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Periferiche e Software: Input, Output, Periferiche Comune e Accesso al Computer, Appunti di Elementi di Informatica

Le periferiche di input e output utilizzate per interagire con un computer, come mouse, lettori ottici, microfoni, schermi video e registratori di suono. Inoltre, vengono presentate le definizioni di software e sistema operativo, e vengono discusse le tecnologie di accesso al computer per persone disabili. Inoltre, vengono trattate le reti locali e geografiche, come LAN, WAN e Internet, e i servizi offerti da Internet.

Tipologia: Appunti

2019/2020

Caricato il 11/06/2020

martina-meini
martina-meini 🇮🇹

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Periferiche di input
-Mouse: costituito da un sistema che permette di spostare un puntatore sullo schermo e
da due o tre tasti che permettono di associare al puntatore le funzioni predefinite.
Consente inoltre di utilizzare la tecnica drag and drop che permette di trascinare oggetti e
rilasciarli in un punto diverso dello schermo. I dispositivi con funzioni identiche al mouse
sono:
1. Trackball: lo spostamento del puntatore avviene facendo ruotare una sfera incastrata su
una postazione fissa;
2. Touch pad: lo spostamento del puntatore avviene facendo scorrere il polpastrello di un
dito sopra una superficie piana, presente sulla tastiera.
3. Joystick: utilizzato nei giochi al computer per la sua elevata manovrabilità.
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-Tastiera: la più diffusa in Italia è la QWERTY. È un dispositivo costituito da tasti, i quali
sono associati a caratteri o a funzioni che il computer deve eseguire.
-Lettore ottico, o scanner: dispositivo in grado di leggere documenti in formato immagine.
L’utilizzo dello scanner può essere associato a programmi di riconoscimento dei caratteri
OCR, che permettono di trasformare il testo scritto sul documento in una sequenza di
caratteri da trattare.
-Lettore di caratteri magnetici: dispositivo che permette la lettura di strisce magnetiche su
carte di riconoscimento, come quelle usate nei terminali bancari.
-Macchinetta fotografica digitale: apparecchio che permette di acquisire immagini di tipo
fotografico in formato digitale, in modo che possano essere successivamente inserite in un
computer per essere visualizzare, archiviate o elaborate.
-Telecamera digitale, o webcam: telecamera che acquisisce le sequenze di immagini in
formato digitale, in modo che possano essere inserite in un computer per essere
visualizzate, archiviate, o elaborate.
-Microfono: dispositivo che permette di introdurre il suono nelle applicazioni multimediali.
Periferiche di output
-Schermo video: consente di visualizzare le informazioni prodotte dall’elaboratore e i dati
immessi dalla tastiera. Le caratteristiche qualificanti del video sono:
1. La dimensione, espressa in pollici;
2. La risoluzione, misurata in pixel;
3. La gamma di colori rappresentabili;
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Periferiche di input -Mouse: costituito da un sistema che permette di spostare un puntatore sullo schermo e da due o tre tasti che permettono di associare al puntatore le funzioni predefinite. Consente inoltre di utilizzare la tecnica drag and drop che permette di trascinare oggetti e rilasciarli in un punto diverso dello schermo. I dispositivi con funzioni identiche al mouse sono:

  1. Trackball: lo spostamento del puntatore avviene facendo ruotare una sfera incastrata su una postazione fissa;
  2. Touch pad: lo spostamento del puntatore avviene facendo scorrere il polpastrello di un dito sopra una superficie piana, presente sulla tastiera.
  3. Joystick: utilizzato nei giochi al computer per la sua elevata manovrabilità. 11 -Tastiera: la più diffusa in Italia è la QWERTY. È un dispositivo costituito da tasti, i quali sono associati a caratteri o a funzioni che il computer deve eseguire. -Lettore ottico, o scanner: dispositivo in grado di leggere documenti in formato immagine. L’utilizzo dello scanner può essere associato a programmi di riconoscimento dei caratteri OCR, che permettono di trasformare il testo scritto sul documento in una sequenza di caratteri da trattare. -Lettore di caratteri magnetici: dispositivo che permette la lettura di strisce magnetiche su carte di riconoscimento, come quelle usate nei terminali bancari. -Macchinetta fotografica digitale: apparecchio che permette di acquisire immagini di tipo fotografico in formato digitale, in modo che possano essere successivamente inserite in un computer per essere visualizzare, archiviate o elaborate. -Telecamera digitale, o webcam: telecamera che acquisisce le sequenze di immagini in formato digitale, in modo che possano essere inserite in un computer per essere visualizzate, archiviate, o elaborate. -Microfono: dispositivo che permette di introdurre il suono nelle applicazioni multimediali. Periferiche di output -Schermo video: consente di visualizzare le informazioni prodotte dall’elaboratore e i dati immessi dalla tastiera. Le caratteristiche qualificanti del video sono:
  4. La dimensione, espressa in pollici;
  5. La risoluzione, misurata in pixel;
  6. La gamma di colori rappresentabili;
  1. La frequenza di scansione, cioè, quante volte in un secondo lo schermo viene rinnovato. La tecnologia attualmente è quella digitale a cristalli liquidi ma ancora sono presenti schermi analogici, a tubo catodico. -Stampante: le caratteristiche tecniche che la qualificano sono: la velocità di stampa e la risoluzione grafica. Le stampanti possono essere a getto di inchiostro o laser. 12 -Casse acustiche o altoparlanti, cuffie: per l’output sonoro -Registratori di tessere magnetiche; -Registratori di microfilm; -Sintetizzatore vocale. Periferiche di input e output -Schermi sensibili al tatto: si utilizza un dito come puntatore su parti sensibili dello schermo. -Interfacce analogico-digitali: che permettono di collegare direttamente al computer strumenti. -Telefono: utilizzato sia per ricevere messaggi e telefonate sia per inviarli. Definizione di software L’insieme delle istruzioni è fornito dal programma e l’elaboratore deve essere programmato. Cambiando il programma è possibile ottenere dall’elaboratore funzioni completamente diverse. Sistema operativo Tra i programmi di base, riveste fondamentale importanza il sistema operativo, che è un software che gestisce e controlla le risorse e le attività del computer. Il sistema operativo è costituito da un insieme di programmi, tra i quali: Supervisore: che garantisce la corretta gestione dei componenti del sistema, interpreta ed esegue i comandi dell’utente, sovraintende al caricamento e all’esecuzione degli altri programmi, gestisce le unità periferiche e le memorie; Spool: che permette di gestire le operazioni di stampa in sovrapposizione all’esecuzione di altri programmi; Programmi di gestione delle librerie: che assicurano di poter memorizzare programmi e dati sulle memorie di massa;

diventare, quindi, degli standard. Il software permette di facilitare l’accesso al computer da parte delle persone disabili, utilizzando programmi che permettono loro di comunicare con il computer, ad esempio grazie al riconoscimento vocale (per i non vedenti). 14 Reti locali e geografiche Reti locali - LAN : connettono apparecchiature informatiche su brevi distanze e utilizzano cavi dedicati e hardware specifico di interfaccia tra le unità e la rete. Le LAN si estendono all’interno di una singola azienda o di un sito di un’azienda. I vantaggi di questa rete possono essere di due tipi:

  1. Lavoro di gruppo, in cui più utenti possono lavorare sullo stesso documento, trasmettersi pratiche in formato elettronico, ricavare informazioni da archivi condivisi, scambiarsi informazioni per posta elettronica.
  2. Condivisione di risorse, che presentano anche un vantaggio economico. Queste risorse possono essere condivise da più utenti che le vedranno come se fossero collegate nei loro computer. Quelle tipiche sono: Stampanti di qualità, o di alta velocità; Interfacce di collegamento tra LAN e WAN; Unità periferiche particolari (plotter, scanner, registratori di microfilm, ecc). WLAN : tipo di rete locale che è utilizzato senza connessione fisiche tramite cavi. Reti geografiche - WAN : sono in grado di connettere sistemi di elaborazione e terminali, utilizzando le normali linee telefoniche. Permettono la comunicazione tra siti diversi della stessa azienda ma anche tra aziende diverse. Esse servono per la trasmissione a distanza. Reti metropolitane - MAN : forma intermedia tra LAN e WAN. I personal computer si connettono alle reti attraverso apposite schede di interfaccia, chiamate schede di rete. Nelle reti, i personal computer possono avere il ruolo di posto di lavoro per gli utenti o garantire servizi alla rete. Il server ha il compito di far condividere a più utenti archivi o risorse. Internet Negli anni ’60, nacque ARPAnet, prototipo dell’attuale internet, successivamente suddivisa in:
  3. MILnet, rete militare;
  4. NSF, rete per la ricerca universitaria.

La progressiva crescita degli utenti portò alla nascita di ulteriori reti: Bitnet, Usenet e Fidonet, nonché allo sviluppo di nuovi servizi. 15 Internet è un sistema di trasmissione mondiale, basato sull’utilizzo di un unico standard di comunicazione. Infatti, si basa su reti locali, collegate a reti regionali, collegate a dorsali ad alta velocità che garantiscono le comunicazioni a livello mondiale. Le connessioni tra le varie reti sono garantite da apparecchiature specializzate che garantiscono funzioni di smistamento e connessioni tra le reti, come: Hub, Bridge, Gateway, Router. Affinché tra due computer possa avvenire uno scambio di dati via rete, è necessario che venga stabilito un protocollo comune, cioè delle regole su come deve essere strutturato un messaggio. Il protocollo TCP/IP usa il sistema a commutazione di pacchetto ed è il software di comunicazione più diffuso e quello universalmente adottato per le comunicazioni interaziendali. Sulla rete di internet si connettono sistemi che forniscono servizi e utenti che utilizzano questi servizi. I servizi più diffusi sono: -Posta elettronica; -Gruppi di discussione; -Liste di distribuzioni; -Accesso a banche dati; -Terminale virtuale con interfaccia a caratteri; -Trasferimento di file; -Comunicazioni in tempo reale; -Trasferimento di file audio o video; -Conversazioni telefoniche. Per connettersi ai servizi di Internet da casa occorre attrezzare adeguatamente il personal computer, attraverso: -Un modem o una scheda digitale per il collegamento del computer alla linea telefonica, analogica o digitale; -Un contratto di servizio con un Internet Provider; -Un software per la gestione della posta elettronica; -Un browser. I siti sono messi a disposizione da aziende, organizzazioni, enti pubblici, nell’ottica di fornire informazioni e servizi. Il linguaggio utilizzato è l’HTML, che permette la ricerca dell’informazione all’interno del sito. I collegamenti ipertestuali consentono una facile comunicazione, perché consentono di arrivare velocemente alla pagina che contiene le informazioni richieste. 16

digitali trasmessa nell’unità di tempo. L’unità di misura utilizzata è il BPS (bit per secondo) e i suoi multipli: Kbps: kilobit per secondo; Mbps: megabit per secondo. La velocità di trasmissione viene chiamata anche larghezza di banda, che misura il numero di bit che possono essere trasmessi nell’unità di tempo. Tipi di connessione a Internet Le velocità operative sulle reti geografiche sono molto più basse di quelle disponibili sulle reti locali. La velocità è condizionata dalle caratteristiche e dalla linea. -La linea telefonica tradizionale, di tipo analogico, permette la trasmissione a 56 Kbps in download, 48 Kbps in upload; -ISDN, linea digitale, arriva a 128 Kbps; -ADSL, trasmissione a banda larga e trasmissione digitale, con velocità asimmetriche in download e in upload (minore). Mezzi di connessione -WAP, utilizzato dai telefoni cellulari e palmari. Utilizzano speciali browser che funzionano con una limitata quantità di memoria e con una connessione a banda stretta come nelle reti cellulari. -Cavi in fibra ottica: presenti in alcune aree urbane a elevato traffico telefonia/ dati. -Wireless, senza fili, utilizzato in ogni tipo di contesto. Sono utilizzate anche per la trasmissione in aree geografiche a bassa densità abitativa, nelle quali risulterebbe antieconomica la stesura dei cavi tradizionali. -Via satellite, che garantisce una copertura globale di aree geografiche non servite dalle aziende telefoniche.