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Una panoramica completa dei concetti fondamentali dell'informatica, esplorando l'architettura dei computer, i linguaggi di programmazione e i sistemi operativi. Esempi concreti e illustra i principi chiave della programmazione, come la gestione della memoria, l'allocazione dei processi e la sicurezza informatica.
Tipologia: Schemi e mappe concettuali
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introduzione all’informatica unità didattica uno
BIT ( binary digit ): 0 o 1, unità di misura per calcolare la quantità di informazione. es. immagini, lettere, numeri… notazione esadecimale: sequenza divisa in gruppi da 4 bit, rappresentati da una cifra esadecimale. La più corta è composta da due cifre esadecimali. notazione binaria: usa i bit per rappresentare un numero in base 2. «la memoria consente di memorizzare e recuperare rapidamente i dati».
Due tipologie di memorie: RAM ( memoria volatile, di scrittura e lettura, ad accesso random ) e ROM ( memoria non volatile, in cui è memorizzato il firmware, di sola lettura ). cosa sono le memorie a stato solido? sono memorie in grado di registrare in modo permanente i dati, es. pen driver, PC CARD.. Esse non hanno parti mobili, hanno dimensioni ridotte, utilizzano meno energia dei dischi magnetici, si applicano a più dispositivi. La memoria può essere ad:
processo di attesa: se la sua esecuzione è momentaneamente rimandata a quando si verificherà un evento esterno. processo di pronto: se è in uno stato in cui si può proseguire con l’esecuzione.
La funzione è la corrispondenza tra valori di input e output, cosicché ogni possibile input è assegnato ad un singolo output. Computare una funzione significa determinare il valore di output associato ad un dato insieme di input. non computabile: non può essere computata da nessun algoritmo. cos’è la macchina di Turing? è una macchina ideale di commutazione creata da Turing nel 1936, ed è usata come strumento di analisi dei processi algoritmici. Le operazioni che la macchina esegue sono: