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Informatica-le basi da sapere, Schemi e mappe concettuali di Informatica

Appunti sintetici sulle basi dell'informatica. Hardware, software, sistemi, licenze, etcc... Spero possano esservi utili:)

Tipologia: Schemi e mappe concettuali

2024/2025

In vendita dal 04/08/2025

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APPUNTI
DI
INFORMATICA
RIASSUNTO COMPLETO
1. CHE COS’È L’INFORMATICA?
L’informatica è la scienza che studia come raccogliere, trattare, salvare e
trasmettere informazioni con l’aiuto dei computer.
Nasce per automatizzare i calcoli e oggi è usata in tantissimi campi: scuola,
medicina, arte, comunicazione…
2. BREVE STORIA DELL’INFORMATICA
Antichità: strumenti come l’abaco servivano per contare.
1600-1800: nascono le prime macchine da calcolo meccaniche (Pascal,
Leibniz).
1800: Charles Babbage progetta la “macchina analitica”, considerata il primo
vero computer.
1900: nascono i primi veri computer elettronici durante la Seconda Guerra
Mondiale (es. ENIAC).
1950-1970: i computer diventano più piccoli e potenti.
1980-2000: arrivano i personal computer (PC), Internet e i sistemi operativi
moderni.
Oggi: l’informatica è ovunque, anche nei telefoni, orologi, auto e frigoriferi.
3. HARDWARE
Hardware = tutte le parti fisiche del computer, cioè quelle che puoi toccare.
Le principali componenti:
CPU (Unità Centrale di Elaborazione): è il cervello del computer, fa i
calcoli e comanda tutto.
RAM (Memoria temporanea): tiene in memoria i dati dei programmi in
uso. Quando spegni il PC, si cancella.
Hard Disk / SSD: serve per salvare i file in modo permanente.
Scheda madre: collega tutte le parti del computer.
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📚 APPUNTI DI INFORMATICA

RIASSUNTO COMPLETO

1. CHE COS’È L’INFORMATICA?

L’informatica è la scienza che studia come raccogliere, trattare, salvare e trasmettere informazioni con l’aiuto dei computer. Nasce per automatizzare i calcoli e oggi è usata in tantissimi campi: scuola, medicina, arte, comunicazione…

2. BREVE STORIA DELL’INFORMATICA

Antichità : strumenti come l’abaco servivano per contare. ● 1600-1800 : nascono le prime macchine da calcolo meccaniche (Pascal, Leibniz). ● 1800 : Charles Babbage progetta la “macchina analitica”, considerata il primo vero computer. ● 1900 : nascono i primi veri computer elettronici durante la Seconda Guerra Mondiale (es. ENIAC). ● 1950-1970 : i computer diventano più piccoli e potenti. ● 1980-2000 : arrivano i personal computer (PC), Internet e i sistemi operativi moderni. ● Oggi : l’informatica è ovunque, anche nei telefoni, orologi, auto e frigoriferi.

3. HARDWARE

Hardware = tutte le parti fisiche del computer, cioè quelle che puoi toccare.

Le principali componenti:

CPU (Unità Centrale di Elaborazione) : è il cervello del computer, fa i calcoli e comanda tutto. ● RAM (Memoria temporanea) : tiene in memoria i dati dei programmi in uso. Quando spegni il PC, si cancella. ● Hard Disk / SSD : serve per salvare i file in modo permanente. ● Scheda madre : collega tutte le parti del computer.

Alimentatore : dà energia al computer. ● Monitor, tastiera, mouse, stampante = periferiche (cioè strumenti esterni). ● Periferiche di input : servono per mandare dati al computer (es. tastiera, mouse, scanner). ● Periferiche di output : servono per ricevere dati dal computer (es. monitor, stampante, casse). ● Periferiche di input/output : fanno entrambe le cose (es. touchscreen, chiavetta USB).

4. SOFTWARE

Software = tutto ciò che è digitale : i programmi, le applicazioni, il sistema operativo.

Tipi di software:

Software di sistema : fa funzionare il computer e comunica con l’hardware. Esempi: Windows, Linux, Android. ● Software applicativo : lo usi per fare cose specifiche. Esempi: Word, Excel, PowerPoint, Instagram, Spotify. ● Software di programmazione : serve a creare altri programmi. Esempi: Visual Studio, Python, Scratch.

5. SISTEMA OPERATIVO

Il sistema operativo è il programma base del computer. Gestisce tutto: file, memoria, dispositivi, programmi. Esempi:

● Per PC: Windows, Linux, macOS. ● Per smartphone: Android, iOS.

6. TIPI DI LICENZE SOFTWARE

Proprietaria : il programma è protetto da copyright, spesso a pagamento. Esempio: Microsoft Office. ● Gratuita : si può usare liberamente, ma non sempre si può modificare.