unità centrale, è importante che le periferiche siano correttamente collegate all’unità centrale.
Una volta che si è accesso il computer avviene un fase chiamata BIOS duramte tele fase il computer esegue
operazioni automatiche.
Completato il caricamento del sistema operativo il pc è pronto alla fase di lavoro e viene mostrata la finestra
di accesso (immettendo la password) facendo poi clic sulla freccia a destra.
Windows si presenta con un’interfaccia semplice, si presenta il desktop ovvero la propria scrivania di lavoro,
sul desktop sono presenti le icone che rappresentano differenti oggetti, come programmi, cestino, cartelle e
documenti.
Oltre alle icone è presente la barra delle applicazioni sulla quale sono posizionati i pulsanti come Start, i
definiti e le applicazioni aperte.
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Scarica Software e Licenze: Tipi e Caratteristiche e più Dispense in PDF di Patente Europea del Computer (ECDL) solo su Docsity!

Programmi per la gestione dei Database che consentono di memorizzare e gestire grandi quantità di dati come Microsoft Access; programmi per la navigazione in internet detti Browser sono applicativi specifici per la visualizzazione delle pagine web e la navigazione in internet come Google Chrome, Firefox e Microsoft internet explorer e Safari; programmi per la gestione della posta elettronica consentono una gesrione completa delle prorpie caselle e-mail per l’invio di messaggi di posta elettronica tramite internet come Windows Mail; gli applicativi di grafica sono software per elaborare le immagini e per compire azioni di fotoritocco come Adoble Photoshop; gli applicativi di disegno tecnico sono software che si usano per la progettazione come AutoCAD; i videogiochi sono software che comprendono giochi di ruolo e simulatori.

Per usare un software a pagamento occorre sottoscrivere un contratto di licenza d’uso (EULA) nel quale sono indicate le condizioni che regolano la fornitura.

La EULA comprende la concessione di licenza, le limitazioni d’uso, la limitazione di garanzia, la limitazione di responsabilità, le restrizioni all’esportazione.

Il contratto è presentato in forma di foglio o in forma elettronica.

In caso di EULA in forma elettronica l’accettazione avviene cliccando il relativo pulsante.

La non accettazione impedisce di installare il programma.

Le principali categorie di software

a seconda delle diverse politiche di copyright delineate dall’autore e sulla base del metodo di distribuzione il software si divide in:

-software a pagamento;

-freeware: sono programmi gratuiti e liberamente utilizzabili.

-shareware: non sono programmi gratuiti, ma distribuiti e utilizzabili per un periodo di prova.

1.4 Avvio, spegnimento

Per avviare il computer è sufficiente premere il pulsante di alimentazione solitamente posto nella parte anteriore dell’unità centrale, è importante che le periferiche siano correttamente collegate all’unità centrale.

Una volta che si è accesso il computer avviene un fase chiamata BIOS duramte tele fase il computer esegue operazioni automatiche.

Completato il caricamento del sistema operativo il pc è pronto alla fase di lavoro e viene mostrata la finestra di accesso (immettendo la password) facendo poi clic sulla freccia a destra.

Windows si presenta con un’interfaccia semplice, si presenta il desktop ovvero la propria scrivania di lavoro, sul desktop sono presenti le icone che rappresentano differenti oggetti, come programmi, cestino, cartelle e documenti.

Oltre alle icone è presente la barra delle applicazioni sulla quale sono posizionati i pulsanti come Start, i definiti e le applicazioni aperte.